作者wch6858 (帝)
看板PC_Shopping
标题[心得] 木桶x瓶颈x喂饱值(下--E84与GTX560的邂逅)
时间Mon Apr 25 23:48:15 2011
设想个状况:周星星当年只买了E8400+G41or8400GS...现在想再购买显卡升级玩OOXX
没有预算上限 但不想买到的显卡跟前个等级的显卡相比几乎没提升到FPS的
请问各位大大有没有推荐的显卡>///<?
谜:不知为何 这问题看起来有点欠打 不会去google喔 掯?
若要符合这个过去曾经出现的标题
原先规划的还有i5-2400 & GTX580
但.....
庆幸的是 不会只有我买了GTX560 所以要找比较还是算简单的
但有人用预设的E8400买了更强的GPU跑了差不多的测试吗= =?
(google?)
(P1.P2是废言)
--
P1
SB, Sandy Bridge, Intel新一代tock新一代架构
在一次只吃单核的OLG国战中 发现i5-750表现的比E8400还威哥 激战时明显的更顺
(i5-750+GTS250 v.s. E8400+98GT)
加上口试完了 齐毛子舒坦许多 想顺便庆祝一下 因此想让只有两颗的E8400退休
藉此举办跟两年前一样的测试 2CPU * 3GPU
虽然变因无法像之前一样控制在只有CPU、GPU和游戏三者之间
但还是想一窥这之间的差别 而且平台对游戏效能的提升向来有限 也没有6600扯後腿
但......不考虑加一点地狱和760升值的话
(E84之後我看就这颗U会回涨 超猛)
2300跟760相比大约为0~20%差距 当然得看是啥程式或游戏 再来就是i5没HT
或一下K不K、它X的H67.P67、HD2000.HD3000
(没用到还是会在意XDD)、VT-d支援问题
始终找不到满意的搭配..所以...问题绝不是在後来的晶片组缺陷(又贵) 科科
--
P2
GTX580, 最新一代单核GPU卡王 费米的完全体
(说好的512bit?)
总算将4系列的秽气一扫而空 而且很刚好的 售价为GTX560 Ti的两倍左右
既然如此 以98GT--GTX560 Ti--GTX580连线来说 这样在计算增益CP值时也是很方便的
意即580"增加的"FPS或分数得是560增加的两倍 才能说580与560拥有相同CP值
(只是意义有待商榷罢了)
回想起过去的卡王售价 竟然没560的三倍 真是客气多了
但......还是好贵 不知为何跟多一台电脑时的奇毛子就是不同
曾经有打算以现有的TT TR2 QFan 500W(双路18A, 三fan, 双HDD, 单DVD)硬上GTX580
但一想到现在这台还要继续服役 就没啥种了
(板上有PSU刚刚好魔人要分享心得吗)
若因此还要再负担一颗高瓦power 加上580..
实在不是个人目前的经济能力单纯玩得起的
--
P3
虽然很可惜 少了一CPU和GPU 尤其是GTX580
我真的很想看看即使是过气CP王 E8400 在现代单核卡王上的表现会如何
除了可以观察并验证越金字塔顶端产品CP越低的传言外
还可以看看是否有所谓E8400成为瓶颈的情况出现
一个重要的假设是 如果E8400都没有成为瓶颈的疑虑
那Intel Core i之後非省电版的 不管新一代还旧一代也不会有这种疑虑了
哀..残念......
(楼下某lab组了i7-950+GTX580 SLi+海盗850W来跑CUDA跟...超羡慕的)
即使如此 但没关系! 还是有GF104的完全体GF114-GTX560 Ti可以测
不过为了等整合驱动 560从2/9就一直苦苦等待......
深怕哪天没等到驱动就先等到个大跳水.....
