作者s280w (安安几岁住哪)
看板OverWatch
标题[讨论] 低端黑人的一些疑问
时间Sat Mar 4 03:22:27 2017
大家好,小弟很爱玩法拉跟路西欧,爬积分时基本上只用黑人
目前是地狱分数16xx
想和各位请教一些问题,请尽情的羞辱我并给我一点建议
1.战况判断:
问题A:
以尼泊尔神庙为例,玩占点图时若敌方死到三四人以上,一堆人很喜欢跑去站到对方的入
口去堵着,怎麽样都叫不回来没人占点
若我不去补可能接下来惨遭灭团,一起死还好最怕是一个个下水饺
(有时一直喊集合也没人理我)
我到底是该继续占点,放他们一起死,还是说尽量补血灭团时再自杀呢?
问题B:
以国王大道推车为例,很多人喜欢杀到基地门前但车子还在半路
基地门前有分两路,要救人也是顾此失彼
我到底是要推车还是要去补呢QQ
2.补血&加速相关:
问题A:会战时切换补血跟加速的频率到底要怎麽抓?DSPstanky切的超快,也有人似乎是
两秒才换一次,怎麽样效率才高?
问题B:好莱坞a点或花村大门要进攻占点时,到底是开加速帮助队友冲进去,还是留着E
到接下来的会战呢?
3.音波枪相关:
有时摸不太透对手被击退的距离,常常有点距离时对方飞比较远
有的时候只後退一点点
系统到底是怎麽计算的QQ
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1F:推 blackwind910: 3.你距离对手越近推越远03/04 03:53
说法一,但我有时近距离推小美也不太远,是她太胖还是我被缓速也有关系?
2F:推 fautumn: 1.开麦把人叫回来03/04 04:11
3F:推 aaronshell: 麦克风开喷啊 我有次把开大1V5源氏喷到中离 掉分也爽03/04 04:14
开麦有时有用,有时无视(积分
所以我才想知道这时该怎麽办QQ
4F:推 danny77783: 我怎记得是看本身的速度和对手的速度03/04 04:16
5F:→ tuansam: 3.印象是"对手目前移动速度" ex.DVA射击中推不远03/04 04:38
所以我开加速E有加成效果吗
6F:推 Nuey: 是看对手移动的速度 所以你快到飞天也是没差的03/04 06:49
7F:推 coca5108000: 1.不要分散战力,除非对手有人摸点否则队友要堵门你03/04 07:43
8F:→ coca5108000: 就得跟去,因为控制图你不用采点上进度也会跑,低端03/04 07:44
9F:→ coca5108000: 尤其不该分散战力造成水饺,但推车就不一样03/04 07:44
10F:→ coca5108000: 你该采车"逼"他们回来,除非是优势追杀可以造成对方03/04 07:45
11F:→ coca5108000: 人员断层,当然有时候遇到劝不回的那就也没办法03/04 07:46
非常感谢,这样我明白了
12F:推 dsRNA: 第三点 小弟没记错的话跟你的准心有没有对准有很大关系,越03/04 09:12
13F:→ dsRNA: 靠近准心中间推越用力03/04 09:12
14F:嘘 domkuma: 路西欧是南美洲人03/04 09:24
南美因奴隶贩卖混血儿多,黑人的定义其实挺广的
16F:→ zxc246812: 第3点解答 有人实验过03/04 09:34
超级感谢!原来如此
17F:推 wayne4225: 我朋友也是低端黑人03/04 11:31
18F:推 hackisyts: 基本上E的时候,我会补血瞬间又换加速,这样瞬间双效果03/04 12:54
我也会视血量和战况来切补血和追击,目前搞不清楚的是会战中切换的频率,还有突入大
门时到底要加速E还是留到稍後会战中补
19F:推 hackisyts: 这是黑人一辈子的课题,但其实我认为加速的效用多余补 03/04 13:12
20F:→ hackisyts: 血。反而你要想,你挂了队上就少了你的支援(续战力) 03/04 13:12
21F:推 hackisyts: 加速可以增强走位、追击、补防,今天你速度快可以做的03/04 13:15
22F:→ hackisyts: 事情很多。但是你今天只能补血,很多猪队友给再多血跟03/04 13:15
23F:→ hackisyts: 护盾、装甲,他们就是能冲出去给你死到右上角的刷新率03/04 13:15
24F:→ hackisyts: 像是300fps,相对於给了速度有概念的队友,还会自己找 03/04 13:15
25F:→ hackisyts: 补,黑人本来就不是一个Healer 03/04 13:15
26F:推 Sunnyfu: 我玩黑人的第一原则就是不要死,所以为了躲追击很常需要 03/04 13:19
27F:→ Sunnyfu: 切加速,为此还特地把切换键改到滑鼠右键,给你参考一下03/04 13:19
