作者shinobunodok (R-Hong)
看板PCReDive
标题Re: [聊天] 各位喜欢竞技场呈现哪种局势?
时间Fri Nov 9 08:54:41 2018
※ 引述 《TBdrays (ライブ成功ラブにこ)》 之铭言:
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: 我有一个比较大胆的想法啦。
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: 刚开服的时候不管巴哈还是FB都会有不少人问下面的其中一个问题:
: "为什麽我赢了之後没有石头?"
: "竞技场的石头是每赢了一场就会有吗?"
: 这些问题给了我一个灵感:如果把"最高名次"的矿藏取消会怎样?
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: 如果你想要矿但是打得太高,OK,那就乖乖放个很好破的队伍等别人打下去,
: 本事不够还想赢的话,就是认命点,少领些币,到下面的区间。
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: 当然上面的玩家可能会抗议,所以还要一些配套措施。
: 比如说打赢战力越高的对手矿越多,
: 或者在A区间赢下一场矿会比在B区间赢下一场更多之类的。
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: 这样一来"非打上第一不可"的压力减少了。
: 非洲人也可以活得好一些,半休闲玩家可以去练自己喜欢的角色而非Meta,
: 然後所有人也都不用再花力气去深蹲。
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简单来说,他的意思就是
取消竞技场的首次挖矿奖励
你打到第一名不会得到3万的钻
取而代之的每天每次获胜,排名有前进都可以拿到钻石
然後上面的玩家一样可以领比较多的竞技场币
接着如果打赢战力高的玩家钻石会比较多,然後分区间例如50到100是S,100到200是A,在
高区间互打获得的钻石比较多
大概就是这样子
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嗯,简单来说是不可能的
因为这样你只会看到第一名和第二名的讲好,摆五个坦冲高战力,然後另一个派EZR来收头
互洗钻石
最重要的官方不可能给你无限的矿源
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1F:→ hareluyac: 矿矿矿矿工 11/09 09:24
2F:推 Raynor: 请给我黄金 11/09 09:25
3F:推 arrenwu: show me the money 11/09 10:15
4F:推 kmiyagi: 我比较希望矿挖完後,进攻胜利也给战币,不然爬得很空虚Q 11/09 10:21
5F:推 hdes937119: 我以为这款是养老婆游戏,想不到玩家血性这麽重 11/09 12:25
6F:推 tomzakeru: 不是血性,是爬不上去没宝石付聘金QQ 11/09 13:34
7F:→ tomzakeru: 光是接下来的泳装四连就.... 11/09 13:35
8F:→ CYL009: 1万6 11/09 15:48
9F:推 SuperSg: 你们这些矿早早就挖完的玩家我看你们怎麽管得住自己手(X 11/09 16:00
10F:→ wen17: 抽全了就能管住了(O) 11/09 18:24