作者edwdada (Ravior)
看板OverWatch
标题Re: [讨论] 地图2楼守点好处?
时间Wed May 10 15:13:37 2017
※ 引述《dada80502 (MaskPanda)》之铭言:
: 看蛮多人打防守方 都喜欢站2楼
: 努巴尼(推车) 2楼
: 直布罗陷(推车) 2楼
: 好莱屋(A点)2楼
: 阿努比斯(A点)2楼
: 多拉多2楼
: 不过站2楼他有什麽好处呢?
: 我觉得被打的面积也是蛮大的
: 是我们比较好打敌人
: 但敌人要抬头他们吃亏吗?
: 但有些推车的地图
: 站2楼的话 车子不是会被推走吗?
射角方面不用说了
高地屌打平面
你说感觉被打的面积也是蛮大的,是怎麽感觉得我不太懂
高地只要露出上半身就能打你了
一波没打好或被骚扰到低血量还可以後拉
你平面的人能躲的地方就非常局限
另外高角度打低角度有爆头优势,除非你头的hitbox是在特别的位子
如dva的玻璃窗或哨卫壁垒的正後方
随着看的角度高低差异越大,虽然身体会变短
但头部占整个身体的比例就会跟着略微变大
因为打在你头顶,也是算爆头的
另外高地可以局限flanking route
增加刺客的渗透成本,尤其对闪光影响最大
会让他们必须先抢占某些路径,才能达到一同进场抓人的效果
举例努巴尼,靠近防守方的这个平台,闪光通常得先从B1酒吧选择冒险直接爬楼梯
或进车後的门绕到那个平台的入口,也就是小补包的位子
其他刺客才进场抓平台後排,把他们逼进小房。
而这无形的增加的进攻方的包围成本
而且若其他刺客没进场,闪光一个人在那条路径是风险很大的
那是一个狭长型的小道,你进攻的角度非常少,你只能靠闪到对方後面去躲避
射线,但这往往会让你最後无法退场,除非直接闪出那个洞口进点或往他们家走
另外一个更重要的点是,没了高地很难守
就算不举努巴尼,你国王大道A点那几个窗口被占了,你们就只能被压在拱门和旅馆小补包
那里打,对面的刺客还可以直接从窗口绕後切你後排,射控也可以直接压制点内
整个点都在他的射角内,想射谁就射谁
你说你选dva,一旦高台被抢了,你的工作之一不就是靠着机动性试着去抢回来或
赶走刺客/射控吗,又怎麽会问站2F有什麽用这种话
不论进攻防守,高地抢夺/骚扰都是dva的重头戏
选了dva却不知道高地的重要性,不是很诡异吗
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.216.31.249
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1F:→ abcdegg: 我有一个朋友 05/10 16:04
peipei?
2F:推 BlazarArc: 推 05/10 16:05
※ 编辑: edwdada (61.216.31.249), 05/10/2017 16:05:58
3F:嘘 Winderley: 我有一个朋友选D.va都不抢高地 崩溃 05/10 16:19
4F:→ Winderley: 等等补推回来 05/10 16:19
5F:→ Winderley: 补推 05/10 16:20
6F:推 Winderley: 推 05/10 16:22
7F:→ abcdegg: ㄅ好缩 05/10 16:59
8F:推 bladesaurus: 楼楼上的朋友的猪肉都怎麽玩? 平地碰碰车? 05/10 17:50
9F:→ DistanceJD: Dva不去高地挡射控跟女坦不给盾一样神奇 05/10 18:23
10F:推 Diehardx: 女坦不给顿…………应该是在cd中吧 05/11 10:45