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※ [本文转录自 nfsong 信箱] 作者: IBIZA (温一壶月光作酒) 看板: Stock 标题: Re: [新闻] 传下一代Xbox将以SSD取代光碟机 时间: Wed Mar 14 17:34:24 2012 辛苦你了, 搜寻到这篇你不认识的人讲的话 不过....可以说这篇是标题杀人吗? XD ※ 引述《lemonkai ()》之铭言: : Sega dev: The console market can only get smaller : sage dev(dev我不知道是啥意思):: 游戏机市场只会越来越小 : One of the most successful Japanese console game developers has predicted : that the console market will continue to shrink and in its place will rise a : stronger, dominant portable games market. : 日本最成功之一的游戏机厂商 预测游戏机市场只会越来越小 这边说日本最成功的console game开发商 Sega dev预测游戏机市场会越来越小 : “Consoles – PS3, PS4, Xbox 360-2 – the market for those will get smaller, : and the main market will become portable games,” Super Monkey Ball and : Yakuza creator Toshihiro Nagoshi told PSM3, as reported by CVG. : 游戏机 ex PS3.4 Xbox 等市场只会变小 主要市场会被可携式装置吃掉 结果搞半天只是名越稔洋个人的意见啊, 说好的Sega呢? 名越稔洋是Sega制作人没错, 超级猴子球跟如龙都卖得很好 但是Sega的开发小组很多 名越顶多也只能代表他自己所属的R&D创作办公室说话而已 而在众多游戏制作人中, 名越稔洋也不算特别有地位 要举这种例子, 我可以举N个 看这篇好了 http://www.gameranx.com/updates/id/3215/article/ pc-is-not-leading-platform-for-games-says-john-carmack/ PC is not Leading Platform for Games Says John Carmack 这篇是游戏界传奇人物John Carmack(*)在说明为什麽Rage是一个console导向的游戏 并因此在porting到PC上发生了种种困难的原因 他很简单明确的表示 "We do not see the PC as the leading platform for games. That statement will enrage some people, but it is hard to characterize it otherwise; both console versions will have larger audiences than the PC version." "我们不认为PC是游戏领导平台, 这可能会激怒一些人 但是这难以推翻: 两个游戏机版本都比PC版有更多玩家" 我倒是很想问问看名越, 如果他认为游戏机市场变小 为什麽他还是坚持在游戏机上开发? 这算是口嫌体正直吗? 等哪天名越跑去开发 PC 游戏, 或是起码把如龙port到PC上 再来讨论他讲的话吧 *John Carmack, id software的创始人, 德军总部3D、Doom、雷神之锤的设计师 电子游戏三神器车枪球中的枪, 可以说是他创造出来的 他同时也是互动艺术和科学学院名人堂(游戏界名人堂)成立之後的第四名成员 -- 愿岁月静好,现世安稳 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.196.105.2
1F:嘘 stero:谁说 pc是游戏领导平台过........................ 03/14 17:37
※ 编辑: IBIZA 来自: 203.196.105.2 (03/14 17:38)
2F:→ IBIZA:PC的确是游戏领导平台过啊XD 三十年前吧 03/14 17:39
3F:→ IBIZA:事实上一直到大概十五年前, PC都还没有明显输给console 03/14 17:39
4F:→ IBIZA:但是在PS2时代之後....PC就真的是被打趴掉了 03/14 17:40
5F:推 yaopa:金庸全侠传 那个年代的确是阿 哈哈 03/14 17:40
6F:→ stero: 30年前 你要不要去找找30年前资料 03/14 17:43
7F:→ IBIZA:我有找过啊XD 03/14 17:44
8F:→ stero: 别人说东 你就要说西 根本是莫名其妙=.= 03/14 17:44
9F:→ IBIZA:而且我亲身经历过那个年代... 03/14 17:44
10F:→ stero: PS2时代之後 PC 才被打趴掉? 扑机 03/14 17:44
11F:→ stero: 大概全世界只有你经历过八~~~(菸~~~~~ 03/14 17:45
