作者aynmeow (八卦囝仔)
看板PCReDive
标题Re: [台闻] 外挂停权:10/24更新公告
时间Thu Oct 25 21:12:55 2018
先由伺服器生成一条随机数字
把所有机率的事件都对应到一个固定的数值
该角色出手时 命中 爆击 与否都由那个固定数值决定
所以这样再现出来的伤害 永远固定 (当然角色的数值也要记录
事後抽查的方式抓外挂
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1F:嘘 lanew914817: 数值都记录,你当$onet那麽闲10/25 21:20
竞技场都可以记录双方角色数值了
多纪录一条纯数字list有何难度
2F:→ KrauserII: 文组程度10/25 21:25
※ 编辑: aynmeow (101.14.87.36), 10/25/2018 21:27:27
3F:推 terry910333: 原PO的意思是先把骰子骰好 记录成一串数字 10/25 21:28
4F:→ terry910333: 每个战斗记录一串 这样每场战斗结果就会固定 10/25 21:29
5F:推 HikariOfSola: 突然想起刀塔在打竞技时,你只要一按下开始,胜败就 10/25 21:34
6F:→ HikariOfSola: 已经完成了,可以关掉重开直接看结果 10/25 21:34
7F:→ aynmeow: 是 理论上自动开大的竞技场要可以做到这样 如果怕验算负 10/25 21:37
8F:→ aynmeow: 担 就让被打的人重播时计算就好 10/25 21:37
9F:推 hey1590: 其实我觉得战队也不难,60FPS,90秒看哪个窗格按下去UB记 10/25 21:50
10F:→ hey1590: 录,然後战斗会有一组乱数表seed,这些数字都是KB能记录 10/25 21:50
11F:→ hey1590: 下来的 10/25 21:50
12F:→ KMSNY: 竞技场这种没互动的明明就应该伺服器直接算完 10/25 22:36
13F:推 zelda123: 就是纪录seed,现在竞技场重播就有做了阿 10/25 23:29
14F:推 chenbob: 我觉得竞技场可以啦 毕竟强制自动 但其他光能手动变数就 10/26 04:11
15F:→ chenbob: 多了 10/26 04:11