作者song042008 (Akira)
看板OverWatch
标题[讨论] 开实况会爆ping?
时间Mon May 29 20:49:30 2017
大家好 我是Akira
很久没有新游戏玩了 虽然之前就在玩OW了 但是一直是借别人的帐号玩
这次有幸跟到特价入坑 想说终於可以实况了(感觉用别人的帐号开台不太好)
但是一直遇到实况爆ping的问题
我是win10 网路速度是中华光纤16M/3M 使用的直播软体是OBS 18.0.1 64bit
在一般玩对战的时候 不开别人的实况来看(网页) ping都维持在20上下(游戏内)
玩起来也很顺畅 都没什麽ping的问题
但是只要我开实况之後,我的ping就会爆到50以上(游戏内)
http://i.imgur.com/i9hLiNx.png
这是我开实况之後的ping 有确认没有开到vpn 线路是tei1没错
这是我自己测ping的状况
http://i.imgur.com/5GaBc4Z.png
可以看到我用cmd测8.8.8.8(google) 得到的ping非常不稳 一下100多 一下十位数
开启工作管理员也可以看到 OBS占了1.8M的网路(跟我一般看实况Chrome吃的差不多)
虽然我不知道工作管理员显示的这个是不是只有下载 还是上载也会显示
自己设定的OBS影像位元是1800
只要把串流关闭 ping就立刻恢复正常(游戏跟cmd都是)
使用过旧的obs 0.657b 64bit 影响较小 但是也是会影响到ping
想请问 上载本来就会影响到ping吗?这种状况该怎麽解决呢
或是想请问有在开台的大大 开台ping都维持在多少呢?
感恩
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██▋ █▋ 如果钱可以买到快乐,我想不到不花钱的理由
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1F:→ wulaha999: 这不是废话吗... 05/29 20:51
2F:推 l037985589: 我家同网速 上传不够 开了就会爆PING了 看来没啥解 05/29 20:52
3F:→ l037985589: 就是升级了 上载很影响PING 05/29 20:52
那想请问上传该到多少才够呢?还是obs设定会不会影响到这个
因为其实原本我是开1100上传 玩一些比较静态的游戏例如炉石、手机游戏
似乎都没有太大的影响 也不会影格流失
但是我开OW还用1100 画面就模糊到我自己的血都看不清楚 所以才调高了上传
但是发现会爆ping以後 我改回1100 似乎也不太会让我的网路稳定...
4F:推 l037985589: 我之前怎麽弄都会顿 就放弃了 实际上网速规格就是太吃 05/29 20:58
5F:→ l037985589: 紧了 05/29 20:58
感谢 看来这种速度还是只能开开静态游戏QQ
6F:推 dxzy: 上传太小 05/29 21:06
7F:→ jouhouya: 1.8M...你知道你上传理论最快只有384KB吗? 05/29 21:10
8F:→ jouhouya: 而且只是理想值而已 05/29 21:10
请问这是怎麽看的呢?
9F:推 l037985589: 只能实况些不太吃网速的游戏 05/29 21:12
10F:推 waterblue85: obs最新版不是已经是19版了吗 05/29 21:17
可是他没有跳更新给我QQ 不过看来应该是网路问题影响比较大
11F:推 dark0101101: 100/40M 上传开2000,ping6豪秒左右 05/29 21:19
12F:→ KMSNY: 网速不够力 05/29 21:28
13F:→ dxzy: 不是怎麽看 上网google一下单位不一样要换算 05/29 21:41
14F:→ jouhouya: ISP给的是BIT,我们一般计算是用Byte 05/29 21:45
15F:推 clothk60207: 网路传输的最小单位是bit 一般我们常看到的是Byte 05/29 21:49
16F:→ clothk60207: 8 bit==1 Byte 所以你看ISP说几M要除以8 05/29 21:50
17F:→ dxzy: 除完之後还是理论上限 再扣掉一些衰减才是实际 05/29 21:52
18F:→ jouhouya: 就跟你买硬碟1T买来发现根本没1T有点类似 05/29 21:54
19F:→ jouhouya: 虽然只是类似而已 05/29 21:54
喔喔 我懂了 那请问这样的话我的obs上传是不是理论最高只能设定384而已呢?
20F:→ dxzy: 你就算设刚好PING还是会爆 我100M的怎麽开都不会爆 05/29 22:10
21F:→ jouhouya: 位元率我觉得先设定800看看,只是画质会很差就是 05/29 22:11
22F:→ jouhouya: 不会LAG再慢慢往上看看 05/29 22:11
23F:→ jouhouya: 低上传就是这样没办法 05/29 22:11
那请问为什麽可以设定超过384呢?理论上不是最多只能上传到这样吗?
