作者LayerZ (无法如愿)
看板OverWatch
标题[讨论] 新版本平衡性改动点评 - 射手meta将至
时间Fri Jan 27 22:19:57 2017
图文版:
http://game.udn.com/game/story/10449/2255597
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先跟大家说声新年快乐,众所瞩目的新年新版本终於上线啦!出了许多的新造型等着玩家
收集,还有「抢得先鸡」的抢旗新模式供玩家在新年期间同乐,相信很多玩家都已经有不
少的心得了,先不赘述。
而在改版中,还有很重要的一块,就是平衡性的调整啦!在此稍作点评。
安娜:生化手榴弹 治疗强化比率跟时间减少
首先是安娜生化手榴弹的削弱,对於安娜而言只是稍稍被削弱,
反倒是路西欧路过中箭。
安娜的核心价值在左键的补量与伤害上,虽然生化手榴弹能做出爆发性的治疗,算锦上添
花的效果,只要左键的治疗量还在就跟莱茵哈特一样有不可动摇的地位。
而生化手榴弹的治疗价值呢?在於跟路西欧音量转大的补血联动。当有复数队友都需要紧
急治疗时,不论是安娜单体的补量,或是路西欧自己音量转大都无法救急,但是
音量转大
加上生化手榴弹的治疗提升,可以非常有效的抬起团队血量。这一刀反而让路西欧的紧急
抬血削弱了。
路西欧:进行壁面疾走时可以倒退
虽然路西欧在治疗面上中了一箭,但是获得了可以在墙壁上
倒退噜的能力,嗯......让我
们期待路西欧可以在墙壁上做出倒立/跳舞/吃饭等更多绝技。
拦路猪:重制了锁链钩的判定
很难说锁链钩是强化还是削弱,虽然我个人觉得是削弱啦。
首先增加了
成功钩到後拉近的距离,个人方面成功钩到的击杀率更高了。
但是
新增的断钩判定,则让拦路猪的战略价值大幅下降,原本拦路猪最恐怖的地方是,不
论敌方射手如何躲在高处,或是藏在掩体里,只要钩子擦到边就能用次元钩将稍微露头的
射手拉出来击杀,形成非常恐怖的反射手压制力。
在会断钩之後,只要对方射手谨慎的躲在掩体或高地中,拦路猪就会被单方面压制,不再
是能对抗任何状况的万能角了。
骇影:骇入的冷却降低至8秒 骇入速度加快
完全不知所谓的更改,偏离了角色核心,骇影依旧没存在感。
骇影现在无法出场的第一原因是
伤害太低,而伤害低的原因是想做为高机动性与「骇入」
这个应该要很强大的技能的平衡手段(事实上不强)。
那麽这应该要很强大的技能,单纯的降低冷却与施展速度,只是让这技能变的好用,并不
会变强大。而无论再怎麽好用,都无法与她贫弱的伤害做出平衡。要就是增加骇入的强度
,要就是增加更多功能性,让骇影在伤害之外仍然有足以匹敌其他角色的价值。
D.Va:护甲降低 武装伤害降低
黄甲降低200实在是个很微妙的数字,说多不多说少不少,但是刚刚好越过会被击杀的界
线,坦度与伤害一起削弱,则会让D.Va没有足够本钱去侧翼找刺客射手单挑,进而无法封
锁侧翼。
总结:未来meta预测
又到了大胆预测的时间啦!
由於D.Va的削弱会将meta
退回上一个版本的222阵容,但是士兵76的强化仍然摆在那边,
反而射手的天敌又减少了一个拦路猪,导致射手位会过得非常舒服。
综合以上拦路猪与D.Va的削弱,接下来将会是
射手的版本,士兵76与莱因、安娜将成为铁
三角与其他角色搭配。
三大韩国电竞赛事看点整理
http://game.udn.com/game/story/10445/2235599
突如其来的改版,冲击最大的想必是从1/17开打的韩国APEX第二季联赛,在休赛期间大家
都已经想方设法的针对当前D.Va版本作出调整,还在小组循环赛就立即受到改版冲击。所
幸原订於1/27的赛事因为新年例假而休赛一天,让各队有更充分的时间做出准备,真的让
人非常期待下一场的比赛会擦出什麽精彩的火花。
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後话
冲击到的不只APEX联赛,我也想要暴雪公布改版排程了,这次改版一改,S2前三天的比赛
分析什麽的,通通丢到垃圾桶就好了阿(躺
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明知道这是不可能的愿望 却如同烙印的爪痕沁入大地
假如 可以实现的话 将我的存在剥夺 舍弃也无妨
祈祷着 祈求着 幻想也好
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1F:推 Loser01: 结果阿梅还是没削弱 01/27 22:23
2F:→ hooll111: 射手meta=低端地狱 01/27 22:29
3F:推 rock5421: 射手meta,准度够可以自己凯瑞的意思? 01/27 22:45
4F:→ BMotu: 拦路猪没变的比较差 01/27 22:45
5F:推 cummy1014: 不会玩的76会让人吐血啊zzz 01/27 22:53
