作者gjsjhang (台湾杉/赤土崎)
看板PCReDive
标题Fw: [公主] 公主连结的公会战是不是很硬?
时间Sun May 3 08:55:46 2020
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1UhHUtuW ]
作者: shinobunodok (R-Hong) 看板: C_Chat
标题: Re: [公主] 公主连结的公会战是不是很硬?
时间: Sat May 2 14:48:21 2020
这里简单说一下给没玩的板友知道,公连的公会战是什麽东西
首先先简略的说一下公会战流程
这里有五只王,一个公会全满有30个玩家,每个玩家有每天有3次攻击机会,过日(凌晨5点)消灭,一般简称三刀
依序出刀击倒12345王即可,王被击败一定次数就会阶段强化,台服目前有三个阶段,日服四阶段,最後依据伤害多寡排名,依据排名给予钻石奖励
听起来相当单纯,是的,就和网路游戏说只要坦好补好打好就会过副本一样
然而实际上并不是这这麽回事
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先以这个「出刀」,也就是一次攻击机会来说
公连的战斗都是自动战斗,玩家唯一能决定的只有UB主动技能的施放时间,若是竞技场则是全面AUTO,连UB都不能由玩家决定
而问题来了,尽管玩家只能决定什麽时候开UB,但就单就这个动作
我们就可以有千变万化的玩法了
因为公连的开UB会取消角色当前的动作,也就是小招或普攻,而取消这个动作,就会导致这个小招早放晚放与否,这可能决定了你整个队伍的生死或者最终伤害
也可能要故意扣住UB不放,可能是为了避免给予伤害导致王提前开UB,也可能是为了技能破防覆盖率
总之,主动技能抢开、不开、正常开,仅仅只是五个角色单纯的这个动作
在90秒内互相搭配组合抢与不抢,你就会看到难以估算的无数种打法
一模一样的队伍,可能用打法A打出来的伤害是500万,而用打法B打出来的伤害是650万
除此之外公连的角色,是用装备和RANK去培养的
简单说就是我现在R1,装备装满後就可以升R2
公连的星星则额外计算,用碎片升星
而这又造成了,可能这个角色三星R12,能打打法A,但是五星R14,就不能打打法A,更离谱的则是可能要R13,但左边的防具不穿
因为每个RANK或怎有无穿装备以及星数,都会造成角色素质不同
所以说,公连你要打出一个好的高伤害
你就需要在角色星星、角色RANK、角色装备、角色UB施放时机,这几种变数中不断尝试,找出那个你觉得够高伤害的组合
简称测刀或测轴,而这花费的时间和精神,是难以言喻的
而当你终於找到你理想中的伤害,并且把需要的角色要求、什麽时候开UB写成时间轴
接下来就需要练轴,因为就算告诉你44秒要开UB,但是毕竟战斗时间有90秒,你还要开五个角色
就和弹钢琴一样,就算你知道什麽时候要按哪里,但你没练习过,实际上有极大的可能性打歪
而现在我们终於测好了轴,也练习好了,终於可以开始正式出刀了,当然,光这步骤就不知就耗费多少时间
那麽我们要怎麽出刀呢?
