作者alice137651 (雪花喵喵)
看板PCReDive
标题Re: [聊天] 休闲战队的定义?
时间Wed May 1 20:19:48 2019
月经文了
每次战队战结束都会有人吵一次休闲定义
首先讲这个问题的答案
就是没有一定的标准答案
因为休闲与否每个人的主观看法都不一样
例如要求战队结束後总伤害达多少
这个要求每个人看都不一样
像是要求达两千万伤害
有的人就觉得难
因为他练角色就是够婆就练不管强度
所以要他打伤害他打不高
会觉得这很不休闲
又或者只要求出满三刀
也有人坚持不想花宝石买体
宝石只用来抽
这种连三刀都凑不满了
当然会觉得要求出满三刀很不休闲
你觉得只要求每天登入够休闲吗
还是有人会觉得这不休闲
认为玩游戏不应该被束缚
想登入就登入
所以一直争到底怎样算休闲
永远没办法找到说服所有人满意的答案
光是要每天登入都会有人嫌了
直接订个标准
能接受就留下
不能就离开
去定义怎样是休闲只是浪费自己时间
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1F:推 plzza0cats: 不吃宝石回体要怎麽凑装… 05/01 20:27
2F:→ winzipnba: 就真的只是玩游戏也不管练度吧 前面有一篇回的蛮好笑 05/01 20:30
3F:→ winzipnba: 就真的是闲~ 05/01 20:30
4F:→ leftside: 就...没有要凑装啊w 偶而想到再按个一键自动强化 05/01 20:37
5F:推 mintle: 你们说的伤害是打出来的伤害 还是列表中加权後的分数? 05/01 20:44
6F:推 adk147852: 看标准最实在 05/01 21:15
7F:推 justin521: 收人的标准就是定义 05/01 21:40
8F:→ DICKASDF: 问题点是 随便的人拿休闲当借口 混成那样 05/01 22:07
9F:→ DICKASDF: 说话还能那麽大声 也是脸皮够厚了 一点不好意思都没 05/01 22:10