作者Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)
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标题[聊天] 木村唯人:对於台湾充满公主连结印象深刻
时间Wed Jan 22 13:54:16 2020
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=191793
Cygames 专务木村唯人独家专访 对於台湾大街小巷充满《公主连结》身影感到印象深刻
(GNN 记者 Edward 报导) 2020-01-22 12:02:20
Cygames 过去曾推出许多脍炙人口的作品,包括《碧蓝幻想》、《闇影诗章
Shadowverse》以及《超异域公主连结☆Re:Dive》等许多玩家熟悉的作品,而这些作品
的幕後推手即为 Cygames 的专务(董事)木村唯人。木村唯人表示,其目前是 Cygames
的专务(董事),身兼许多专案的制作人。包括了《巴哈姆特之怒》、《碧蓝幻想》、《
闇影诗章 Shadowverse》以及《超异域公主连结☆Re:Dive》等各个专案。本次巴哈姆特
也透过独家专访的形式访问到木村唯人先生,为玩家带来众多游戏资讯及其见解。
--- 撷取公主连结部分报导 ---
Q. 对於《超异域公主连结☆Re:Dive》目前在台湾的表现,您有什麽看法呢?
木村唯人:起初,《超异域公主连结☆Re:Dive》可以说是以一个全新 IP 的姿态进军台
湾,甚至可以说在台湾应该没有太多拥护该作品的族群,因此我们其实对於能否被台湾玩
家接受是不太清楚的,可以说是未知数。而能发展到今日这样的状况,对我们来说是一件
非常开心的事情。
另外,其实以台湾这块市场的情况来说,手机游戏的寿命可能无法延续太长的时间,在这
样的前提下,《超异域公主连结☆Re:Dive》还能够不断地向前迈进,游玩人数不断持续
增加,真的是非常难得。在此也感谢能够帮助我们实现这点的台湾硕网(以下简称
So-net)。
Q. 日前《超异域公主连结☆Re:Dive》前身《公主连结!》在 YouTube 频道上公开全主
线、支线故事剧情影片,未来是否会透过这样的方式也保留《公主连结☆Re:Dive 》的剧
情故事及对话呢?
木村唯人:主线剧情基本上算是游戏内容的一部分,我们会希望玩家透过游戏去体验,因
此目前没有这样的计画。《超异域公主连结☆Re:Dive》的前身《公主连结!》是由於游
戏结束营运,但有许多玩家仍想欣赏破晓之星等在过去的故事,所以我们还是希望尽可能
满足玩家的需求,最终才会将上述内容公开在 YouTube 频道。
Q. 在《超异域公主连结☆Re:Dive》有许多机制降低玩家重复游玩的倦怠感,例如扫荡券
、倍速功能等,玩家们对此的反应如何呢?
木村唯人:作为尝试减轻玩家作业感倦怠感的设计,不论是在台湾、日本或是韩国等区域
,其实都颇受玩家们的好评。
Q. 《超异域公主连结☆Re:Dive》中收录了像是亚里莎、安及古蕾娅等跨作品登场的角色
,这是否代表今後 Cygames 的 IP 们将会以更紧密的方式来合作呢?
木村唯人:当然同属於敝司 Cygames 旗下的角色们绝对还有机会登场,但具体会有哪些
这边就不方便透露了。
Q. 针对游戏剧情的部分,由於手机游戏多采长期营运制的关系,是否已经初步针对故事
结局有所定案了呢?
木村唯人:我们希望《超异域公主连结☆Re:Dive》是一款能够长长久久、细水长流的作
品,所以即便目前对於故事最终的模样无法透露很清楚,但是目前的构想其实已经到非常
後期的部分了。
Q. 不少玩家都在社群网站上热烈讨论并推测关於第一部剧情,木村先生对此有没有什麽
看法呢?
木村唯人:毕竟关於剧情的部分,所以在此不便透露太多。但究竟会是怎样的角色、他的
真实身分为何这点,请玩家们务必期待未来的发展吧!
Q. 游戏中的「战队竞赛」举办之际,往往会让玩家们十分投入,甚至将角色施放 EX 技
能的时机纪录时间点进而制作成时间轴,供战队内夥伴们参考,冀望能取得好成绩。对此
您是怎麽看的呢?
