作者RXCPU (平平安安)
看板OverWatch
标题Re: [讨论] 拦路猪的观念请教
时间Wed Dec 14 02:19:09 2016
你好 130小时猪 生涯钩50%↑给你一点经验分享 大家交流
※ 引述《tyww2002 (AK)》之铭言:
: 各位大大好
: 小的最近开始玩起拦路猪
: 虽然有看各种猪神的影片来观摩学习
: 但很多地方还是觉得不太懂,所以想来请大家指导一下QQ
: 1.能勾到的时候就勾人,给对方带来的压力比较大?
: 还是扣着勾专勾大招跟重点薄皮角的压力比较大?
面对同一角色 能做到一钩就中 钩到就秒杀 连续三次
这样造成的压力最大 之後你会看到 他在你钩子范围内一定都先逃
例如和尚 76 闪光 源氏 麦叔 路西欧 炸弹鼠 慈悲 都要视为基本功
从低钩高有特定丢法 必须要会
从高钩低更吃准度 尽量钩准
冲刺的莱因空档也是非常大 也视为钩子的基本功
进阶一些就是抓总是两段闪的闪光、会面朝你但左右横移闪的闪光、永远在头上正上方两
段跳的源氏、钩子范围内的飞行法拉、被炸弹鼠炸到半空时空钩炸弹鼠、有准反应又快的
安娜、一直瞄头打的贴身DVa
总而言之 钩子才是精华
: 小的目前几乎是觉得能勾到就会勾...没有刻意在扣勾
: 命中率虽然有努力维持在60%以上,对方放大身上有勾也会先断大
: 但偶尔会发生对面在我勾完後进来放个大,却没有勾可以中断的情况
: 就会觉得是否该特别注意把钩子扣住的时机?
对方放大时你没钩? 这一半吃经验一半碰运气 不必自责
6秒CD对方都算准了 只能敬佩这是好对手
但重点是平时该钩、该杀的 绝不能放过
因为猪的唯一武器就是钩 没有钩就没有猪 你不出钩就别当猪
: 2.大招火力全开的施放时机
: 这真是最困扰我的一点…我真的不太知道什麽时候要开猪的大
使用火力全开多半是为了战略意义
大致上只分为两种时机:
1.破阵(破盾)
首要破的是莱因的盾 因为各图出盾机率高 盾又常成为战术核心 所以是值得一破
不过记得要背莱因盾的裂痕 低於1000的盾破起来才比较有效率 可以在放大绝前自己先多
打几下
破阵还有像是把开大的和尚推走 再杀其他人
放盾想硬冲的女坦(直接帮他充能然後送他去死)喷在墙上或悬崖
把贴在车上的路西欧喷飞
绕背把对方整个队伍阵型往前喷(通常後排软又怕被喷到前排,尤其窄巷佳)
等等
2.杀人
能破阵、杀人才会顺 所以杀人一定是破完阵 或是顺风时
大绝用在杀人的特殊例外状况:
就是为了清理敌对要角(一只也放大绝)
或者把主要给你压力的对手压制
: 通常我都开在下面几个情况
: 1.莱茵看起来想顶着火力带队友冲一波的时候先破盾
视情况 不一定开 抓距离多用右键就很有效果
: 2.源氏放大想进来收後排的时候推走他
一个钩子就能解决的事情
: 3.引力弹放了却没人有大可以配合的时候
引力弹丢了就必须死人 所以我会开
: 4.有两个以上或重要角色可以壁咚的时候
视情况 有慈悲的话 为求效率与必杀我会开
: 5.对面慈悲把附近的人一起复活的时候推散他们
此时开大通常杀不死 也通常没有用…
: 6.推车检查点/占点图把对方推走硬抢点
推车检查点视情况 / 占点时可以开
: 老实说我不知道上面哪些举动是真的对队伍有效益的QQ
: 都是凭自己的感觉乱乱放…
: 常常看到有人会把敌方勾过来之後开大,但我这样做常常都打不死人还让对方逃走 囧
: 3.适合与不适合拦路猪的地图
: 因为目前玩拦路猪还不够熟…所以对哪些地图特别适合/不适合还没有很深的了解
: 最近遇到比较有问题的是花村的攻击方A点的门口…
: 我的猪在这里几乎没办法有贡献度QQ,除非有人傻傻的脱离莱茵盾的范围给我勾
相信我,这里不难钩的
不只是里面会有人给你钩
还有很多人会出来抓後排 此时 你很重要
如果是我的话
偶尔也会直接找小美或莱因 掩护一小波
就可以直接卖血进右房 开始绕背当刺客
: 在队友没还打出破口以前,我通常就只有帮忙破莱茵盾的功用
除非对面还有副坦 可以跟莱因换手 不然你帮忙破盾 让莱因喘不过气 这绝对是正确的
另外左右键的距离一定要非常非常非常熟
稍微差一点距离 伤害就会减少很多
: 似乎完全没办法给对方压力,这点还蛮困扰的orz
: 如果还有其他地图特别吃猪或者特别不适合猪的,再麻烦大家指导了,谢谢!
