OverWatch 板


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原本是一篇玩家抱怨次元勾跟勾甩的文章,官方做出蓝帖回应 https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20752659040?page=3#post-58 以下是官方设计者之一,Geoff Goodman 於今天的回应: 康明顺!!事实上我们的确计画把这个改动越快放上PTR测试越好(可能是这周), 详细内容如下 : 第一,(勾甩改掉) 被勾到的目标现在会移动到拦路猪前方,而不是沿着直线到他的"正面",这将取决於猪勾 到时,他的正面在哪,你不能勾到一个人同时转了180度, 把他弄到你要的位置或甩下悬崖(包括这部份的一些其他BUG修正) 这将能让被勾的受害者更能搞清楚自己的处境。 第二,(墙後次元勾改掉) 拦路猪的勾不会取决於钩子的瞬间判定,将会改为猪自身出勾时视野的判定, 也就是说,他不能勾到自己看不到的目标。 最後,(多了新的失败判定) 拦路猪的钩子将会有个新的着点判定,当判定失败,钩子会断开然後回到猪手上, 只要你被勾到时目标本身在"高速移动"中并因此影响到猪的视野 (包括冲刺、坠落、被推开),判定就会失败,勾不到目标。 这改动显然将把他改弱,但我们评估这是可行的,玩家们将 对自己的游玩方式做更多的调整。 如果有什麽详细更好的翻译,希望各位务必指正 -- https://thumbs.gfycat.com/RaggedAlienatedBactrian-size_restricted.gif
阿梅改版笑CC --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.231.133.45
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/OverWatch/M.1483525722.A.8FE.html ※ 编辑: digitai1 (61.231.133.45), 01/04/2017 18:29:01
1F:推 tp86fmp0108: 冲刺是翻译问题吧,看起来像猪本体被莱茵撞的冲刺? 01/04 18:31
2F:推 gerlinchou: 三小 这样怎麽救队友被撞 暴雪逼我死 01/04 18:32
3F:推 smileabel: 次元勾被改掉? 乐趣少好多 01/04 18:34
4F:→ AriaPokoteng: 所以以後76冲刺 猪就只能乾瞪眼了阿... 01/04 18:34
5F:推 marx93521: 比赛多坦阵会因为这改动改变吗? 最後那变动把猪狠砍一 01/04 18:35
6F:→ marx93521: 刀 01/04 18:35
7F:推 CapriceChang: 我猜是忍者或闪光的瞬移不能勾,来因和76不能勾太扯 01/04 18:36
只用Dashed也不好搞清楚说到底是哪个 只能等看看PTR实装如何了? ※ 编辑: digitai1 (61.231.133.45), 01/04/2017 18:39:01
8F:推 rainley: 骇影表示哭哭 怎麽都没提起我的转移 01/04 18:39
9F:推 princepisces: 次元勾也是技术之一吧 我觉得很好玩啊 被勾到也是赞 01/04 18:40
10F:→ princepisces: 叹 不会到需要抱怨改掉吧@@ 01/04 18:40
11F:推 lc001188: 如果真的不能阻止猩猩的喷射跳跃那差很多耶 01/04 18:42
12F:推 moccabranco: 他写的高速移动是指猪本身吧 01/04 18:44
13F:推 intotherain: 不是指高速移动 他意思是你被勾中的时候正在被喷 01/04 18:46
14F:→ intotherain: 被喷离开视野那勾中就不算 01/04 18:46
15F:→ intotherain: 例如被莱因撞到一半的人 现在可以被勾走 以後不行 01/04 18:47
感谢指正! ※ 编辑: digitai1 (61.231.133.45), 01/04/2017 18:49:42
16F:推 moccabranco: Sor我看了原文是被撞不能勾没错 可是不是视野关系吧 01/04 18:50
17F:推 a28200266: 所以是被冲刺吗? 那莱茵撞人还是能勾? 01/04 18:51
※ 编辑: digitai1 (61.231.133.45), 01/04/2017 18:54:38
18F:推 moccabranco: 等等这样diva看到出勾就飞过去挡可以吗 01/04 18:54
19F:推 Beinlie: 骇影次元勾真的很好笑 01/04 18:55
20F:推 marx93521: 照原文说法莱因冲刺还是能勾 只要勾中拉回来还在视野中 01/04 18:59
21F:→ marx93521: 就不会判定失败 01/04 18:59
22F:→ marx93521: 但是勾中後瞬间离开会增加失败判定 勾子会断掉回到猪手 01/04 19:03
