作者pussycat2009 (我不是女的)
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标题[开箱] 天下无双! Galaxy GTX260 Razor
时间Sun Nov 1 00:06:33 2009
去年六月中, nVidia发布了DirectX10显示卡GeForce GT200系列的旗舰GTX280和高阶
GTX260, 先撇开瞄准顶级玩家的GTX280不说, 当时为了和Radeon 4870对决, GTX260官方
定价就打在$399美金, 不过过了一年多, 随着ATI产品的跳水效应, 价钱也已经来到大家
渐渐可以接受的范围.
这次要介绍的是影驰Galaxy所出品的GTX260+ Razor, Galaxy特别为它取了”无双”这个
名字, 就是因为它打破了目前高阶显示卡的宿命:必须占用两个PCI插槽空间的巨大散热
器. 而改用特殊设计的散热器取代, 仅需一个PCI的空间就可以!这对日渐流行的HTPC客
厅多媒体主机, 甚至是想玩3way SLI的高阶玩家来说, 在选购主机板和机壳的时候, 就多
了不少搭配的弹性.
先来看看无双的包装, 是Galaxy为了GTX200系列选用的蛇发魔女logo,
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包装内容物有:显卡本体, 两条大4pin转6pin电源线, S端子转接线, 色差端子转接头,
HDMI转DVI头, HDMI数位音源输出线, 说明书及程式光碟等
比较有趣的是Galaxy附上了nVidia 3DVision 的独立说明书, 不只如此, 一打开还发现里
面附上了3D立体眼镜!
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采用红蓝滤色原理实现3D影像
显卡本体, 整张卡非常的有质感, 不过因为散热器的缩小化, 重量减轻了不少!
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清爽的背影, 标准GTX200系列layout, 元件都集中在正面.
而且连风罩都是铝制品, 除了轻量和薄化後兼顾强度之外, 还有比塑胶材质容易散热的优
点.
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GTX260+无双提供三种输出介面, 依序是复合式电视输出, HDMI和DVI
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GTX260 TDP功耗为182W, 超过了PCI-E的上限75W, 需要双6pin +12V供电,
但不致於像GTX280需用到8pin
卸掉风罩以後可以看到, 大面积的铜制散热鳍片
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鳍片接合在铝制本体上
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风扇由4pin提供12V电源, 透过PWM调整风扇转速;
HDMI接头采用WIESON骅陞科技的产品, DVI内部针脚也有金属罩隔离
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显卡本体~Galaxy为了增加散热器的效率, 在记忆体, 电源MOS和NVIO晶片上都使用了特
殊的口香糖状导热材质, 让这些主要热源能够更快速的传到散热器上.
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GTX260核心现身! TSMC制造, 新的55nm制程B3版本,
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基於最新的nVidia第二代统一渲染架构, 并且拥有高达216条的Streaming Processor, 支
援OpenGL 2.1, DirectX 10与Shader Moder 4.0、HDA+AA特效. 当然也支援HDCP可播放有
数位保护的HD影片, 再配合自家的PureVideo HD加速, 让高解析度影片播放更游刃有余.
GTX260详细规格请见
http://www.nvidia.com.tw/object/geforce_gtx_260_tw.html 官方spec
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记忆体选用现代Hynix GDDR3 H5RS5223CFR-N2C
http://www.hynix.com/datasheet/eng/graphics/details/graphics_14_H5RS5223CFR.jsp?searchType=2&menuNo=1&m=3&s=3&RK=14&RAM_NAME="
总共14颗达到总容量896MB, 记忆体频宽为448Bit. 眼尖的话可以看到N2C这模组的频率是
1200MHz, 足足比标准设定多了200MHz玩家们可以各自发挥噜!
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NVIO输出晶片, 自8800时代开始,
为了配合高阶GPU日渐巨大的核心, nVidia将专司显示的部份独立出来,
一方面也是为了远离高热, 更确保讯号的色彩深度与抑制噪讯等等.
下方可以看到为了配合散热器降低电容高度而改用薄片型的钽质电容.
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供电设计采用五相电源, 多相电源让平均分摊电流更低, 降低显卡供电部分的温度和负
载, 使用更为稳定、可靠.
并且以铝质散热片覆盖, 同样中间也用上口香糖状的导热材质.
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散热器本体底部, 无双的单槽散热器大面积的铜底直接和GPU接触,
散热膏的黏度和颜色都很像含银高档散热膏AS5
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而且不只如此, Galaxy运用了平板型热导管(Vapor chamber)技术,
在散热器底部灌注了冷却液, 在仅有单槽厚度的体积下也能达到传统热导管的散热效能.
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特写可以看到这个散热器是香港NTK智择的产品, 事实上NTK和ATI合作已久, 许多BBA原厂
卡的散热器都出自它手. 选用12V 0.5A, 七公分的滚珠轴承风扇.
外观检查完毕, 上机测试了!