我看OBG右下角的上传也是都在设定的范围上下在跑
24F:推 jouhouya: 你先去搞懂位元跟位元组吧...这样很难讲... 05/29 22:34
25F:→ jouhouya: 我是觉得不懂就照我说的慢慢调就对了 05/29 22:35
26F:→ jouhouya: 我又不是老师... 05/29 22:35
1Byte=8bits 1KB=1024Bytes 1Kb=1024bits
1MB=1024KB 1Mb=1024Kb 没错吧?
测速软体(ex:speedtest)显示我大概有3Mbps的上传 也就是说我有3*1024Kb的上传
所以是3072Kb的上传 OBS的影像位元率显示的单位是kbit/s
所以理论上来说我的上传应该可以设定3072以内的上传才对阿
384KB*8也是=3072Kb 难道OBS的上传位元的单位写错了吗?
还是有点不懂为什麽这样会影想到我的ping QQ
27F:→ hoe1101: 上传至少10M以上好点 05/29 22:43
28F:→ dxzy: 不用问了 google就好了 05/29 22:52
29F:→ jouhouya: 不是阿,你OBS上传,所以你电脑里面其他"所有"程式都不 05/29 22:55
30F:→ jouhouya: 用上传了吗? 05/29 22:55
31F:→ jouhouya: 不用上传你是怎麽玩连线游戏的,分享一下吧 05/29 22:55
对不起 我真的不知道游戏也要上传QQ 我以为是纯下载
我开工作管理员看overwatch是占了大概0.2~0.3Mb 其他几乎没有什麽东西占到网路
我的上传调1800Kb OW算0.3Mb的话大概是307Kb 加起来大概是2100Kb
跟测速的结果3072来比应该还差很多 我也没有其他特别的程式
玩游戏几乎只开那个游戏跟平台而已(玩ow我的steam也是关的)
这样影响的ping的程度是正常的吗QQ?
已经有请工程人员来协助检查线路了 不只是因为这个爆ping的原因
还有一些我原本碰到的问题 想一起看 星期四如果看完有结果再跟大家分享
33F:→ hoe1101: 不用想太多,花钱升级到上传至少10M就对了 05/29 23:04
34F:→ jouhouya: 不是,3072只是理想值,基本上没办法达到 05/29 23:06
35F:→ jouhouya: 我个人的经验是其实只要使用到自己网路速度的七成前後 05/29 23:06
36F:→ jouhouya: 玩这种很需要连线速度的游戏,体感就很明显了 05/29 23:07
37F:→ jouhouya: 所谓的3072是人家在实验室里面把状况都用到最好的情况下 05/29 23:07
38F:推 b9010140: 台湾的状况是没固定ip就不用考虑实况这件事...品质太差 05/29 23:09
39F:→ dxzy: 频宽够就行了好不好 05/29 23:10
也就是说固定ip会比较稳定吗?
40F:→ jouhouya: 固定IP是另外一个议题了 05/29 23:13
41F:→ jouhouya: 固定IP主要是用在开SERVER好嘛... 05/29 23:13
42F:→ jouhouya: 固定IP只是你每次拿到的IP都一样,这个哪里会影响速度 05/29 23:14
43F:→ jouhouya: 还是说有甚麽传说中的IP入手之後上传下载都是1TB 05/29 23:14
44F:→ jouhouya: 那这样我也来申请一组这种好了 05/29 23:14
我也不知道 所以才问xD
45F:→ jouhouya: 我是在问B啦,我已经跟你说了固定IP基本上不影响速度 05/29 23:15
46F:→ dxzy: 我只讲一件事就好 不用扯到什麽单位 05/29 23:19
47F:→ dxzy: 你下载中华测试档案最快是多少 换算16M跟3M後大概是多少 05/29 23:20
48F:→ dxzy: 然後只要知道实况最低限度的频宽需求就好 最後你就会发现 05/29 23:20
49F:→ dxzy: 根本不达标 05/29 23:21
第一个问题我上面应该已经都打了xD
而实况频宽的话 我本身是开1280*720 30FPS
根据这张表格
http://goo.gl/qnpfg 来看
我所需要的上传应该是1890Kb 虽然Overwatch是高画面变动的游戏
但是我们先不考虑变动比例的部份 所以是1280*720*30*0.07/1024
是1890Kb 跟3072来比还是差很多阿xD
50F:→ dxzy: 一路升级升上中华100M最大的感触是下载上传吃撑也没在爆ping 05/29 23:24