23F:→ marx93521: 上 01/04 19:03
24F:推 i015027: 莱茵那个改掉不合理吧 大空地被撞到时用勾可以救人呐 01/04 19:05
25F:推 silencedance: 1 2改掉没啥意见 改3要干嘛啊... 01/04 19:09
26F:→ silencedance: 高速位移的时候要勾到就需要一些技术了 01/04 19:10
27F:推 DabouLin: 反正我钩不准 01/04 19:10
28F:推 silencedance: 如果真的连76快跑都勾不到 那根本被风筝到死啊 01/04 19:11
29F:推 marx93521: 其实想想3没想像中影响的大 新增判定失败的条件是勾中 01/04 19:14
30F:→ marx93521: 後马上离开猪的视野 被勾到就昏迷了不是吗 01/04 19:14
31F:→ dsa35197: 第三点是移动出拦路猪的视野钩子会断 01/04 19:15
32F:→ dsa35197: 只是提到快速移开 没有针对任何角色or技能 01/04 19:15
33F:推 puppy8321: 没喔 3的话 我常常法拉E出去Shift出去被勾回来 01/04 19:16
34F:推 strongbilly: 我最近打了几十场快速把才次元勾修炼完成QQ 01/04 19:16
35F:→ puppy8321: 看视野都有消失 人跑走被拖回来的感觉 感觉超差 01/04 19:16
36F:推 Number1344: 次元勾本来就该改 01/04 19:17
37F:→ maplenight: 坠落不能勾不就忍者根本勾不到? 01/04 19:19
38F:推 Number1344: 在墙後还可以被莫名其妙勾过去根本算bug吧 01/04 19:19
39F:推 benson96968: 次元勾改很正常 每次都离开视线了 还够回来 01/04 19:19
40F:推 marx93521: 坠落还是能勾 只要维持在视线内 01/04 19:20
41F:推 a1qazbgt5: 我怎麽觉得应该先砍的是DVA 01/04 19:26
※ 编辑: digitai1 (61.231.133.45), 01/04/2017 19:29:15
42F:推 chovanas: 不先砍韩妞....跑来砍猪 01/04 19:28
43F:嘘 aaronshell: 3... 01/04 19:30
44F:推 SeijyaKijin: 没追魂勾了 01/04 19:36
45F:推 Gcobs130275: 次元勾是技术? 我被次元勾只有无奈没有赞叹 01/04 19:36
46F:推 starbucksman: 傻眼 辛梅塔护盾已经变相nerf我猪了还改.... 01/04 19:38
47F:推 s091572no: 改烂猪 Dva又更op了最好连女坦也顺便砍好了 01/04 19:42
48F:推 Risedo: 我怎觉得三才是正常的 01/04 19:44
49F:推 punipinpin: Dva OP nerf roadhog Naisu 01/04 19:46
50F:推 Sternbone: 想躲转角又被拖出来真的超干 01/04 19:53
51F:推 marx93521: DVA imba 所以决定nerf猪 01/04 19:56
52F:推 asd12345642: 终於不会躲进墙角硬被拉出来了 01/04 19:57
53F:推 zx15132001: 勾shift的忍者也是有一番乐趣阿 01/04 20:16
54F:推 a3221715: 次元勾被改掉合理阿 但是冲刺不能勾 很惨吧 01/04 20:17
55F:→ a3221715: DVA还不砍吗 01/04 20:18
56F:推 itoennn: 干 01/04 20:21
57F:推 TllDA: 这他爸的 DVA是继圣骑之後 BZ的新子女吗? 01/04 20:25
58F:推 marx93521: 冲刺还是能勾啦 只是有可能被挣脱 01/04 20:32
59F:推 weltschmerz: 呜呜 爱猪 不要死 什麽你说没改小美? 01/04 20:34
60F:推 chalon: 他意思应该是钩子到的时候 目标有没有被冲刺到视野外吧 01/04 20:34
61F:→ chalon: 现在是出钩有看到有勾到就算 以後是出钩以後 钩子到了 01/04 20:35
62F:→ chalon: 还看得到才算数 01/04 20:35
63F:→ chalon: 我猜的 不对请指正一下 01/04 20:35
64F:推 oGsMvP: 说个笑话 修好了 01/04 20:37
65F:推 chrisplash: nerf猪只会让DVA更嚣张吧 01/04 20:41
66F:推 intotherain: 其实只是大家没办法接受视觉命中跟实际判定不一样, 01/04 20:43
67F:→ intotherain: 这也是overwatch的其本理念之一 (良好的视觉化) 会 01/04 20:43
