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小弟金牌啦! 打竞技时常常有人半场车没推到底 就会开始爆气喷人 或是开始选一些自己不会玩的角色开戳 我在想是不是因为快速只有打半场 大家一开始也都是玩快速起手 导致打完半场没推到底就认为等於输了 你懂我意思吗 那麽为什麽不把快速改成也有上下半场呢? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 210.66.100.146
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/OverWatch/M.1540859317.A.C82.html ※ 编辑: stevesang (210.66.100.146), 10/30/2018 08:28:53
1F:→ dxzy: 有常识有能力的打输会留下来打下半场扳回一口气10/30 08:31
2F:→ dxzy: 戳天戳地输到底的玩家就只会跳而已10/30 08:31
你怎麽说我才想到有下半场...但很多人都直接跳吧,不管输赢 ※ 编辑: stevesang (210.66.100.146), 10/30/2018 08:42:16
3F:→ xxxrecoil: 快速只是半场结算一次? 10/30 08:51
4F:推 dashed: 一场太久了 10/30 08:52
5F:推 digitai1: 其实这个抱怨很久了,很多玩家希望出类似弹性积分模式 10/30 09:08
6F:→ digitai1: 反正就是RK的地图规则 但是没纪分之类的这样 10/30 09:08
7F:→ digitai1: 至少可以确定练到战术 META 角色 10/30 09:08
8F:→ digitai1: 也能跟快速否放仔区分开来 10/30 09:09
9F:推 marx93521: 目前只有自订RK比较符合 不过几乎都是韩国人 10/30 09:13
10F:推 dennisdecade: 如果大家都没跳 倒是有机会攻守互换 10/30 09:20
11F:推 Secret69: 一场太久 除非台服自己开自订rank 10/30 09:30
12F:嘘 aaz957658: 这样还叫快速对战? 10/30 09:31
13F:推 KONosic: 我比较想要自选能排到什麽地图,没人想打垃圾2CP好吗== 10/30 09:33
14F:嘘 linshiyu1013: 直接打竞技比较快,就想成竞技模式的快速对战 10/30 09:33
15F:推 hur6117: 快速不就是练自己不会的角色的模式吗... 10/30 09:37
16F:推 SungHyun: 快速场的精髓就是防守方无脑赢阿 选一堆防守狗角就赢了 10/30 09:41
17F:→ SungHyun: 然後打完一场防守就跳出 免得下一场攻守交换变成进攻 10/30 09:42
18F:→ SungHyun: 方 10/30 09:42
19F:推 SungHyun: 我觉得你想要同一场攻守交换的 应该另外开一个叫做休 10/30 09:44
20F:→ SungHyun: 闲模式 免得快速场防守洗KD洗胜率仔没地方洗KD洗胜率 10/30 09:44
21F:推 millaker0820: 真的吗 我快速都只玩进攻 只要打赢3波就赢了 10/30 09:45
22F:推 linshiyu1013: 我是很好奇怎麽可能有人会刷快速数据跟胜率 10/30 09:49
23F:推 york1987: 几乎都关生涯数据了,洗胜率没什麽用 10/30 10:00
24F:推 lpgg33044304: 自订都有那种2000+ 3000+ 3500 10/30 10:01
25F:→ zx15132001: 快速很久之前就没计胜率了吧(overbuff) 10/30 10:30
26F:推 tim20048991: 打完一场直接跳game重排就能打新地图 也有新队友重新 10/30 10:52
27F:→ tim20048991: 配合 我觉得这也蛮需要练习的 10/30 10:52
28F:推 IdenTits: 为什麽快速不能选重复角了QQ 10/30 11:02
29F:推 Royal3110: 快速也会遇到脑残的阿 变成攻守各一次才是折磨 10/30 11:46
30F:→ Royal3110: 既然快速的宗旨是休闲与练角 那快点结束 比较实在 10/30 11:47
31F:→ SGBA: 进攻胜率比较高阿.快速又一堆不会守的 比谁智障多 10/30 12:07
32F:→ knight72728: 不在乎沟通什麽的,那推荐组队系统跟韩国人一起玩 10/30 12:20
33F:→ knight72728: 台服已经过气到连NG都要多排才比较有好的体验 10/30 12:20
34F:推 anfree: 该像星海一样,竞技分有算分跟不算分两种模式,快速也这样 10/30 12:43
35F:→ anfree: 怕输怕纪录难看就选不算分,配对己方3个不算分对面也相同 10/30 12:45
36F:推 anfree: 这样两边开戳的机率也一样,却可以提高玩家玩这游戏的意愿 10/30 12:52
37F:推 linshiyu1013: 我怎麽不记得星海有分不算分跟算分的 10/30 12:57
38F:→ linshiyu1013: 他是分单人配对 跟单人天梯吧 10/30 12:58
39F:推 anfree: 我讲的是星海2,排名战跟非排名战都是天梯,非排名战是为 10/30 13:04
40F:→ anfree: 给那些不想输的人後来才出现的天梯模式,简单说就是不算分 10/30 13:06
41F:→ anfree: 定级是大师,选不算分的模式对手也会是大师,跟斗阵竞技同 10/30 13:08
42F:推 anfree: 斗阵竞技压力大所以不想打,退去打快速被5DPS戳到输也气, 10/30 13:17
43F:→ anfree: 对很多玩家来说快速是玩斗阵的底线,别指望他们打游乐场 10/30 13:20
44F:→ anfree: 不打快速等於退坑了,快速输了当下生气,但更重要的难看的 10/30 13:22
45F:→ anfree: 命中率死亡数伤害补量降低全部纪录,有不列入纪录(不算分) 10/30 13:25
