作者ianwu0008 ( )
看板OverWatch
标题[讨论] 单排/多排是否影响对手强度?
时间Wed Feb 1 09:05:50 2017
据我所知隔壁棚LOL在积分系统内,除了显示出来的分数,
也会有一个隐藏积分,代表你真实的位置。
我在想Overwatch应该也是有,从某些地方可以看出来,例如:
连赢时,显示出的分数增加程度会不成比例,
或是高分群一阵子不打会掉分(但隐藏分数不变)。
而在LOL中,因为系统设计认为双排是比较有默契的,
所以假设敌人都是单排,必须配隐藏积分较高的对手给你们才能相抗衡;
而另一方面来说,如果你是单排,而对手多排,那他们的实力就会比较差。
不知道Overwatch有没有类似这种机制呢?
有听过版友说3000分以上,单排优势才比较明显,
但假设真的有,理论上从长期统计来看,
除非你跟朋友的默契很好,不然单排才是爬分的途径最佳解。
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1F:→ allenduo1432: 不过默契要慢慢培养 如果4000+想要找个双排还是找 02/01 09:40
2F:→ allenduo1432: 常常一起打得吧 02/01 09:41
3F:→ jpg31415926: 大家的感想是多排比较容易提升 代表排队系统低估多排 02/01 10:34
4F:→ jpg31415926: 的影响力 所以有人说多排会比单排平均多500分 02/01 10:35
5F:推 pipitruck: 通常你多排 对面也多排啊... 02/01 12:05
6F:推 Xargon: 100%有隐分,上周和朋友双排对手每场高500分.. 02/01 13:36
7F:→ stay0316: 就优先对多排阿 02/01 14:04
8F:→ stay0316: 还有台服 87% 会玩到 快气死 02/01 14:05
9F:推 asakimax: 原来不是错觉啊… 02/01 18:21
10F:推 Yatagarasu: 看高端大概都最多双排,三排以上就会配到低分的队友 02/01 18:52
11F:→ Yatagarasu: 反正高端几乎都开语音3排以上的必要性也不高 02/01 18:53
12F:推 szchwg: 多排如果没打出配合就没价值 02/01 18:57