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美少女梦工厂 2 *密技:按下F12+R+N+Q後,再按住F10不放,同时用滑鼠选择商店街,就会出现“神秘商 店”及“职业介绍”   *打工 ┌────┬──────────────────────┐ │工作名称│影响的属性                  │ ├────┼──────────────────────┤ │家庭管理│待人接物+N,扫地洗衣+N,烹饪技巧+N  │ │    │和父亲的关系+N,感受-2         │ ├────┼──────────────────────┤ │育幼院 │母性+N,感受+1,魅力-1        │ ├────┼──────────────────────┤ │旅馆  │扫地洗衣+N,战斗技术-N         │ ├────┼──────────────────────┤ │农场  │体力+1,腕力+1,气质-1        │ ├────┼──────────────────────┤ │教堂  │信仰+2,道德+1,罪孽-2        │ ├────┼──────────────────────┤ │餐厅  │料理+N,战斗技术-N           │ ├────┼──────────────────────┤ │伐木场 │腕力+2,气质-2             │ ├────┼──────────────────────┤ │美容院 │感受+1,腕力-1             │ ├────┼──────────────────────┤ │工地  │体力+2,魅力-1             │ ├────┼──────────────────────┤ │狩猎区 │体力+1,气质-1,母性-1        │ │    │战斗技术+N                │ ├────┼──────────────────────┤ │墓园  │抗魔能力+N,感受+1,魅力-1      │ ├────┼──────────────────────┤ │家庭教师│道德+1,母性+N,魅力-1        │ ├────┼──────────────────────┤ │酒店  │烹饪技巧+N,谈话技巧+N,智力-2    │ ├────┼──────────────────────┤ │酒家  │魅力+2,罪孽+2,道德-3,信仰-3   │ │    │待人接物-N,和父亲的关系-N       │ ├────┼──────────────────────┤ │大夜总会│魅力+3,罪孽+1,气质-2,智力-1   │ │    │待人接物-N                │ └────┴──────────────────────┘ ┌────┬──────────────────────┐ │工作名称│计算的公式                 │ ├────┼──────────────────────┤ │家庭管理│体力-RND(疲劳)>=5  则工作成功  │ ├────┼──────────────────────┤ │育幼院 │体力-RND(疲劳)>=20 则工作成功  │ ├────┼──────────────────────┤ │旅馆  │体力-RND(疲劳)>=30 则工作成功  │ ├────┼──────────────────────┤ │农场  │体力-RND(疲劳)>=30 则工作成功  │ ├────┼──────────────────────┤ │教堂  │体力-RND(疲劳)>=10 则工作成功  │ ├────┼──────────────────────┤ │餐厅  │烹饪技术-RND(疲劳)>=50 则工作成功│ ├────┼──────────────────────┤ │伐木场 │腕力-RND(疲劳)>=80 则工作成功  │ ├────┼──────────────────────┤ │美容院 │艺术修养-RND(疲劳)>=40 则工作成功│ ├────┼──────────────────────┤ │工地  │体力-RND(疲劳)>=80 &      │ │    │艺术修养-RND(疲劳)>=30 则工作成功│ ├────┼──────────────────────┤ │狩猎区 │体力-RND(疲劳)>=80 &      │ │    │智力-RND(疲劳)>=40 则工作成功  │ ├────┼──────────────────────┤ │墓园  │信仰-RND(疲劳)>=10 &      │ │    │体力-RND(疲劳)>=10 则工作成功  │ ├────┼──────────────────────┤ │家庭教师│智力-RND(疲劳)>=120 则工作成功 │ ├────┼──────────────────────┤ │酒店  │体力-RND(疲劳)>=60 &      │ │    │魅力-RND(疲劳)>=50 则工作成功  │ ├────┼──────────────────────┤ │酒家  │魅力-RND(疲劳)>=70 则工作成功  │ ├────┼──────────────────────┤ │大夜总会│魅力-RND(疲劳)>=70 &      │ │    │艺术修养-RND(疲劳)>=30 则工作成功│ └────┴──────────────────────┘ -------------------------------------------------------------------------------- *上课 ┌────┬──────────────────────┐ │课程名称│影响的属性                 │ ├────┼──────────────────────┤ │自然科学│智力+1~4,信仰-0~0,抗魔能力-0~0│ │    ├──────────────────────┤ │    │智力+2~6,信仰-0~1,抗魔能力-0~1│ │    ├──────────────────────┤ │    │智力+3~8,信仰-0~2,抗魔能力-0~1│ │    ├──────────────────────┤ │    │智力+4~12,信仰-1~3,抗魔力-0~1│ ├────┼──────────────────────┤ │诗词  │感受+1~1,智力+0~1,艺术修养+0~1│ │    │气质+0~1                │ │    ├──────────────────────┤ │    │感受+1~2,智力+0~2,艺术修养+0~1│ │    │气质+0~1                │ │    ├──────────────────────┤ │    │感受+1~4,智力+0~3,艺术修养+0~1│ │    │气质+0~1                │ │    ├──────────────────────┤ │    │感受+2~5,智力+0~4,艺术修养+0~1│ │    │气质+0~1                │ ├────┼──────────────────────┤ │神学  │智力+1~1,信仰+1~2,抗魔能力+0~1│ │    ├──────────────────────┤ │    │智力+1~1,信仰+1~3,抗魔能力+0~1│ │    ├──────────────────────┤ │    │智力+1~2,信仰+1~4,抗魔能力+0~1│ │    ├──────────────────────┤ │    │智力+1~3,信仰+1~5,抗魔能力+0~1│ ├────┼──────────────────────┤ │军学  │智力+1~2,战斗技术+0~1,感受-0~1│ │    ├──────────────────────┤ │    │智力+2~4,战斗技术+0~1,感受-0~1│ │    ├──────────────────────┤ │    │智力+3~4,战斗技术+0~1,感受-0~1│ │    ├──────────────────────┤ │    │智力+4~5,战斗技术+0~1,感受-0~1│ ├────┼──────────────────────┤ │剑术  │战斗技术+0~1,攻击能力+1~1     │ │    ├──────────────────────┤ │    │战斗技术+0~1,攻击能力+1~2     │ │    ├──────────────────────┤ │    │战斗技术+0~1,攻击能力+1~3     │ │    ├──────────────────────┤ │    │战斗技术+0~1,攻击能力+1~4     │ ├────┼──────────────────────┤ │格斗术 │战斗技术+1~1,防御能力+0~0     │ │    ├──────────────────────┤ │    │战斗技术+1~1,防御能力+0~1     │ │    ├──────────────────────┤ │    │战斗技术+1~2,防御能力+0~1     │ │    ├──────────────────────┤ │    │战斗技术+1~3,防御能力+0~1     │ ├────┼──────────────────────┤ │魔法  │魔法技术+1~1,魔法能力+0~2     │ │    ├──────────────────────┤ │    │魔法技术+1~2,魔法能力+0~3     │ │    ├──────────────────────┤ │    │魔法技术+1~3,魔法能力+0~4     │ │    ├──────────────────────┤ │    │魔法技术+2~4,魔法能力+0~5     │ ├────┼──────────────────────┤ │礼仪  │礼仪表现+1~1,气质+1~1       │ │    ├──────────────────────┤ │    │礼仪表现+1~2,气质+1~2       │ │    ├──────────────────────┤ │    │礼仪表现+1~3,气质+1~3       │ │    ├──────────────────────┤ │    │礼仪表现+2~4,气质+1~4       │ ├────┼──────────────────────┤ │绘画  │艺术修养+1~1,感受+0~1       │ │    ├──────────────────────┤ │    │艺术修养+1~2,感受+0~1       │ │    ├──────────────────────┤ │    │艺术修养+1~3,感受+0~1       │ │    ├──────────────────────┤ │    │艺术修养+2~4,感受+0~1       │ ├────┼──────────────────────┤ │舞蹈  │艺术修养+0~1,魅力+0~1,体力+1~1│ │    ├──────────────────────┤ │    │艺术修养+1~1,魅力+0~1,体力+1~1│ │    ├──────────────────────┤ │    │艺术修养+1~2,魅力+0~2,体力+1~1│ │    ├──────────────────────┤ │    │艺术修养+1~3,魅力+1~2,体力+1~1│ └────┴──────────────────────┘ -------------------------------------------------------------------------------- *王城参见 ┌────┬───────┬───────────────────┐ │参见对象│会面条件   │上升的属性              │ ├────┼───────┼───────────────────┤ │守卫  │礼仪表现>10│人际关系15∕30(气质∕5)    │ ├────┼───────┼───────────────────┤ │近卫骑士│礼仪表现>30│人际关系25∕50(气质∕8)    │ ├────┼───────┼───────────────────┤ │将军  │礼仪表现>50│人际关系50∕100(魅力∕5)   │ ├────┼───────┼───────────────────┤ │大臣  │礼仪表现>70│人际关系60∕120(智力∕10)  │ ├────┼───────┼───────────────────┤ │大祭司 │礼仪表现>80│人际关系60∕120(信仰∕10)  │ ├────┼───────┼───────────────────┤ │宠妃  │礼仪表现>85│人际关系60∕120(谈话技巧∕10)│ ├────┼───────┼───────────────────┤ │王妃  │礼仪表现>90│人际关系80∕160(待人接物∕10)│ ├────┼───────┼───────────────────┤ │国王  │礼仪表现>95│人际关系150∕300        │ │    │       │(战士评价∕10)          │ ├────┼───────┼───────────────────┤ │小丑  │谈话技巧>40│社交评价-15,感受+15      │ ├────┼───────┼───────────────────┤ │青年武官│无      │和王子的关系+12          │ └────┴───────┴───────────────────┘ -------------------------------------------------------------------------------- *上街逛逛 ┌───────┬───┐      ┌───────┬───┐ │人际关系的数值│折扣数│      │人际关系的数值│折扣数│ ├───────┼───┤      ├───────┼───┤ │  0~99 │不打折│      │600~699│30%│ │100~199│ 5%│      │700~799│35%│ │200~299│10%│      │800~899│40%│ │300~399│15%│      │900~999│45%│ │400~499│20%│      │1000 以上│50%│ │500~599│25%│      └───────┴───┘ └───────┴───┘ -------------------------------------------------------------------------------- *和女儿谈话 「父女谈话」:平常选择这项指令可以提高一点和父亲的关系,在变坏的时候可以提高三 点,        若是生病时使用本指令可以提升五点,由此可见关心女儿是增加父女关系 的唯一方法。 「给零用钱」:若是小女孩已经变坏或是生病了,那麽给零用钱是一点作用都不会有的。        但若一切正常,给零用钱可以减低二十点的疲劳,在一连串的课程可以靠 零用钱恢复部份的疲劳。 「说教」:一定要好好的选择使用的时机。在小女孩变坏的时候使用效果最大,      会依小女孩和父亲的关系点数减低疲劳值,同时还会增加五点和父亲的关系。      若是在生病的时候使用,不但会增加五点的疲劳,同时和父亲的关系也会下降 五点。      若在平常使用,那麽和父亲的关系会下降两点。 -------------------------------------------------------------------------------- *外出旅游 「上山」:每一天可以减低三点疲劳,同时增加一点感受。 若是在秋天上山,则每一天可以减低六点疲劳,同时增加两点感受,不过每一 天会增加0.1KG。 「海边」:每一天也可以减低三点的疲劳。      不过若是夏天到海边去玩,每天减低六点的疲劳同时可以减低0.1KG。 喔﹗对了,每进行一次外出旅游可以增加三点的和父亲的关系唷﹗ -------------------------------------------------------------------------------- *休息 「自由行动」:给零用钱的话每天可以减低十点的疲劳,就算是不给每天也可以减低五点 。        每实施一天自由行动,女儿和父亲的关系就会下降一点。 「监视活动」:每一天是会减低两点和父亲的关系的。 「安静休养」:当女儿的疾病指数到十以上的时候就会出现了。        在实施安静休养的时候,每一天可以恢复一点的疲劳。        若是父亲来照顾女儿每一天要花十元,不过和父亲的关系可以提高一点。        要是由管家来照顾,每一天可以增加和管家的关系一点。 「进疗养院」:小女孩生病的时候用的,虽然每天的花费要二十元,        但是可以恢复十一点的疲劳,比较起来就有效率的多了。 -------------------------------------------------------------------------------- *武者修行 「武者修行」:修行中大部份发生的都是事件,但是还有一些和属性有关的事情就在下面 介绍。        在武者修行中若是要更换装备,管家会在第二天早上送来,如此可以增加 两点的关系唷。        每一张武者修行的地图都有一个入口和一个出口,若是能够在期限之内走 回出口,就可以增加一些战士或是魔法评价。        在武者修行的路上捡到的东西,有百分之六十是金钱,百分之二十是快癒 丸、        百分之十是雷火弹、百分之五是妖精之蜜、最後百分之五是漆黑的鳞片。 -------------------------------------------------------------------------------- *收获祭   当女儿有「命运的宿敌」出现之後,可能会和你要求参加她自己所想要参加的项目,   答应她的要求可以增加五点的和父亲的关系,若是不答应不但会增加十点疲劳,同时 还会使父女关系下降十点。 「武斗大会」:第一名→可以获得三千元的奖金、评价(战士评价或魔法评价)及一把恩 赐之剑。        