作者a60100 (空想物语)
看板PC_Shopping
标题Re: [测试]AMD Phenom II X4 810 简单CPU测试
时间Wed May 20 13:36:27 2009
※ 引述《a60100 (空想物语)》之铭言:
: 「5550」 『5500』 「5550」 『5500』 「5550」 『5500』 「5550」 『5500』
: ↑这行不是分格线,是我在跟帅哥店老板拿这颗时的对话内容= =
: 顺便一提最後拿5550
: ====================这个才是分格线,上面是闲聊=============================
: 先秀一下我的电脑配备
: CPU : AMD PhenonII x4 810 (13*200) 0904周期,这....(注1)
: MB : GIGA MA78GM-S2H rev1.0 不是选9x0的主因(注2)
: RAM : 金士顿 2G DDR2-800 *4 短PCB 好处是不会档到CPU风缺点是吹不到CPU风
: VGA : 憾讯 4830 512MB 不好不坏
: HD : 日立 320G*2, RAID 0 但是平日使用不觉得哪边比较快...
: 比较会影响测试分数的就这几样
: 虽然想拿游戏做测试
: 但是大多游戏 1.不支援多核 (大多都是这样)
: 2.支援的吃显卡比较重(如DMC4)
: 3.重CPU但是显卡吃更重(如GTA4)
: 4.优化的太可怕效果不明显(如Burnout:paradise)
: 5.我手边没有= =
: 何况如果拿游戏做跑分依据
: 又容易受到显卡影响
: 所以只拿CINEBENCHR 10做比较依据
: 下面是测试分数
: OpenGL 5744
: Rendering(1 CPU) 2347
: Rendering(x CPU) 8349 (3.56倍)
: 以/940 /测试可以爬到两篇文章有CINEBENCHR 10的分数
: #19YfThdy
: m23 2/05 ang728 □ [测试]PII 940 转档小测
: Rendering(1 CPU) 2723
: Rendering(x CPU) 9765 (3.59倍)
: #19YhA7sy
: m13 2/05 vic81324 □ [测试] AMD PHENOMII 940 多媒体测试
: OpenGL 6151
: Rendering(1 CPU) 2536
: Rendering(x CPU) 9684 (3.82倍)
: 简易的比较表
: CPU 810 940(a大测) 940(小v大测)
: 预设频率 2.6G 3.0G 3.0G
: 基准值比 1.00 1.15 1.15
: OpenGL 5744 ------ 6151
: 基准值比 1.00 ------ 1.07
: Rendering(1) 2347 2723 2536
: 基准值比 1.00 1.16 1.08
: Rendering(4) 8349 9765 9684
: 基准值比 1.00 1.17 1.16
: 之所以拿940做比较是因为我用/920 /测试找不到这套软体的测试结果= =
: 在810预设2.6G 比上940预设3.0G的情况下
: 其效能的差距大致上跟核心频率的差距是比例接近的
: 而在多核能力的差距如果当作是L3大小差别的话
: 那也似乎差太小了一点= =
: 目前的使用感觉
: 老实说跟超过的9650还没有太大的差别
: 不过那是在我把9650超上2.8G的时候,感觉是差不多
: 所以同频率的使用感觉810还是有赢
: 手边比较吃CPU运算的
: 大概只有PS2模拟器而已
: 相较於超到2.8G的9650
: 预设下的810感觉就是比较顺
: 相较之下会比较凉
: 横冲直撞因为EA优化的怪可怕的(喵的...I社内显也顺是什麽情形囧)
: 所以感觉不明显
: 另外就是我在玩的线上游戏 玛奇
: 输入帐号密码时的画面FPS有多了几成(可是实际游戏感觉不出来= =)
: 相较於拿的到6K出头的940
: 的确这颗的CP值不算高
: 只是如果预算卡的蛮死的
: 这颗也不会差到哪边去就是了
: 注1:传说中可以开核的三核心,可以开L3的四核心都是这个周期...
: 不过就算给我版子我也不想玩
: 根据上面稍微比较根本影响不大(L3用於多核运算比较重...但是重不到哪边去)
: 注2:传说中技嘉的这张版子
: 是所有78系列版中CPU电源做的最薄弱的一张
: 所以我不敢上超过100W的CPU以防万一
: 这也是之所以选择TDP 95W的810
: 而不是选TDP 125W的920及940
: 另外,我这张也有中奖...(狐狸康脚座,目前用3M胶带垫着)
: (还要待续吗= =?)
