作者LayerZ (无法如愿)
看板OverWatch
标题[讨论] 烈骨帮挑战赛 骇影奇袭成亮点
时间Wed Dec 14 16:43:04 2016
图文版:
http://game.udn.com/game/story/10446/2168919
之前介绍了不少国外的赛事,与此同时,国内也进行一些精采的赛事,今天要介绍的,是
由4Gamers主办、Blizzard协办的烈骨帮挑战赛,进行为期五周的赛事,每周都有九万的
奖金,说多不多,但是作为任何玩家都能报名的线上赛,有机会能跟其他玩家同台较劲,
又有奖金可以拿,现在就揪团报名啦!
官方资讯:
https://www.4gamers.com.tw/tournament/OW_LOS_MUERTOS_W2
裂骨帮挑战赛的赛事已经进行了两周,其精采程度甚至不输国外的大比赛,让我来回顾一
些精彩镜头。
烈骨帮挑战赛 第一周 八强 - Los Muertos Cup Week 1 Ro.8
https://youtu.be/Swyyhj_JEBQ
#骇影的EMP奇袭战术
在*
之前的文章中有提到Fnatic尝试让骇影单人集大的战术,令我惊讶的是
有队伍想出更
为突破的,甚至能成为正式比赛有成效的奇袭战术,在影片後半(2:07:29),由
RrAe_Sports对上2mins1noodle的战斗中,国王大道第一局,2mins1noodle的LUSH於进攻
方拿出了骇影,开场骇了一个补包後,就冲进敌方阵营团队卖萌。
这边该注意的是什麽呢?请把视线放在画面右上角,骇影的大绝能量,跳得非常的快,骇
影卖萌被秒杀,冲锋枪所集的能量大概才10%而已,但是
当骇影复活的时候,已经可以施
放第一次EMP了。
由於骇影所骇的补包补血量可以做为EMP的充填,他们是有计画的对峙并且
让吸收伤害的
人吃补包以此快速充填EMP,再藉由骇影开场卖萌让人降低戒心,在双方甚至还没正式交
战过,
仅仅花了40秒就放了EMP奇袭,配合路西欧加速队友一涌而上快速拿下了点。
我敢说,这个战术不管拿去哪个世界队伍,都会相当惊讶,因为这并非Fnatic那种走钢索
似的戏法,而是稳紮稳打,一定能够阴到对面一波的奇袭战术。不过如果这套战法流行起
来,开场骇影卖萌就显得不必要,乖乖躲起来比较好,一出手就是一发EMP。否则敌方看
到骇影就会开始提防EMP奇袭了。
烈骨帮挑战赛 第一周 决赛 - Los Muertos Cup Week 1 Final
https://www.youtube.com/watch?v=3hkg7NgyRkk
在时间1:14:33的时候,RrAe_Sports於国王大道推车的第一个转角,抱团从死角的突袭也
是相当精彩。
https://clips-media-assets.twitch.tv/vod-105212726-offset-4502-854x480.mp4#t=0
在时间2:34:36与2:42:45的时候,则有JAMGaming跟SyF精彩的D.Va机甲自爆Combo连续演
出。
https://clips-media-assets.twitch.tv/vod-105212726-offset-9304-854x480.mp4#t=0
https://clips-media-assets.twitch.tv/vod-105212726-offset-9794-854x480.mp4#t=0
除此之外,还有相当多的精彩镜头与小鬼老师的超专业讲解,还等什麽,马上纠团来参加
烈骨帮挑战赛吧!
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*之前的文章
http://game.udn.com/game/story/10449/2139853
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明知道这是不可能的愿望 却如同烙印的爪痕沁入大地
假如 可以实现的话 将我的存在剥夺 舍弃也无妨
祈祷着 祈求着 幻想也好
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 60.251.182.68
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/OverWatch/M.1481704993.A.A88.html
※ 编辑: LayerZ (60.251.182.68), 12/14/2016 16:46:08
1F:推 cody880528: 可是2mins1noodle是澳洲队 QQ 12/14 16:52
我还以为只有JAMGaming Orz 立马改
2F:推 cody880528: 不过卖萌骗能量的想法蛮早以前就有了 12/14 16:59
呜,这我没看过,感谢资讯,不过第一次看到好兴奋阿!
虽然地图不同,看起来几个要素
1. 关口,要好像要推又推不进去的骗伤害,所以控制点攻方才能用
推车太远奇袭一波效果没有决定性影响
2. 关口旁边就要有补包,应该不一定要大的,大补包/6s 小补包/2s补血效率一样
3. 执行率是关键,要在其他人还没大招以前快速集满才有奇袭的效果,等被阴的队伍多
了以後,看到有Sombra就会堤防了,不知道有没有机会缩到选角公布前XD
4F:推 Coshower: 这影片的战术执行有点猛啊 XD 12/14 17:07
5F:推 norta: 原po两个影片连结一样耶 12/14 18:54
6F:推 norta: 不过其实该场比赛的赛评没有看出来Sombra那个大的重要性 12/14 19:03
7F:→ norta: 感觉赛评可以再加强…… 12/14 19:04
8F:推 Coshower: 他附错了 网页版是正确的 12/14 19:48
已更新感谢Orz
今天不知道怎麽回事什麽都不顺
※ 编辑: LayerZ (59.115.239.1), 12/14/2016 22:41:21
10F:→ gkkswae: Sombra的大重不重要 我觉得不重要 重要的是在那个时间点 12/16 03:39
11F:→ gkkswae: 上抢先集满能量 任何一个人在那个时间点上有大可以放 都 12/16 03:39
12F:→ gkkswae: 会有一样的结果 12/16 03:39
不会阿,我很常30秒集到龙但是做不出效果(被拖走
好啦不开玩笑,这边有两个重点
第一个是Sombra集大速度,这个应该有点算BZ做坏了,我觉得可以当bug回报
Sombra的EMP充能是以他本身薄弱的攻击力当基准的,所以用伤害来集EMP的速度刚好
但是补包给的充能就有点太多了
第二个是奇袭效果
你说的没错,任何人在那个时间点有大可以有一样的效果
可是不是任何人都能在那时间点有大
甚至还有 "只能你有大,对面不能有大" 的条件在,才不会被反制
40秒如果是双方大混战集到大还属正常,但是两边都有可能有大
而40秒还没交战,开场就先给你一发EMP,不要说对面想不到,连主播台都没注意到
对面整个被阴的情况,这个奇袭就达到满分的效果
这招如果我以前没预想过,事後又看了好几遍也不会发现
更不要说当时还要及时播报的主播台了
小鬼老师的专业度绝对是够的,我也从他的解说里面学到很多东西
但是meta还不定,本来就会一直有突破跟奇招,不一定每个都会第一时间发现
甚至有些奇招尝试,使了一半没出来,或是使出来没效果,没有任何人发现就这样消失了
※ 编辑: LayerZ (60.251.182.68), 12/16/2016 11:19:27