作者chcony (废文公子)
看板PCReDive
标题Re: [聊天] 如果KMR砍了新年凯留
时间Fri Jan 31 03:09:26 2020
话说
无聊想到
可以用一种机制
来惩罚过高的输出
就是在一场战斗中
依据玩家的输出量逐渐提升boss强度
例如
开场时boss强度最弱,新手也能应付
打到50万後boss逐渐增强
打到300万以後,没坦可能2下普攻死一只打手
伤害占全队输出50%以上的角色会被boss优先普攻
新年接头王我看喷不到300万就被AAA死了
这招对新手或咸鱼影响不大
不过大佬一刀的伤害可能会被压低不少
https://i.imgur.com/t6fsbtb.jpg
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1F:→ Rust: 已知用火 01/31 03:17
2F:推 d82465213: 只要出一个技能叠魔防就好了 01/31 03:31
3F:→ Rust: 以後的王UB魔防buff 防御越高buff就越高(?) 01/31 04:05
4F:推 acbdgegg: 回推文 这样新黑还是唯一解阿有差吗 01/31 15:18
5F:推 logan80108: 不是不是,这样的话新黑还是唯一解,假设王到伤害300W 01/31 16:17
6F:→ logan80108: 可以一拳一只,新黑可以一发补个几百万伤害上去,其他 01/31 16:17
7F:→ logan80108: 角色根本吃土 01/31 16:17