68F:→ intotherain: 改正常 01/04 20:43
69F:推 Risedo: 上面改动很少影响到D.va吧 01/04 20:48
70F:推 RXCPU: 以後钩子改成只有3公尺也不意外啦 呵呵呵 01/04 20:50
71F:推 dummykarlush: 垃圾勾早该改了 01/04 20:53
72F:推 appappa11: 坠落也不行?我物理学假的? 01/04 21:07
73F:推 chrisplash: 猪跟女坦比较克制DVA,但现在女坦前期偏弱,感觉应该 01/04 21:08
74F:→ chrisplash: 先动DVA刀比较合理 01/04 21:08
75F:推 puppy8321: 看不懂的人还蛮多的 坠落当然可以勾 但你勾子到的瞬间 01/04 21:08
76F:→ puppy8321: 对方要在你视野内才勾得回来 01/04 21:09
77F:→ puppy8321: 等於是出勾判定一次 勾子到也判定一次 01/04 21:09
78F:→ puppy8321: 以前是你出勾就判定了 我管你之後跑到天涯海角 就是会 01/04 21:10
79F:→ puppy8321: 勾回来 这当然不合理(看起来没中 01/04 21:10
80F:推 an94mod0: 传送门勾要消失了 01/04 21:29
81F:推 ppsc: 勾到瞬间,你刚好跑到墙後,跑到视野外,勾就会失效,不是勾 01/04 21:30
82F:→ ppsc: 住瞬间用位移技就可以逃的,你dva在猪的视野内飞还是会被勾 01/04 21:30
83F:→ ppsc: 下来的 01/04 21:30
84F:推 silencedance: 如果是钩子到了 结果人消失在视野那还OK 01/04 21:59
85F:推 leolight: 整段重点我只放在那个康明顺 01/04 22:01
86F:推 EDDYYYYY: 勾不到闪光苍蝇了 不~~~ 01/04 22:03
87F:→ summer08818: 勾到的瞬间看的到被勾回来 看不到就勾失败的意思? 01/04 22:09
88F:推 Zoro303: 我main拦路猪耶......我的夏天结束了....... 01/04 22:13
89F:推 starryshine: 圣骑已经被BZ遗弃超久了~~~ 01/04 22:18
90F:推 brad850402: 感觉一堆人看不懂 01/04 22:34
91F:推 littleeyes: 闪光被大BUFF了!! 01/04 22:56
92F:推 a1qazbgt5: 钩本来就不是出钩时判定 会这样想的怎不去训练场试试 01/04 23:03
93F:推 a1qazbgt5: 如果钩是瞬间判定 那平均钩中率还会只有50%左右吗 01/04 23:11
94F:→ a1qazbgt5: 有些人爱把钩子想得很神 不懂怎不自己去玩玩看 01/04 23:12
95F:→ a1qazbgt5: 墙後会被钩回来是判定范围的问题 之前一篇就讨论过了 01/04 23:13
96F:→ a1qazbgt5: 改这是没有问题 有问题的是语意不清的第三点 01/04 23:16
97F:推 bbo40453: 闪光玩家觉得开心 01/04 23:22
98F:推 puppy8321: 不过那种大瞬移 人已经位移走了钩子还没到 结果勾子到 01/04 23:25
99F:→ puppy8321: 原本自己在的地方时 会被折角勾回去 这应该不是判定范 01/04 23:26
100F:→ puppy8321: 围宽的关系吧 说判定范围比较像之前半藏爆墙後人的那个 01/04 23:26
101F:→ omanorboyo: 可是我玩DVA时候很喜欢看到对面出猪耶= = 01/04 23:27
102F:→ puppy8321: 理论上勾到的瞬间会晕眩 已经被勾到的话是不能交位移技 01/04 23:27
103F:推 EDDYYYYY: 每次砍的都是main角...无言 01/04 23:27
104F:→ puppy8321: 的 那交了位移人跑了一大段又为什麽会回去? 01/04 23:28
105F:→ puppy8321: 不就是代表你交位移的时候勾子还没有碰到判定范围吗 01/04 23:28
106F:推 puppy8321: 训练场的机器人不会交位移技啊 要怎麽测 01/04 23:30
107F:推 littleeyes: 闪光闪走还被勾回来根本离谱 钩穿墙更离谱 早该改了 01/04 23:31
108F:推 marx93521: 照文章说法 是增加失败判定 而不是改变原来判定 01/04 23:36
109F:推 marx93521: 改变的是离开视野後不能在勾回来 也就是次元勾 01/04 23:46
110F:→ tyww2002: 其实就连线延迟问题吧 被勾到的觉得自己已经先早一步瞬 01/04 23:48
111F:→ tyww2002: 走了 勾到人的觉得刚好在你瞬走前的瞬间勾到了 01/04 23:48
112F:→ tyww2002: 这怎麽改都会有人不爽 毕竟两边看到的都是事实 01/04 23:49