总归一句话 钩子准 一套秒
钩子的基本功练熟才有戏唱
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1F:推 daiyani5566: 钩子 走位 观念 12/14 02:26
2F:推 tyww2002: 谢谢大大的分享!回应都很有参考价值~~~大感谢:D 12/14 02:59
3F:推 Korgi: 胜文 4ni? 12/14 03:30
4F:推 guitarmouse: 感谢分享~ 12/14 10:56
5F:→ iamnotgm: 求教勾在到处跳的忍者和闪光的诀窍 完全不知道何时出手 12/14 11:08
前两次碰面会故意不出勾(第一时间) 或是晃半天(可能4发都打完了继续补弹 还不出勾)
1.主要原因是观察操作习惯
判断是忍蛋还是上忍 判断这闪光的准度跟闪躲习惯
闪光源氏除了都有顺闪技 还有保命技 你只有一个勾 勾失败你就被切肉+充电
很多源氏习惯用闪进闪出 或档进档出 这种习惯都是很致命的
抓到习惯就是你的了
2.次要原因是心理战
你要知道 你是一只猪 你勾不中的话压力神大
但你也要知道 他们也是压力超大 (因为他们也知道闪光源氏只是一块肉)
他们也在等你勾 一直在等你勾 还在等你放勾 但可是你怎麽还不出勾??
等着等着 很多源氏就自己先架招了退了 闪光就先闪去找补包了
3.你会补血但他们不会
同样的概念也用在死神上 所以基本前三发的输出要够准
见了面他就残血 你还没放勾 又抓不到你放勾的时机 保证他一定先退去找补
4.只要你的表现前两次比他稳 後面就都好判断了
源氏跟闪光的模组 我感觉都一样 都不难勾 差在行动模式而已
6F:推 princepisces: 请问低勾高的特殊技巧是什麽? 12/14 13:13
1.先了解钩子的模组
钩子上下的高度 大约跟圆形的大准心一样尺寸
所以低勾高 瞄的时候 准心不是瞄头 通常要瞄的比头还高一些 这样才不会敲到墙
2.再来要了解钩子的判定 判定范围就像是一颗球
只要被这颗球黏到的角色都会勾回来 虽然范围大
但还是会有勾不到的位置 只要他在高处时站的够靠里面 就仍无法勾下来
而同样的 只要你丢的好 不需要看到对方 用猜的也能勾下来
3.勾回来的路线
如果不够开阔的话 可能还是会卡在半途 而没拉下来 这自行累积经验 难说明
4.钩子的长度
凭感觉自己抓 仅少部分太高的地形才会不够长
※ 编辑: RXCPU (114.43.110.176), 12/14/2016 14:21:52
7F:推 zoozy: 推 实用 12/14 14:34
8F:推 dchain: 只能推了 12/14 14:52
9F:推 iamnotgm: 感谢说明 12/14 14:59
10F:推 zegas: 推 另外补充一下 钩的距离有20米 12/14 15:13
11F:推 Diehardx: 推 12/15 00:02
12F:推 ar109982: 居然没什麽人推@@ 12/15 04:17
13F:推 initialpp: 猪的大还有一个功能 就是占车占点时间快到的时候让敌人 12/15 10:10
14F:→ initialpp: 不能靠近(推远 12/15 10:10
15F:推 BatZ05: 推推 12/15 11:42
16F:推 kenfu0402: 推 实用 12/15 12:55
17F:推 keichi: 推 12/15 15:21
18F:推 secutor145: 受教了 推 12/16 00:51
19F:推 heloiselu: Push 12/16 02:43
20F:推 moonlind: 被炸弹鼠炸飞的瞬间钩中炸弹鼠我是办得到 但是有个问题 12/16 09:03
21F:→ moonlind: 就是常常钩过来并不是在眼前 是因为地形 还是空中移动造 12/16 09:04
22F:→ moonlind: 成他飞到我眼前时我已经下坠了?(同理在各种空中钩人) 12/16 09:04
23F:→ moonlind: 因为空中钩人常常有这样的状况 所以我慢慢的都不想钩了 12/16 09:05
24F:推 Nashih: 如果对面引力弹我们 该开大自保吗 12/17 14:43
25F:推 yakitoui: 推 12/20 15:10