先假定我们每个玩家的角色和打刀都已经趋近於完美,那麽就还有最後三个变数
首先是王暴击与否和我们的角色暴击与否
因为实务上很多刀都是在极限血量中求伤害,所以可能王暴击一下,你的角色就死掉了,这时候你就要喊救,等队友来击败王,你才可以不消费出刀次数出来
而我们角色暴击与否,则会影响最终伤害,假设A打的每下UB都暴击,而B打的都没暴击,那麽同一队同一刀,标准伤害可能500万,B稳稳的打到500万,但是A因为超级欧洲人暴到了650万
这种时候一般就是A先出(当然有时会有特例),而B则要等下轮才能再打这王
而为了要尽可能的提高打出高伤害的可能性,明明可能这王只要两个人就能打死
但是为了骰暴击伤害,可能要十来个人一起进去,最後伤害高的才能出,而伤害低的则只能等下轮
这就是所谓的筛刀
此外还有个问题是玩家如果暴击太多或太少,也可能影响王的行动模式,有的刀可能爆太多全家死光光,有的刀可能爆太少全家死光光
最後的变数就是王很有可能手滑没打到角色,公连的放主动技能的TP槽,其获取机制有一项就是被打,王也是一样,所以上段就是说可能王被打太多太少都会影响UB放不放
换句话说你没被打到那下,你很可能就开不出UB,要多等两秒,而你可能因为必须多等这两秒,导致技能没有在破防覆盖时间内(公连破防为主要增伤手段),甚至可能这UB是要补血的,但你不能开,导致你全队阵亡
而最後的最後,就是补偿刀
假设这王血1000万
两个玩家两刀一起进去打600万,後出的那个就会依照伤害给予额外的补偿时间,让这刀的200万不会浪费掉
而这就也是很复杂一点,想打高的公会会尽可能想在补偿刀拿到足够多的秒数而开始算数学
一般都是高出低收,因为打高代表其暴击多,这就是公会想要的
但也可能会反而打的高,但是因为他打的高而拿到补偿刀时间较多,而这多出来的五秒,可以放一轮UB,比他直接出还高
然後一二三四阶段,都要重复上述动作,因为王的伤害防御等等都会不一样,每换一个阶段都要重来
总之,重复测刀、练刀、筛刀、拿补偿刀这几个流程,这就是公连的公会战...
...准确的说,是前排公会的公会战,而硬派写实度视你想拿多高名次而定
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如果你是休闲公会
你只要上去开AUTO打三刀就好,一天不会花你超过10分钟
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1F:推 js850604: 我们休闲工会,会长带头当屠龙杀手05/02 14:51
2F:推 davidex: 这个月底要来慈善出刀大赛 任何人有新年凯留都可以参加05/02 14:52
3F:→ linceass: 虽然是个香香手游 但可不是闹着玩的05/02 14:53
4F:推 a210510: auto三刀至少要7.8分钟吧 除非都不开ub05/02 14:54
5F:推 kirimaru73: 王张开钳子成85度C05/02 14:55
6F:推 goldman0204: 你打太多了~只要一个角色就能知道是不是老手+高手05/02 14:56
7F:推 KotoriCute: 看完後我选择死亡05/02 14:57
8F:→ gcobc12632: auto不就是会自动开ub的意思…05/02 14:57
9F:推 Lupin97: 硬派节奏协力合作游戏=.=a05/02 14:58
10F:→ goldman0204: 情人节惠理子~也是俗称的情人节病娇!会打得稳稳赢~~~05/02 14:58
11F:推 a210510: 啊 对吼== auto会自动ub05/02 14:58
12F:→ KotoriCute: 太硬派了吧05/02 14:58
13F:推 aikoDisk: 你少说ub开完还会导致站位的变化05/02 14:58
老师对不起 细节太多了 感谢提醒
14F:→ a210510: 不auto全程二倍速才可能五分钟内把05/02 14:58
15F:推 davidex: 都说Auto刀了当然是两倍速开着啊05/02 14:59
16F:推 arzon: 你少说了 画质影响 会导致站位出现的差距05/02 14:59
17F:推 goldman0204: 你也少说了手机型号+侦数+网路影响...要这麽挑吗= ="05/02 15:00
对不起 我忘记说手机型号和高低画质设定的影响了