--
P4
环境(全预设)
CPU: E8400
GPU: 9800GT、GTX560 Ti GPU-Z:
http://is.gd/B12hVz http://is.gd/6logy5
MB : P5QL-E
(惊见GPU load..有兴趣的可以测看看各游戏喂饱值XDD)
RAM: 正创2G-800 *2
HDD: AAKS 640G (*2)
DVD: BenQ dw205s
PSU: Tt Tr2 Qfan 500W
LCD: HF287
驱动:
270.61 WHQL @4/18
(有没有Nvidia整合显卡驱动从1/18拖了三个月才出的八卦)
解析: 1280*1024、1680*1050、1920*1200
AA:4X (除了山猪马克06.11跟FF14)
OS: Win7 x64 SP1
原本还想藉此看看win7跟XP之间的测试成绩差异
不过过去的181.20驱动只支援到VISTA...
不然即使如11年前跟天堂一同开创OLG新世纪的石器时代 7跟XP跑起来还真的有差呢
(内建加速衍生的问题)
--
1.E8400从9800GT升级到GTX560 Ti,各游戏benchmark平均FPS最多提升几%?
2.各种情况下,不同解析度的表现为何?
3.选择benchmark而非实际游戏FPS的原因 ←为此
这次每个解析度还是跑了"两"次测试
以上几点会在以下探讨
benchmark_tea:
http://is.gd/jnzRaF
http://www.megaupload.com/?d=9VAH2Z5I
benchmark_photo:
http://is.gd/GhkikB
http://www.megaupload.com/?d=GBK4A60K
理论上根据以上的tea和photo 各位也可以在相同设定下做一样的测试
===========================成绩线开始===========================
P5
昔日有测过的benchmark:
(以下提到的比较成绩部分 已得到pomelo168168和vic81324大大的同意)
┌──────┬─────────┬─────────┬─────────┐
│
3DMARK 06 │1280*1024│1680*1050│1920*1200│
├──────┼─────────┼─────────┼─────────┤
│ 86GT(XP) │ 5905 │ X │ X │
├──────┼─────────┼─────────┼─────────┤
│ 98GT │ 12015 │ 10773 │ 9930 │
├──────┼─────────┼─────────┼─────────┤
│ GTX560 Ti │ 14458 │ 14034 │ 14240 │
├──────┼─────────┼─────────┼─────────┤
│ GTX580 │ X │ X │ X │
└──────┴─────────┴─────────┴─────────┘
换成GTX560 Ti提升的%数:
20% ~ 43.4%
似乎该淘汰的benchmark...想看560的威力得从细部分数去看
这部分我有留在photo里面
(v大的1280*1024成绩为22583)
--
P6
┌──────┬─────────┬─────────┬─────────┐
│
DMC4 │1280*1024│1680*1050│1920*1200│
├──────┼─────────┼─────────┼─────────┤
│ 86GT(XP) │ 49.44(0X) │ X │ X │
├──────┼─────────┼─────────┼─────────┤
│ 98GT │ 111.15 │ 89.83 │ 71.36 │
├──────┼─────────┼─────────┼─────────┤
│ GTX560 Ti │ 180 │ 166.43 │ 149.85 │
├──────┼─────────┼─────────┼─────────┤
│ 98GT 10 │ 96.57 │ 79.54 │ 65.53 │
├──────┼─────────┼─────────┼─────────┤
│ GTX560 10 │ 207.24 │ 190.37 │ 167.19 │
├──────┼─────────┼─────────┼─────────┤
│ GTX580 │ X │ X │ X │
└──────┴─────────┴─────────┴─────────┘
(560的DX10反而提升!? 请见photo)
换成GTX560 Ti DX9 提升的%数:
61.9% ~ 110% v大1680但8X: 189.37
换成GTX560 Ti DX10提升的%数:
114.6% ~ 155.1% v大1680但8X: 185.3
--
P7
┌──────┬─────────┬─────────┬─────────┐
│
GTA4 │1280*1024│1680*1050│1920*1200│
├──────┼─────────┼─────────┼─────────┤
│ 86GT(XP) │ 37.69(0X) │ X │ X │
├──────┼─────────┼─────────┼─────────┤
│ 98GT │ 33.99 │ 32.76 │ 28.64 │
├──────┼─────────┼─────────┼─────────┤
│ GTX560 Ti │ 36.31 │ 34.24 │ 33.48 │
├──────┼─────────┼─────────┼─────────┤
│ GTX580 │ X │ X │ X │
└──────┴─────────┴─────────┴─────────┘
换成GTX560 Ti提升的%数:
4.5% ~ 16.9%
一款以CPU吃重着名的游戏 实在是不意外.....可以说升级成560也毫无意义
因为在这种特效设定下 不管是任何解析度 E8400都负荷不来 游戏时顿感是间断产生的
--
P8
昔日没测过的benchmark:
┌──────┬─────────┬─────────┬─────────┐
│
3DMARK 11 │ E │ P │ X │
├──────┼─────────┼─────────┼─────────┤
│ GTX560 Ti │ 4321 │ 3428.5 │ 1447.5 │
├──────┼─────────┼─────────┼─────────┤
│ GTX580 │ X │ X │ X │
└──────┴─────────┴─────────┴─────────┘
看了demo 想了一下这种画面出现在实际游戏到底会在几年後?
