作者vic81324 (技嘉松都不技嘉了)
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标题[开箱] zowIe AM ; I AM LEGEND SpawN 传奇
时间Tue Dec 6 03:15:43 2011
好读区:
http://vic81324.pixnet.net/blog/post/36015774
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http://i418.photobucket.com/albums/pp266/vic111567/ZOWIEAM/DSC_4410.jpg
ZOWIE AM其实这只很久之前就已经计划,EC系列为HeatoN喜爱的IE 3.0为原型开发,而AM
则是SpawN最爱的IO 1.1为原型去开发的,这两只IE 3.0跟IO 1.1都是曾经的射击名鼠,
当然HeatoN跟SpwaN也是CS的全球知名选手,这次很荣幸能够与ZOWIE的包子前辈闲聊这
款滑鼠的设计概念,当然也希望能在文章中带给大家关於这只滑鼠的一些设计概念,当然
设计概念就要看玩家自己去尝试和使用才能真正的了解到是不是有符合自己的需求了。
*另外这次AM为两款一款为AM侧面为皮革漆,另一款为AM-GS侧面是镜面塑胶,大家在选
购的时候要看清楚,和想清楚自己想要哪一种。
●规格介绍:
感应头:光学感应
DPI最高可到(灵敏度):450/1150/2300
有线/无线:有线
共几个按钮:7
几个可独立编程按钮:0
REPORT RATE:125/500/1000
中轴几向:上、下向
有无AP软体:无
重量:约87.8克
线长:约两公尺
接头是否为镀金:是镀金
线材\有无虑波环:橡胶包线,无虑波环
有无砝码重量可调设计:无
有无内建记忆体:无
▼ZOWIE的彩盒一贯特色就是灰底,以及彩盒上介绍如何切换滑鼠的相关设定,比如DPI、
REPORT RATE
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▼DPI设定有三个设定450/1150/2300与以前ZOWIE使用中轴颜色判断不同,这次这只的设
定是在底部的开关调整,并且在上方有个LED指示灯
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▼背面有介绍这只是CS界的传奇SpawN所设计的,并且左右对称的滑鼠最主要就是能够切
换左、右手使用(虽然作业系统也可以直接切换左手使用但是并无法设定侧键也跟着切换)
,切换方是为按下1+3(为左手)2+3(为右手) "并且按住插上USB到电脑"才能切换(1为左键
、2为右键、3为中轴)
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▼切换Report Rate也是按住左方侧键并插上USB到电脑,下侧键4为1000Hz(此为预设),
上侧键500Hz,上下侧键为125Hz。
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▼这次的配件为ZOWIE贴纸一张,以及铁氟龙一组
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▼滑鼠现身
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▼先来个四向图,可以看出为左右对称滑鼠以及左右侧为各两颗侧键(这之前有提过关於
为啥右边也要有侧键主要也是因为惯用左手玩家,并且因为ZOWIE一贯的坚持不使用软体
去调整,希望玩家能即插即用不需要还要额外安装软体去调整,因此当你使用右手模式右
方的侧键就是无功能,相对的左手模式也是)
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▼底部为红底的造型,并且DPI调整钮在此,DPI指示灯也在按钮上方
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▼DPI变换灯
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▼重量约为87.8克不含线重
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●这次就来给大家比较一下一些市面上知名的射击滑鼠系列与AM的相关大小和重量比较,
或许大家有考虑这只之前看看自己手上所使用的滑鼠与这只的大小和重量差别,至於手感
我觉得是见仁见智,每个人手型、握法都不同,另外还有一个重点就是长期习惯的滑鼠不
同所以手感就不多做讨论,对於想要买滑鼠的朋友建议都是去可以试握的店家试握看看再
决定,当然我的建议最好是朋友有、并且借来实际操作使用几个小时会更准
▼长度:从左到右为XAI、DeathAdder、AM、EC2、EC1
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▼高度部分:从左到右为XAI、DeathAdder、AM、EC2、EC1
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*重量的部分(均不含线重):XAI(100.0克)、DeathAdder(109.4克)、AM、EC2(98.9克)、
EC1(101.4克)
●当然这只是采用IO 1.1为原型去创造的,一定要跟IO 1.1来比较一下
▼两只基本上大小还是有非常些微的差异性,但是却是会小小影响到手感上的不同感觉
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▼长度可以说是不分轩轾,主要的不同处就是在於滑鼠的屁股宽度,AM有稍微做窄一点点
,据说是SpawN觉得IO 1.1有点胖所以希望屁股的部分能窄一点点
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▼高度部分AM也较低一点点点点点
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▼可以看出就连配色上也都一样,都是红色的底
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▼侧键的部分AM为两颗而IO 1.1为单一颗
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●对於使用橡胶线材包覆:
对於射击玩家而言常常大范围移动滑鼠,因此线材的包覆材料ZOWIE一惯坚持使用橡胶,
因为较软不会因为大范围移动造成线硬而难以移动或卡卡的(当然有不少玩家也是会另外
购入线夹解决这方面的问题,不过就是额外的负担)
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●透镜特制:
使用AVAGO ADNS-3090这款较高规格的光学感应头,但是与原厂所搭配的透镜有一种现象
就是感应高度过高,这对不少射击玩家算是致命伤,其实很早之前小弟就有询问过其他厂
商的朋友,对於如果只是更改韧体是否有效降低感应高度,其实听到的答案是可以但是效
果很低只有改透镜才能有更好的效果降低感应高度,因此ZOWIE这款滑鼠会晚出主要原因
也是为了设计一款专为ADNS-3090的透镜而特调费时很久,并且这特制的透镜可以改善感
应高度的问题
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●射击游戏需要侧键吗!?
