作者KarasuTW (泣くに泣けない)
看板P2PSoftWare
标题Re: [心得] 日本p2p软体share初体验与问题。
时间Wed Apr 25 12:36:54 2007
※ 引述《EDGE ()》之铭言:
: share的搜寻引擎有点奇怪,
: 关键字打下去搜寻有时候没反应,有时候会跳出一两个结果,
: (像我想找的不太主流乐团类影音档
: 或日本摇滚金属「综艺」节目ヘビメタさん,漫画评论节目「マンガ夜话」…等)
: 有时候会满满一整页(像Game CenterCX这节目就很多..)
: 某些时候找到比较多可能是连打君找的,
: 不知道是不是我设定关键字丛集的不同影响的关系呢?
: 例如我较想找些日本非主流摇滚金属团的live或pv影像,
: 可是我的搜寻丛集都是像コミツク アニメ ゲーム动漫画之类的关键字,
: 所以才比较找不太到呢?
share 的搜寻局限於 db 及邻近节点所掌握的资料
这就是为什麽需要用地引或是 trigger 的方式蒐集 hash
事实上如果你习惯直接下载别人提供的 hash 的话,只要 cluster 设好
搜寻和 trigger 都没做也无妨。
: 因为前几天出门前上传约数百mega某动画大档至某个免费空间,
: 为了完全使用频宽(我用SeedNet 2M/256K,上传极限约25k),
: 所以用了netlimiter把同时开的share的上传限制到5k,
: 後来就发现share速度变得好慢(顶多1xK左右),也很少有连上线的机会。
: 跟刚开始时的下载频宽完全被疏洪道灌满的高速有天壤之别,
: 虽然自己会把下载资料夹中下载好的档案,移动到up资料夹内,
: 但PXPZone的讨论版上说其实share有内建上下载积分计算程式,
: 完档以後把cache砍了有会扣积分而造成下载速度变慢,这些都是真的吗?
: 可是cache每个至少都上百mega到数giga不等体积都很大,
: 不能一直堆在(早已档满为患的)硬碟里,
: 除了花钱添购新的大容量硬碟以外,难道只能不断砍掉重新安装让积分归零吗?
: 谢谢指教。
Share 的频宽分配优先度是节点 > 搜寻 > 下载
当你的上传速度比申告小很多的时候,大多数时间只能帮人传递键值而已
不用期待能下载到啥~
Share 的积分机制已经废止很久了。快取主要影响的是亲和性 (affinity)
当你的贡献:搜寻结果、分享上传等符合你想下载的族群时,你的节点
也比较容易和同一集团的其他节点搭上线。share 上下载的 socket 数量都很有限
所以想办法提高与档案来源之间的 affinity 是很重要的课题,换言之就是「合群」
因此我建议,如果没有条件放大档,请放小的完整档案来维持亲合力
例如 DVDISO 之於封面图片、游戏之於特典CD、漫画之於杂志连载等
※ affinity 并不是某个节点可以观察到的数值,而是众多相关节点与自己连接的可能性
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And I begin to wonder... the dream I can't remember.
When I wake up in the morning, where in the world did they go?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.170.32.106
1F:→ KarasuTW:当然 iso -> rip 也是可行~ 记得上传速度不能太小 04/25 12:37
2F:→ EDGE:感恩解答!原来我的上传都耗在传key info data.. orz 04/26 00:48