51F:推 waterblue85: 要低流量实况,cpu软压就要更卖力 05/29 23:25
52F:→ waterblue85: cpu不够力就只能用显卡硬压,但需要高流量 05/29 23:25
Cpu居然也会影响到吗?我是用i5-6400
53F:→ dxzy: 连水管都称不上只能叫水枪了 画面动一下就整个糊掉是肯定的 05/29 23:26
54F:→ dxzy: 随便google也一拖拉库的实况文(门槛之低 实况主根本不稀奇) 05/29 23:27
55F:→ dxzy: 有那个时间把问题扔给人家更快的方法是自己google一下 05/29 23:27
d大这样说我觉得就有点过份了.. 我应该是自己找完东西 自己算完後不懂才继续问的
我应该不是什麽都不知道直接伸手过来询问大家的
56F:→ dxzy: 教学文满地去看一下 节省大家的时间 05/29 23:28
我是觉得 如果您觉得您推文是浪费你我的时间 那我觉得您不推文更节省时间才对
57F:→ dxzy: 你上传只有400kb不到不要以为自己上千了...... 05/29 23:29
您真的有看我的内文吗?OBS的设定位元是Kb不是KB
我的上传是只有384KB没错 但是换成Kb是3072Kb
58F:→ dxzy: 实况在讲的流量是前者不是你的後者 05/29 23:31
59F:→ dxzy: 这种动态画面最低下限一千你都没有了 我之前还开5000在youtu 05/29 23:32
我还是不懂 所谓「实况在讲」 是谁在讲呢 实况软体OBS上面很明确的写了
影像位元率(kbit/s) 设定上来应该就是要用Kb来作为单位不是吗?
使用中华电信测速软体 或是speedtest来测试 我的上传都是3Mbps
所以照理说来说我的上传不就是有3072吗? 如J大所说 那只是理想值
但是我所算以及所设定的上传都离这个数字差有一点距离 还是会影响到ping值
才上来请教的 如果您还是认为在浪费时间的话 建议您不要再推文即可
60F:推 dark0101101: 其实爆ping也没关系吧?几百ping都有人能玩了 05/29 23:32
61F:→ dxzy: 更不要说cpu跟显卡编码流量需求不同 虽然还有些天真的实况主 05/29 23:36
62F:→ dxzy: 在那边讲说实际上很低啦(他根本不会监控自己网路流量吧) 05/29 23:36
63F:→ dxzy: 上传到Twitch之後那边还会在处里才发送到观众那 05/29 23:37
64F:→ dxzy: 最後居然还有人把固定IP扯出来 扶额 你们慢慢玩 05/29 23:37
65F:→ dxzy: 我替工程师不值而已 05/29 23:38
如果您是说我请工程师过来协助检查线路这件事的话
那我就真的觉得你没有在看我打的字了
66F:嘘 StinkyDofu: 升级网速吧 网站测速有到16/3 吗 05/29 23:50
http://i.imgur.com/b45EXp1.png
http://i.imgur.com/JxoBH7o.png
67F:→ jouhouya: 你那个连结我看了一下去算,不是大概要两千二吗? 05/30 00:05
68F:→ jouhouya: 阿你三千是理想,所以你才一点点可以跑OW 05/30 00:05
套公式算 1280*720*30*0.07/1024=1890
直接看表格的话是1935 单位都是Kb
我下载了networx来看我的网路使用流量
只开Overwatch(进训练室) 流量使用是7~8KB 所以应该是64Kb以内的流量
这样算应该没错吧?
3072老实说我不知道是不是理想 因为实际测速就是达到了3Mb
怎麽样都觉得差太多了QQ 如果训练室不能测试上下载的话 我再去NG测试
69F:推 waterblue85: 原po想要实况就升级网速吧至少上传有10M 05/30 00:06
70F:→ waterblue85: 其实你不要上传,你去边下载东西变开斗阵ping也会上 05/30 00:07
71F:→ waterblue85: 升 05/30 00:07
但是我就是没有开任何东西在玩Ow阿Orz
72F:→ jouhouya: 而且所谓的一点点,还是在理想值的状况 05/30 00:14
73F:→ jouhouya: 进训练的流量需求绝对跟打玩家的流量不一样... 05/30 00:14
但是我测ping那些的都是在训练室的时候看得耶
训练室都到50多ping的话 真正打起来的话感觉会更惨QQ
感谢分享 但是您有注意看的话我贴的表就是从琉璃这边出来的
75F:→ dxzy: 所以你就没看懂 05/30 00:22
是哪边没看懂呢?
