作者Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)
看板PCReDive
标题Re: [日闻] 10月六星解放 ニノン
时间Wed Oct 7 13:04:23 2020
小疑问
根据这个影片
https://twitter.com/leonmaru_pcrd/status/1313682922713485313
还有好心板友截图
https://i.imgur.com/Q0jJVeW.png
击杀一个人 +450
击杀两个人 +750
六星妮诺TP上升是50
这样怎麽看UB+击杀奖励都是+200TP吧?
击杀一个人 = (100+200)*(1+50/100) = 450
击杀两个人 = (100+400)*(1+50/100) = 750
(正常会给的200* (1 + TP上昇 / 100)不会显示蓝色数字)
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1F:推 OTZisss: 抱歉不是很懂,照这计算普通击杀後回的TP是100的意思嘛? 10/07 15:16
2F:→ OTZisss: 照一般感觉击杀两个应该是杀一个的两倍但数字不是如此 10/07 15:19
3F:→ OTZisss: 可能击杀数和TP回复的倍率不是单纯看人数的?.. 10/07 15:19
4F:→ Sechslee: 没杀也会回100 所以不会是两倍 10/07 15:24
5F:→ wcp59478: 问题点在字面上意思应该是 10/07 15:28
6F:→ OTZisss: 感谢解说!所以杀一个+200意思是一般击杀+100及UB奖励100? 10/07 15:28
7F:→ wcp59478: 击杀一个人 = (100+"100")*(1+50/100) = 300 10/07 15:28
8F:→ wcp59478: 这个是UB特效额外提供的 跟原本杀人给TP不同 10/07 15:29
9F:推 ps0grst: 原本杀人是给300吗 10/07 15:29
10F:→ ps0grst: 一个目标回覆300TP 10/07 15:30
11F:→ wcp59478: 原本杀人给的原PO最後一句括弧内那边 10/07 15:30
12F:→ ps0grst: 哦哦!我还以为是固定300 10/07 15:34
13F:→ gcobc12632: 杀人给200 六星UB额外给100 所以总共300 再乘上TP加成 10/07 15:46
14F:→ gcobc12632: 300 * 1.5 = 450 不知道这样算对不对 10/07 15:46
15F:→ wcp59478: 平常击杀给的不会显示数字 10/07 15:47
16F:→ gcobc12632: 那这样多出来的200不知道是从哪里出来的 10/07 15:48
17F:→ Sechslee: 正常击杀给的200是每个人都有的 不会显示蓝色数字 10/07 15:48
18F:推 IokUdiefirst: 杀人给的200是不显示蓝色数字里的样子 10/07 15:49
19F:→ Sechslee: 仔细看的话 他杀人以後会先回一段TP 跳蓝字再回一段 10/07 15:49
20F:→ IokUdiefirst: 楼主你要不要打好你的问题阿 10/07 15:50
21F:→ IokUdiefirst: 你应该是想问 杀一个人的话 要跳200*1.5=300才对 10/07 15:50
22F:→ IokUdiefirst: 然而却跳450 感觉怪怪的 你的问题是这样吗? 10/07 15:50
23F:→ gcobc12632: 那就更奇怪啦 杀一个+450 除掉TP加成=300 扣掉UB击杀 10/07 15:51
24F:→ wcp59478: 应该是 10/07 15:51
25F:→ gcobc12632: 的100 剩下200 不知道从哪里来的 10/07 15:51
26F:→ IokUdiefirst: 或是额外击杀奖励是+200TP 这样才合理 对吧? 10/07 15:51
27F:→ Sechslee: 我的疑问是 击杀奖励算起来是200 可是JJJ大给的是100 10/07 15:53
28F:→ Sechslee: JJJ大都是提供拆包的资料 那多的100是哪来的 10/07 15:54
29F:→ gcobc12632: 我懂了 TP+100是放UB就有 不用管有没有击杀 然後如果 10/07 15:55
30F:→ gcobc12632: 有击杀的话 一人再+200 这样算式就对得起来了 10/07 15:55
32F:→ gcobc12632: 大概在0:07的时候妮诺放UB没杀到任何人 也有跳TP+150 10/07 15:56
33F:→ gcobc12632: 那就是放UB给的+100 乘上TP加乘1.5 = 150 刚好 10/07 15:57
34F:→ gcobc12632: 或是影片0:17也有 UB没打死羊驼 也是+150 10/07 15:58
35F:→ OscarShih: 那个图结果好像是appmedia算错人头了 10/07 17:08
38F:推 fromPtoZ: 你慢动作看gcobc的影片 两次UB各杀两个人 两次都+750 10/07 17:16
39F:→ OscarShih: 那只好选一个了,NOTE的还是影片的 10/07 17:17
40F:推 ayasesayuki: 重点是那个750还没算上击杀奖励 10/07 17:18
41F:→ Sechslee: 影片一定是真的啊 问题是NOTE为什麽会错 10/07 17:18
42F:→ OscarShih: 如果真的都喷2次,可能就是游戏公式引用到2倍去了 10/07 17:18
43F:→ OscarShih: 公式写100,但游戏里抓到的公式是200,不明原因 10/07 17:19
44F:→ OscarShih: 烧杀2个人就马上都是我的回合是很怪,该不会要热修了 10/07 17:22
45F:→ fromPtoZ: 慢动作看的话 杀两个人200*2*1.5=600基础击杀TP先补 10/07 17:38
46F:→ fromPtoZ: 接着才跳出UB技能效果蓝字补750 10/07 17:38
47F:→ fromPtoZ: 所以大概真的Note有误,不然就是内部程式码误植为200 10/07 17:38
48F:→ Sechslee: 就算100其实杀两个也是满 (100+100*2+200*2)*1.5=1050 10/07 17:39
49F:→ Sechslee: 所以应该不会修啦 10/07 17:40
50F:→ OscarShih: 或是它跳数字的数字不小心去include到击杀奖励了 10/07 17:41
51F:推 ayasesayuki: 这边有一个影片 最後一次只杀了一个TP就回到8成 10/07 17:41
52F:→ OscarShih: 连4烧真的很怪,因为4个人要充满3000TP真的算不出来XD 10/07 17:43
53F:→ fromPtoZ: 杀两个都直接满 杀一个多150 有机会直接变正设 10/07 17:47
54F:→ apaapa: 论小招刚好杀到人的可能性 10/07 17:49
55F:推 ayasesayuki: 不是小招 因为影片都是连续开的 没中断过 10/07 17:56
56F:推 ayasesayuki: 你看最後一下只杀羊驼 TP也是回一大格 10/07 18:05
58F:→ gcobc12632: 击杀一只 = (100+200+200)*1.5=750 TP一整条也才1000 10/07 18:11
59F:→ gcobc12632: 回一大格算正常吧 但目前问题是拆包写+100 实际是+200 10/07 18:12