CPU Intel Core i7 Extreme 965 (3.2GHz)
主机板 Intel DX58SO (Intel X58+ICH10R)
记忆体 Kingston DDR3-1333 1GBx3
显示卡 Galaxy GTX260+ 无双
驱动程式 nVidia 191.07 WHQL
硬碟 WD 2500YS 250GB
电源供应器 AcBel 400W API4P103
作业系统 Windows 7 Ultimate 32bit
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首先看到Galaxy GT260+无双并没有因为使用单槽散热器而在时脉方面妥协,
GPU和RAM依然是跑标准的576/1000 MHz频率, 同样Shader也是标准1242MHz
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风扇在开机的时候会先全速运转几秒钟, 之後温控机制启动就会降低转速, 进入Windows
後待机的温度在44.5度(室温25度, 裸机有空调).
Windows7的效能评等在显示项目拿下7.2分
http://i46.photobucket.com/albums/f127/elvischen/Win7Benchmark.jpg
首先测试的是老牌DirectX benchmark 3DMark,
3DMark06预设值得分: 17270
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接下来3DMark Vantage
Performance模式得分: 11464
http://i46.photobucket.com/albums/f127/elvischen/3DMV_P.jpg
Extreme模式得分: 4606
http://i46.photobucket.com/albums/f127/elvischen/3DMV_X.jpg
CINEBENCH R10, 使用Cinema 4D特效引擎, 测试CPU和显卡的OpenGL效能
预设值得分: 6578
http://i46.photobucket.com/albums/f127/elvischen/cinebenchR10.jpg
Unigine Heaven Benchmark, 刚出来的新程式~
可以测试DirectX11上的tessellation项目
预设值设定
http://i46.photobucket.com/albums/f127/elvischen/HeavenDefaultSetting.jpg
成绩: 54 fps, 1384分
http://i46.photobucket.com/albums/f127/elvischen/HeavenDemo.jpg
其他配备的成绩可以参考PCDVD的讨论串:
http://forum.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=873334&page=1
近期热门游戏测试:
恶灵古堡5(Resident Evil5)
DirectX9模式预设值: 平均151.8fps, 评价S
http://i46.photobucket.com/albums/f127/elvischen/RE5DX9Default.jpg
DirectX9模式1920x1200最高画质(16xQAA): 平均47fps, 评价B
http://i46.photobucket.com/albums/f127/elvischen/RE5DX91920AllMax.jpg
DirectX10模式预设值: 平均151.7fps, 评价S
http://i46.photobucket.com/albums/f127/elvischen/RE5DX10Default.jpg
DirectX10模式1920x1200最高画质(16xQAA): 平均42.8ps, 评价B
http://i46.photobucket.com/albums/f127/elvischen/RE5DX101920AllMax.jpg
虽然1920x1080全开下拿到B级, 但全程40多张的fps在游戏过程中还是流畅的.
最後的遗迹(The Last Remnant)
RPG大厂Square-Enix移植PC的大作, 使用Unreal3的3D引擎
预设值(1280x720)成绩: 136.67fps
http://i46.photobucket.com/albums/f127/elvischen/TLRdefault.jpg
快打旋风4(Street Fighters IV)
CAPCOM经典格斗游戏, 3D化的正宗四代
预设值成绩: 59.77FPS(受限於垂直同步), 9929分 评价A
http://i46.photobucket.com/albums/f127/elvischen/SF4_default.jpg
1920x1200最高画质(16xQAA) 成绩: 42.48FPS, 4964分 评价C
http://i46.photobucket.com/albums/f127/elvischen/SF4_AllMax.jpg
提到nVidia就不能不谈PhysX物理加速, 让3D游戏中的物理现象能够更逼真!
首先是韩国Nurien Software的同名3D线上跳舞游戏Nurien, 采用Unreal3引擎
和以往各大游戏不同的是, 这个游戏主要是强调肢体动作和衣服飘动的逼真度,
http://i46.photobucket.com/albums/f127/elvischen/Nurien_1.jpg
平均FPS是77.1792FPS
http://i46.photobucket.com/albums/f127/elvischen/Nurien.jpg
蝙蝠侠:阿卡汉姆疯人院(Batman Arkham Asylum)
采用游戏侦测到GTX260後的最佳化设定:
1680x1050 noAA, 开启垂直同步, PhysX Normal
http://i46.photobucket.com/albums/f127/elvischen/BMsettings.jpg
游戏中平均有40FPS以上的表现
http://0rz.tw/pBuWU
场景内敌人/屍体多时最低约37张
http://0rz.tw/Uo7Wu
此游戏颇受好评的烟雾特效
http://0rz.tw/HhetQ
patch到V1.1後 跑内建Benchmark
搭配19” LCD时的自动设定:
http://i46.photobucket.com/albums/f127/elvischen/Batman1440x900.jpg
平均57FPS, 几乎达到LCD垂直同步的极限(60FPS)
http://0rz.tw/DZFSl
最高画面品质设定(16XQ AA + Physx High)
http://i46.photobucket.com/albums/f127/elvischen/Batman1440x900Max.jpg
最低FPS来到21, 稍嫌吃紧了点, 不过平均40FPS依然可以在最高画质下提供流畅的操作.