76F:→ dxzy: 比起静态的卡牌游戏FPS依照编码不同可能要四倍 05/30 00:24
77F:→ dxzy: 还有关键的我前面讲过 小水枪随便占用上传都会爆大水管不会 05/30 00:24
後者我懂你的意思 但是如果上传不够只会影响到画面的模糊程度不是吗?
还是说如果流量没有到这麽高就是会影响到ping值呢
因为我测试的时候都是进训练室的选角画面 此时游戏内建就有ping值显示了
连在这麽静态的画面都会爆ping 所以我才觉得是哪边出了问题
当然我很同意提高频宽是最快也最正确的解决问题方法
78F:→ dxzy: 除非有毒否则没P2P的情况背景频宽占用根本不值一提 05/30 00:28
所以背景占用频宽应该是很小的 没错吧?跟我用监控软体看到的是一样的(10KB内)
79F:→ dxzy: 你的台连静态画质都搞到细节看不清楚还想搞动态 工程师:O_Q 05/30 00:30
https://www.twitch.tv/videos/148044623
这是我刚刚直接开串流测试的 我自己不登入帐号可以看 所以一般人应该看得到VOD
游戏是炉石战记 720P 30FPS 上传位元1800Kbit/s 这游戏应该够静态了吧?
我不觉得哪里的细节看不到
80F:→ dxzy: 你压频宽画面就更不能看 你不压还是不能看 05/30 00:32
81F:→ jouhouya: 套公式...你才套一半,你还要乘以四知道吗? 05/30 00:32
82F:→ jouhouya: 注意事项那边 05/30 00:32
我上面有提到阿QQ 先不提变动 而且测试的地方是训练室选角色画面
这个画面应该已经够静态了吧orz
我的认知那个变动比例是为了不让实况出现
动态模糊而加上去的倍率 如果上传太低影响的应该是画面的清晰度
而我现在的问题是只要开就爆ping了 刚刚开炉石也是 ping最高到168ms
83F:→ dxzy: 就算是史上最强源氏用这水枪开实况他能忍爆ping观众也看不下 05/30 00:33
84F:推 waterblue85: 简单来讲,你要低码率上传:画面变成幻灯片不能看 05/30 00:49
85F:→ waterblue85: 编码码率提高:网路上传不够快所以狂lag,还是不能 05/30 00:49
86F:→ waterblue85: 看 05/30 00:49
87F:→ waterblue85: 解决方法那麽简单,就是提升网速,别无他法 05/30 00:49
88F:推 waterblue85: 还有你想用x264开实况,最好升级到i7或R7,不然怕你 05/30 00:54
89F:→ waterblue85: 游戏帧数会掉很多 05/30 00:54
90F:→ waterblue85: 不然就只能用显卡硬体编码,但是同样的画质需要的码 05/30 00:54
91F:→ waterblue85: 率比x264高不少,很吃上传网速 05/30 00:54
有点专业看不太懂 我现在是用x264的软体编码无误 之前google也是说选这个才比较
不会动态模糊 但是他也只有两个选项 另一个是硬体编码NVENC
请问这个就是显卡编码吗?
如果需要低流量来开 选择x264软体编码会比较好 但是需要高级cpu来跑
而如果硬体设备没这麽好 就选择硬体编码 利用显卡去跑画面 但是需要高流量
请问是这个意思吗?