这benchmark的一个大缺点就是跑一次要12分钟左右..跑6次就要...
附带一提 这部分p大用X4-955跑出来的分数为P4057
v大用i5-750 OC跑出来的分数为E6755、P4395、X1493
--
P9
v大这部分为1680但8x: 110.4
┌──────┬─────────┬─────────┬─────────┐
│
Dirt 2 │1280*1024│1680*1050│1920*1200│
├──────┼─────────┼─────────┼─────────┤
│ 98GT │ 27.8 │ 27.9 │ 24.25 │
├──────┼─────────┼─────────┼─────────┤
│ GTX560 Ti │ 58.1 │ 57.5 │ 56.95 │
├──────┼─────────┼─────────┼─────────┤
│ GTX560 1.01│ 58.5 │ 59 │ 62.1 │
├──────┼─────────┼─────────┼─────────┤
│ GTX580 │ X │ X │ X │
└──────┴─────────┴─────────┴─────────┘
换成GTX560 Ti提升的%数:
106.1% ~ 134.9%
至於DX11呢..!? 你没看错 那是升级成v1.01版後的测试分数而非DX11 而且解析越高...
这demo benchmark很怪 明明已经是win7+GTX560但就是不跳出DX11选项
(强行改config 只能将POST PROCESS调到high 但不会出现AMBIENT OCCLUSION...)
--
P10
┌──────┬─────────┬─────────┬─────────┐
│
HAWX 2 │1280*1024│1680*1050│1920*1200│
├──────┼─────────┼─────────┼─────────┤
│ 98GT │ 83.5 │ 77 │ 72.5 │
├──────┼─────────┼─────────┼─────────┤
│ GTX560 Ti │ 91 │ 83 │ 79 │
├──────┼─────────┼─────────┼─────────┤
│ GTX560 11 │ 99 │ 87 │ 83.5 │
├──────┼─────────┼─────────┼─────────┤
│ GTX580 │ X │ X │ X │
└──────┴─────────┴─────────┴─────────┘
换成GTX560 Ti提升的%数:
7.8% ~ 9%
继GTX4後 再一款升级成GTX560较没意义的游戏
而且开启DX11後FPS也提升......WoW
--
P11
(po大这部分成绩为3732 vic大这部分为6142、4238)
┌──────┬─────────┬─────────┐
│
FF 14 │ 1280*720 │1920*1080│
├──────┼─────────┼─────────┤
│ 98GT │ 3011 │ 1806.5 │
├──────┼─────────┼─────────┤
│ GTX560 Ti │ 2954.5 │ 2962 │
├──────┼─────────┼─────────┤
│ GTX580 │ X │ X │
└──────┴─────────┴─────────┘
换成GTX560 Ti提升的%数:
-0.019% ~ 64%
终於出现负成长的怪异现象 其实GTA4也出现过就是 好像是当某边出现瓶颈时会出现
但在这种情况下 即使CPU成为瓶颈
更强的GPU也的确会帮助在游戏中开到更高解析或特效 下降幅度明显缓和甚至..成长!?
