作者oliverhb (oliverhb)
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标题[分享] 铜牌场心得(慎入)
时间Sun Dec 25 02:59:56 2016
MERRY X’MAS
看到了版友们的遭遇我也来感慨一下~
S3开牌成了铜学(可能S2观念停留在铜牌吧)ID就不好意思公布了
虽然实力上应该没什麽资格发文,但近期看了许多高手实况中的进退与站位等等,观念有
了一些进步,在1200~1400打滚的区间领悟了许多这个段位的生态
而我真的改变不了什麽,容许我这个菜逼八娓娓道来吧,让有志前往地心的旅客有个心理
准备
一、 心态
大多遇到打不顺就爆气的队友,许多f**king team、垃圾队友等等的话语像连珠炮一般喷
在聊天室,先不管是谁雷了或是发生了什麽,这对於队伍气氛杀伤力极其巨大。第一回合
开喷後团队几乎不可能拿下第二回合,届时又再开喷一次。常常不久後又排再一起,一见
面就开始嘴了。错都在别人,自己拿了一两金牌就有资格呛应该一同合作的队友,靠这样
满足不足挂齿的优越感,是几乎每一场都会经历的事情,打久了真的有点心力交瘁
二、 选角
不说秒锁的事情了(大家听到耳朵长茧了吧),但在这区间很多统计上出场率最低的几个都
会跑出来(半藏、夺命、壁垒、劳工、炸弹鼠等)而且场场必见,搭配上几乎与地图任务没
有关联,没有办法产生化学效应。进攻方坚持选壁垒,推车图没人选坦克都是常见的事。
和朋友双排几场,我坦他补加上四只怪角,打的很没有整体感。我们试过选角先锁输出,
测试一下人性,结果倒数开门时真的一坦一补都没有,游乐场型积分场真的让我们颇失望
三、 进退
何时该进,何时该退是门重大的课题,我也还在累积经验,但这里常遇到一些令人不解的
状况。首先这里很少等一波的概念,自己有大就放,不管有没有人跟上或队友已经倒了几
个,举个例子吧,攻B点忍者有大,但女坦辅助刚倒还在路上他就冲进去送头了,然後爆
喷:为何女坦有大不放套盾也不会,队友垃圾吗怎麽不跟我进来,删游戏吧……恩。稍有
优势後膨胀到辅助顾不到的地方倒了是很常见的,恐怖的是整场如此还怪补师没作用。退
也是
一样的,倒了两三个队友後退到安全处集合再上(尤其是有大时)我觉得应该是正确的,但
大家都一个一定要往前走的感觉,一定要全程采在车上点上的概念。通常只要制造出对面
死亡时间差,不断的六打二、六打三就赢了,但倒过来也是一样的,不管最後赢了输了常
常都跟上一段讲得一样,没有整体感刺激感,最後某个人跳出来ggwp
四、 站位
看了高手实况就看的出来他们对於空间的观念,常常第一波会战是在抢制高点再占点,上
二楼下一楼造成对方阵型的立体压力等等。但这里常常都是平面战,不改变位置的D.VA,
地上开大的牛仔,防守没人顾二楼,进攻方也一个凑巧没人想去二楼。另外我玩莱茵时感
觉特别明显,莱茵的盾应该是划分战场,防止对面集大的屏障,但盾後常没有人,队友走
的超级散,输出跑去打他自己的,我的盾反而成了自保工具,或是要一直追上队友而深入
险境(没跟上会被嘴阿呜呜呜)
五、 结论(懒人包)
铜牌场=打赢有点数的激情冲突战
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.72.162.147
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1F:推 Akrapovic: 认同,好好的选角像要他命一样 12/25 03:03
2F:→ Akrapovic: 除非实力差距太大,否则单排要脱这个坑真的很吃运气 12/25 03:04
真的还不能1打多只好徘徊於此
※ 编辑: oliverhb (42.72.162.147), 12/25/2016 03:09:09
3F:推 jack70134: 队友死了不等复活的在钻石也有啦 真不知他怎上来的 12/25 03:07
4F:→ jack70134: 还有胜率39%的只玩忍者2900 排到都快哭了 没砍过人阿 12/25 03:08
5F:→ jack70134: 这游戏真的好怪...钻石场跟你讲的有8成像12/25 03:09
6F:→ jack70134: 刚2场 占点图 对手有全攻击 OR 小美+和尚12/25 03:11
7F:→ jack70134: 剩下牛仔法拉夺命忍者 结果这场只打到平手...12/25 03:12
原来zonda说4000以下都否放是真的吗...
