作者nonplume (无羽)
看板PCReDive
标题Re: [日闻] 受击TP计算变动
时间Thu Jan 12 23:52:09 2023
※ 引述《JJJZZs (NO胖老爹)》之铭言:
: https://priconne-redive.jp/news/information/20977/
: =======================
: 1. 受击TP回复量公式不再计入以下数值。
: ・EX技能「物理防御力」「魔法防御力」「HP」
: ・专用装备による「物理防御力」「魔法防御力」「HP」
: ・EX装备之装备时的「物理防御力」「魔法防御力」「HP」
: ・羁绊剧情获得的「物理防御力」「魔法防御力」「HP」BONUS
: ※战斗中发动的技能 & EX装备技能依然有影响。
: https://i.imgur.com/D0JGn6Q.jpg
: =======================
: 2. 有RANK BONUS的角色会以最低RANK BONUS门槛的RANK且未装备状态的「物理防御力」
: 「魔法防御力」「HP」作计算。
: https://i.imgur.com/ToxjpV8.jpg
: =======================
: 总之伤害不变 获得TP会有所提升
: https://i.imgur.com/4gzsUzf.jpg
: 懒人包:硬刀只剩技能等级(+防御之类的)/角色等级要卡 EX跟RANK都不用卡了
新改动UB跟技12的加防还是会影响TP的获取
但目前爱梅斯跟花凛都有加百分比防御的技能
加多少是根据你的面板数值(EX不计 但挂勾装备跟专武)
满装满专被加的防御跟裸装专1被加的15%20%防御是有区别的
所以实际上带上爱梅斯跟花凛的队伍
角色的装备跟专武
可能还是会对TP的获取有一点影响
除非CY有记得把这个加防技能也改成只加次RANK裸装的数值
(或是其他新的算法 但我觉得不大可能)
举个之前圣学祭优妮的例子
EX满跟EX1的优妮受到一样的%数伤害但是得到的TP量不一样
因为一样的%伤EX满的优妮跳出来的数字会比较大
但是计算TP获取的时候又把EX的影响去除掉
造成EX满的优妮被打%伤的TP获取量比较高
CY现在改这个改动不知道有没有考虑到爱梅斯花凛霸瞳的%防%伤技能
我是希望他们有考虑到喇 但理性分析应该是不大可能
老实说我觉得真正的唯一解就是直接看技能面板数值多少直接给多少TP
(比如面板50000就固定给100TP 最多根据魔攻角物攻角做系数区别)
实际掉多少血再去套防御跟血量
这样才真的是什麽都不用卡
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.45.172.239 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PCReDive/M.1673538732.A.FE3.html
※ 编辑: nonplume (114.45.172.239 台湾), 01/13/2023 00:19:19
1F:→ gcobc12632: 最简单粗暴的方法:打公会战所有等级固定为最高 解决 01/13 00:29
2F:推 Getbackers: 一楼,这样谁要刷装备? 01/13 00:42
3F:→ whiwhiwhi: 楼上 是说等级 不是说RANK 01/13 00:57
4F:→ Getbackers: 这样也有类似的问题,就是角色等级没有意义了,所有 01/13 01:23
5F:→ Getbackers: 角色都被强制跟着佑树等级 01/13 01:23
等级锁死还是有我文中爱梅斯花凛的加%防问题
除非对%防%伤技能追加描述
※ 编辑: nonplume (114.45.172.239 台湾), 01/13/2023 01:45:59
6F:推 killuaz: 看成优妮被%伤的TP获取量比较高 01/13 07:31
7F:推 samurai90313: 角色没有跟上佑树等级就直接没有RB就好 我就不相信 01/13 09:07
8F:→ samurai90313: 顶伤轴大家都258等 会有人可以只用256等去打还高很 01/13 09:07
9F:→ samurai90313: 多的 01/13 09:07
10F:推 JJJZZs: 这倒是 但也微乎其微了吧 01/13 11:46
11F:推 davidex: +1 再来个角色等级和技能比佑树等级低取消加成 01/13 13:27
12F:→ davidex: 或者宽限一点可以差3等好了 这样看谁还要卡 01/13 13:28