28F:→ Sunnyfu: 另外我开E时会先切加速,加速瞬间再视情况切补03/04 13:20
29F:推 intotherain: 补半天不如切加速让队友可以快一点跑到掩体後03/04 14:01
感谢三位解惑,这样我懂了
至於攻入大门的问题有人愿意解惑吗QQ
※ 编辑: s280w (110.28.68.55), 03/04/2017 14:54:46
30F:推 hackisyts: 大门攻入,你就要看团队凝聚好不好,通常我玩莱茵,那 03/04 15:01
31F:→ hackisyts: 些叫不动的队友我都放弃了,听天由命... 建议多开麦克 03/04 15:01
32F:→ hackisyts: 风叫大家集合,甚至可以请1个後排从旁敲击,像是夫斯 03/04 15:01
33F:→ hackisyts: 凯雅工业区、花村这类的地图,最需要沟通,往往没沟通 03/04 15:01
34F:→ hackisyts: 的队伍只会一波接着一波死,即使等到後面好不容易大家 03/04 15:01
35F:→ hackisyts: 有大了,攻进去的时候。防守方早就一个个反制了 03/04 15:01
36F:推 Yatagarasu: 玩莱茵队友叫不动真的很崩溃,不躲盾後,该进攻不冲Orz 03/04 16:01
37F:→ asd156824: 1.占点,据点事关重要,你讲的情境地方不会那样快打一 03/04 16:39
38F:→ asd156824: 波,足够时间可以占掉那个点的 03/04 16:39
39F:→ asd156824: 2.DSPStanky的玩法不要学,因为他对这角色理解够了才 03/04 16:41
40F:→ asd156824: 能这样玩,靠的是大量累积的经验以及地图观、战局观, 03/04 16:41
41F:→ asd156824: 他的变速重点在於让自己速度不一,使对方更难瞄准他, 03/04 16:41
42F:→ asd156824: 进而达到更高的生存率 03/04 16:41
43F:→ asd156824: 3.推人只在於对方往哪里走以及对方速度而已,对方往你 03/04 16:42
44F:→ asd156824: 身上走会推比较近,反之更远 03/04 16:42
45F:推 Yatagarasu: DSP还有一个重点是他左键很准而且都瞄头 03/04 16:52
46F:推 Nighty7222: 切换要看情况吧 像是听到来NERF 或是龙神的 就可以换 03/04 17:19
47F:→ Nighty7222: 加速 其次是单挑或吸引炮火的时候要一直切换来干扰对 03/04 17:19
48F:→ Nighty7222: 方瞄准 03/04 17:19
49F:→ Nighty7222: 当然 单纯在平地切换音乐来闪 跟靶子没两样 记得要 03/04 17:22
50F:→ Nighty7222: 配合旁边的墙壁做多段跳跃会更难打中 03/04 17:22
51F:推 han224: 我觉得路西欧还有一点是开大的时机,这点真的太难! 03/04 17:55
52F:→ han224: 大部分都是被动型,比较少看到主动型,如果两种都能拿捏好 03/04 17:56
53F:→ han224: 的话就是很强的路西欧! 03/04 17:56
54F:推 zxc246812: 主动开大在路人团很难配合..例如开大冲一波 常常会开大 03/04 19:55
55F:→ zxc246812: 後队友还在龟 跟朋友配合比较好 不然野团通常都是听到 03/04 19:55
56F:→ zxc246812: 对方开大跟着开比较不会出错 03/04 19:55
57F:推 marx93521: dsp左键很准 变速跳跃不断位移状况下很难瞄准的 03/04 20:04
58F:推 waterblue85: 占点图,变成蓝色的占点%数在跳的时候,就可以不在 03/04 20:11
59F:→ waterblue85: 据点上了啊 03/04 20:11
60F:推 gears257830: DSP的玩法建立在他的爬墙技术上 加上他的经验还有理 03/04 21:49
61F:→ gears257830: 解 他的玩法有相当的风险 而且他的路西欧切加速居多 03/04 21:49
62F:→ gears257830: 所以大招会比对面慢一点 03/04 21:49
63F:推 zxc246812: DSP的专访也有自己提到 他的大招集气不是在於补量而是 03/05 00:13
64F:→ zxc246812: 他的伤害 算是高风险偏刺客的玩法 觉得刚入门不太适合 03/05 00:13
65F:→ zxc246812: 这种玩法 03/05 00:13