12F:→ stero: 卖闹阿 哀~~~~~ 03/14 17:45
http://0rz.tw/ghyfl 目前全球游戏市场趋向以TV Game 为主流。在186 亿美元的市场中,TV Game 的 市场占有率从2000 年的58%增加到2002 年的63%, 2004 年更将达到66%;再看 全球第一大游戏市场--美国,1996 年PC Game 与Video Game(含TV Game 与 Handheld Game) 的销售额比例为1:1.22,到了2001 年演变为1:2.63,2002 年则是高达1:3.93(详见图4-2-1),凸显了PC Game 式微的现象 PS2上市时间: 2000年3 月4日 ※ 编辑: IBIZA 来自: 203.196.105.2 (03/14 17:52)
13F:→ LoveIvy:....... 03/14 17:50
14F:推 False:十五年前才是PC真正被打趴的时代 那个时候网路还很差 03/14 17:52
15F:→ IBIZA:楼上, 错! 03/14 17:52
16F:→ takasaki:我也是从红白机玩到大,pc上的游戏销售的确越来越惨啊 03/14 17:52
17F:→ IBIZA:PC跟TV Game的距离是从2000年左右开始扩大的 03/14 17:52
18F:→ LoveIvy:帮帮忙 30年前 不懂就不要装懂 03/14 17:53
19F:→ IBIZA:30年前有甚麽问题吗? 03/14 17:53
20F:→ False:那时才真正是PS跟土星等次世代主机崛起的黄金时代 03/14 17:53
21F:推 banbanzon:结果Rage有出pc版... 这种大概只有hardcore玩家会玩的 03/14 17:54
22F:→ IBIZA:十五年前有PS没错 但是那时候的PC game还很兴盛 03/14 17:54
23F:→ IBIZA:Doom Warcraft 都是那个时期出现的 03/14 17:54
24F:→ banbanzon:只出游戏机版恐怕不够赚 03/14 17:55
25F:→ IBIZA:而且是出现在PC上 03/14 17:55
26F:→ LoveIvy:30年前连windows 3.1都没有 windows 3.0 1990上市 03/14 17:55
27F:→ IBIZA:PC游戏跟Windows有啥关系? orz 03/14 17:55
28F:→ IBIZA:我三十年前就用Apple II玩创世纪了啊 有啥问题吗? 03/14 17:55
29F:→ IBIZA:Dos时代的好游戏也是一堆 三片装的三国志有玩过吗? 03/14 17:56
30F:→ IBIZA:富士山 十项全能 有玩过吗? 03/14 17:56
31F:→ banbanzon:以前单机版游戏只出在游戏机上 很大原因是pc盗版太容易 03/14 17:56
32F:→ IBIZA:这两个Apple II时代的XD 03/14 17:56
33F:→ IBIZA:另一半原因是 PC 的硬体无法掌握 03/14 17:57
34F:推 loveseawind:想战看一下ID...不要到时又被打脸... 03/14 17:57
35F:→ LoveIvy:你会拿一台要50K NTD的东西来打电动? 03/14 17:57
36F:→ IBIZA:John Carmack连结里的谈话就是在讲这个问题 03/14 17:57
37F:→ IBIZA:LoveIvy 会..而且很多 03/14 17:57
38F:推 takasaki:我目前电脑当初组52K,主要是拿来打game啊XD 03/14 17:58
39F:→ IBIZA:需要我拿我抽屉的那个时代的磁碟片给你看吗? 03/14 17:58
40F:→ IBIZA:我昨天为了要找东西才刚翻出来而已 03/14 17:58
41F:推 nisi0773:吐槽IB兄的都是年轻小夥子=.= 小时候玩game都要会一些简 03/14 17:59
42F:→ banbanzon:但现在网路游戏赚钱方法和单机版游戏不同了 不必非得 03/14 17:59
43F:→ nisi0773:单的DOS指令的!! 像是dir啥之类的~~ 03/14 18:00
44F:→ banbanzon:局限在游戏机 要是所有平台都能玩 才能捞更多 03/14 18:00
45F:推 False:十五年前PC GAME的兴盛要跟游戏机比太扯了 03/14 18:00
46F:→ takasaki:这些小夥子好歹也算是tvgame世代,怎麽一直帮pc讲话xd 03/14 18:01
47F:→ nisi0773:WINDOW出来之前就有很多游戏了... 03/14 18:01
48F:→ littleheady:敢战我们IB大 就是跟噗噗家族的过不去!!! 03/14 18:01
49F:→ False:当然那个时候PC GAME不乏佳作 但你说的时间点恰恰很接近 03/14 18:01
50F:→ IBIZA:False....2000年游戏机只占游戏市场的58% 03/14 18:02
51F:→ IBIZA:那个时候的console跟PC的比例是相对接近的 03/14 18:02
52F:→ False:游戏机高点的黄金时代 我不认为PC游戏曾经达到那样的高度 03/14 18:02
53F:→ IBIZA:你不认为也没用 有研究报告的数据为证 03/14 18:04