--
P12
┌──────┬─────────┬─────────┬─────────┐
│
Far Cry 2 │1280*1024│1680*1050│1920*1200│
├──────┼─────────┼─────────┼─────────┤
│ 98GT │ 33.18 │ 27.76 │ 23.77 │
├──────┼─────────┼─────────┼─────────┤
│ GTX560 Ti │ 51.32 │ 50.17 │ 49.21 │
├──────┼─────────┼─────────┼─────────┤
│ 98GT 10 │ 39.93 │ 35.73 │ 29.29 │
├──────┼─────────┼─────────┼─────────┤
│ GTX560 10 │ 47.63 │ 45.47 │ 47.01 │
├──────┼─────────┼─────────┼─────────┤
│ GTX580 │ X │ X │ X │
└──────┴─────────┴─────────┴─────────┘
(这边换成98GT的DX10提升..)
换成GTX560 Ti DX9 提升的%数:
54.7% ~ 107%
换成GTX560 Ti DX10提升的%数:
19.3% ~ 60.5%
===========================成绩线结束===========================
P13
1.E8400从9800GT升级到GTX560 Ti,各游戏benchmark平均FPS最多提升几%?
http://i1229.photobucket.com/albums/ee462/wch6858/GTX560Ti/max_p_up.png
这部分的意义要从两个方向来讨论
a. 以人类理论极限60FPS来说的话 究竟哪些游戏是换成GTX560 Ti才达成的?
勉强只能算Dirt 2 真要说帮助大幅超过30FPS的话 Far Cry2才可以算在内
至於FF 14是分数 所以就没办法做这部分的比较
所以是5款游戏中 算2款有用
只是我想探讨的是b这个方向
因为假设C没啥提升 那何必花更多甚至两倍的P来升级?
b. GTX560 Ti的确使得六款游戏中的四款游戏分数大幅提升,那GTX580是否更有用?
先下结论:
个人不看好GTX580能再带来许多额外的FPS提升,除了DMC4这类GPU吃重的以外
--
P14
要先说的是 这是从以上游戏的benchmark得出来的结论 不保证其它游戏究竟会如何
首先 GTA4已经确定不可能再增加任何效益 HAWX2如果没意外应该也是差不多的情形
其余的呢? 或许可以从两个部分的变化看出来
一是更强的CPU提升的%数 二是不同解析下的变化情形
上集提到的
http://www.inpai.com.cn/doc/hard/121684.htm 依然是个好范例 可以参照
更强的CPU:
DMC4: 由於v大测的是8x 所以无法下结论 但从过去测试可以得知 这是款较吃GPU的游戏
Dirt 2: 即使v大测试的是8x 但即便如此 在i5-750 OC之下 FPS的增加呈现爆发性成长
也就是将瓶颈的一边提升 会有更显着的助益 但这只能当作是推论
FF 14: 同样的情形也发生在FF14
接下来要从解析度的变化来说明E8400在560 Ti之下应该已经达到多数(5/6)瓶颈的可能性
--
P15
2.各种情况下,不同解析度的表现为何?