获得第二名(准优胜),就只有评价(战士评价或魔法评价)和一千元的 奖金了。        若是女儿一场都没有获胜的话,管家会来安慰小女儿,可以提升五点和管 家的关系唷。 「艺术大展」:参加条件是要有一幅自己的作品,这些作品都是上绘画课中所画的。        若是小女孩的作品是「降临的天使」这幅画,那麽获胜的机会可说是百分 之百了。        获得第三名可以获得八百元的奖金以及十点的社交评价,        获得第二名可以获得一千两百元以及二十点的社交评价,        第一名可以获得四千元的奖金以及三十点的社交评价,还有国王所赐的名 匠的画笔。 「皇家舞会」:需要一件礼服才能参加。        获得技术赏的人可以获得五百元的奖金以及二十点的社交评价,        获得艺术赏的人可以获得一千元奖金以及二十点的社交评价,        获得总合优胜的人可以获得三千元的奖金、四十点的社交评价、以及一枚 贵妇人的戒指。        在皇家舞会中会有评审就技术、艺术几个方面来进行评分,以下就是评分 的公式:  ┌────┬──────────────────────┐  │技术评分│(艺术修养-疾病指数)±30%        │  ├────┼──────────────────────┤  │艺术评分│(魅力-变坏指数)±30%          │  ├────┼──────────────────────┤  │总  分│技术评分+艺术评分+和大臣的人际关系    │  └────┴──────────────────────┘ 「烹饪大赛」:获得第三名可以得到五百元的奖金以及十五点的家事评价,        得到第二名可以获得一千元以及二十五点的家事评价,        第一名除了有三千元的奖金以及四十点的家事评价,还有一颗天堂鸟的蛋 。        这一项的评分完全是由公式的计算来决定谁获得胜利,计算的公式是: ┌────────────────┐ │(感受x烹饪技术%)±30%   │ └────────────────┘ -------------------------------------------------------------------------------- *事件解答 ○酷暑和严寒 在每年的夏天(七月及八月)以及冬天(十二月和二月)的时候,会发生酷暑以及严寒的 事件,在这两个事件发生的时候, 若是没有炎夏的服装以及寒冬的服装,女儿的体力就会下降约1∕3的数值。 ○占卜师的访问 有时(1∕12的机会)会有占卜师出现在你家门口,向你询问是不是要进行一下占卜来 看看小女孩的未来会成为怎麽样的人, 若是经济状况许可的话我建议各位玩家还是占卜看看吧(反正只需要女儿的年龄x3的金 钱就可以),这可以做为你订定养育目标的依据。 ○旅游商人的来访 当你所持有的金钱到达1000、2000、以及5000的时候,会有旅游商人出现在 你家门前,向你推销一些奇怪的东西, 不过建议各位第一个要买的东西就是维纳斯的首饰,这个东西对於女儿未来的成长有很大 的帮助。 ○魔族的来访 当小女孩的道德是最高的属性时,会有恶魔出现在你家门口(约为1∕8的机会),他会 向你提出每一点道德用十元收购的条件, 若是同意了女儿的道德会立刻降到零,拒绝了却没什麽坏处,所以还是不要为一点小钱答 应它。 ○小丑的来访 在城里住着一名小丑,若是女儿曾经拜访他七次,那麽他将会来到家里拜访小女孩,同时 告诉小女孩一些消息。 当女儿的拜访次数到达十四次的时候,小丑会再次来访,并送给你的女儿一个皇家的竖琴 。当女儿拜访小丑的次数到达二十一次的时候, 小丑会到家里向小女孩道别,此後王城中就没有小丑了。 ○离家出走 当女儿的感受是所有属性中最高的数值,同时道德又不满十点的时候,会发生女儿离家出 走的事件(约为1∕4的机会), 或者当女儿变坏的时候也会发生(约为1∕20的机会)。在发生这些事之後,我们什麽 事都不能做,只能乖乖的等着女儿下个月回来, 在这种情况下,女儿每项评价都会下降十分之一,是个很可怕的事件。 ○魔法师的来访 伟大的魔法师费依会出现在你家的门口,为小女孩提升魔法技术、魔法能力、以及抗魔能 力中的任一项属性。 只要前一个月的三段时间都安排魔法的课程,又没有其他的事件干扰,费依就会出现了。 ○幼精灵的来访 在旅游商人手中所买到的精灵的戒指,是用精灵的卵所制造的,若是你将它还给泉水的精 灵,那麽一年之後就会有幼精灵来访的事件发生, 这可以使小女孩的感受增加一百点,同时可以获得2000元的金钱。 ○求婚 当你的女儿十五岁之後,若是魅力和气质都到达两百点了,那麽每个月都有能会有求婚者 上门(约有1∕6的机会), 求婚者会带着500~1000元不等的礼物来访,身为父亲的你可以决定是否要答应这 个求婚,不过若是答应了对方的求婚, 会使得女儿和父亲的关系下降二十点,拒绝了可以增加十点和父亲的关系。 ○小老婆津贴 当女儿答应别人的要求成为某人小老婆之後,每个月都会收到一些津贴。若是此时女儿的 道德和信仰都高於魅力, 那麽女儿会自动的回心转意,不再做别人的小老婆。如果前面的现象没有发生,身为父亲 的你也可以选择说教的指令来让女儿回心转意, 成功的机会是看女儿和父亲的关系而决定。若是这些都失败了,那麽女儿的气质会下降1 ~10点、道德会下降5~20点。 ○各种技能的提升 精灵们出现的情况和小女孩可以获得的奖励如下表: ┌──────┬──────┬──────┬──────┐ │战    士│魔    法│社    交│家    事│ ├──────┼──────┼──────┼──────┤ │100 & │100 & │100 & │100 & │ │A=6   │B=4   │C=8   │D=15  │ │战斗技术+3│魔法技术+3│礼仪表现+3│烹饪技术+3│ ├──────┼──────┼──────┼──────┤ │200 & │200 & │200 & │200 & │ │A=12  │B=8   │C=16  │D=30  │ │攻击能力+4│魔法能力+4│艺术修养+4│扫地洗衣+4│ ├──────┼──────┼──────┼──────┤ │300 & │300 & │300 & │300 & │ │A=24  │B=16  │C=32  │D=60  │ │防御能力+5│抗魔能力+5│人际关系+5│待人接物+5│ ├──────┼──────┼──────┼──────┤ │400 & │400 & │400 & │400 & │ │A=48  │B=32  │C=64  │D=120 │ │威鲁吉利亚剑│无敌的戒指 │诱惑的香水 │幸福的面包粉│ └──────┴──────┴──────┴──────┘ 表中每一格的上半部所显示的是到达此条件时掌管此项评价的精灵就会出现,下半部是这 一次可以获得的奖励,至於表中的ABCD分别表示: ┌───────────────────────────┐ │A = 剑术 + 格斗术 + 武者修行 的实施次数  │ ├───────────────────────────┤ │B = 魔法 的实施次数               │ ├───────────────────────────┤ │C = 礼仪 + 绘画 + 舞蹈 的实施次数     │ ├───────────────────────────┤ │D = 家庭管理 + 餐厅 + 酒店 的实施次数   │ └───────────────────────────┘ ○吃天堂鸟的蛋&天堂鸟的诞生 在参加烹饪大赛获得冠军的时候可以得到一颗天堂鸟的蛋,在收获祭结束之後可以决定要 不要吃掉它。 要是决定吃掉它的话,那麽可以提高五十点的体力。要是不想吃的话,一个月後就会发生 天堂鸟的诞生的事件,它可以增加一百点的感受。 ○浪费金钱 当女儿的变坏指数大於一个时候,就有可能发生浪费金钱的事件,发生的机率和变坏指数 相同,变坏指数越大发生机会就越多。 在这个事件发生的时候,女儿会自己跑到街上的商店去乱买东西,虽然这些东西的效果还 是一样,但是确会使你的金钱消耗的很快。 要避免这种状况,你可以派管家进行监视活动若是女儿此时又有乱买东西的情况发生,管 家会主动制止,使女儿不能乱花钱。 若是发生这种情况可以提高女儿和管家的关系五点唷﹗ ○劲敌的出现 当女儿到了十四岁之後,就会有劲敌出现了。此时程式会自动看女儿的那一项评价较高, 选择适合的对手。 由於劲敌的出现,女儿的疲劳会完全恢复。 ○龙族的求婚 在小女孩满十六岁之後,若是她曾经打败过遗迹中的年轻的龙,也和老龙交谈过两次,那 麽就会发生龙族的求婚事件。 这时老龙会带着年轻的龙来到家中提亲,身为父亲的你可以决定要不要答应。若是答应的 话,可以获得一万元的聘金, 不过道德会下降三十点、同时和父亲的关系也会下降二十点。若是回绝了这个求婚,女儿 的气质会提升五点, 同时和父亲的关系也会提高十点。这个事件会影响到和龙族结婚的结局。 ○有钱人的请求 在女儿满十五岁之後,有时在打工完回家的途中,会遇到一名有钱人(当魅力是所有属性 最高的数值时有1∕6的机会), 他会拿出一笔钱要求小女孩做他的小老婆(这个钱的数目是小女孩的魅力除以三),此时 只要女儿的道德够高,就会回绝对方。 若是女儿答应了对方,以後每个月就有小老婆的津贴可以领了。 ○武者的挑战 在我们实施休息、外出旅游以外的指令,以及上街逛逛之後,有可能会遇到一些人的挑战 (战士评价200~300时为1∕20, 当战士评价300以上时为1∕10的机会),此时你可以决定要不要接受这个人的挑战 。若是拒绝了对方的挑战, 那麽女儿的战士评价或市魔法评价将会下降十五点。答应了对方的挑战并打败对方的话, 就可以获得十点的战士评价或是魔法评价。 ○踢馆 当小女孩在上剑术以及格斗术的课程结束的时候,有时会有人跑来踢馆,此时小女孩可以 决定要不要出面阻止对方, 若是成功的打败对方,可以获得五十点的战士或是魔法评价,若是打败或是没有出面阻止 的话,下个月由於被踢馆的关系就不能上这个课程了。 ○恋爱 当女儿十四岁以後,若是魅力是最高的数值,那麽在街上可能会碰到一些无聊男子的搭讪 (约为1∕10的机会), 此时若是女儿的道德和信仰总合比魅力要高,就会明白的拒绝对方。若是不比魅力高的话 ,就会答应对方的邀请,之後就会进入恋爱的状况了。 ○精灵的会面 从旅游商人手中买到的精灵的戒指是用精灵的卵制成的,当你在西部的精灵之泉遇到精灵 的时候,她会要求你将戒指还给她, 若是答应了可以获得五十点的感受。要拒绝的话,感受将会下降五十个百分比(是个减低 感受的好方法),不过从此之後精灵之泉就会乾枯了。 若是你的身上没有精灵的戒指,那麽每到这里一次可以增加两点的感受。 ○逃犯 在王国中有三名位名的逃犯,都潜伏在武者修行的地图中,它们的出现地点都是固定的, 请看下表: ┌─┬───────┬─────────────────┐ │1│无耳的巴那萨多│东部森林地带中央有两个宝箱的地方 │ ├─┼───────┼─────────────────┤ │2│血蔷薇巴妮斯达│南部水乡地带东南一个小岛上    │ ├─┼───────┼─────────────────┤ │3│疾风的卡斯提犹│北部冰山地带的一间小屋      │ └─┴───────┴─────────────────┘ 这三个人的出现顺序是固定的,若是第一个逃犯没有打败,那麽第二的是不会出现的。 在女儿遇到逃犯的时候,对方会出一笔钱要你放过他,此时若是答应了,虽然可以取得一 笔钱,但是会增加五十点的罪孽。 因此最好的选择还是拒绝对方,将他们打败後回到城里可以获得奖励唷。 ○发现独角兽 当你由旅游商人的手中买到独角兽的笛子之後,就有可能会遇到独角兽,只要你在武者修 行的地图上(东南西北均可)找一个有树的地方, 选择紮营的指令,在进行休息之前险使用一次独角兽的笛子,那麽在你一觉睡醒之後,就 会看到独角兽出现在你的面前。 它会要求你将笛子还给它,答应它的要求可以获得五十点的感受,若是拒绝气质会下降一 半唷﹗ ○遭遇精灵 在东部森林地带有一棵精灵的神木,在这里也有一些奇怪的事件,当小女孩的感受有两百 时,若是身上没有装备铁制的装备(像铁短剑、 铁长剑、东方片刃剑这些东西都算是铁制的装备),那麽当小女孩站在神木之前的时候, 会看到一名精灵站在树前(有铁的装备精灵就会跑开)。 在第二次遇到精灵的时候,精灵会向你提出用他的魔力来交换你的战斗能力,要不要决定 就看你自己的选择了。 答应他的要求虽然会损失五点的战斗技术,但是可以增加魔法技术、魔法能力、以及抗魔 能力各五点。 ○老龙的会面 在西部砂漠地带的遗迹中,住着一只老龙。若是小女孩十五岁以前遇到它的话,什麽事也 不会发生。