作者w9 (Good Day)
看板OverWatch
标题Re: [讨论] 拦路猪钩子 更新说明(图解)
时间Thu Jan 5 17:05:58 2017
先让我们看看第二点:
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Lastly, there is a new persistent line-of-sight check back to Roadhog once
the hook has landed. If this check fails, the hook breaks off and returns to
Roadhog. This means if you get hooked and move out of LOS quickly (either you
dashed, were falling, were pushed, etc), the hook will now break early and
not pull the target.
最後一点,当路霸钩子钩住人後,服务器会从路霸的视野“持续”监测被勾住的目标是否
在路霸的视野内【是持续不断的监测】。一旦目标不在视野内,钩子会立即断开返回路霸
。这就意味着一旦你被钩住後突然被移出路霸的视野(比如瞬移了,掉下去了,被推开了
等等),你将不会再被钩住,也不会被拉到路霸面前。
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等等,如果这条叙述为真,只有我觉得可以研发出特殊的超op打法吗?
例如伊利欧斯的水井地图,我猪可以站离水井较远的地方钩人
於拉过来途中藉着转头主动断绳,
让被钩的人物、物体(DVA大、老鼠大)在指定的地方落下
甚至还可发挥在许多特殊状态,例如死神吃了安娜的奈米并开大,
猪就可以用钩子断大,并瞬间藉由甩头断钩,而不会被拉到身前的死神两枪吃掉。
这边只是简单举例,一定还有更多主动战术配法
想想看,代表未来猪将具有这游戏第一个可於施放时选定距离的搬运技能,
经过精密练习还可以把敌人放置在各种位置,某种程度上来讲还是很OP啊!
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作者 godzilla0204 () 看板 Gossiping
标题 [爆卦] 郑捷准备在土城看守所被枪毙了!?
时间 Tue May 10 19:06:17 2016
1F:→ ilovelol: 听你放屁 死了我直播吃屎 没死你吃 敢不敢05/10 19:07
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.218.68.178
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/OverWatch/M.1483607163.A.66A.html
2F:推 celtics52034: 他指的勾住是碰到的那一下而不是回拉的过程吧01/05 17:11
因为这段中文解释的是「持续监控」,一旦不在视野内钩绳就会立即断开
由於还未能实测,所以我单纯就这个说法进行讨论
※ 编辑: w9 (27.247.9.59), 01/05/2017 17:15:49
3F:推 dirty269: 应该只有勾到的瞬间判定一次 回拉判定一次吧01/05 17:34
4F:嘘 juiclykiller: 激!01/05 17:46
5F:→ LayerZ: persistent 持续的 听起来有可能耶...01/05 17:51
我也是这样想,未来变成一个远距离中断技好像也不错
试想dva在飞过水井上空的时候钩+秒断....
※ 编辑: w9 (27.52.42.243), 01/05/2017 17:57:00
6F:推 rock5421: 想法很好啊,要高端就是要能有突破性的看法。 01/05 17:58
7F:推 brad850402: 那这样也符合现实情况的逻辑啊 01/05 18:04
8F:→ brad850402: 总比次元勾好 01/05 18:04
9F:推 Yatagarasu: 我也觉得应该是新增拉回判定而已,拉到一半断也太怪01/05 18:06
10F:→ Yatagarasu: 不过还是等上了才知道 01/05 18:07
11F:→ dsa35197: 这样就跟第一点冲突了 应该只是判定中间有没有障碍而已01/05 18:21
12F:推 lf41001: 勾完立刻转360度击杀01/05 18:31
13F:推 moccabranco: 我以为判定勾成功後就会飞到猪的正面欸01/05 18:49
14F:→ moccabranco: 猪转头还是飞到原本判定的位置 01/05 18:50
15F:推 shinelusnake: 应该不是玩家萤幕的视角 应该是把猪当作是发光体 01/05 19:05
16F:→ shinelusnake: 那一旦勾到的目标没被照到就会断勾那样01/05 19:05
这点我有思考过,但是他是说视线,不是视场
所以我还是以视线来考虑
※ 编辑: w9 (27.52.42.243), 01/05/2017 19:08:13
17F:→ i015027: 不是说要修掉转头拉到面前Bug 这不就代表你讲的不行 01/05 19:43
18F:→ a12073311: 反了 就是修掉转头还能拉的缘故 所以理论上才能成功 01/05 21:42
19F:→ a12073311: 过去是 转头->照拉到定位 改版後可能就是 01/05 21:42
20F:→ a12073311: 转头->钩子马上断 01/05 21:42
21F:推 appappa11: 更吃技术了 觉得很cool 01/05 23:09
22F:推 six0600: 勾到一个距离 转360度 右键一枪 秀! 01/06 12:28