顺道补充一点,轴可能不会写40秒放UB,要知道一秒可能很长的,角色和王可能可以做一到两个动作了,所以他可能会写,在王手举起来准备往下的那瞬间开谁的UB
18F:→ Lupin97: 之前专板还po文,关於前端战队入会时要填几篇简答题,测05/02 15:01
19F:→ Lupin97: 试对角色招式定位、时间轴与出刀计算等概念,真的对一般05/02 15:01
20F:→ Lupin97: 玩家不好答出最佳解05/02 15:01
21F:→ Xavy: なるほど、わからん 05/02 15:02
22F:推 AuroraSkyFox: 还是觉得玩个游戏没必要把自己搞这麽累 05/02 15:03
23F:推 frankfipgd: 看了一下…就传统计算最大buff 、debuff 覆盖率还有Bo 05/02 15:04
24F:→ frankfipgd: ss行动转换判定…顶多就是判定宽窄差异阿…比较好奇的 05/02 15:04
25F:→ frankfipgd: 说侦数是以每秒几祯为基础…30,60,120,240差很多… 05/02 15:04
26F:推 neo999: 这游戏…可不是闹着玩的lol 05/02 15:05
※ 编辑: shinobunodok (1.172.97.166 台湾), 05/02/2020 15:05:18
27F:推 sdd5426: 再复杂是有比电脑的FPS还是RTS复杂吗 05/02 15:05
28F:推 daniel64: 这也太累了吧... 05/02 15:06
29F:推 v800982004: 我auto三刀我骄傲 05/02 15:06
30F:推 roc074: 对了,之前还看过解析度也有可能会影响角色是否被打中的 05/02 15:07
31F:→ roc074: 问题,公连的系统很精彩吧! 05/02 15:07
32F:推 kinomon: 你字被吃掉一堆 补一下= = 05/02 15:08
33F:→ kinomon: 文章看起来很不顺 05/02 15:08
34F:推 Luciferspear: 一堆缺字怎麽阅读 05/02 15:10
我再也不会用手机编辑文章了...
35F:推 aya16810: 我选择auto 05/02 15:11
36F:推 Ericz7000: 这些是写轴的人的工作 我只负责抄而已 05/02 15:11
37F:推 a62511: 新黑出来auto党就下去了 05/02 15:13
38F:推 a1773042: 硬派写实 05/02 15:13
※ 编辑: shinobunodok (1.172.97.166 台湾), 05/02/2020 15:23:25
39F:推 KagamiRaito: 玩得这麽累干嘛 我都丢给代刀组 嘻嘻 05/02 15:16
40F:推 jemmy23718: 我休闲公会我骄傲 05/02 15:18
41F:推 smart0eddie: 我选择auto 05/02 15:19
42F:推 d9123155: 追求极限的游戏 05/02 15:21
44F:推 gg0079: 打的人不复杂。但写轴和管刀的很复杂。 05/02 15:22
※ 编辑: shinobunodok (1.172.97.166 台湾), 05/02/2020 15:25:37
45F:推 kinomon: 感谢 05/02 15:24
46F:推 gg0079: 有些动作介於秒与秒之间,按错大多是少伤害,但偶而会有 05/02 15:26
47F:→ gg0079: 灭队的可能 05/02 15:26
48F:推 smart0eddie: 想太多 什麽秒与秒之间 05/02 15:28
49F:→ smart0eddie: 是祯与祯之间(!? 05/02 15:29
50F:→ CYL009: 我们都一个口令一个动作的 当XXX做出甚麽动做 我就要开OOO 05/02 15:30
51F:→ CYL009: 的大绝来打 超硬派 05/02 15:30
52F:推 bigpan: ㄓㄜㄧ这游戏很休闲 不要玩成硬核游戏啊 05/02 15:31
53F:推 Eighter: 玩了一年多才知道这麽多细节XD一直都auto的 05/02 15:33
54F:→ tim32142000: 超硬核的 05/02 15:37
55F:推 mystina43: 我是来玩游戏的不是来算数学的 05/02 15:37