113F:→ lulu1016: 被勾到就不能使用位移了 哪还有顺走前勾到还觉得早一步 01/04 23:53
114F:推 marx93521: 被勾到就昏迷了 01/04 23:53
115F:→ a12073311: 感觉像修正BUG吧 01/04 23:54
116F:推 thecity123: 感觉会跟之前一样改坏掉 01/04 23:59
117F:→ tyww2002: 被勾到就不能用技能没错 但就是会有延迟让两边的判定有 01/05 00:06
118F:→ tyww2002: 误差 01/05 00:06
119F:→ tyww2002: 这种就连线游戏的硬伤 怎麽改都会有人觉得有问题 01/05 00:08
120F:→ tyww2002: 勾墙後视野死角的次元勾就比较没什麽争议 01/05 00:24
121F:→ tyww2002: 虽然我觉得少了这个会失去蛮多乐趣… 01/05 00:24
122F:推 ray10133: 虽然是NERF 但 次元勾的确很破坏游戏体验XD 不爽的人多 01/05 00:36
123F:→ ray10133: 但 对观众来说 真的少了很多WTF的镜头 01/05 00:37
124F:推 intotherain: 大家理解有误会吧 是被勾中之後如果正在"被移动" 01/05 00:38
125F:→ intotherain: 移出视野後就会拉不回来这样 主动移动勾中就停了啊 01/05 00:39
126F:推 shinelusnake: Dva太强 所以我们决定nerf猪 干你暴雪 01/05 00:52
127F:→ shinelusnake: 现在Dva太强势 不先改弱范儿砍猪 有事吗 01/05 00:54
128F:→ dsa35197: 只说快速移动 没有主被动 01/05 00:55
129F:推 puppy8321: int一定没有位移出去被拉回来的经验...就真的会这样 01/05 00:56
130F:推 OverRaven: 之前看骇影传走还被勾 硬是拉到地图另一头 超扯 01/05 01:14
131F:推 Nobodyesi: 猪好惨 01/05 01:23
132F:推 linkfree0921: 次元勾根本bug 喊不改的是角色池只有猪? 01/05 01:28
133F:推 jack70134: 改的合理 不在视野内本来就该是勾不到 01/05 01:30
134F:推 qqqq8745ccc: 爽 01/05 01:34
135F:→ tom222: 莱茵的异次元撞什麽时候要改?撞到边边就瞬间被吸到中间 01/05 01:36
136F:→ tom222: 物理运算根本不合理 01/05 01:36
137F:推 hogiking: 有摸到本来就该拉回来吧 01/05 02:18
138F:推 SapphireNoah: 不合理的钩子 给猪爽了这麽久终於肯改了 01/05 02:57
139F:→ SapphireNoah: 这种明显的bug 暴雪好意思拖到现在还没改 01/05 02:58
140F:推 yinyang102: 刚刚看实况明明站墙後没有移动还可以被穿墙勾到... 01/05 05:35
141F:推 a110002211: 露出一根手指都会被勾 01/05 09:23
142F:推 RXCPU: 安纳的E罐根本不合物理运算 队友吃都补 怎麽对手吃就毒药 01/05 10:49
143F:→ a12073311: 还好吧 A跟B药剂混合是补药 A药是毒药 01/05 10:51
144F:→ a12073311: 开打前队友先服用B药 这样E罐扔出去後 01/05 10:51
145F:→ a12073311: 敌人身上只有A->毒药 队友身上A+B->补 01/05 10:52
146F:推 RXCPU: 夺命女红外线视野护目镜根本不合物理运算 最好是穿墙看得到 01/05 11:40
147F:→ RXCPU: 炸弹鼠炸对方就会痛 炸到自己人不会痛 这什麽物理世界? 01/05 11:42
148F:→ Yatagarasu: 在这游戏讨论现实物理也太折磨自己了吧XD 01/05 11:58
149F:推 Scarletbird: 改次元勾没关系啊 只要勾回来 不要歪掉跑到头上 背 01/05 12:54
150F:→ Scarletbird: 後 老老实实在正面吃一枪啊 01/05 12:54
151F:推 sakyle: 我怎麽觉得还是一样会勾到头上还有旁边 01/05 18:28
152F:→ sakyle: 最扯的还有勾过来结果跟你隔的那个距离左键右键都打不到 01/05 18:29
153F:→ sakyle: 然後说到莱因冲撞会吸人,炸弹鼠的夹子也会吸阿 01/05 18:30
154F:→ sakyle: 每次想靠近一点拆就整个被吸过去,偏偏位置就在楼梯上面 01/05 18:31
155F:→ sakyle: 不走近一点根本打不到 01/05 18:31







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