6F:推 ducklingwu: 拜托再buff骇影QAQ 01/27 22:59
7F:推 digitai1: 不太觉得骇影不行,他这种角色再加伤害後排就不用玩了 01/27 23:30
8F:→ digitai1: 核心就是战术骇入吃包或者锁住固定目标 不算偏离吧? 01/27 23:30
9F:推 waterblue85: 之前看Wraxu玩骇影,觉得骇影有她的存在价值,还是 01/27 23:55
10F:→ waterblue85: 有路用啦…XD 01/27 23:55
11F:→ waterblue85: 倒是我觉得阿梅的牵线距离真的太长了啦… 01/27 23:56
12F:→ waterblue85: 拦路猪我觉得就是把钩子bug修好而已,不是nerf,次 01/27 23:57
13F:→ waterblue85: 元钩真的很令人不爽啊… 01/27 23:57
14F:推 KRSmp: 莱因、安娜、杰克:搞了半天还是要靠我们三个老头 01/27 23:57
15F:推 nuggets: 感觉骇入效果可以加个不能换弹?有搞头吗 01/28 00:28
16F:→ heric100: 这样改 猩猩 + 源氏 or 闪光的高机动阵变多吧 是刺客的 01/28 00:40
17F:→ heric100: 时代才对 01/28 00:40
18F:→ heric100: 闪光的天敌猪被nerf 射手除了 牛仔外都不是很好处理闪光 01/28 00:43
19F:推 Yatagarasu: Wraxu的sombra是可以几乎一个弹夹收辅助的准度,一般人 01/28 00:45
20F:→ Yatagarasu: 很难办到吧XD 01/28 00:45
21F:→ Yatagarasu: DVA现在大概剩紧急拖时间跟保後排的功能了,抓高地的 01/28 00:46
22F:→ Yatagarasu: 夺命76都很容易爆掉 01/28 00:47
23F:推 Anelasticity: 推 01/28 00:51
24F:推 conbanwa: 勾脚指头被改掉就是平衡好吗 以前多少整个人进转角还被 01/28 01:46
25F:→ conbanwa: 勾出来 这钩子附口香糖吗 01/28 01:46
26F:→ z83420123: 猪我不算nerf啦 只有打闪光这种才有差 01/28 03:20
27F:→ z83420123: 以前难秒的像是安娜死神现在基本上都稳秒 01/28 03:20
28F:→ ryaninscu: Dva 其他就算了 惨在被猪一套弄下来 01/28 04:41
29F:推 ducklingwu: sombra的EMP如果可以中断76大招应该可以出场吧 其实不 01/28 08:43
30F:→ ducklingwu: 太懂为何可以断死神牛仔 不能断76 01/28 08:43
31F:推 kevin83: DVA几乎失去她的刺客功能了,飞进去一下就爆了 01/28 09:43
32F:推 kohinata: DVA爽很久了 不然之前连死神都切不动 01/28 10:21
33F:→ kohinata: 一个连死神都切不动的坦 真的是问题很大 01/28 10:21
34F:推 re340: DVA是刺客?低端场不报位所以可以遶是吧 01/28 10:28
35F:→ EDDYYYYY: 76大跟死神法拉大很明显机制不同吧 01/28 12:04
36F:→ z83420123: 骇影问题很明显啦 平常太垃圾 01/28 12:13
37F:→ ducklingwu: 骇影不垃圾吧 只是操作难度高 又一堆人把RK当练习场 01/28 12:16
38F:推 frank0810: 看纪囧玩骇影才知道原来不是角色废 是自己不会玩 01/28 12:32
39F:推 ducklingwu: 想请问所谓机制不同是?感觉很主观欸,我是觉得76的大 01/28 13:09
40F:→ ducklingwu: 可以断比较合理 01/28 13:09
41F:推 ducklingwu: 同样都是锁定人,牛仔会被断,76不会,感觉很没有道理 01/28 13:12
42F:→ ducklingwu: 阿 01/28 13:12
43F:推 z83420123: 实际上就是烂阿 不然高端怎麽那麽少 比赛怎麽那麽少 01/28 13:19
44F:推 brad850402: 阿梅的吸管有时候连76冲刺都逃不掉 01/28 14:03
45F:推 EDDYYYYY: 法拉跟死神是一开Q就不能停 01/28 14:06
46F:→ ducklingwu: 但牛仔可以停说 只能说BZ说的算 01/28 14:59
47F:→ UltraKill: Dva有盾有飞 这样的血条质量够了 01/28 19:51
48F:推 IloveMelisa: 1059感觉没办法顺跑144 我是不是该升级惹 01/28 23:35