※ 编辑: shinobunodok (1.172.97.166 台湾), 05/02/2020 15:38:37
56F:推 saber154: 卡星卡装备真的是很智障的设计 还好我弃坑了粪g颗颗 05/02 15:39
57F:推 CKRO: 联盟战就是如此的硬派写实 05/02 15:39
58F:推 shirokase: 结论,Auto才是王道正解 05/02 15:39
59F:推 a7062935: 太硬核了吧 我还是继续当骑空士FA就好 05/02 15:40
60F:推 ucherey: auto 3刀路过,以前还会测一下队伍组合找最大伤害,现在 05/02 15:46
61F:→ ucherey: 事情多了全部直觉组队auto结束 05/02 15:46
62F:→ Twiz: 还好我退了 05/02 15:47
63F:推 a21802: 呼 还好我打古战场1天44箱比这轻松多了 05/02 15:49
64F:推 zero549893: 我就欧透 05/02 15:55
65F:推 md3q6e: 没带量角器 打什麽公会战 05/02 16:09
66F:推 frank0927: 少说了最精彩的季後赛部份 05/02 16:15
67F:推 chingoops: 这篇讲得很清楚 05/02 16:24
68F:推 JTFWAHQ: 硬派游戏 05/02 16:26
69F:→ Puye: 有点烦 所以我都休闲公会 随缘打 05/02 16:28
70F:→ john2355: 其实游戏就该设计这样 简单很简单 困难很有趣 两者都玩 05/02 16:28
71F:→ john2355: 的下去才好,不然千篇一律抄 根本速食 05/02 16:28
72F:→ Puye: 还要测试写轴 RNG也有可能搞你 反正差一些石头而已 05/02 16:30
73F:推 chy19890517: 我破晓这次700保卫战大家玩得很开心(? 05/02 16:32
74F:推 KMSNY: 你忘了量角器 05/02 16:36
75F:推 NCISAL: ...无言以对 05/02 16:48
76F:推 cheng31507: 好险我是休闲公会 05/02 17:03
77F:推 chrisjeremy: 新黑要来了 赶快逃到休闲公会去 05/02 17:09
78F:推 hdjj: 真是太硬核了 05/02 17:14
79F:推 miracle1215: 乾 我觉得这篇比专版文章还详细XDDDD 05/02 17:25
80F:→ miracle1215: 我玩了快半年看了这篇才完全了解XDDDDD 05/02 17:26
82F:推 loc0214: 专版默认这些基本不会特别提吧 05/02 17:44
83F:推 freedom1124: 还好我都auto三刀 05/02 17:52
84F:推 lep70056: 精辟 这样的字数讲这麽多事情很不容易!! 05/02 17:52
85F:推 sd016808: 时间花在一开始研究轴和每只王用的组合和刀数估计,还要 05/02 17:57
86F:→ sd016808: 安排其他王的队伍来收尾让出刀流程顺畅,避免大家都卡 05/02 17:57
87F:→ sd016808: 队伍的情形发生,想想为了解决每天的尾盘撞车,干部群 05/02 17:58
88F:→ sd016808: 的肝... 05/02 17:58
89F:推 seasinger: 当初在日服 是要去记几秒开三破的... 现在都不用吗? 05/02 18:29
90F:→ seasinger: 当初要一直打模拟战 最一开始还要洗爆击 琉球犬没爆 05/02 18:29
91F:→ seasinger: 马上开飞航 看来现在的环境友善很多啊 05/02 18:29
92F:→ worldark: 几破是基本的吧 现在哪有比较友善 05/02 18:52
93F:推 Erichikaunkr: 说实在玩的起来是蛮好玩的 所以之前才会有公会强调 05/02 19:00
94F:→ Erichikaunkr: 玩得开心 05/02 19:00
95F:→ Erichikaunkr: 一开始觉得累就是该有自知之明要退休的时候了 05/02 19:02
96F:推 antisun: 考虑三破是写轴人的烦恼,不是出刀的。无限正式战是只存 05/02 19:31
