作者IokUdiefirst (武汉肺炎)
看板PCReDive
标题Re: [日闻] 10月六星解放 ニノン
时间Wed Oct 7 15:57:33 2020
※ 引述《Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)》之铭言:
: 小疑问
: 根据这个影片 https://twitter.com/leonmaru_pcrd/status/1313682922713485313
: 还有好心板友截图 https://i.imgur.com/Q0jJVeW.png
: 击杀一个人 +450
: 击杀两个人 +750
: 六星妮诺TP上升是50
: 这样怎麽看UB+击杀奖励都是+200TP吧?
: 击杀一个人 = (100+200)*(1+50/100) = 450
: 击杀两个人 = (100+400)*(1+50/100) = 750
: (正常会给的200* (1 + TP上昇 / 100)不会显示蓝色数字)
笔记刚刚看还没更新
照上述影片来看
妮诺UB关於TP的的叙述应该是
开大後会回复(100+200*击杀目标数)(1+TP上升/100), 扇子50TP上升
这样子开大没杀死人的话就是回150 杀死一个+450 两个750就合理
此外以上都未包含原本杀死人就会获得的200TP
所以实际上扇子杀人後获得TP量应该是 150/750/1350 (0/1/2杀死数)
看起来是长这样?
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https://i.imgur.com/W6tTvTt.jpg
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1F:→ gcobc12632: 对 没杀人有保底TP+100 这就是技能说明上面写的 10/07 16:02
2F:→ gcobc12632: 但杀人额外的TP+200没写进去 10/07 16:02
3F:推 Sechslee: 从影片推算是这样 不过其实只差在杀1个人的时候 10/07 16:05
4F:→ Sechslee: 杀2个人就算是给100也是直接满 10/07 16:06
5F:推 honey4617912: 老子才不管什麽100TP怎麽来的,我把扇子摆上去的原 10/07 16:10
6F:→ honey4617912: 则就是干你娘烧爆 10/07 16:10
7F:推 davidex: 不过烧得死酒鬼优衣吗? 10/07 16:44
8F:推 guolong: 我看很多影片酒鬼都直接死去 10/07 16:51
9F:推 ayasesayuki: 也不知道对面的酒鬼是什麽等级 10/07 17:00
10F:→ ayasesayuki: 我这边前50都是红色的酒鬼 10/07 17:00
11F:→ ayasesayuki: 还蛮硬的 10/07 17:00
12F:→ ayasesayuki: 如果是紫色的随便打就死了 10/07 17:00
13F:→ OscarShih: 第2烧才烧死吧,要有第1烧的材料 10/07 17:01
14F:→ OscarShih: 那个结果是appmedia搞错而已 10/07 17:15
15F:→ OscarShih: 我在这篇的上一篇有引用appmedia的来源和正确公式 10/07 17:16
16F:→ OscarShih: 基本上就和NOTE一样 (1+杀人数)x100x(1+TP上升)就这样 10/07 17:16
17F:推 guolong: 红酒鬼很硬,紫色的几乎都是当燃料... 10/07 17:17
18F:推 ayasesayuki: 看影片连红酒鬼都撑不住连续烧.. 10/07 17:30
19F:→ OscarShih: 要有燃烧才能烧下去,全家都硬绑绑也不行 10/07 17:34
20F:→ OscarShih: 燃料 10/07 17:34
21F:→ a12073311: 第一烧能烧个软皮很快就有第二烧了吧 10/07 22:37