但是当小女孩十五岁以後, 每一次遇到这只老龙(魅力在一百以下的时候),都可以获得和魅力相同数值的金钱,当 魅力大於一百之後,老龙会要求你靠近它, 若是答应的话会发生一个突发事件(什麽事就让各位玩家自己去看),然後就可以获得龙 的紧身衣唷。 ○恶魔的会面 当你由旅游商人的手中买到了恶魔的首饰之後,就可以到西部砂漠地带的恶魔的洞穴去看 看这个事件。由於这件首饰可说是恶魔的宝物, 所以恶魔会用尽一切办法想取回这件东西。首先他会用利诱的方式要用他的魔力和你交换 这件东西,若是答应了可以获得气质、魅力、 魔法能力各一百点,不过道德会下降到零。若是不答应他的要求,恶魔会改用一千元想要 买回这件东西,再不同意的话他会提高价钱到一千五百元, 若是连这次我们都不答应的话,恶魔就会直接动手来抢了。 ○遇见高傲的龙 在遗迹的入口处又一只高傲的龙守着,它会向小女孩要两百元的过路费,此时你可以决定 要给它两百元安全的通过,或是离开这个地方, 不然就要打败它才可以通过了。若是能够将它打败,那麽就会发生龙族求婚的事件了。 ○遇见精灵猫 精灵猫住在北部冰山地带,若是你的手中有猫眼石的话,可以拿去还给它,会有一些奇怪 的报酬。 ○美人鱼的酬谢 若是你在武者修行的过程中有获得美人鱼之泪,就可以安排一个到海边旅游的行程,女儿 会在海边遇到美人鱼, 可以提高二十点的感受及五十点魅力。 ○维纳斯的祝福 还记得笔这曾经建议各位尽快买到维纳斯的首饰吗﹖若是在生日发生的时候有这项东西, 那麽气质、魅力、以及感受都会上升一些。 ○绘画 每上四次绘画课之後,老师就会问你是不是要画一傅自己的作品,虽然每一幅画要花一百 元,但是那是用来参加艺术大展的重要作品, 所以你可以看自己的经济状况决定。所画出来的画是依据当时的艺术修养而决定,数值越 高画出来的画越好。 ○白吃 当女儿上街到餐厅吃东西的时候,若是付不出该付的钱,那麽下个月的第一的行程一定是 到餐厅打工还钱。 ○出售恩赐之剑 武斗大会冠军的奖品恩赐之剑虽然不是什麽好东西,但是千万不要把它卖掉唷﹗若是你到 杂货店去卖恩赐之剑, 将会导致社交评价、战士评价下降三十点,和国王以及将军的人际关系也会下降百分之五 十。 ○生日 当小女孩的生日时,做父亲的你可以到店里买礼物送给自己的女儿,这麽做可以增加五点 的和父亲的关系。 若是父亲的生日,就要看这个数值够不够高了,若是够高女儿也会送父亲礼物的。 ○青年武官的见面 每年的一月,在王城中会出现一名青年的武官,他真实身份就是王子,若是和他见面一次 可以提高十二点的和王子的关系, 这可是和王子结婚的重要关键唷! ○逮捕 当女儿的变坏指数到达一百时,此时女儿可能会跑去做坏事而遭到逮捕。 发生这个事件後女儿的所有评价都会下降为原来的十分之一,而女儿也会因为反省而使罪 孽变为零。 ○罪行的暴露 在武者修行时会碰到一些路人,小女孩也可以向他们发动攻击,特别是商人的身上总是有 很多的钱。 不过当这种坏事作了十次之後,就能会被发现而遭到逮捕,在这种情况发生了之後,所有 的评价会降到原来的二分之一,而气质也会降到零。 ○妖精的茶会 当女儿的感受到达一百以上在东部的石碑处紮营,或是女儿的感受在五十以上在南部的一 个小岛上紮营, 就会发生妖精的茶会的事件这时会有一些属性的提升。请看下表: ┌──┬────────────────────────┐ │东部│烹饪技术 + 25~30 , 疲劳恢复为零   │ ├──┼────────────────────────┤ │南部│烹饪技术 +  5~15 , 疲劳恢复为零   │ └──┴────────────────────────┘ ○妖精的舞会 当女儿的感受到达一百以上在东部精灵的神木附近紮营,或是感受到达两百以上在南部的 任何地方紮营时, 就会发生妖精的舞会的事件,这时可以提升一些属性。请看下表: ┌──┬────────────────────────┐ │东部│艺术修养+5~10,体力-2~6,疲劳恢复为零 │ ├──┼────────────────────────┤ │南部│艺术修养+8~15,体力-5~10,疲劳恢复为零│ └──┴────────────────────────┘ ○魔王的酒宴 若是女儿接近西部魔王的岩洞附进紮营,就会发生这个事件。此时若是女儿的信仰太低, 就会参加这个酒宴而导致罪孽增加八十点。 若是信仰够高,魔王会提出一些东西让你选择(像是体力、腕力、智力、气质、魅力), 选择那一项就会增加该项能力, 不过相对的信仰会减低而罪孽会增加。这项事件也是和魔王结婚的重要条件。 ○亡灵骑士的出现 当女儿的战斗技术到了七十以上之後,若是进行守墓的打工,就会碰到亡灵骑士的挑战。 亡灵骑士是一个很强的敌人, 不过只有打败它才能让它永久的安息。 ○表扬 在武者修行中若是打败了某位逃犯,那麽就可以在回城之後获得表扬。除了可以获得一笔 奖金之外,还有三十点的战士评价。 ○失身 在遭遇逃犯的时候,若是被对方打败同时此时的魅力又在一百以上时,就会发生这个事件 。 这个事件的发生会使得女儿的魅力增加二十五点,同时增加和管家的关系二十点。 ○武神 在北部的武神之庙,若是能够将武神打败的话,将可以获得极大的奖励,特别是那一把武 神之剑,是个不可忘记的好武器。 在打败武神之後,这个地方就会完全封闭了。 ○守护星的相会 在武神之庙的上方,有一个地方可以让小女孩见到自己的守护星,这时会提高一项属性, 请看下表: ┌────┬──────┐  ┌────┬──────┐ │太阳神 │气质+100│  │木星神 │信仰+100│ ├────┼──────┤  ├────┼──────┤ │水星神 │智力+100│  │土星神 │气质+100│ ├────┼──────┤  ├────┼──────┤ │金星神 │魅力+100│  │天王星神│感受+100│ ├────┼──────┤  ├────┼──────┤ │月神  │感受+100│  │海王星神│智力+100│ ├────┼──────┤  ├────┼──────┤ │火星神 │道德+100│  │冥王星神│感受+100│ └────┴──────┘  └────┴──────┘ ○女儿的死亡 若是连续两个让你的女儿的疾病指数在一百,那麽第三个月一到就会发生女儿死亡的惨剧 了。 -------------------------------------------------------------------------------- *物品列表 下表列出每件东西的作用,以及获得的地方: ┌──────┬─────────────┬──────┐ │物品名称  │作用           │获得地点  │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │精灵的戒指 │还给泉水的精灵      │旅游商人  │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │独角兽的笛子│还给独角兽        │旅游商人  │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │恶魔的首饰 │可以遭遇恶魔       │旅游商人  │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │丰乳丸   │增加上围         │旅游商人  │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │维纳斯的首饰│气质+20,魅力+20  │旅游商人  │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │倾国的衣服 │魅力+40        │旅游商人  │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │皇家的竖琴 │艺术修养+50      │小丑    │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │威鲁吉利亚剑│攻击能力+25      │威鲁吉利亚 │ │      │防御能力+10      │      │ │      │战斗技术+18      │      │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │无敌的戒指 │使用法术MP不减少    │费依    │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │诱惑的香水 │每月发生求婚事件机会增加 │派蒙    │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │幸福的面包粉│参加烹饪大赛一定获胜   │多摩巫   │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │龙的紧身衣 │魅力+28,抗魔能力+12│遗迹的老龙 │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │恩赐之剑  │攻击能力+12,气质+50│武斗大会冠军│ ├──────┼─────────────┼──────┤ │贵妇人的戒指│气质+25        │皇家武会优胜│ ├──────┼─────────────┼──────┤ │名匠的画笔 │艺术修养+50      │艺术大展优胜│ ├──────┼─────────────┼──────┤ │天堂鸟的蛋 │视使用方式        │烹饪大赛冠军│ ├──────┼─────────────┼──────┤ │狼牙棒   │攻击能力+3       │武器店   │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │铜剑    │攻击能力+6       │武器店   │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │铁短剑   │攻击能力+9       │武器店   │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │铁长剑   │攻击能力+12      │武器店   │ │      │战斗技术-2       │      │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │双手重剑  │攻击能力+18      │武器店   │ │      │防御能力-4       │      │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │米斯里剑  │攻击能力+20      │武器店   │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │东方片刃剑 │攻击能力+20      │武器店   │ │      │战斗技术+10      │      │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │皮甲    │防御能力+8       │武器店   │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │锁子甲   │防御能力+14      │武器店   │ │      │战斗技术-3       │      │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │铁铠甲   │防御能力+18      │武器店   │ │      │战斗技术-15      │      │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │米斯里铠甲 │防御能力+22      │武器店   │ │      │抗魔能力+18      │      │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │丝甲    │防御能力+2,魅力+50 │武器店   │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │炎夏的服装 │防止酷暑         │服装店   │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │寒冬的服装 │防止严寒         │服装店   │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │棉纱的洋装 │气质+15        │服装店   │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │丝质的洋装 │气质+40        │服装店   │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │皮质的服装 │魅力+50,道德-20  │服装店   │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │重金属装  │魅力+40,道德-30  │服装店   │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │蛋糕    │疲劳-50,体重+1.0 │餐厅    │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │海鲜特餐  │疲劳-30,体重+0.3 │餐厅    │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │鸡肉特餐  │疲劳-15,体重+1.2 │餐厅    │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │洋娃娃   │疲劳-10,感受+5   │杂货店   │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │茶杯    │气质+10        │杂货店   │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │书     │智力+8         │杂货店   │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │诗集    │感受+12        │杂货店   │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │快癒丸   │恢复HP用        │杂货店   │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │雷火弹   │战斗时攻击敌人      │杂货店   │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │人鱼之泪  │美人鱼的事件       │鱼人    │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │猫眼石   │精灵猫的事件       │山猫    │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │恶魔的服装 │魅力+45,道德-100 │恶魔    │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │妖精之蜜  │魅力+10        │地狱鸟   │ │      │             │龙头虫   │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │漆黑的鳞片 │防御能力+3       │人鱼妖   │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │古代的牛奶 │减肥一公斤        │巨鸟    │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │银狼皮   │抗魔能力+5       │银狼    │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │冰魂    │体力+10,疲劳-10  │冰球    │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │龙牙    │战士评价+20      │龙     │ ├──────┼─────────────┼──────┤ │武神之剑  │攻击能力+88      │武神    │ │      │战斗技术+22      │      │ └──────┴─────────────┴──────┘ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.231.189
1F:推 shin696:这三小啊,太详细了吧XD 11/05 22:24
2F:→ kobe6913:XDDDD 11/06 00:21
3F:推 maikof:学生的回忆啊~~~ 11/06 09:27
4F:→ kobe6913:这游戏不是普通级的XDDD 11/06 17:28
5F:推 kevinpoeer:楼上从小时候就开始玩了後XDDDD 11/06 19:13
6F:→ kobe6913:这游戏很久了阿XD 11/06 22:11
7F:→ maikof:我还保留着当年电脑杂志的攻略 ( ̄y▽ ̄)╭ 11/07 10:34
8F:→ kobe6913:专业XD 11/07 16:07
9F:→ lin0514boy:我还留着那一堆3.5磁安装片XDD 11/08 11:49
10F:→ kobe6913:酷欸!! 3.5磁片XD 11/08 11:51
11F:→ aquawish:都出到5了!!! 11/09 01:34
12F:→ kobe6913:楼上更专业 11/09 01:35
13F:推 dennis0210:还好我都听不懂=ˇ= 11/13 10:10







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