13F:推 NCTUwestbook: 乾脆改成等级比佑树低的连ub都开不了 看谁还敢卡= 01/13 14:26
14F:→ NCTUwestbook: = 01/13 14:26
15F:推 luckyhai: 每一动获取固定TP+被打不要获取TP就好了.. 01/13 15:07
16F:推 samurai90313: RB真的是一种变相惩罚 没有领到RB的角色 99.99%不 01/13 15:13
17F:→ samurai90313: 可能上场(新手除外) 01/13 15:13
18F:推 try13286: 还在惩罚 是没看过以前卡一些奇怪的RK吗,那才是痛苦 01/14 09:08
19F:推 diabloque: rb才是好事吧 无脑跟着升上去就好了 01/14 10:10
20F:→ diabloque: 那种阴间卡法才痛苦吧 觉得rb不好是不是都没在刷装 01/14 10:10
21F:推 c871111116: 都把新手除外了 其他人把常用脚色升到RB很难吗== 01/14 11:50
22F:→ c871111116: 而且除了当初为了做球44花出的那个R14饰品外後面根本 01/14 11:51
23F:推 c871111116: 还好 RB影响最大的还是拳套角吧 以前最大的优势 01/14 11:53
24F:→ c871111116: 直接被平等 01/14 11:53
25F:推 diabloque: 更何况公连角色能不能上场跟rb没什麽关系... 01/14 12:24
26F:→ diabloque: 单纯就是meta的改变而已 01/14 12:24
27F:推 IokUdiefirst: RB惩罚勒 没RB你现在还会看到R14的似似花啦 01/14 12:29
28F:推 SangoGO: 还有R14优花梨/R14松鼠这种鬼 01/14 14:10
29F:→ takanasiyaya: 其实法队还是可能有影响,法队会有攻击力谁要高谁要 01/14 17:05
30F:→ takanasiyaya: 低的问题,例如上个月的泳华队,攻击力对了SET3600 01/14 17:05
31F:→ takanasiyaya: ,错了GG 01/14 17:05
32F:嘘 samurai90313: 变相惩罚不等於惩罚好吗 国文有问题喔 RB变相惩罚 01/14 17:55
33F:→ samurai90313: 是指因为RB很重要 导致没有RB就没有资格上场 如果 01/14 17:55
34F:→ samurai90313: 以後卡技能 技能跟角色没有跟上佑树就没有RB 就是 01/14 17:55
35F:→ samurai90313: 一种惩罚卡技的人 这样很难理解? 01/14 17:55
36F:→ samurai90313: 我哪一句提到有提到鼓励玩家继续卡R的 01/14 17:56
37F:→ samurai90313: 还是我哪一句有提到因为强迫玩家升上去而不赞同的 01/14 17:57
38F:→ samurai90313: ? 01/14 17:57
39F:→ samurai90313: 讲个事实说没有RB所以上不了场 被抹黑成怪自己升不 01/14 17:59
40F:→ samurai90313: 上去 你们国文老师是体育老师教的喔 01/14 17:59
41F:嘘 samurai90313: 再补嘘一次 01/14 18:01
42F:→ diabloque: 当初就是整个公式有问题 导致玩家卡这个卡那个 01/14 18:18
43F:→ diabloque: 现在就是搞成不用卡 直接升到当前最高或次高rank就好 01/14 18:18
44F:→ diabloque: 原来这是惩罚 明明就德政 到底谁的中文有问题(? 01/14 18:18
45F:推 diabloque: 现在的改动不就是要让卡等级 卡技能的理由消失吗(? 01/14 18:24
46F:推 mcpsmcps: 所以以前只要一次升错就永远不能看轴是比较好吗== 01/14 19:50
47F:→ mcpsmcps: 逻辑到底在哪== 01/14 19:50
48F:推 Mosin: 改之前→变相惩罚没卡R的人 改之後→变相惩罚不升上去的人 01/14 21:25
49F:→ samurai90313: 终於有看懂的人了 01/15 01:17
50F:推 c871111116: 当初不是公式问题啊 是为了做球搞出那个白痴戒指 01/15 01:55
51F:→ c871111116: 不然R15开到RB前都没啥问题 01/15 01:56