作者neo1491 (尼欧)
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标题[测试] 暗黑破坏神3 + MSI 6770 TwinfrozrII
时间Mon Nov 14 11:30:19 2011
XF好读板:
http://www.xfastest.com/viewthread.php?tid=67851&extra=
"暗黑破坏神3要买啥电脑好?" 大概是这一年来最多人在电脑相关讨论区一再重复询问的问题,原先以为Beta的推出会有相关的硬体测试随之出现,结果却令我大失所望..不知是因为现在是Beta测试,所以效能还说不准,还是因为游戏尚未完成,所以暴雪禁止了这方面的测试?
不管怎样,小弟都要感谢之前借游戏测试帐号给我的巴哈板友,让我有机会完成暗黑破坏神3的硬体相关测试~
先来看看我的平台吧!!
CPU:PhenomII X4 960T
MB:Asus 880G
RAM:DDR3 1333 4G
GPU:MSI 6770 TwinfrozrII
测试设定
1920x1080 特效"高"
http://farm7.static.flickr.com/6019/6342248979_b291fe4abe_b.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6050/6342250985_5a5e547d38_b.jpg
1920x1080 特效"中"
http://farm7.static.flickr.com/6235/6343001806_c477588b41_b.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6224/6343004142_f09b02e9b4_b.jpg
基本上,个人觉得画质高跟中没啥差别,看起来似乎只有部分的光影差异(仔细看就会发现特效高的颜色对比较明显)
反倒是解析度的影响还比较大,如果用24寸萤幕,1680x1050 & 1920x1080,在画质上就有明显差异了!!
测试方式是挑选其中一个关卡再不切断地图的情况下,跑完地图一圈,并把所有的怪杀光
http://farm7.static.flickr.com/6095/6343006054_8df05b4eba_b.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6116/6342256005_a06946852a_b.jpg
在特效设定为高的环境下,解析度设为1680x1050 & 1920x1080 两者进行PK
1680x1050 最低张数:28 最高张数:42 平均张数:35
1920x1080最低张数:22 最高张数:37 平均张数:32
http://farm7.static.flickr.com/6044/6343113764_a20b305b31_b.jpg
再来看看同样解析度1920x1080下,特效高与中的效能差异
1920x1080 特效"高" 最低张数:22 最高张数:37 平均张数:32
1920x1080 特效"中" 最低张数:30 最高张数:51 平均张数:42
结论:
大家看完测试数据後应该都有个感想,解析度对於资源的消耗似乎并没有很高,大概只有10%左右的差距,反倒是特效中跟高的效能差异可以到30%之多
有趣的是较不吃资源的解析度设定对画质影响较大...狂吃资源的特效设定反而看不太出来(好啦,如果你有写轮眼或许会觉得差很多)..
我有稍微测了一下不同场景的差异,有些室内场景的效能表现会变得更好,所以在野外打怪的场景有可能是最吃资源的时候,若是硬体配备能满足野外场景的需求,等於就是能够应付整款暗黑破坏神3了吧(目前测试数据还不够多,这点尚未能下定论)
这次测试的MSI 6770 Twinfrozr II 算是近期中阶卡中最夯的显卡之一,基本上在1920x1080特效高的环境下,算是够用了(一般人对於游戏顺畅的定义只要每秒有24张以上就分不太出来差异),个人猜测显卡等级到AMD 6850层级就能完封暗黑破坏神3的需求了,当然,这部分还要视之後多人连线时的状况才能决定(战地风云3就是一个很好的例子,多人连线时吃显卡记忆体吃到爆炸..)
以上是小弟的简单测试分享,希望大家喜欢罗^^"
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 182.235.161.84
1F:推 nvidia:希望未来有高解析度MOD 11/14 11:40
2F:→ nvidia:DIABLO3 FPS 24就够了喔!? 11/14 11:41
3F:推 solverxyz:至少要30吧...D2 30是我能接受的下限@@ 11/14 11:44
4F:→ kill0210:24..已经把标准下修这麽低了哦... 11/14 11:45
5F:→ Nappa:每秒24应该是影片的fps 11/14 11:45
6F:→ neo1491:我是觉得24其实就看不太出来了啦... 11/14 11:46
7F:→ neo1491:如果是FPS游戏 24一定不够... 11/14 11:47
8F:推 Fate1095:有没有可能是萤幕问题?之前没换萤幕也没感受到全开的效能 11/14 11:47
※ 编辑: neo1491 来自: 182.235.161.84 (11/14 11:53)
9F:→ knightkid:糟糕 那我的胃口被养大了 没60不行..... 11/14 11:59
10F:→ Radeon:a完就知道....原PO 24FPS一定可以 11/14 12:04
11F:→ neo1491:萤幕吗...(糟糕 开始被劝败萤幕了) 11/14 12:05
12F:→ doraminima:胃口被养大了 现在没有平均50以上都会觉得眼晴好累 11/14 12:08
13F:→ neo1491:张数不够会让眼睛觉得累喔!!? 11/14 12:13
14F:→ knightkid:我只知道 SC2 张数不够微操很容易失误 11/14 12:14
15F:→ neo1491:SC2 的确是这样...张数要求很高 不过要看游戏类型 11/14 12:17
16F:→ neo1491:如果是玩星海宝石就没差了XD 11/14 12:18
17F:→ y3k:玩游戏和看片不一样 玩游戏的时候你的心里会有对画面的预期结 11/14 12:19
18F:→ y3k:果出来 所以张数很重要 越需要精密操作的游戏越是如此 11/14 12:20
19F:→ y3k:像阿卡汉疯人院我可以开SSAA到4X FPS降到3x也不想看到材质和玻 11/14 12:23
20F:→ y3k:璃上的锯齿 SC2我连MSAA都不想开.... 11/14 12:24
21F:→ doraminima:某些高用眼游戏 张数不够真的眼晴会很疲劳... 11/14 12:28
22F:→ doraminima:尤其是因负载时大时小而画面张数起伏很大时 11/14 12:30
23F:推 akrik:你没有开FAA 开玩在测一下巴:) 11/14 13:04
24F:→ akrik:不过beta现在严重server问题... 11/14 13:04
25F:→ Bohm:第一张真是屍横遍野.. 比D2写实多了 11/14 13:38
26F:推 Fate1095:D2是十多年前的游戏耶 D2能有那样的表现在当代算奇葩了 11/14 13:43
27F:推 Ekmund:有点担心的是 这是在较静态的画面下 到了後期一些华丽招下 11/14 13:50
28F:→ Ekmund:去 不晓得开高会不会惨烈.. 11/14 13:50
29F:→ neo1491:回Akrik:FAA不知为啥无法开启..不知道是不是Beta的关系 11/14 14:23
30F:→ neo1491:回楼上~主要是多人连线的时候 招式一起放不知道会怎样= = 11/14 14:24
31F:→ Nappa:当初第一次拿到D2的时候 画面毫无惊艳的感觉 反而很失望 11/14 14:29
32F:→ y3k:当年从内显跳到MX440 玩D2开D3D那些效果真的很感动阿XD 11/14 14:42
33F:→ Nappa:感觉就是 怎麽搞的 和1代没差多少 11/14 14:54
34F:→ eric424:单人跟多人有差吧? 11/14 18:13
35F:推 SetzerMulder:终於有值得看的测试了 感恩 11/14 19:34
36F:推 akrik:patch 5以前是不能开的最近改版後可以开了画面差很多 11/15 13:53