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1. 「HP吸收」是看对手HP的减少量,不是你打出的伤害量, 也就是说一个100血的对手,生命吸收计算的伤害最多就是100而不是你打出的数字 ※本项可能是误会,需要再多测几次已确认实际情形 2. 一个装备满强化时的能力加成等於两个没有加成的该装备 3. 角色进行Rank提升时,会将所有装备「强化前」的素质转变成角色本身的白质 剩下的强化部分有80%会变成精炼石归还给玩家 4. 某些角色在羁绊加成中会获得物攻、物防、魔攻、魔防、HP以外的稀有数值 最常见的是物理或魔法爆击,其次是TP上升、TP自动恢复、HP自动恢复等 也有更稀少的数值上升,例如依里的生命吸取4、泳可罗的回复量上升2等 5. 在角色的技能里,能查看的所有数值都是计算後小数点无条件进位, 但实际计算时使用的数字中,小数点後是无条件舍去, 导致部分破防角可能会少破1点的防御而出现微妙的误差 6. 如果一个角色可以使其他角色的TP恢复一定数值, 此时,实际增加的TP是取决於TP实际上增加的该角色自己的TP上升值, 而不是TP提供者的TP上升值 举例来说,咲恋本身的TP上升是20,伊利亚的TP上升是5 lv.110的咲恋实际上能提供给伊利亚的TP上升值是350*(105/100)=367, 而不是350*(120/100)=420 反之,如果充电对象是妮诺(TP上升40),那麽实际TP增加量就是350*(140/100)=490 7. 所有会移动到前线、进行攻击、再回归原位的角色, 如果在归位前被击晕,那她们就会停留在那个位置,不会回到他们原本的位置 目前有这个可能的只有可可罗、伊利亚、万圣宫子 8. 杏奈成功发动自爆技「冥空天升」时,在她造成伤害前她是无敌的 9. 挑衅技能只能挑衅打的到自己的角色 因此镜华并不是不会被空花的挑衅技能影响,她只是躲太後面所以打不到空花 10.美美的UB只要确切对第一位使用,第二位不管距离多远都会视为目标,没有射程限制 ※被挑衅时例外,美美的UB会两下都打在放挑衅的角色身上 11.毒、诅咒、火伤就算在角色进入无敌下也会继续造成伤害,只是不会显示伤害数字 大概就这样吧,不知道有没有什麽我不知道或者遗漏的,欢迎补充 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 211.23.176.201
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PCReDive/M.1539699028.A.E10.html ※ 编辑: kuoyipong (211.23.176.201), 10/16/2018 22:12:07
1F:→ babylina: 第10点,我的金顶杀人兔今天3V3莫名干死布丁+3弓阵容XD10/16 22:13
2F:推 SuperSg: 12.镜华虽然只有8岁,但并没有针对精灵的法律,所以合法10/16 22:13
3F:→ lafeal: 8.有用这招档过喷水w 10/16 22:13
4F:→ starbiscuit: 1确定? 我打起来是看伤害数字10/16 22:16
5F:推 Porops: 8应该很多猫被这个阴过10/16 22:17
6F:推 smart0eddie: 5为啥啊 好坑喔XDDD10/16 22:18
7F:→ kuoyipong: 1我今天有遇到茜里开完招接依里开大却,只打在一个残10/16 22:20
8F:→ kuoyipong: 血角色身上结果几乎没有回血的状况10/16 22:20
9F:→ starbiscuit: 是不是被消耗? 我刚琉球犬打残血怪回13000 10/16 22:21
10F:→ kuoyipong: 我只能作这个解释10/16 22:21
11F:推 bh0925: 请问各角色的爆击率是多少 角色资料只有写爆击伤害 10/16 22:21
12F:→ kuoyipong: 两个大招是连开的10/16 22:21
13F:→ kuoyipong: 爆击率大约是『爆击伤害』*5%10/16 22:22
14F:→ kuoyipong: 我再测几次好了,第一项先打问号 10/16 22:22
※ 编辑: kuoyipong (120.102.249.165), 10/16/2018 22:24:02
15F:→ starbiscuit: 刚又测一次回20000 10/16 22:24
16F:推 GOBS: 豆知识 任何增加体力的行动都会使自然恢复的倒数回到5:59 10/16 22:26
17F:→ starbiscuit: 应该用多段伤害如秋乃 日和 比较好测 10/16 22:26
18F:→ starbiscuit: 上面那个体力的应该已经全部改掉了 10/16 22:26
19F:推 hchstw: 2也太拗口了 看了两次才懂 不就变两倍这麽简单嘛 10/16 22:26
20F:→ GOBS: 秋乃我用过 残血一样吸的起来 10/16 22:27
21F:→ CYL009: HP吸收是依照怪的残余血量再加上你打掉的比值作计算 10/16 22:28
22F:→ CYL009: 简单说就是 怪血越少 你吸越少 这个在打王时候很明显 10/16 22:29
23F:→ CYL009: 王剩下80%开UB打的吸回血跟30%开UB吸的差很多 10/16 22:30
24F:→ CYL009: 前者可以让你回满 後者大概只能回10% 10/16 22:30
25F:→ CYL009: 你总血量10% 10/16 22:30
26F:→ CYL009: 一些软皮DD都靠这种活到最後的 = = 10/16 22:31
27F:→ CYL009: 还有布丁无敌时你开UB不会影响无敌效果 虽然布丁变回来 10/16 22:33
28F:→ CYL009: 但是打到他身上伤害会显示MISS 10/16 22:33
29F:→ starbiscuit: 楼上的应该是有其他buff影响吧 我测起来没有 10/16 22:41