97F:→ antisun: 在2个月的古董。 05/02 19:31
98F:推 howerd11: 我还是玩fgo好了 05/02 19:47
99F:推 guaz: KMR说他们是以auto为基准开发的 这说词是确信犯吧 05/02 19:58
100F:推 SacrificesPi: 太复杂了吧... 我菜鸟都直接进去auto三场 05/02 20:32
101F:推 gm3252: 硬派 05/02 21:45
102F:推 littlestar66: 我就AUTO 05/02 22:54
103F:推 Jongkook: 笑死,有云玩家说现在比较友善欸 05/02 23:22
104F:→ gjsjhang: 借转专板 05/03 08:55
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: gjsjhang (36.227.109.7 台湾), 05/03/2020 08:55:46
105F:→ CVTaihouKai: 竟然把简单的事写成千字 05/03 08:59
106F:推 a37805: 公主连结是一款真正的战争游戏 05/03 09:03
107F:→ Minihil: 拜托累的是写轴和控场的 只是练个刀有什麽累的= = 05/03 09:06
108F:→ bheegrl: 练刀累不累看你战队好不好招到人就知道了 05/03 09:15
109F:推 phoenix286: 事实上练刀就是累 大部分人都选择auto刀 05/03 09:22
110F:→ Minihil: 等出刀比较花时间我觉得 05/03 09:22
111F:推 fat90511: 练刀真的不难,有障碍的除外 05/03 09:24
112F:推 zenbuiranai: 练刀不累+1 直接本战照轴练刀多的是 05/03 09:28
113F:→ zenbuiranai: 赶时间都直接进本战了 谁还有时间等你练刀 05/03 09:29
114F:推 mekiss131475: 正式战练刀就只需要练一次ㄛ 05/03 09:39
115F:→ jim1538: 麻烦的要死 所以才只打竞技场 05/03 09:55
116F:推 KParmy: 轴写得够清楚根本不用练 直接本战就好 小朋友才要练== 05/03 09:56
117F:推 pearnidca: 有轴都直接本战的 多模拟几次王就死了 05/03 10:04
118F:→ CVTaihouKai: 新黑比较麻烦,不直觉的轴太多还是得练 05/03 10:08
119F:推 inokumaw: 硬派写实 05/03 10:17
120F:推 Jongkook: 写轴的才最神最累,其他九成玩家别在那边喊烧 05/03 10:41
121F:推 protoss97: 会说不用练就是打的轴太简单了,像梅杜莎900万轴 独眼 05/03 10:47
122F:→ protoss97: 巨人06轴 水瓶乌龟熊槌刀 一堆人练整天都打不出来,开 05/03 10:47
123F:→ protoss97: 技时间误差都是用祯在算的,慢1祯就下去 05/03 10:47
124F:→ protoss97: 难的轴用音game比喻,就是只听音乐在盲打的情况下FP 05/03 10:50
125F:→ CVTaihouKai: 新黑因为会扯到露娜和酒鬼充电,霞的放招时间 05/03 10:50
126F:→ CVTaihouKai: 还有被打之後的手动UB补血,见招拆招 05/03 10:50
127F:→ CVTaihouKai: 虽然不是没有简单的,但也有很难练的 05/03 10:51
128F:→ CVTaihouKai: 经验来说比过去的还要不直觉 05/03 10:51
129F:推 disappoint01: 婆爆就玩 别的不重要 养女儿才是本体 05/03 10:52
130F:推 dckic: 说实在的,难的只有排刀控刀跟测轴,在前排当三刀仔也是能 05/03 11:09
131F:→ dckic: 很休闲 05/03 11:09
132F:推 shin30: 想到新黑刀要到来我的头就开始痛了..先试毒看看一个月 05/03 11:12
133F:→ shin30: 前排如果太累,真的要来去後面养老了 05/03 11:12
134F:推 klises: 结论 auto 三刀 05/03 11:16