木村唯人:其实我们没有想到玩家之间会有这样的玩法诞生(笑),能够让玩家们在简单
操作的同时还能感觉享受到游戏的深度以及许多值得钻研之处,实在是非常令人感动。我
想像这样战队竞赛内交流活络的现象也算是构成游戏受欢迎的一个要素。
Q. 过去游戏中曾有「共斗」这样的社群机制(已移除此功能),而目前玩家之间的社交
要素仅剩好友以及战队的联系,未来会考虑强化这个部份吗?
木村唯人:关於这点,我们目前是有在检讨是否要在特定内容中让共斗功能复活。不过仍
还在调查若真的重新实装「共斗」後,玩家们能否好好地享受这样的功能,为此我们还在
评估中。
Q. 相较於日本玩家,您认为在《超异域公主连结☆Re:Dive》中台湾玩家有哪些特别之处
呢?
木村唯人:台湾的玩家基本上在彼此之间的竞争心非常强烈,例如像是希望复活共斗功能
就是其中一点。不论是在竞争排名、顺位之上,都可以看出玩家对此要素的喜爱。此外,
在观察了台湾玩家社群上的情况後,我们了解到台湾的玩家对於《超异域公主连结☆
Re:Dive》的开发、营运都相当友善,接下来也希望大家可以不嫌弃地继续支持我们。
Q. 可以请您分享一下偏好的队伍组合或是最喜爱的角色呢?
木村唯人:我过去曾在海外的其他活动中提过很喜欢「凯留」这件事情,因此大家好像对
於我喜欢凯留这件事情的印象十分深刻(笑)。至於队伍的话,则是会依照各种情况来调
整,没有说最偏好哪个。
Q. 关於新角色的设计,是否会有哪些特殊的要求呢?
木村唯人:在推出新角色之前,我们会希望该角色概念上能符合游戏整体世界观,以此为
前提的同时再来考虑该角色的强度、平衡性以及他适合的定位。
Q. 对於今後的《超异域公主连结☆Re:Dive》,可否分享游戏的走向及展望呢?
木村唯人:从繁中版即将到来的故事来看,希望台湾的玩家们可以透过自身游玩来体验主
线剧情第一部的精彩结局,让期待能带给玩家们意想不到的感受。
Q. 与 So-net 合作过程中有趣或是印象深刻的事情?
木村唯人:我每次来到台湾,印象最深刻的事情就是能在台湾的大街小巷望见《超异域公
主连结☆Re:Dive》的身影,不论是巴士上的广告还是大楼墙面上的巨幅看板。对於
So-net 能够把《超异域公主连结☆Re:Dive》散布到台湾各个角落,我对此感到相当佩
服,是很厉害的一件事。
Q. 关於《超异域公主连结☆Re:Dive》,有没有想对台湾玩家说的话呢?
木村唯人:承接上一题的回答,基本上我在台湾的各地都能感受到《超异域公主连结☆
Re:Dive》的高人气,以一个游戏开发人员的角度来看相当光荣,与有荣焉。希望玩家们
接下来还是能多多支持,希望《超异域公主连结☆Re:Dive》能够持续受到各位的喜爱,
我们也会继续努力,敬请多多指教。
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1F:推 pearnidca: 背骨粉 01/22 13:57
2F:推 ntr203: 还不是靠我大so-net 01/22 13:58
3F:推 Zerogos: 凯留是亲女儿(盖章认证 01/22 13:58
4F:推 shinobunodok: 那你可以先想办法让公会战的王血*10倍和竞技场随 01/22 13:59
5F:→ shinobunodok: 机结算ㄇ! 01/22 13:59
7F:推 nutta: 共斗哪有互动可言,除非再创新 01/22 13:59
8F:推 d9123155: 我要可可萝抱枕 01/22 13:59
9F:→ plzza0cats: 你到底喜欢UE还是凯留啊 01/22 13:59
10F:推 arrenwu: 知道我们搜内的厉害就好,还不多学学 01/22 13:59
11F:推 nashinai: kmr:我呢 相当喜欢ue 01/22 13:59
12F:推 sopdet: 木村不是喜欢妹弓吗 01/22 14:00
13F:→ Zerogos: 敝司这用法好怪,正常来讲应该用敝社吧 01/22 14:00
14F:推 dustlike: 中文就是用敝司称呼自己的公司没错啊... 01/22 14:01
15F:推 arrenwu: 话说台湾玩家有想要复活共斗的声音喔? 01/22 14:03
16F:推 cloud7515: 搜内真的强 01/22 14:03
17F:→ arrenwu: 我怎麽记得当初拿掉共斗的时候一片叫好啊? 01/22 14:03
18F:推 vincentwg: 共斗系统卡暴 解决不了最好永远别回来 01/22 14:05
19F:推 arrenwu: 尤其有一段时间好像有亚里莎病毒 出亚里莎很容易crash 01/22 14:06