30F:推 SuperSg: 体力0559已经改掉了 10/16 22:44
31F:→ scarbywind: 小智也会位移? 10/16 22:50
32F:推 Mosin: 无敌应该是连miss都不会出现? 10/16 22:53
33F:→ kof2000a: 10不懂 太远打不到空花 所以空花单坦就可以了吗? 10/16 22:55
34F:推 FayeOwO: 是如果空花不在第一位,镜华会因为摸不到她所以打第一位 10/16 22:55
35F:推 babylina: 简单说就是空花无法阻止8岁优先打布丁 10/16 22:57
36F:→ starbiscuit: 镜华方的坦必须是布丁空花黑骑之一 距离才够远 10/16 22:58
37F:推 GreenTeaBeer: 感谢资讯,10终於懂了 QQ 10/16 23:00
38F:推 TurtleLee: ㄘ我的萝卜大剑 10/16 23:01
39F:推 GreenTeaBeer: 所以美美挺适合打空花 10/16 23:03
40F:推 spike1215: 感觉可以组个空花狙击队XD 10/16 23:10
41F:推 wedman: 空花觉得兴奋 10/16 23:15
42F:推 babylina: 两根从天而降,又粗又大 的胡萝卜 10/16 23:18
43F:推 nonplume: 3除了加装备白质 还会额外加一些血防之类的基本属质 10/16 23:20
44F:推 FayeOwO: 空花: 来,都冲着我来(大兴奋 10/16 23:20
45F:→ nonplume: 有疑问 镜华为何有个攻击距离 我方望当坦的时候镜华打不 10/16 23:23
46F:→ nonplume: 到敌方空花 哪我方布丁坦的时候应该打不到敌方布丁啊 10/16 23:23
47F:→ scarbywind: 会自动向前走动打的到的位置吧 10/16 23:26
48F:→ starbiscuit: 望坦 镜华打得到对面空花啊 10/16 23:26
49F:推 nonplume: 举例错误 重来 上面请无视 10/16 23:27
50F:→ nonplume: 有疑问 镜华为何有个攻击距离 我方空花当坦的时候镜华打 10/16 23:28
51F:→ nonplume: 不到敌方空花 那我方布丁当坦的时候应该打不到敌方布丁 10/16 23:28
52F:推 plzza0cats: 12.惠理子有bug无视挑衅 10/16 23:31
53F:→ scarbywind: 就想成走到打的到的位置停下来攻击? 10/16 23:31
54F:→ scarbywind: 位置本来就不是固定的 10/16 23:31
55F:→ starbiscuit: 打不到是因为对面空花前面有布丁r 10/16 23:32
56F:推 GOBS: 那个距离不是物理上的距离 是角色排序上的 像咲恋充最近的角 10/16 23:33
57F:→ GOBS: 色也不是看距离最近 是排序最近 10/16 23:33
58F:推 FayeOwO: 角色会走到打得到敌方第一位的位置->这时候镜华走到能打 10/16 23:34
59F:→ FayeOwO: 布丁的位置->布丁身後的空花距离镜华太远 10/16 23:34
60F:→ FayeOwO: 我这样解释有问题吗? 10/16 23:35
61F:→ scarbywind: 排序问题也有点微妙 ..像纺希跟日和的充电就会歪掉 10/16 23:37
62F:→ scarbywind: 我觉得用撞到攻击范围比较直观w 10/16 23:38
63F:推 nonplume: 排序问题的话 我方黑骑打不到敌方空花也不对啊 而且距离 10/16 23:40
64F:→ nonplume: 实际上是有人弄个表出来的 每个人都有自己的站位点 10/16 23:40
65F:推 qiaffvvf: 推这串 10/16 23:41
66F:推 jones17188: 镜华那个攻击距离有关系 空花嘲讽的距离也有关系那个 10/16 23:44
67F:→ jones17188: 谁的影片有说 当对面不是空花当头的时候 对手的空花 10/16 23:44
68F:→ jones17188: 嘲讽范围就只到小雪 後面一位的镜华是吃不到嘲讽的 10/16 23:44
69F:→ jones17188: 喔对了 己方的坦要是站黑骑以前的(莉玛不行 10/16 23:46
70F:→ kuoyipong: 惠理子也不是bug,她跟琉球犬一样手都特别短,容易打 10/16 23:47
71F:→ kuoyipong: 不到有挑衅的角色,因此会看起来不受挑衅影响 10/16 23:47
72F:推 nonplume: https://pcrdwiki.xyz/zh-hans/summary/ 10/16 23:52
73F:→ nonplume: 每个人的站位点这里有 虽然这个网站不更了 10/16 23:53
74F:→ nonplume: 竟然久违的又更了 看来只是作者比较懒 10/16 23:53
75F:推 nonplume: 假设这距离表是对的 那我方布丁空花理论上也嘲不到小雪 10/16 23:56
76F:→ nonplume: 但如果也跟镜华小雪的手长有关 那真的会变很复杂 10/16 23:57
77F:推 roger0730: 隔山打牛 10/17 02:18
78F:推 birthday0521: 补充一下 秋乃哈哈哈的时候被断也会回不去 今天晕了 10/17 02:35
79F:→ birthday0521: 一次 对面秋乃变主坦QQ 10/17 02:35
80F:推 starbiscuit: http://i.imgur.com/QddVzcW.jpg 打H1-1 10/17 13:55







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