作者Comebuy (三分钟热度)
看板OverWatch
标题[情报] 实验模式更新档 - 2021 年 5 月 28 日
时间Fri May 28 13:07:05 2021
https://playoverwatch.com/zh-tw/news/patch-notes/experimental/
《斗阵特攻》实验模式更新说明 – 2021 年 5 月 28 日
巴帝斯特
上次更新的时候,我们调降了机动长靴的蓄力所需时间。在经过这样的改动之後,虽然巴
帝斯特操作起来感觉更为流畅,但同时也导致某些英雄难以攻击巴帝斯特。这个角色已经
拥有癒伤波动和维生力场这两个坚强的防御性技能,因此我们决定要把机动长靴的蓄力时
间调整回去。
机动长靴
蓄力所需时间从 0.7 秒提高至 1 秒
麦卡利
麦卡利最近表现势如破竹,其中很大一部分原因在於他的最大生命值有所提高,我们认为
这项改动很理想,也符合他身为中近距离作战角色的定位与设计。我们要针对战术翻滚的
翻滚距离以及和平扞卫者的装填时间撤销先前的调整,因为前者让玩家能够对距离更遥远
的敌人丢闪光弹,後者则会导致玩家更浮滥地使用「快速击发」造成爆发伤害。
和平扞卫者
装填时间从 1.2 秒提高至 1.5 秒
战术翻滚
翻滚距离降低 20%
莫伊拉
许多引导式绝招技能都会自动装填英雄的武器,因为英雄在发动绝招的短时间内无法装填
武器。在恢复速度经过调整之後,莫伊拉完整使用一次聚合光束总共可以恢复大约一半的
生化能量。莫伊拉的绝招无法使自己的生化能量从无补到满,这是为了避免莫伊拉消耗生
化能量治疗队友蓄力绝招、施放绝招後又可以立刻补满生化能量的状况发生,否则在这种
永动机的情况下,生化能量此一机制的设计初衷也就白费了。
生化移转之手
现在引导聚合光束时的资源恢复速度提高三倍
死神
在经过这次的改动之後,死神使用狱焰散弹枪的自我治疗量大约回到了上次武器调整改动
之前的幅度。
夺魂
生命窃取量从 30% 提高至 35%
札莉雅
在前不久的光束命中判定改动中,札莉雅的基本伤害并没有经过调整。她那个时候在游戏
中的出场率并没有很高,不过现在状况已经不同,各种队伍阵形里面都有她的身影,因此
我们打算调降她的光束平均伤害,但最高伤害的极限维持不变。
粒子炮
主要攻击
现在光束伤害的变动幅度从每秒 90 点至 170 点伤害调整为每秒 75 点至 170 点伤害。
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https://i.imgur.com/Bon55tW.gif 阿诺捏阿诺捏
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1F:推 sumarai: 拷贝勒,8D又改回去是怎样 05/28 13:19
2F:→ chenliyu0410: 乾脆麦卡右键拔掉好了,闪光弹改成伤害100 05/28 17:36
3F:→ Ruby0914: Comebuy不能打电话给Jeff了 Q_Q 05/29 03:20
4F:嘘 ppsc: 补师过太爽了,改回去 05/29 04:36
5F:→ fishbigman: 麦卡利已经够惨了 还改唯一的保命技 06/01 09:55
6F:嘘 newwer: 麦卡利哪里惨== 06/01 22:53