作者flywater ()
看板PCReDive
标题Re: [聊天] 如果KMR砍了新年凯留
时间Fri Jan 31 13:26:08 2020
其实新黑太强公会战只剩下新黑是个假议题吧
支持削弱的是不是其实只是不想要公会战变得太累呀
一刀一王 前段公会目指一百周目
上下限高 筛刀筛的要死
全部要充电 出刀容错率变低
感觉只是因为大家两年玩工会战都腻了
现在一样的东西又增加玩家的负荷才导致想要退坑
所以cy是不是根本就想错方向了
只要让公会战变得更轻松大家应该就没意见了吧
※ 引述《ConSeR (草履重根)》之铭言:
: 这次新黑的问题关键字
: 指数成长+增伤靠赛
: 最直接的解决手段之一是直接改成固定增伤,然後算一下伤害来做上限值的调整
: ex:假设18秒内叠5层UB为可预想的最高层数,平均叠3次好了,针对这个层数所能叠到的伤
: 害来做平衡,如何维持这个层数就各凭玩家本事。
: 一来伤害不容易超模,二来新黑设计的概念也没变,充电队依旧能达到丰富战队战队伍组合
: 的效果。
: 以上是我自己希望的改动方向
: 要改新黑明明就有很多方法,但现在看来cy要走法律责任风险最小,但对游戏发展性最糟的
: 一条路
: 以後只要有一只王没有防到新黑就准备一刀下去吧
: 其他各种针对魔攻的手段也都会波及其他队伍
: 容易出包又会完全改变现在的环境,总之我不看好现在的平衡方向
: --
:
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.12.58.111 (台湾)
: ※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PCReDive/M.1580442146.A.578.html
: → g9591410: 固定增伤类似泳月那种吧 01/31 11:50
: → g9591410: 没 主要是日本法令不能改XD 这点有点麻烦 01/31 11:51
: 推 komorin: 不是不能改,改了大概就全退等於做半个月白工 01/31 11:56
: 推 xxx851027: 能改啊 只是要补偿 法条要看完整 01/31 11:57
: 推 komorin: 不过会不会不想亏半个月,反而亏掉游戏的未来 01/31 11:59
: 推 lu19900217: poe就示范过增加boss难度和机制来让imba的技能显得不o 01/31 12:05
: → lu19900217: p 结果就是其他冷门的技能直死去 使用率逼近零 01/31 12:05
: 推 dosten02345: 既然西歪这样下决定 就相信他们够有创意吧 01/31 12:19
: 推 yourmomb: 增伤改固定数值+上限 感觉是不错得想法 01/31 12:26
: 推 dustlike: 不过战队竞赛打了快两年 本来就预期二周年时会做调整 01/31 12:31
: → dustlike: 但不要为了打压新黑调整到世界毁灭啊== 01/31 12:31
: 推 c32867689: 之前才说要让游戏细水长流现在就搞这出真的让人不得不 01/31 12:35
: → c32867689: 担忧 01/31 12:35
: 嘘 jk8177919: 01/31 12:38
: ==
: ※ 编辑: ConSeR (101.12.58.111 台湾), 01/31/2020 12:42:54
: → d123041102: 不过这样改不知道到时候台版怎麽办 01/31 12:46
: → CVTaihouKai: 就打2次有新黑没对策的战队战吧 01/31 12:50
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 122.116.116.88 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PCReDive/M.1580448370.A.9F4.html
1F:→ dustlike: 没错啊 不改真的会搞死前排 01/31 13:28
2F:推 yourmomb: 这游戏会花钱的不就前排居多 肯定是要为了前排改啊 01/31 13:35
3F:→ yourmomb: 不然每次开打前几天都要看日出 後面还要在那筛好几小时 01/31 13:36
4F:推 sweetmiki: 补偿刀拿掉 新年黑猫不改 看多简单 01/31 13:38
5F:→ sweetmiki: 一刀一只王 谢谢 五刀一周 01/31 13:38
6F:推 tomuy: 母猪古战场该来惹 01/31 13:42
7F:→ Snoopy1111: 前排都累死了 大家都是咸鱼 超轻松达 01/31 13:53
8F:推 hermionex: auto 轻松150越来越爽了 01/31 16:36