http://0rz.tw/pUk3j
除了Physx之外, nVidia还提供显卡一项重要的应用技术: CUDA! 简单说就是让user花大
钱买的显卡在不玩3D game的时候也能利用GPU强大的运算能力, 这里用
http://tw.cyberlink.com/products/powerdirector/overview_zh_TW.html
CyberLink的威力导演8(PowerDirector 8)来测试CUDA的效果,
玩电脑的朋友都知道, 除了3D相关软体之外, 影像剪辑和绘图软体是电脑应用中最吃效
能的了, PowerDirector 8有支援各种主流显示卡硬体加速, 在功能设定页面就可以找到
开启选项.
http://i46.photobucket.com/albums/f127/elvischen/CUDA.jpg
测试使用玩具总动员3D版以及玩具总动员3(Toy Story 3)的预告片, 都是FullHD
1920x1080的mov档(H.264), 都可以在Disney或Apple网站免费下载到.
直接转档成AVCHD 1920x1080, 可以看到硬体视讯编码亮起来了
http://i46.photobucket.com/albums/f127/elvischen/CUDAsetting.jpg
总共花了1分10秒
http://i46.photobucket.com/albums/f127/elvischen/CUDAenabled.jpg
关闭CUDA硬体加速来当对照组:
http://i46.photobucket.com/albums/f127/elvischen/CUDAdisabled.jpg
结果一样的动作花了3分44秒才完成, 而且CPU是用高档的Core i7 Extreme在跑!
还足足花了三倍多的时间.
虽然Galaxy GTX260+的确是”无双”的市面唯一单槽散热器, 但最重要的还是必须把温度
控制好, 来用地狱甜甜圈验证吧!
http://i46.photobucket.com/albums/f127/elvischen/StabilityTest.jpg
用GPU-Z来记录变化, FurMark v1.7全速烧机半小时(1906sec)後温度来到顶峰GPU 76.3
度, PCB53.8度, 关闭FurMark後回到桌面待机两分钟後,
分别降温到GPU 53.8度, PCB 46.5度.
有趣的是即使GPU和RAM全速在跑, 风扇依然是维持在71%的转速. 待机後则很快随着时脉
变更而降下.
至於超频性能方面, 除了前面提过的Hynix GDDR3原厂保证的20%可超性之外, 55mm制程的
优势更可以让GTX260上打Radeon上代卡王4890!
参考:
http://www.nvidia.com.tw/object/newsletter_geforce_gtx260_tw.html
GTX260超频及与Radeon4870/4890捉对厮杀
在明年nVidia新一代GT300系列(Fermi)及大量应用DirectX11的游戏推出之前, GTX260
以优秀的效能和已降到合理的售价, 还会坐足N家高阶热卖产品的位子好一阵子, 想玩SLI
或HTPC, 又担心主机空间或对流的玩家, Galaxy在这个时间点提供了一个亮眼的选择 :D
报告完毕:P
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◆ From: 118.160.231.246
1F:推 a34021501:导热矽胶不是口香糖啦... 11/01 00:11
2F:→ smallwang187:看起来还不错欸 11/01 00:12
3F:推 wch6858:推 11/01 00:19
4F:推 eggy1008:物理加速那个影片去NV官网有吗? 11/01 00:30
5F:推 jack089452:口香糖ww 11/01 00:31
6F:推 EntHeEnd:温度控制的还不错耶... 11/01 00:33
7F:→ x86t:偷问 用400W推GTX260+两天会不会有危险...... 11/01 00:33
8F:→ x86t:我想跟我同学就来玩玩看XD 11/01 00:34
9F:推 perchik:网页好读版 掱 11/01 00:35
10F:→ pussycat2009:Nurien NV网站有link 11/01 00:39
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13F:推 EntHeEnd:请问哪里可以入手 价位大概在什麽地方 @@ 11/01 00:42
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15F:推 smallwang187:应该可以吧 12V还不错17A 只是第2个只有15A 11/01 00:45
16F:→ x86t:恩 那我明天去借Lightning回来玩XD 11/01 00:54
17F:推 OGoTTe:单槽的 不错耶 温度表现看起来也不错 11/01 01:27
18F:推 nfs2earth:x86t 是要借我的260Lightning 回去玩玩 XD 11/01 10:24
19F:推 StarHero:这个散热从後面? 11/01 16:28
20F:→ smarttmac:965的评价还没满分 975有吗? 11/01 22:06
※ 编辑: pussycat2009 来自: 123.50.53.228 (11/02 10:09)
21F:→ xlxaxdu7:价钱天下无双 11/02 21:35