作者azai2008 (阿宅)
看板PC_Shopping
标题[心得] 骑着785G当阿凡达对抗人类大军
时间Wed Feb 17 16:35:28 2010
网页好读版:
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=488&t=1428207
对许多装电脑预算只有文书机又爱打电玩的板友来说,新出游戏的魅力是很难抵挡的,如果家里的电脑只有用内建显示晶片,究竟能不能执行新出的游戏呢??
趁着过年放假,我来帮各位实际验证一下,785G能跑到甚麽程度吧
今天要测试的游戏是电影改编游戏中,水准很高的游戏"阿凡达"。
虽然剧情跟电影里面没有直接的关系,但是在游戏中可以扮演人类与纳美人两种角色,不论是人类或纳美人,电影中出现的重型机器人,飞行器,六脚马,飞龙以及丛林的生物等...都会在各个场景中出现,也因此在场景与物件上的变化是很多样化的,这对内显晶片来说应该是一大挑战
先介绍一下今天的测试平台吧
CPU: Athlon II X4 630 2.8G
MB:GBT MA785GPMT-UD2H
RAM:ADATA DDR3 1600 4G
OS:Win7
http://farm5.static.flickr.com/4068/4364175647_44bdf4de9e_o.jpg
为了让785G能够完全表现他的效能,我先把内显超频到850MHz,3DMark06的分数是2240
http://farm5.static.flickr.com/4053/4364175683_d6513aee9a_o.jpg
http://farm5.static.flickr.com/4067/4364175487_e542ff9b09_o.jpg
游戏解析度设定为1024x768 特效设定为Low
http://farm5.static.flickr.com/4003/4364175931_b4561dca7e_o.jpg
先来看一下骑飞龙的吧!!每秒有33张,表现比想像的还要好!!
http://farm3.static.flickr.com/2792/4364175987_407429168a_o.jpg
骑马呢?? 到了地面上物件的细节变多了,每秒变为28张
http://farm5.static.flickr.com/4054/4364175779_bb6ca0eb6e_o.jpg
爆炸场景,某些时候会降到20张以下,但平均维持在23张左右
http://farm5.static.flickr.com/4003/4364175889_2716aa0dc6_o.jpg
在纳美人村庄中,每秒维持在25张上下
http://farm5.static.flickr.com/4013/4364175707_547a487d91_o.jpg
过场动画也是采用即时运算的,每秒也是在23张左右
经过了三个小时的测试,「阿凡达」的确是款很好玩的游戏,比起当人类士兵,当纳美人屠杀人类的快感实在是太赞。
这款游戏大部分都采用即时运算的技术,因此很少出现大量读取的时候,即使是过场动画也都采用即时运算,这对内显来说的确是一大考验
个人是觉得以这样的张数来进行游戏是绝对没问题的,唯一的缺点大概就是影像材质不够精细,若是对於游戏画面不要求,这样的平台已经很够用罗!!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.175.96.234
1F:→ ATIRadeon:= =" 你杀人阿XD 02/17 16:36
2F:→ holsety:水准很高的游戏"阿凡达" 02/17 16:37
3F:→ Owentw:这样玩 好辛苦... 02/17 16:48
4F:推 suzukihiro:这个游戏真的不错玩 推荐 02/17 16:57
5F:→ evonre:佩服您的毅力...还有对画面的忍受度 = = 02/17 17:38
6F:推 DSeditor:跟我用Intel 945玩PS2模拟器一样(15fps)有耐心... 02/17 19:22
7F:→ VictorTom:PS2 emu, 会让小弟想到Rumble Rose跑不顺的怨念....Q_Q~ 02/17 21:14
8F:→ xlxaxdu7:785当场倒地.. 02/22 00:07