作者soalzelance (soal)
看板PCReDive
标题[聊天] 改TP机制有搞头吗
时间Tue Jan 28 12:45:33 2020
要解决新年凯留乱象
是不是可以靠修改游戏的TP机制
顺便改变以前那种升星升RANK反而变烂的神奇现象
只是具体要怎麽改我也没有概念
大家有想法吗
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.74.227.235 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PCReDive/M.1580186735.A.155.html
1F:→ CVTaihouKai: 从专访来看KMR是觉得他没想到你们有那麽多玩法 01/28 12:46
2F:→ CVTaihouKai: 搞不好就放着不动了, RANK变成一种趣味 01/28 12:46
3F:推 davidex: 改成Rank提升装备升级的能力也一起吸收不就好了 01/28 12:46
4F:→ CVTaihouKai: 装备制应该是预留以後开放换装备的系统 01/28 12:52
5F:→ CVTaihouKai: 没想到快2周年了还是钉死在那里 01/28 12:53
6F:推 sweetmiki: 改成王会反弹部份伤害X 01/28 12:55
7F:推 ren740719: 现行TP制度就粪阿,越练越弱就是搞笑 01/28 12:57
8F:推 daniel0527: 一起吸收升级能力也不改变升rank的情形变弱啊 更别说 01/28 13:02
9F:→ daniel0527: 会更硬 01/28 13:02
10F:推 d9123155: 改成受伤也减Tp (被追杀 01/28 13:02
11F:→ daniel0527: 现在很多情况是特定rank无法在特定时间开UB 导致充电 01/28 13:03
12F:→ daniel0527: 充歪/吸血不够/不够把王打出UB 而这种情况每只角色对 01/28 13:03
13F:→ daniel0527: 应每只王都有不同情形 01/28 13:03
14F:→ daniel0527: 所以除非改受伤量不影响获得TP量 不然rank这东西就是 01/28 13:05
15F:→ daniel0527: 无解 特定王就是需要你的角色有特定练度 01/28 13:05
16F:推 ren740719: 受伤回TP机制拿掉就好了,万恶根源 01/28 13:06
17F:→ lugiam: 受伤获得TP从看血量比率改成规定值应该可以解 但多少伤害 01/28 13:09
18F:→ lugiam: 获得多少TP我就没头绪了 01/28 13:09
19F:推 honey4617912: 把新黑TP条改成1500好了 01/28 13:09
20F:推 pionlang5566: 卡rank卡星是公主连结的趣味 就跟伊莉亚自杀一样好 01/28 13:11
21F:→ pionlang5566: 吗 01/28 13:11
22F:→ shinobunodok: 把额外增加的物攻魔攻设个上限就好 阀值大概就比小 01/28 13:12
23F:→ shinobunodok: 栞和万华高一点 避免这两个扫到台风尾 01/28 13:12
24F:→ CVTaihouKai: 就和WOW的怒气一样都标准化就好了 01/28 13:15
25F:→ CVTaihouKai: 不过这也会让一些玩法消失, 因噎废食 01/28 13:16
26F:推 ren740719: 卡R卡星在没办法反悔的情况下本来就是病态的机制 01/28 13:23
27F:推 greydust: 受伤回TP改成原始伤害/某个等级常数就好了, 要改这个很 01/28 13:36
28F:→ greydust: 简单, 但需要先算清楚. 从新年凯留的情况我觉得公连的企 01/28 13:37
29F:→ greydust: 划可能根本的缺乏数字掌控的能力 01/28 13:37
30F:→ greydust: 现在很多数字都慢慢的会失控了, 像TP上升, 充电技能, 爆 01/28 13:38
31F:→ greydust: 击率之类的, 不知道CY什麽时候才会想要改 01/28 13:38
32F:→ amd7356: 营运的角度怎可能砍角 接下来就是大崩坏时代 01/28 13:57
33F:→ amd7356: 不然就是出更难缠的BOSS来反制 然後没新年黑猫的都下去 01/28 13:57
34F:推 qwert65732: 别再幻想会砍角了 准备迎接大伤时代吧 01/28 14:06
35F:推 sweetmiki: 我觉得要聘请前五的公会攻略组去测试 01/28 14:07
36F:→ sweetmiki: 当顾问测试角色== 01/28 14:08
37F:→ sweetmiki: 然後出了直接用队伍(X 01/28 14:08
38F:→ CVTaihouKai: 反正现在也只能幻想文,写这里CY也看不到 01/28 14:22
39F:→ CVTaihouKai: 实况主也都说了就算他们声量大也不行 01/28 14:22
40F:→ CVTaihouKai: 最直接的可能还是写信给CY或是攻略网也点出问题 01/28 14:22
41F:推 d9123155: 王:你大伤我 我下降头让你30秒不能升TP 01/28 14:59
42F:推 sienco: 直接改新年凯留大招增伤不能叠就解决了。王设计去卡凯留就 01/28 15:42
43F:→ sienco: 变成要设计做球新角去抽,没抽到就自己下去,这样会减损游 01/28 15:42
44F:→ sienco: 戏寿命 01/28 15:42
45F:推 Combatant: 弄个类似恐慌的状态 改成被打无法获得tp就好了 01/28 15:45
46F:→ CYL009: 改成王只会打第一位置的 血越少伤害越大 科科 01/28 16:36
47F:→ JJJZZs: 从访谈就可以看出kmr把这定位休闲游戏 大概也懒得改这些 01/28 17:03
48F:推 bokaikao: 升星反而变烂真的很智障 01/28 17:21
49F:推 Snorkler: 改成可任意选择角色当前rank星等以下任意状态不就好了 01/28 17:52
50F:→ Snorkler: 玩家一样或刷更多的装 母更多的石 双赢 01/28 17:52
51F:嘘 louise13: 我喜欢这种机制 01/28 19:13
52F:推 daniel0527: 改成可任选应该会看到测轴的人死在手机前 01/28 19:29
53F:推 dropdropshit: 不想动脑就去玩别暗黑大天使 01/28 19:51
54F:推 a37805: 重点在日本法规下不能nerf角色才难改 那只能改机制啊 01/28 20:47
55F:推 babynie: 改buff增加伤害上限有可能 01/28 23:09
56F:→ babynie: 就是因为法伤可以增加无限才能打出999999以上 01/28 23:09
57F:→ babynie: 限定额外法攻最多几万以下 是一个不错的方案 01/28 23:10
58F:推 KMSNY: 那就限定一次伤害最多照显示的999999就好啦 超过的不计算 01/29 04:32