※ 编辑: song042008 (36.231.170.119), 05/30/2017 00:59:37
92F:推 waterblue85: 你的理解没错,就是这样 05/30 01:02
93F:→ waterblue85: 不过你现在的网速是一定要升级的,至少弄到上传网速 05/30 01:02
94F:→ waterblue85: 有10M再说吧 05/30 01:02
95F:→ waterblue85: 比较不会动态模糊是建立在你的cpu能力够而且码率没 05/30 01:04
96F:→ waterblue85: 有太低 05/30 01:04
感谢w大的分享
https://www.twitch.tv/videos/148050557
这是我刚刚测试的 上传我改成2000 编码改成硬体编码
发现画面比原本x264还流畅 几乎正常30fps了 (原本的画面真的像是幻灯片)
而爆ping的问题也减少了不少 虽然游戏显示的ping值还是在40左右
但是我用cmd测的ping已经把9成的ping值都压在100以内 偶尔才会爆两三个过百的ping
不过也如d大所说的 小水枪容易爆炸 果然还是提昇频宽是最佳解
感谢大家今晚的分享
※ 编辑: song042008 (36.231.170.119), 05/30/2017 01:07:49
97F:推 simen60713: 升级到100/40吧 05/30 01:19
98F:推 waterblue85: 你要twitch实况的话就几乎是绑定x264编码了…twitch 05/30 02:07
99F:→ waterblue85: 给的频宽不大,用youtube开实况可以用硬体编码开到9 05/30 02:07
100F:→ waterblue85: 000~10000应该都没问题,只是你上传网速要给力就是 05/30 02:07
101F:→ waterblue85: 了 05/30 02:07
102F:→ dxzy: 九千一万你是4K实况喔? 05/30 02:15
103F:→ dxzy: 显卡编码很烂需要更多频宽我也才上到5000而已 05/30 02:16
104F:→ tyww2002: 显卡编码 15000路过~ 05/30 02:19
105F:→ song042008: 可是我用x264玩OW超级lag 就真的像是在幻灯片xD 05/30 02:44
106F:→ song042008: 换成显卡编码就好很多了 05/30 02:44
107F:→ dxzy: 废话 你CPU不够力 05/30 03:08
108F:→ dxzy: ow还是相当吃cpu的如果要高帧数 05/30 03:09
109F:→ song042008: 意思是用硬体编码的话就是吃显卡罗? 05/30 03:09
110F:推 toby4936849: 100ping很正常吧 我都100ping打韩服 60ping台服 05/30 09:34
111F:→ tyww2002: 自己的感觉 cpu编码8000 看起来跟显卡编码15000差不多 05/30 12:05
112F:→ tyww2002: 3M上传是最高值 平常使用时也会波动 所以频宽保留要够 05/30 12:09
113F:推 z12345xxxz: 光纤16/3……勇者啊勇者,我100/40都不敢开实况打game 05/30 12:32
114F:推 waterblue85: 1080p实况,显卡硬压差不多啊 05/30 13:15
115F:→ waterblue85: 平常录影720p没开到15Mbps以上都觉得卡卡的 05/30 13:16
116F:→ waterblue85: 显卡编码通常是用独立的线路去跑,影响显卡的效能不 05/30 13:17
117F:→ waterblue85: 多 05/30 13:17
118F:→ waterblue85: 电脑请换R7-1700,网路升级到100/40,这样玩游戏还 05/30 13:18
119F:→ waterblue85: 是实况幻灯片的问题都会迎刃而解 05/30 13:18
120F:推 jt52: 你网速好悲剧,你开实况就没有人可以用网路了,光纤100M是你 05/30 15:21
121F:→ jt52: 的好朋友 05/30 15:21
122F:推 jt52: 而且OW你开1800根本超模糊吧?我自己开4000都觉得很糊了,我 05/30 15:24
123F:→ jt52: 正常都是5000 1080p 30fps 给你参考一下 05/30 15:24
124F:→ jt52: 建议你如果只是想要纪录游戏状况的话,直接开录影会比你开实 05/30 15:26
125F:→ jt52: 况好很多,不管是画质还是fps,我自己纯录影可以开到8000以 05/30 15:26
126F:→ jt52: 上没问题,1080p 60fps 05/30 15:26
127F:推 sakyle: 我家光纤100M看YT还是常常卡LOADING,真的没有感觉比较好 05/30 16:54
128F:推 waterblue85: 楼上那就要考虑网速外的问题了 05/30 20:54
129F:→ waterblue85: 有可能是VP9解码不给力 05/30 20:54
130F:→ dxzy: 噗 阿就中华电信跟youtube乔不拢 以前试ipv6超级快 05/31 00:06
131F:推 waterblue85: 可是我看youtube蛮顺的耶 05/31 13:29
132F:→ SPzero: 看youtube速度顺畅+1,另外若是看YT会经常卡LOADING时,不 05/31 17:20
133F:→ SPzero: 妨多尝试更换不同IP位址连线测试;至於原PO会同时玩游戏跟 05/31 17:20
134F:→ SPzero: 开实况的话,那考虑到OBS的上传频宽需求情况(详情可参考: 05/31 17:21
136F:→ SPzero: 有经济压力问题时,可以的话建议也能考虑60M/20M看看 05/31 17:21