135F:推 hankstak: 四月auto2.3E 已从保300到保50战队 等着手动新黑刀 05/03 11:17
136F:推 ayasesayuki: 所以说 新黑出来 就是让会战更累而已 毕竟你公会出 05/03 11:19
137F:→ ayasesayuki: 不了 别人都在出就是掉排名 05/03 11:19
138F:→ ayasesayuki: 新黑最麻烦的就是 rank 星数差一点点就出不了 其他 05/03 11:20
139F:→ ayasesayuki: 队都没那麽极端的状况了 05/03 11:20
140F:推 darkmyself: 还要拿量角器呢! 05/03 11:22
141F:推 takumi412: 我记得公连不就是抽卡香爆的养成游戏吗(?) 05/03 11:28
142F:推 phoenix286: 是啊 研究公会战终究是少数人 05/03 11:29
143F:→ takumi412: 相信我们觉得硬的地方应该都不一样… 05/03 11:30
144F:推 DarkApplePie: 日版 公会排名1000 完全不测轴的 想打就打 轻松愉快 05/03 11:32
145F:→ DarkApplePie: 身边能打3亿的都去前300公会了 05/03 11:33
146F:→ DarkApplePie: 自己3亿待在1000名 与世无争 多好(?) 05/03 11:34
147F:推 ayasesayuki: 台服前300就能随便打了吧 05/03 11:35
148F:→ CVTaihouKai: 其实想想美食约5万玩家,假设前300是认真打也才9千人 05/03 11:47
149F:→ CVTaihouKai: 前100也才3000人 05/03 11:47
150F:→ CVTaihouKai: 还不到2成,大部份还是休闲啦 05/03 11:48
151F:推 a5178934: 还有角度刀呢 请准备量角器 05/03 11:49
152F:→ CVTaihouKai: 日版这里约30万人,1千名算休闲的话也10%而已 05/03 11:49
153F:推 ayasesayuki: 日服二档是前1.5%的人数 美食二档是前9% 想也知道是 05/03 11:54
154F:→ ayasesayuki: 台服轻松 05/03 11:54
157F:→ CYL009: 我就烂. bmp 05/03 12:24
159F:推 qr1348: 你的量角器没带 05/03 13:12
160F:推 z789252: 下次又外流,改成切噜语 05/03 13:45
161F:推 linablue: 公连的团队合作 技术成份&运算策略真的能多复杂就有多 05/03 13:46
162F:→ linablue: 复杂,但也能玩得很简单,没想到手游能玩成这样 @@ 05/03 13:46
163F:→ CVTaihouKai: KMR自己就说了他们也没想到你们有那麽多玩法 05/03 14:00
164F:推 linablue: 啊有人把那个一刀龙轴翻译出来了好好笑XD 05/03 14:06
165F:推 greed3819: 练轴跟写轴比起来真的算还好 05/03 14:30
166F:推 kusokong: 写轴一个小时都不见得写得出一个好的 练轴顶多15分钟吧 05/03 14:59
167F:推 kusokong: 更不用说控刀了 控刀就是八小时上班 05/03 15:01
168F:推 xkiller1900: 那个0伤害有够好笑 05/03 16:20
169F:推 pokeyok: 其实很多游戏都能那麽复杂,只是因为公连比较红,所以比 05/03 16:55
170F:→ pokeyok: 较多人会动脑而已 05/03 16:55
171F:→ CVTaihouKai: 公连是因为只有一次投降机会所以才麻烦 05/03 17:17
172F:推 supaucat: 上线踢人 看来是个新手会长呢。你要忍他到战队战结束 05/03 17:49
173F:推 p2p8ppp: 伤害0怎麽打的XD 05/03 19:03
174F:→ hogu134: 只摆一只 然後被瞬间秒杀吧XD 05/03 23:02
175F:→ CVTaihouKai: 那也会有伤害, 0伤是只放开场会丢领域的那种 05/03 23:59