46F:→ anfree: ,输的时候反正这场不存在,愿意打下一场而不是气到关游戏 10/30 13:28
47F:推 linshiyu1013: 我一直以为那个星海2非排名战=快速配对 10/30 13:30
48F:推 SBIt: 不是很懂欸,那给每个人快速命中100%KD无限大不就好了吗? 10/30 13:53
49F:→ Ezovaur: 重生时间那麽久跟生存率那麽低,谁能练到技术 10/30 13:58
50F:推 azumanga: 一直觉得快速不是在练角,而是练习下水饺。 10/30 14:35
51F:推 phifei: 同意an大跟楼上,因为想练角→去打快速,但是体质不好(秒 10/30 15:06
52F:→ phifei: 锁攻击)导致要嘛补位,要嘛大家都在下水饺→只能练坦或补 10/30 15:06
53F:推 southpeace: 要认真的就去Rank,轻松的就快速的二分法。难道有想认 10/30 15:19
54F:→ southpeace: 真又想轻松的中间人? 10/30 15:19
55F:推 gk2408879: 我朋友很多都只打快速,但我们一起玩也是为了取胜而认 10/30 15:23
56F:→ gk2408879: 真去打 10/30 15:23
57F:→ knight72728: 一堆多排就那种懂互相配合,但不想承受分数压力的啊 10/30 15:24
58F:推 gk2408879: 我觉得即使是快速,游戏的目的就是为了赢,没有人喜欢 10/30 15:25
59F:→ gk2408879: 输,如果只是为了自己开心而不配合队伍,就是在破坏其 10/30 15:25
60F:→ knight72728: 打NG比打RK还认真的比你想像地多 10/30 15:25
61F:→ gk2408879: 他人的游戏体验而已。OW是团队游戏,互相配合应该是基 10/30 15:25
62F:→ gk2408879: 本。 10/30 15:25
63F:→ sirius65482: 暴雪英霸也有跟RK规则一样的非排名模式 完全没人玩 10/30 15:27
64F:→ knight72728: 何谓不配合队伍?这例子太多太杂了 10/30 15:28
65F:→ knight72728: 不想玩坦辅如果=不配合,可是又没强制手段去约束, 10/30 15:29
66F:→ knight72728: 那另外出个不计分RK分散玩家有何用... 10/30 15:30
67F:→ knight72728: 正式RK之所以会比较有坦辅,不就是因为关系到分数? 10/30 15:31
68F:→ knight72728: 再加上还要考虑到程度匹配机制的问题 10/30 15:32
69F:推 linshiyu1013: 比例问题拉 快速 只想玩自己的远比想认真配合还多 10/30 15:32
70F:→ linshiyu1013: 竞技 虽然还是有乱玩的玩家在,但比快速少很多,因 10/30 15:33
71F:→ linshiyu1013: 为大部分玩家都认真对待 10/30 15:33
72F:→ linshiyu1013: 简单来说,就是快速在乎胜负的人比例低 10/30 15:34
73F:推 gk2408879: 这就是我觉得很疑惑的地方,所以真的很多人不在乎胜负 10/30 15:34
74F:→ gk2408879: 吗? 10/30 15:34
75F:→ gk2408879: 我是指快速场 10/30 15:35
76F:→ knight72728: 下面那篇不是有说什麽休赛期RK如何吗?自己去体验看 10/30 15:35
77F:→ knight72728: 不计分RK是怎麽回事吧 10/30 15:35
78F:→ linshiyu1013: 而且你要想搞不好有些玩家玩游戏的目的不在於赢 10/30 15:35
79F:→ knight72728: 在不在乎胜负因人而异,谁也说不准,可是我敢说NG 10/30 15:36
80F:→ knight72728: 就算输也没差的玩家一定多啊 10/30 15:36
81F:嘘 neil9830409: 这样就不快速了 10/30 15:57
82F:推 a940748: 隔壁棚玩了两场,一开始不分进攻防守都抢车,抢到车的队 10/30 17:34
83F:→ a940748: 伍得一分,抢到之後要推进,推进成功一分,失败对方一分 10/30 17:34
84F:→ a940748: ,然後再第二轮,先拿满四分获胜,不过真的有点久 10/30 17:34
85F:→ a940748: 还有快速的意思不是打比较快吧... 10/30 17:35
86F:推 Secret69: 快速重复选角== 六个路西欧多难杀 10/30 22:18
87F:→ stay0316: 有啊 直接RK练角 10/31 04:07
88F:推 sakyle: 楼上观念正确爆 10/31 04:25
89F:推 dsRNA: 六个路西欧会被六猩猩电烂吧 10/31 15:57
90F:推 dxzy: 快速就是快速配对 加一堆条件是要怎麽快速 11/01 03:50
91F:→ dxzy: 姑且不论台服人已经少到排不到QP 像是拿掉重复选角也只是 11/01 03:50
92F:→ dxzy: 因为重复造成的缺陷远大於优点 说阿什麽选法很好玩 但结果 11/01 03:51
93F:→ dxzy: 太脱离正常配法导致没法当RK垫脚石 最终只能进游乐场给你玩 11/01 03:55
94F:→ dxzy: 不提别服的选角态度 这边普遍低分场就是 冲冲冲 死死死 11/01 03:56
95F:→ dxzy: 人来来去去 不适合模拟RK规则的攻防设计 11/01 03:58
96F:推 dsRNA: 不适合模拟RK规则的攻防设计(X) 不适合模拟白金以上RK规则 11/01 09:06
97F:→ dsRNA: 的攻防设计(O) 11/01 09:06
98F:→ dxzy: 选个补站最後面看有多少人 没血还冲出去&头也不转一路向西 11/01 09:28
99F:→ js70864444: 因为要雷你 雷一轮就好两轮不好意思 11/01 22:01







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