讲归讲说不测试游戏
实际上因为看到最近很多单都有
PS2模拟器的要求
况且其实我添购810的目的就是希望在更低温的情况下跑这个
(不然9650还要加压超频...)
所以就多少测试一下几个东西
作业系统:Windows XP SP3(32bit)
硬体同上
测试项目
1.Devil May Cry 4 (D9)
2.GRAND THEFT AUTO IV
3.PS2模拟器 - PCSX2 0.96
测试1:Devil May Cry 4 (D9)
在之前我有用过预设9650去跑过,也有发过一篇文章
(文章代码(AID):
#19e2H_lz)
在此还是要再为当时的事情跟小v大大道歉一下<(_ _)>
当时的配备跟现在只有相差CPU
也就是预设9650以及预设810的差别而已
对照组:预设9650
解析度:1024*768
反锯齿:8AA
无垂直同步、特效全部SUPER HIGH 最高
测试结果:
第一场景:120.23 张数
第二场景: 70.24 张数
第三场景:170.13 张数
第四场景:105.23 张数
总张数:465.83张数
测试等级:S
测试组:预设810
解析度:1024*768(视窗化)
反锯齿:8AA
无垂直同步、特效全部SUPER HIGH 最高
测试结果:
第一场景:129.12 张数
第二场景: 84.85 张数
第三场景:170.81 张数
第四场景: 97.73 张数
总张数: 482.51 张数
测试等级:S
...第四场景怎麽退步了= =
虽然有可能是因为我为了观看温度跟CPU使用而开视窗化的关系
所以在跑一次全萤幕的测试
解析度:1024*768(全萤幕)
反锯齿:8AA
无垂直同步、特效全部SUPER HIGH 最高
测试结果:
第一场景:135.62 张数
第二场景: 86.45 张数
第三场景:179.48 张数
第四场景: 95.82 张数
总张数: 497.37 张数
测试等级:S
...阿勒?
算了,这有可能是我系统的某些差异性造成的
在此忽略不计= =
另外这次使用的萤幕总算可以开高解析度一点了...
解析度:1280*1024(全萤幕)
反锯齿:8AA
无垂直同步、特效全部SUPER HIGH 最高
测试结果:
第一场景: 99.15 张数
第二场景: 67.66 张数
第三场景:131.84 张数
第四场景: 76.12 张数
总张数: 374.77 张数
测试等级:S
四个测试中
在第三场景时可以很明显的察觉到
CPU风扇正在狂飙= =|||
个人以为这是在第三场景的时候
所用的运算部分吃CPU最重的关系
如果只是拿来测试CPU分数
或许可以拿第三场景来当做比较样本?
还有,因为开启工作管理员的关系
所以有观察一下四颗核心的工作情况
虽然号称支援多核心
实际上除了有一颗在以70%以上的使用率之外
其他平均皆低於30%
除了某些载入动作,或者画面上增加新的物件的时候
另外三颗核心才有不相等的增加使用率
所以个人以为这款游戏所谓的支援多核心
其实是将不同工作单纯分配给四颗不同的核心
而不是把所有的工作作为平均分配
测试2:GRAND THEFT AUTO IV
...直接贴图比较快
对照组:预设9650
http://picasaweb.google.com.tw/k9999plus/HuABxH#5337753052465063378
测试组:预设810
http://picasaweb.google.com.tw/k9999plus/HuABxH#5337753030885792930
9650 810
预设频率 2.3G 2.6G
基准值比 1.00 1.13
平均FPS 39.35 45.19
基准值比 1.00 1.15
频率上升的确是有帮助效能
而且似乎因为制程更新的关系
所以效能有在多一点
当然也有可能是在误差值范围
测试3:PS2模拟器 - PCSX2 0.96
恩 这个没有对照组
所以我拿三种游戏内容不太一样的东西来做比较
A:钢弹无双2 SPECIEL
拿一款无双类是因为
其3D化而且同时要动作的物件比较多
至於拿这款来测试只是因为刚好有
而不是因为我是钢弹宅宅的关系
口古月!我才不是钢弹宅宅而已
我是全方位宅(/‵Д′)/~ ╧╧ (咦)
B:机器人大战Z
机战类则是因为
有3D地图以及2D战斗画面
之所以拿机战Z的关系
一方面算是最新出的机战(Z SP跳过)
所以在整个系统算是PS2上修改到一定程度的流畅
