作者joyca (joyca)
看板OverWatch
标题Re: [讨论] 请问如何提升狙击稳定度
时间Tue Mar 21 02:15:16 2017
原文恕删
之前看了ym010273大大的文章,着实的踏实很多终於有可以依循的建议,
但就这次谈论到关於灵敏度的部分,也是我一直很头大的问题...
虽然YM大也有强调不用像pro一般调得这麽慢,但总觉得没有个标准,
碰巧在版友的mmpercussion的推荐下去爬了一位Skyline的youtuber,
刚好有一部我觉得不错的教学影片关於灵敏度设定&瞄准练习,
影片示范麦卡利,但原教学者表示其他脚色也可套用(但G..恩...希望有帮助到)
连结如下(他其他影片也不错可以去看看):
https://www.youtube.com/watch?v=Ie5446fSvcY&t=144s
以下帮大家节录重点(正文开始):
一.瞄眼睛
左右前後行走,在移动中试着瞄机器人眼睛并调整灵敏值到一个你觉得ok的值,
对你而言就是个好的灵敏值,新手老手皆适用
(没有标准的灵敏度设定,你身体觉得OK就好)
光第一步我就觉得很难了...
https://gfycat.com/NecessarySkeletalDeviltasmanian
而且不知为何地脑一直浮出这段梅伯的经典名言
https://gfycat.com/GreedySafeDogwoodclubgall
二.高准度、低速度
心法:先求准再求快,标准为"百分之百" 注意是 "百分之百" 枪枪暴头,再慢慢缩短
你的枪枪间的时间间距
训练:
在每个阶段觉得流畅熟悉自然的状态下"百分之百"暴头後再前往下一阶段,下列为各步骤
1.在不移动的状态下,水平移动滑鼠暴头
https://gfycat.com/LightHeavenlyAiredaleterrier
2.在不移动的状态下,在各个不同距离、角度,水平移动滑鼠暴头
https://gfycat.com/EsteemedYellowishCoqui
3.在移动(走位)的状态下,执行枪枪暴头
https://gfycat.com/AcclaimedFaroffCirriped
4.可以去欺负移动的机器人了,在移动(走位)的状态下,执行枪枪暴头
(似乎大家都是从这一阶段开始,但影片帮你多做了3个前置,很标准美式step by step)
https://gfycat.com/GleefulSpicyCirriped
三.anabot练习
这大家应该都知道,在游戏场里开六安娜,暴头限定。
https://gfycat.com/YearlyUnsightlyAmericanbulldog
这里补充自己的小做法,6安娜熟悉後,
来个3安娜一只猪一只札莉亚,混一些其他脚色进来,会比较有会战临场感
总结:
1.each shot count,one shot one click
让你的每一发射击都发挥作用,也就是击中对手,一枪一按,不要死按洒子弹,蛋蛋如金
2.把你上面所有的练习&要领衍伸到实战中
大致上影片的教学重点就是这些,希望对大家有帮助。
後记:
其实灵敏度设定我觉得这也影片也是提供了一个参考用的方法而已,
实战上各个脚色在在各种状况的瞄准状况都是不同的,
(如射控、闪光、非瞄准角如猩猩等)
此外ym大也有提到转身反打的灵敏度需求也是要注意。
我会觉得这只是一个修正&训练你瞄准的手法之一,没想法时可以试试看,
但不一定是准则。
P.S.:这篇文章写成参考了SheepGirl,拾人牙慧一下。
小弟只是做做翻译工作,大家觉得有帮助也点一下影片支持原作者。
最後也希望版上希望版上能多点技术文章,正向一点。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.185.185.56
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/OverWatch/M.1490033734.A.C4A.html
1F:推 SheepGirl: 推推,希望多一点技术讨论03/21 02:18
2F:推 punipinpin: 推 希望实况主会看03/21 02:22
3F:推 jt52: 这样练习应该满有效率的 推推03/21 03:19
4F:推 tim2999292: 推03/21 04:24
5F:推 BlazarArc: Skyline跟Overwatch dojo都有类似的drill影片可以看03/21 05:13
6F:推 song042008: 推 新手想请问6安娜要怎麽用 跟用意是什麽 感恩03/21 05:24
7F:推 wwl0909: 安娜不会有爆头伤害 你死不了 很小只有很会扭 适合练习03/21 07:34
8F:→ rockboy0909x: 印象中,安娜hitbox全ow最小?03/21 09:15
9F:推 han224: 开6安娜是要持续走动还是定点不动? 而且等安娜停顿在打03/21 09:46
10F:→ han224: 怎麽感觉应该要练双方行进间你也要打到他的头 实战比较有03/21 09:47
原影片的精神就是在''循序渐进'',就像一些运动的前置基础训练一般,只要掌握这个重
点,过程你是要移动打定点打打移动打定点,细节自己拿捏不用太拘泥,最终还是要套用
到实战。
这个过程对我来说比较像是''定期校准''的感觉,手感跑掉就休息打打机器人anabot 校
准一下。或打rank前先暖枪一下。
11F:推 han960691: 推 是说什麽是蛋蛋如金XD 弹?03/21 10:58
http://imgur.com/a/znkOt
gold nuts,金蛋蛋无误
12F:推 ryo2030999: 打安娜我会跟着移动,因为实战中你不可能站着打敌人,03/21 12:17
13F:→ ryo2030999: 除非他没看见你03/21 12:17
14F:推 ym010273: 跟人对射你定点绝对死的比对方快XD03/21 13:42
15F:→ ym010273: 安娜模组的头部判定是游戏内最小最难打的03/21 13:43
※ 编辑: joyca (111.185.185.56), 03/21/2017 15:16:25
16F:推 mmpercussion: 看前面以为是控制码XD 我也是看那部来练准度 03/21 17:11