20F:推 sopdet: 共斗还要抢房 超级智障 01/22 14:06
21F:推 Skyisworld: 可以考虑加活动啦 01/22 14:07
22F:→ adk147852: 要共斗干嘛 01/22 14:08
23F:推 samwater: 背骨猫亲女儿认证 01/22 14:08
24F:推 csgod1325: 共斗(X) 进房间挂机(O) 01/22 14:12
25F:推 Jmoe: 搜内佛心 01/22 14:13
26F:推 dahos: 共斗要抢房 一堆人进去就auto到底 还有会卡顿 01/22 14:24
27F:→ dahos: 除了晒角以外我不知道共斗能干嘛 01/22 14:25
28F:推 birthday0521: 共斗就是拖台钱的垃圾系统 公主连结主打低农度 当初 01/22 14:37
29F:→ birthday0521: 共斗还要浪费时间挂auto打 然後一堆87练度明明够却 01/22 14:37
30F:→ birthday0521: 带一堆坦跟补师 狂开ub看动画 看到就气 01/22 14:37
31F:推 dahos: 而且对新手难度偏高 刚入坑能进去共斗随便点个难度都会被秒 01/22 14:44
32F:→ dahos: 对练度够的又会一队打到底 不懂这系统做来干嘛的 01/22 14:45
33F:推 butten986: 共斗比公会战还令人困扰 01/22 14:54
34F:推 CFfisher: 共斗还会遇到没开加速的== 01/22 14:58
35F:→ snowknife: 共斗後来我都自己搞自闭 跟自己分身打比较方便 01/22 15:02
36F:推 keerily: 敝司用法正常吧,台湾公司又不是用「社」 01/22 15:11
37F:推 syarokoi: 共斗关掉根本德政,就算要出也不要再出机制这麽白痴的 01/22 15:12
38F:→ syarokoi: 了 01/22 15:12
39F:→ CVTaihouKai: 共斗不是不好, 是设计不好 01/22 15:13
40F:→ globalspirit: 还不是靠我搜内把拔! 01/22 15:16
41F:嘘 SatoTakeru: 迫害我UE 气气气气气 01/22 15:32
42F:推 glasha: GBF和龙绊更新时总有新贴图,希望CY画师也能抽空画一画公 01/22 15:34
43F:→ glasha: 连的(′・ω・`) 01/22 15:34
44F:推 biohazard020: 那根本不是共斗,只是急着拿奖励,合作打怪需要更好 01/22 16:12
45F:→ biohazard020: 的机制 01/22 16:12
46F:推 xo45527788: 日本公主连接营收也蛮不错的 希望可以撑很久 01/22 16:32
47F:推 arrenwu: 这次把ip做起来真的满强的 01/22 16:34
48F:→ CVTaihouKai: 去年克莉丝冲击,去年新年营收只有今年的1/3 01/22 16:36
49F:→ CVTaihouKai: 所以严格来说是1周年後才有起色的 01/22 16:36
50F:→ xo45527788: Cy把Ip做起来也不是第一次了 之前很成功的把佐贺 马娘 01/22 16:38
51F:→ xo45527788: 做起来 01/22 16:38
52F:→ xo45527788: 搜内相较更不容易 台湾手游市场做起来更难 01/22 16:39
53F:→ arrenwu: 佐贺跟马娘的情况我不是很清楚,但这款在日版的营收已经 01/22 16:40
54F:→ arrenwu: 不是小咖咖了 实在很不简单 01/22 16:40
55F:推 bbc0217: 搜内太神啦 01/22 16:56
56F:→ CVTaihouKai: 马凉有点麻烦 偶像物是有点冲热气的 01/22 17:09
57F:→ CVTaihouKai: 过那麽久都凉了不知道生出来还有没有人买单 01/22 17:09
58F:推 andy3580: 竞技场早该改成月结算了 以当月名次时间为基准 01/22 17:18
59F:推 gg0079: 共斗要求不能放UB 不然卡翻天 01/22 17:20
60F:推 dahos: 只是有个新IP弹跳世界被烧到看不到影子了 01/22 17:21
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