作者LayerZ (无法如愿)
看板OverWatch
标题[讨论] 用嘴巴玩无畏
时间Sat Mar 30 01:35:55 2024
老样子,新脚色,来讲一些玩到的眉眉角角
这只玩起来的感觉,就是格斗游戏
拳王是轻松格斗,只要在对的时机选对的技能就好
无畏则是硬核格斗,需要各种偷帧接招,还必须要规划好连招逃脱顺序
拳王的一进一出概念在这只身上反而没什麽用,这只手短脚短,距离不够就做不了事
好处是有钻地进场,无论如何不会被当成第一攻击目标的绝对先手
跟着坦dive的时候能够确保打出伤害,至於自己flank? 别傻了
下面讲一些重点技巧
1. 偷近战
这个大家都知道了,近战强化让冷却也跟着变长,一炮一近战会卡冷却
大部分角色的左V,这只要左左V,两炮一近战
2. 偷钻地
钻地4秒,但是结束的时候,是自动在下一帧,帮你点一下左键离开
有左右键的操作的话,是左右键优先,最长钻地时间如下
结束前右键冲锋,冲锋"中"就按住左键,这样可以延长快3秒,方便错开要抓钻出的敌人
总之在各种时候能有用的小技巧
3. 偷钻地冲锋
钻地时候的冲锋会变成冷却4秒的击飞,很多人觉得鸡肋,换个思路
钻地冲锋冷却4秒,钻地时间4秒,钻地时立刻施放,就能在4秒後钻出时冷却好
所以这招可以一钻地立刻放,然後4秒後再偷个左键,出来时又有冲锋用了
4. 最大连段
对250血 - 右键->左键->V 就能秒了
因此钻地有两个选择,一个是利用钻出的高度去偷袭高台上的射手
一个是趁乱战直接近场一套後钻地逃走
假如单纯钻地要不管脱身硬干,建议不要集气钻出,会找不到目标
偷左键->右键->左键->V->XXXXXXXXXXXXXX
对猩猩
钻地->集气钻出(*a)->空中2炮1近战(*b)->近战打完瞬间右键(*c)->顶完後再接左2V1(*d)
*a 可集气可不集,有放罩子的话不急比较好
*b 集满钻出空中一炮就近战会损失40伤害
*c 偷近战後摇
*d 集满钻出两炮V有打满,这边其实一炮V就能杀了
为什麽特地拿猩猩来说呢,因为这是实战会用到的接招,能够5秒内一套带走猩猩
假如猩猩敢无脑跳後排就教训它
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忘记写一些比较基本的了
左键命中80伤害真的很痛,但是硬换都是输,有掩体才能发挥
钻地可以装填子弹,钻地冷却中,动做分配的好的话,几乎整场不用手动装填
钻地冲锋,看起来很没伤害,但是可以保证集气钻出能命中
用4秒冷却换集气钻出一次钻一堆人,没有生存顾虑或战术硬上可以考虑
这应该是ow中第一个连续性短撞击,会有一些特殊的效果
可以把要开大的莱茵顶起来,让它槌不到地板
可以把撞到人的莱茵顶回去,让他撞墙前死亡
不过顶不赢霸体跟一次性击飞
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明知道这是不可能的愿望 却如同烙印的爪痕沁入大地
假如 可以实现的话 将我的存在剥夺 舍弃也无妨
祈祷着 祈求着 幻想也好
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1F:推 x2159679: 看到标题还以为这是篇色色文 03/30 08:13
2F:推 hobnob: 推分享 03/30 10:23
3F:推 ClawRage: 其实表现起来就是比较迟缓的源氏 03/30 10:31
跟源氏比差很多啦 你可以当成稍微减肥的小美
阿不是,是近战专精的小美,靠无敌做战术运用
跟小美比的话,是把小美的冰墙控场价值移到短位移能力
然後把冰锥的远程能力,移到近战伤害爆发上
※ 编辑: LayerZ (1.160.205.218 台湾), 03/30/2024 12:15:58
4F:推 Esun0104: 我觉得拳王格斗起来一点也不轻松 XD 03/30 12:21
※ 编辑: LayerZ (1.160.205.218 台湾), 03/30/2024 16:24:42
5F:推 ArthurJack: 感觉之後会被NERF 03/31 20:45
6F:推 chalon: 爆发伤害有点太高了 应该会被改弱 不过手真的蛮短 04/01 15:11
7F:→ safy: 我觉得钻地跟流星坠的概念有一点像拉, 都是脱离战场+指定 04/02 13:48
8F:→ safy: 右键跟拳王右键也是连段和位移用的, 子弹和钻子判定太宽松 04/02 13:50
9F:→ BigGun5566: 钻地满慢的,危险时拿来脱离有点容易被打死 04/02 19:46
10F:→ LayerZ: 钻头也会卡到人,基本上这只进场没额外资源是出不了场的 04/03 10:41