54F:推 False:请问是什麽样的数据呢? 03/14 18:05
55F:→ IBIZA:游戏机高点不是在PS时代 是在PS2时代 如果以销售额看的话 03/14 18:05
56F:→ IBIZA:是在2008年的PS3时代 03/14 18:05
57F:→ IBIZA:但是以比例看的话是PS2时代 03/14 18:05
58F:→ False:的确是PS2时代无误 03/14 18:06
59F:→ IBIZA:因为2008年时 虽然是console销售金额顶点 但是online崛起 03/14 18:06
60F:→ IBIZA:把console的比例拉低 不过console一直有超过半数的比例 03/14 18:06
61F:推 phoenixever:同学也有用高阶PC打电动的,键盘3.4千,喇叭8千...... 03/14 18:06
62F:→ IBIZA:False, 我推文中有引用 资策会的报告 03/14 18:06
63F:→ IBIZA:1996年PC跟console的差距远比後来小 03/14 18:07
64F:→ IBIZA:1996年左右的PS是很热没错 但是那个时候的PC市场也正热 03/14 18:08
65F:→ IBIZA:玻璃渣就是那时候兴起的, 其他还有id software 牛蛙 Origin 03/14 18:10
66F:→ IBIZA:一堆重量级PC游戏厂商 03/14 18:10
67F:→ IBIZA:对了 还有LucasArt Interplay 03/14 18:11
68F:→ IBIZA:还有Sierra Maxis....哀 这些公司真是倒的倒 转型的转型.. 03/14 18:13
69F:推 False:恕我眼拙 我只看到美国游戏试场软体销售确实如此 03/14 18:13
70F:→ False:没找到世界的 03/14 18:14
目前全球游戏市场趋向以TV Game 为主流。在186 亿美元的市场中,TV Game 的 市场占有率从2000 年的58%增加到2002 年的63%, 2004 年更将达到66%; 另外这里有2005-2010加上2011-2015的预测 http://wenku.baidu.com/view/0431a8da7f1922791688e82b.html
71F:→ IBIZA:那一段一开始就是 全球游戏市场啊XD 03/14 18:14
※ 编辑: IBIZA 来自: 203.196.105.2 (03/14 18:24)
72F:→ kitune:1970年代不少PC游戏没错啊 那时街机应该还是小蜜蜂之类的? 03/14 18:25
73F:→ IBIZA:坦白说我看不出游戏机有日暮西山的倾向 发展到相对高点难以 03/14 18:25
74F:→ IBIZA:再有大幅度成长可能比较符合现况 03/14 18:25
75F:→ IBIZA:online或mobile发展很快...但是要追上console还要很长一段 03/14 18:26
76F:→ IBIZA:时间 03/14 18:26
77F:→ IBIZA:现在比较有日暮西山倾向的大概就老任吧...orz 03/14 18:27
※ 编辑: IBIZA 来自: 203.196.105.2 (03/14 18:31)
78F:→ IBIZA:30年前是1980年代初期啦 我没有那麽老...Q Q 03/14 18:32
79F:推 LV3000:PC游戏卖的差是事实,但绝对倒不了,应该说打到快趴 XDD 03/14 19:11
80F:→ IBIZA:是啊 应该是灭不了 但是现况就是打到趴了.. 03/14 19:12
81F:推 fzman47:重点在online吧 PC和TV的单机GAME没什麽好比的 03/14 20:29
82F:→ IBIZA:用console玩online game的比例也越来越高了 03/14 20:34
83F:→ IBIZA:online的总金额2010年还不到console的1/3(59,391 vs 15,532) 03/14 20:35
84F:→ IBIZA:而这15,532里头还有一大半是用console玩online game的 03/14 20:35
85F:推 fzman47:假设我玩nba游戏 买原版花了1500 可玩单机也可玩online 03/14 20:52
86F:→ fzman47:但买回之後都在玩online,但online费用每月100,这怎麽算 03/14 20:53
87F:→ IBIZA:看起来是只要归类到online的 不管是游戏片还是连线费都归 03/14 21:11
88F:→ IBIZA:类到online 03/14 21:11
89F:→ IBIZA:哦 不对..实体游戏片不算 但是线上download 的算 03/14 21:20
90F:→ IBIZA:online=所有只在网路发生上的花费 03/14 21:21
91F:→ IBIZA:包括月费 线上买游戏的费用 买游戏里头虚拟物品的花费 03/14 21:22



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※ 转录者: nfsong (36.224.30.186), 时间: 08/26/2012 11:01:46







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