作者dxzy (不知耻近乎神勇)
看板OverWatch
标题Re: [讨论] 输入延迟 Reflex G-sync 和负载
时间Thu Jan 11 21:23:02 2024
※ 引述《dxzy (不知耻近乎神勇)》之铭言:
: 标题: [讨论] 输入延迟 Reflex G-sync 和负载
: 时间: Wed Jul 19 15:09:49 2023
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: https://imgur.com/5VpFHY9.jpg
: 左侧每一段不同颜色的区段都代表,下一张画面进来时更新了下一段的画面,
: 60Hz的萤幕画面切了三段和五段,在画面不仅快速转向还总是上上下下的OW,
: 可能每段的差异更大、离连贯更远,导致切片般的画面撕裂要更严重。
: https://imgur.com/cI2zYv1.jpg
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: 至於G-sync及其相容品,这边大概没啥人开着在打OW,Pass、end story?
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: Po这个单纯是怕忘记。
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: 推 yukn732: 那家机呢? 07/19 20:12
: → dxzy: 家机不都统一的 挑萤幕就好了? 07/19 20:41
: 推 th11yh23: 意思就是144hz = 基本人权 07/19 21:42
: → dxzy: http://www.lagom.nl/lcd-test/zhs_response_time.php 07/19 22:29
: → dxzy: 以前买的萤幕灌水灌得很凶 导致测试出来变成绿色 07/19 22:40
: → wres666: 有什麽理由不开g-sync? 07/21 15:08
: → dxzy: 1.高帧到一定程度很难看得出撕裂 2.AMD相容版的可能会不稳定 07/21 20:39
: → dxzy: 、看运气 3.跟萤幕的其他技术相冲突 例如VRB(降低模糊) 07/21 20:42
改口一下过去的理解,不再找不到理由开g-sync了,因为不知何时NV又做了个调整。
如果没有性能很充足的显卡或CPU、其中之一成瓶颈不可能给你催个300+起跳的时候,
或你单纯的想省点无谓的电关照北极熊,且有G-sync(相容)的萤幕时,
N卡在控制面板给overwatch.exe开启垂直同步、(但输入延迟不会像原本垂直同步这麽惨)
监视器技术开g-sync,(有些软体或游戏可能要你手动添加到控制面板才会触发gsync)
同时OW中关闭垂直同步、三倍缓冲、降低缓冲,启用REFLEX即可,或BOOST强制频率最高,
可以在固定降个几帧的情况下得到随时启用gsync的滑顺体验,
以上条件不足的情况下,即便用各种限帧手段、限制帧率低於上限仍旧会感觉到卡顿,
至少我这边实验通通都是这样。有错请纠正。
要灭绝北极熊就是相反,反正年年都是暖破新高,大概不差你一个。
(海水占了地球93%的热容量,如果你不吃海产也不怕任何天灾的话就放给他烂。)
垂直同步通通关、画质拉起来、帧率上限拉满600、
萤幕HDR最高亮度,无论机壳还是萤幕都功耗拉满、暖得要死。
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※ 编辑: dxzy (36.228.230.252 台湾), 01/11/2024 21:29:49
1F:推 lpgg33044304: 好的,我选择不开g sync 01/13 03:25