这次包子有特别跟我提过侧键这方面的问题,其实他们已经有观察到有不少HardCode的射
击玩家有使用侧键来辅助丢闪光弹跟手榴弹,使用方法大概是大拇指往上瞬刷一下,但是
详细的使用方式我并没有办法用听的就可以马上现学给大家,只能告诉大家目前有这样子
的玩法,如果可以或许下次可以去找选手示范教学带给大家怎麽善用侧键打射击游戏
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●到底有没有软体设定是好还是不好?
关於DPI其实这次AM的设定为450/1150/2300三种可调而已,但是其实刚好我自己最习惯使
用的是1600,调低不可能因此只能调高2300就必须使用一阵子去习惯这样的速度感,这点
算是AM的小缺点,也算是没有软体可以调整的小缺点
,也可以说在设计可调的时候没考量到目前市面上大家会熟悉的数值。
而俗称的AP软体,ZOWIE坚持不用就是为了选手可以在参赛的时候能即插即用,不用再额
外安装任何软体,当然其实也有相关的解决方案比如有记忆体的滑鼠底部有LCD,可以存
好设定好的Profile在进行调整直接套入,或者含有记忆体的滑鼠并且用滑鼠LED装饰灯显
示目前使用的Profile,,当然这些都是需要额外的成本和增加重量等等,或许是件好事
也不是件好事,就端看每个人想要的而去选择自己需要的。
●DPI指示灯不再是中轴换颜色
这次主要会变成由底部LED灯指示目前DPI数值,主要原因就是这只在配色上面因为红色在
配上黑色的皮革漆会是最搭配的,太多杂乱的LED灯对於这只的造型上就显得有点电子花
车,其实听到这点真的有点吓到,因为据大家普遍对ZOWIE的印象就是坚持滑鼠的手感和
内部设计、稳定性,这算是ZOWIE满大的一个突破点。
●到底是皮革漆还是橡胶漆!?
这点我跟泪眼风聊了很多,也研究很久最後终於由包子帮我们解惑,你要说这只是橡胶漆
我个人是不认同的,因为跟目前一些刚出的滑鼠也是打上皮革漆的滑鼠触感上差异性太低
了,而最後的答案就是其实就是之前有网友提供一个材料工厂的PDF档案,其实皮革漆跟
橡胶漆是同一个配方但是在配料的比重有所不同,这只可以说是橡胶漆,但是我们普遍上
的印象橡胶漆就是超酥软感像XAI跟Black DA其实仔细看之前BLACK DA新闻稿是打上所谓
的"新"橡胶漆,并且这两只在表面都有发出亮亮的白光,这一定是因为配料上的成分不同
,所以最後的总结就是AM还是归类在皮革漆或许加个"新"字也不错,跟早期的皮革漆的握
感上真的有明显的些微差异比如EC1黑色就没比AM来的酥软
●最後的心得:
ZOWIE一直以来一贯的坚持和做法都有他们自己的想法,当然要去挑这项是缺点也没错,
但是对於他们坚持的想法都是为了选手而去设想而坚持,所以一定也有不少玩家认同而同
意这样的想法,也觉得这才是对他们而去设计的滑鼠,这次能够跟包子闲聊算是小弟三生
有幸,因为很早之前就知道包子前辈也有去了解过他的很多故事,而这篇文章重点是AM这
只滑鼠,我相信这只一定能够感动不少喜爱IO 1.1的玩家,我敢那麽肯定是因为很多玩家
都抱怨在现今的萤幕解析度下IO 1.1的DPI数字太低,而市面上也没有继续出IO後继款并
且提高了DPI,如果你曾经是IO 1.1的爱好者,我想你不会想错过这只,去试试看吧再决
定自己会不会爱上她。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.46.164
1F:→ yalusko:很多牌子不都这样 没讲还以为是国外来的 12/06 03:26
2F:推 lsslss:台湾常有原本只做外销然後红回台湾被以为是国外厂 XD 12/06 04:45
3F:→ lsslss:DPI也没我常用的1800 (泪目 12/06 04:46
※ 编辑: vic81324 来自: 114.34.46.164 (12/06 14:43)
※ 编辑: vic81324 来自: 114.34.46.164 (12/09 18:45)