作者freegreg (福利葛利哥)
看板OverWatch
标题[情报] 官方蓝帖:占点的胜利条件即将再次改动
时间Thu Apr 20 08:28:47 2017
https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20754425436
简单的说:使你获胜的最小单位改成三分之一条(33%)
蓝帖内也用花村举了三个例子
1. 先攻队打A点只拿了10%
後攻只拿了20%
结果:
平手
2. 先攻队A点取得了90%
後攻40%
结果:
先攻队胜利
3. 先攻队完全取得B点并且剩下3分钟
後攻队也完全取得B点但是没有剩下任何时间
先攻队再次进攻但是用完3分钟只拿了A点20%
结果:
平手
先攻队必须取得至少33%才能赢得胜利
这个更动会在未来的patch中实装 coming soon
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▄▄ 蕃茄
▄ ▄ 等级 1
▌▄▄ 种类 蔬菜
▄ ▄
▄ ▄▄ 【芙蕾雅、德威特岛全域】
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 175.181.111.69
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※ 编辑: freegreg (175.181.111.69), 04/20/2017 08:30:43
1F:推 Loser01: 德政 04/20 08:35
2F:推 Yatagarasu: 当初就说1%胜真的是北七制度... 04/20 08:36
3F:→ zluck: 合理 1%获胜超低能... 04/20 08:40
4F:推 qazzaq3977: QQ 04/20 08:48
5F:推 happy1712: 这改动不错 04/20 08:50
6F:推 dashed: PTR的时候就有人提过了 现在是JEFF回家玩被虐才决定改吗? 04/20 08:52
7F:推 xaivervim: 好多了QQ 04/20 08:55
8F:嘘 xch53172: ptr完全无做用... 04/20 09:05
9F:推 dustlala: 有改有推 0.1%获胜超烂的 04/20 09:16
10F:推 ckshchen: 翻译:我们一直觉得ptr都刁民,没想到是真的有问题 04/20 09:17
11F:推 marx93521: 现行最吊诡的是算到0.1% 法拉一震就结束了 04/20 09:22
12F:推 d6952213: 早该改了 不过速度真快 04/20 09:26
13F:→ timyen: 当初PTR就一堆人这样建议... 04/20 09:28
14F:推 Shalone: 好 真好 非常好 04/20 09:44
15F:推 DK0405: 推 1%太虐 04/20 09:48
16F:推 LayerZ: 这个就比较正常了.. 04/20 09:52
17F:推 Comebuy: \⊙▽⊙/\⊙▽⊙/\⊙▽⊙/ 04/20 09:56
18F:推 Narow777: 平手村,平手庙,平手区回来啦! 04/20 10:00
19F:推 rr856658: 现在的制度我只有守下来一次过 剩下都秒爆 04/20 10:02
20F:→ KBTIT: 对照苦主那篇真显讽刺 04/20 10:07
21F:推 ts00139161: 签名档怀念Q_Q 04/20 10:10
22F:推 sesameivan: 德政 04/20 10:11
23F:推 TllDA: 现在真的对先攻超不利 04/20 10:15
24F:推 Yatagarasu: 签名档是魔力宝贝,真怀念XD 04/20 10:20
25F:推 capssan: 白痴机制 ptr都上过被反对了还硬要上线 那还开ptr干嘛 04/20 10:30
26F:→ w9: ow ptr主要用途是拿来debug用的 04/20 10:34
27F:→ rock5421: 当初说要排除平手,现在回来不就继续平手吗。 04/20 11:21
29F:推 quaketw: 推! 秒胜真是莫名奇妙 04/20 11:25
30F:→ quaketw: 那直接判先攻输就好了,不用浪费时间 04/20 11:26
31F:→ b9010140: 竞技每场的时间又要拉长了... 04/20 11:28
32F:推 Yatagarasu: 排除平手也要公平,先後攻的时间差可能只有1秒,优势却 04/20 11:29
33F:→ Yatagarasu: 差很多 04/20 11:29
34F:→ Yatagarasu: 1/3差别至少是一波会战,1%差别可能就是一个失误而已 04/20 11:30
35F:→ myhome6206: Debug? 上线之後也是Bug一堆呀 04/20 11:31
36F:推 dahlia7357: 避免法拉一个E直接结束吧 04/20 11:38
37F:嘘 peter0627: 更多平手 coming sooooon 04/20 11:38
38F:→ maplise: 签名挡 吃番茄酱到吐的厨师表示 04/20 11:43
39F:推 mrYiDa: 合理 04/20 11:55
40F:推 yinyang102: 零度那版没上PTR所以要讲最近的bug不是很准 04/20 13:17
41F:推 ttcml: 合理 小数点真不知道怎麽想到的 04/20 13:17
42F:→ Risedo: 说过了 至少要33% 不然阵容会出线防守一方无法做事的状况 04/20 13:38
43F:→ Risedo: 对攻方来说 全拿攻击角 直接一换一也是赚翻 04/20 13:38
44F:→ sleepy5566: 这跟最一开始的设计不是一样@@? 04/20 14:49
45F:推 dirty269: 不一样吧 之前都要完全占领下来才有分 04/20 15:06
46F:推 re340: jeff:本来想营造我觉得cooool的 但是我输太多次了 04/20 15:28
47F:推 DK0405: 怎麽会更多平手 到底?? 04/20 16:07
48F:推 ckshchen: 和现在比是更多平手没错啦,但和原本比好上很多啦 04/20 16:54
49F:推 Yatagarasu: 33%以後比%数主要是针对守方第一波打输後堆屍卡点平手 04/20 17:13
50F:→ Yatagarasu: 至少33%代表攻方还是要打赢一波会战 04/20 17:14
51F:→ Yatagarasu: 如果两边进攻都一波也打不赢那我觉得平手也应该 04/20 17:14
52F:推 owowor: 我记得新制度测试时就有人提出要照检查点去记胜负了,怎 04/20 19:01
53F:→ owowor: 麽现在才要换 04/20 19:01
54F:推 cody880528: 这跟用检查点记胜负也不一样 04/20 19:09
55F:推 Peter5566: 这样就可以推了 04/20 19:27
56F:→ Peter5566: 都有33%检查点了不知之前用那个1%获胜是要干嘛 04/20 19:28
57F:推 cody880528: 改成这样 33.01%还是赢33%喔 04/20 20:14
58F:推 zzahoward: 今天赢一场超好笑 B点对方没进度 A点占完猩猩开大跳进 04/20 20:40
59F:→ zzahoward: 去打飞两只Dva推掉一只瞬间赢...大家都傻眼 04/20 20:40
60F:推 ryaninscu: 这样应该下一个点是66%不是33.01%吧? 04/20 20:57
61F:嘘 zxc8787: 积分本来就是比谁失误少,现在这样不就更多平手? 04/20 23:45
62F:推 cody880528: 他是33%以下平手 33%以上%%必争 04/21 00:13
63F:→ cody880528: 所以33.01%还是赢33% 04/21 00:13