跟我宅机器人这点毫无关系 (嘘)
C:ひぐらしのなく顷に 祭
这则是纯2D的电子小说式AVG,只需要载入的游戏而已
之所以拿这款则是因为我懒的去挖我的Fate (咦咦)
绝对不是因为我萌你啪(咦咦咦)
更绝对不是因为我很宅的关系(咦咦咦咦)
http://picasaweb.google.com.tw/k9999plus/HuABxH#5337753038700001698
http://picasaweb.google.com.tw/k9999plus/HuABxH#5337753042470255778
http://picasaweb.google.com.tw/k9999plus/HuABxH#5337753049181479634
(其实我还蛮想找乌索大!!的那张图
无碍我只有用PS2破关过 没纪录= =)
因为没有及时抓图也没办法表现的更详细
只能用叙述的了
A的状况
因为有设定VC跳格的关系,以基准每秒60FPS的情况
在目测平均约85~90%之间之下还能算顺畅
B的情况
同上,不过某些大爆炸的场景会更为LAG
虽然大概就变成缓诉80%的情况,还市可以接受的程度
C的情况
....顺畅到我想再玩一次了(理由绝对不是因为我以下略)
关於VC跳格的设定
请至PC DVD搜寻
有一篇讲的还算详细
不过虽然号称有支援多核
观察工作管理员的情况
还是有像是DMC的那种情况
而且实际上对於模拟器来说
频率高更为重要
小结:
如果不是像我一样
不敢安装更高TDP瓦数的CPU
或者是预算卡的死死的情况之下
又或者是目的是玩PS2模拟器的情况
AMD的菜单,老实说720BE是更好的选择
不然就是直冲940或者955
当然之後我有打算添购新散热器
以及要去技嘉服务处要CPU垫片
来小小的超频一下
毕竟再怎麽说都是新制程...总是想玩玩看阿...
以上
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.128.90.69
※ 编辑: a60100 来自: 140.128.90.69 (05/20 13:38)
1F:推 vic81324:不错的测试推 05/20 13:39
2F:→ vic81324:另外AMD2+的PHENOMII在打游戏上来讲不会比PI强多少 05/20 13:39
3F:→ vic81324:但是跑分跟多媒体却跑出了满多的分数的 05/20 13:39
4F:→ vic81324:如果要打游戏AMD3的PII配D3 还满猛的@@!!很吊诡 05/20 13:40
5F:→ a60100:.....我没钱投资在新MB跟D3 RAM了 QQ 05/20 13:42
6F:推 newtype0083:看来除了intel平台 AMD真的不行 我有空测E5200跑pcsx 05/20 13:43
7F:→ vic81324:不是再劝败你啦XD 05/20 13:43
8F:推 wurenben:听得很心动..可是没钱砸ddr3了.. 05/20 13:43
9F:→ wurenben:因为模拟器有支援指令集..amd没拿到授权 05/20 13:44
10F:推 rogner:是说D3会明显猛? 05/20 13:44
11F:→ a60100:其实图形还有一种设定档,可以开AA的那个 但是怎麽开怎麽怪 05/20 13:45
12F:→ vic81324:怎可能明显猛会加点分数而已 05/20 13:46
13F:推 ang728:要换散热器就别用垫片...... 我朋友技嘉 已经坏到不能再坏 05/20 13:46
14F:→ vic81324:差个两三百上D3 合理的投资 05/20 13:47
15F:→ a60100:...糟糕,因为想起来RAM是低点买5X0,如果卖掉的话... 05/20 13:55
16F:→ a60100:谁来拉住我一下 别让我冲动阿Q口Q 05/20 13:55
17F:→ vic81324:没必要啦 差一点点而已 05/20 13:56
18F:→ vic81324:比较建议是该要买电脑的人在选择上可以往D3去做投资 05/20 13:56
19F:推 ang728:你为了爽 也可以往D3上面冲 XDD 05/20 13:57
20F:推 vic81324:喔不~~~E5200也不适合给我当文书机用 放7张图而已就LAG 05/20 13:58