http://i1229.photobucket.com/albums/ee462/wch6858/GTX560Ti/decreasing_ratio.png
在浏览了一些瓶颈文後 发现到似乎CPU达到瓶颈後
更强的GPU的确有机会能帮助在游戏中开上更高的解析or特效 但原因是
FPS下降幅度变小
这点也是上集中有提到 想在这做验证的部分
但由於我并没有比GTX560 Ti更强的显卡做实证 所以这部分还是只能当作推论
从图中可以发现 GTX560 Ti的最大降幅部分的确比9800GT少上许多
GTX560 Ti在开上更高解析度後 FPS下降的比例变小了 换句话说
对於解析度的变化
FPS在这点的反应上已经较不敏感 推测原因是显卡还有余裕去处理这部分多出来的资料量
除了HAWX2 但它已经在1淘汰出局 所以从表中推论 只有DMC4才能在GTX580中有更好表现
--
P16
但也由於560 Ti甚至9800GT已经足以应付DMC4的任何状况
所以更好显卡的需求似乎也没这麽高的必要性了
因此个人推论:
不看好GTX580能再带来许多额外的FPS提升 尤其580还是两倍於560的价格
以上集的话来说就是
跟GTX560 Ti相比 去买GTX580就是件提升的效益非常有限的投资
以saber
最高(咦~?)大的白话文来说的话就是
E8400买到GTX560 Ti 再升也没啥意思了
但......再次提醒 以上只是对这 6 款游戏在E8400预设下的"推论" 不能代表其它状况
至於换成DX10或DX11 FPS反而提升的情形 不知有没有大大可以解释?
--
P17
3.选择benchmark而非实际游戏FPS的原因
http://i1229.photobucket.com/albums/ee462/wch6858/GTX560Ti/tolerance.png
你是在玩benchmark还是玩游戏?
上述这个疑问大概是我在做这类实验时 面临到的一个抉择
还有就是benchmark并无法全然代表实际游戏的情形
可以探讨的原因有很多 但我想这部分简短说明即可
a. 既然我把这认定为实验 那就要让人家有办法将这实验重现 而benchmark是最简单的
(像硬派有时会自己录制demo来看平均fps 但他没放出demo 就没有重现的可能)
b. 误差值 这是每个实验尽量都要去分析的部分 而benchmark理论上 要将误差值趋近於0
所以那张图表就是在说明各benchmark的"可能"最大误差值 因为毕竟也才各跑两次而已..
公式: (FPS_1 - FPS_2) / FPS_avg
--
P17
首先可以发现到3DMARK11和FF14这种分数型的 是误差较小的
其余约为3.8%到8.9%不等
但由於只不过跑上两次而已 所以当作参考就好
参考文献
http://www.anandtech.com/bench/CPU/
http://www.anandtech.com/bench/GPU/
http://www.tomshardware.com/charts/
All 2011 Gaming Graphics Charts
http://is.gd/6DXWUv
All Desktop CPU Charts 2010
http://is.gd/JAwyfb
比武招亲!选择显卡好搭档之X3 435篇
http://www.inpai.com.cn/doc/hard/121684.htm
2011新春开学!AMD老系统升级指南篇
http://www.inpai.com.cn/doc/hard/142710.htm
CPU成瓶颈?9款流行CPU实战GTX560 Ti
http://www.inpai.com.cn/doc/hard/147249.htm
--End
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你问 阿我到底想玩什麽游戏才搞这些东西 阿就...
Blade & Soul首测帐号没抽到阿..........有人有多的吗............
只是听说价格已经来到$XXXX RMB...破当年AION $500 RMB的纪录了.......
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31F:推 rabbit80891:这种耐心的实验精神~ 推! 04/26 12:57
32F:推 a9734329:我的E84找到继续苟活的藉口了..... O_O+ 04/26 18:17
33F:推 Layase1:请用黑暗兵法...网购买来测... 04/26 20:21
34F:推 ddrdod:这叫使用比E8400低阶的CPU使用者情何以堪 04/26 20:29
35F:→ wch6858:这..比较好的范例大概就是像那篇专为X3-435量身订做的评测 04/26 23:01
36F:→ wch6858:而我大概就不会推荐比E8400低阶的U 去买比GTX560Ti好的卡 04/26 23:02
37F:→ wch6858:但会超频的 又是另一个故事了~(烟 04/26 23:04
38F:推 landattack:推 看完的感想是 若有网友借wch卡 应该会有更多精采文 04/27 01:40
※ 编辑: wch6858 来自: 220.136.15.234 (04/27 17:02)
39F:推 blurishaty:OK 04/13 13:15