※ 编辑: oliverhb (42.72.162.147), 12/25/2016 03:13:55
8F:→ scropio1190: 脱离铜牌区 路西欧锁下去别死就好了= = 12/25 03:13
9F:→ scropio1190: 看太多不想选sup的去补sup位 结果还跑到前线狂死 12/25 03:16
10F:推 peterboon: 要台服好好选角本来就像要他们命一样啊,坚持死神炸弹 12/25 09:59
11F:→ peterboon: 鼠,然後给对面法拉炸成低能12/25 09:59
12F:推 eddman: 心得帮推12/25 12:43
13F:推 XD10160804: 玩猪就对了12/25 13:12
14F:推 teasheep: 推懒人包XD 其实就算到银牌也是差不多的生态12/25 13:22
15F:推 iamnotgm: 其实我的经验是有讲有机会 有些人讲了就会乖乖换了12/25 13:29
16F:→ iamnotgm: 讲不听的就祈祷对面更戳然後别把坏心情带到下一场吧12/25 13:30
17F:推 maplenight: 我个人经验是自己先选补,那场组合就会比较正常12/25 13:39
18F:推 artwu: 一堆坚持选炸弹鼠跟死神的都被法拉打到烂还不想换 12/25 14:28
19F:推 iamnotgm: 然後还会嘴队友为什麽没人去抓法拉 12/25 16:56
20F:→ rf3: 进攻方为什麽不能出壁垒? 12/25 17:02
常是缺主坦主补,输出已经过多的情况。没说明清楚抱歉
※ 编辑: oliverhb (42.72.121.246), 12/25/2016 17:21:20
21F:推 wwl0909: 楼上 除非你是高端 12/25 17:22
22F:推 GOLDRAN: 最辛酸的还是帮死神炸弹补血的补师zzz 12/25 20:33
23F:推 Nashty: 心得推推 12/25 22:35
24F:推 bhjs: 认同,真的很多人不愿配合团队换角,打得心累推QQ 12/26 00:01
25F:推 sakyle: 上来抱怨还是很多人说自己要反省,有实力就上去了 12/26 03:51
26F:→ sakyle: 我上次最扯的就是连续3场游戏还没开始就先开喷的 ㄏㄏㄏ 12/26 03:51
27F:→ sakyle: 不只铜牌喔 白银黄金也是这样 12/26 03:52
28F:→ sakyle: 自己秒选攻击角要人家补坦,几乎场场都是这样 12/26 03:53
29F:推 bestempomage: 进攻壁垒满凶的啊跟朋友多排钻石场 有配合到常常有 12/26 10:16
30F:→ bestempomage: 奇效 尤其现在刺客不多真的满好发挥 12/26 10:16
31F:推 Whitelotus: 昨天单排努巴尼守方选坦队友选矮人死神,被推到底。 12/26 10:53
32F:→ Whitelotus: 换攻方我自暴自弃选法拉,结果也推到底,3:3平手。 12/26 10:54
33F:→ Whitelotus: 之後加赛都没推进去,平手。我除了第二轮攻方选法拉, 12/26 10:55
34F:→ Whitelotus: 其他都选猪或来茵,结果伤害人头双金,表扬卡伤害24% 12/26 10:56
35F:→ Whitelotus: 我玩莱因常常看到队友死神"正面"走出我的盾跟6人单挑 12/26 11:00
36F:→ skull0107: 昨天遇到直布推车第1回合推不到A点就说不跟我们认真的 12/26 13:55
37F:→ skull0107: 76 第2回合选半藏只顾打字嘴人 对方双飞没人要清= = 12/26 13:56
38F:→ skull0107: 我也是铜牌 主玩DJ 12/26 13:56
39F:推 marx93521: 昨天遇到 我方已经有师傅跟DJ 结果他突然换慈悲...... 12/26 14:11
40F:→ marx93521: 就被推到底了 12/26 14:11
41F:推 edwdada: 说实话这区段不能一打多表示本来就该在这 12/27 14:24
42F:→ edwdada: 不需要什麽阵容 秒锁攻击角 打出成绩就会有人去补坦了 12/27 14:25
43F:→ edwdada: 这区段我比较推荐76 因为对面破绽超多 射控影响力很大 12/27 14:25
44F:→ edwdada: 就算有一些克制射控的角色 通常也都在乱玩 12/27 14:26
45F:→ edwdada: 有些人会推荐法拉.. 但老实讲我觉得76能补能杀人很好用 12/27 14:26
46F:→ edwdada: 打过1800~208x四场 情况就如我说的那样 12/27 14:28
47F:推 edwdada: 花一点时间在准度上 你很快就能单排爬出来了 12/27 14:48
48F:→ oliverhb: 所以应该不补位坦补而去练攻击角吗~ 12/27 15:59
49F:→ edwdada: 那个分数坦补给别人去选 你负责carry就好 12/27 18:54
50F:→ edwdada: 当然前提是你要有carry那个区段的能力 12/27 18:55
51F:→ edwdada: 越往上打 坦补的影响力才会越大 12/27 18:55