作者JJJZZs (no胖老爹)
看板PCReDive
标题Re: [求助] TP上升跟TP减轻的计算方式
时间Fri Sep 20 11:49:33 2019
※ 引述《peter0627 (biscuit)》之铭言:
: 1.平A有包含伤害类的技能吗
: 比如某些角色一技或二技特别痛
: 像是智一次刷很多个目标 病娇剧毒
: 会拿到比较多TP吗?
: (看影片的感觉好像是没有)
不能说是平A 而是行动
只要能正常行动就会获得
中了恐慌=0
: 2.角色闲置在那里也会给TP
: 是多久给多少点TP?
不会啊? 除非被揍或有人充电 或者你往上看第1点
: 3.TP减轻怎麽算
使用过UB会留下部分
1点=1%
例如轻减10
1000TP用过不会归零而是100
: 4.承上题
: 法角R12满装 TP消耗减轻+6 TP上升+3
: R13上去 TP消耗减轻被拔掉 TP上升再+2
: 像是安 EZR 这种很吃UB的 R12会不会比R13好
: (R12满装的安打EX2
: 第一轮UB的时间
: 还是没办法在有公主呼唤的buff状态下打出去)
: 以上几点问题 感谢解答 (鞠躬
不知道台版情况
安是用来接泳黑镜华combo 最好同一RANK
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※ 编辑: JJJZZs (120.74.205.219 日本), 09/20/2019 11:50:06
1F:推 icemiku: 恐慌=混乱? 09/20 12:59
2F:→ whiwhiwhi: 不是 6星黑猫的UB 09/20 13:01
3F:推 Raynor: 恐慌效果是不会回TP,跟混乱不一样 09/20 15:27
4F:推 nutta: 太空花了吧 09/20 16:12
5F:→ nutta: *恐慌 09/20 16:12