作者kmoqwe (KM)
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标题Re: [讨论] 快乐表这名词到底是谁发明的?
时间Wed Oct 19 15:29:55 2016
※ 引述《DGHG (劝世喵喵後援会会长)》之铭言:
: 各位OW的键盘钻石大师菁英们大家好啊
: 最近打OW时常遇到队友说自己杀人伤害金牌
: 队友都在干嘛? 拉基队友 这种言论
: 如果是以前的话大部分的人都是被嘴的不要不要
: 毕竟金牌说话就是大声自己只能摸摸鼻子认了
: 不过最近开始会遇到一些人说那只是快乐表
: 让自己看的爽 我做到的事表呈现不出来巴拉巴拉
: 尔且通常会说这种话的都是完攻击脚色
: 发现自己的杀人伤害比坦补还低讲的藉口
: 大家认为快乐表这解释合理吗?
我认为这表还是有一点根据的
这游戏伟大的地方就是 自己雷 但是你会感觉不到自己很烂(对一般人来说)
因为这游戏跟lol不太一样 lol数据就摊在大家眼前 而且会战的时候也会看到你在干嘛
毫无暧昧的空间 而OW的表只报喜不报忧 导致养出很多天上天下唯我独尊的数据怪客
但我前面还是有提到 这表还是有一点作用的
但只作用在某些角色 与 某些地图上
角色类型:
牛仔 半葬 夺命女 ====> 杀人数金牌 (攻击间隔长 且伤害突出的角色)
76 死神 ====> 攻防击杀金牌 (通常攻防击杀金牌 杀人数也会金牌)
坦辅因为皆有关键技能 所以很难从表上看出端倪
也就是说 一个自我感觉良好坦克 几乎都是队伍输的主要原因 因为坦克很难发现自己
在雷
地图类型:
控制图 ====> 杀人数 攻防击杀 攻防时间 皆具有参考价值 因为控制就是比谁的枪
法硬 55波看哪方攻击手或秒杀角先打出破口
混合与占点的表就是名符其实的快乐表 因为这两张图比较吃重配合与观念
总结:
*伤害量这项数据完全没有意义
*特定攻击角杀人数 攻防击杀没金牌 要好好检讨
*控制图双方金牌量多的赢 如果控制图你很多金牌输掉 那你们整队都很废(包括你)
*快乐表不会完全没有意义 但不是让你看爽用的 而是反省用的 应该要改名叫战犯表
另外表扬卡其实也是一个参考 如果你杀人数金牌 却没有出现在表扬卡上 而是别队的
那麽你也要好好的检讨
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1F:推 andante6851: 原来平常玩坦辅的我这麽雷啊 以後还是秒锁输出好惹 10/19 15:35
2F:推 dxzy: 上面太多懒得回 如果快乐表有参考价值 那坦辅都是来混的 10/19 15:36
3F:推 TheBigHe4d: 懂这游戏的人就会知道谁在雷 只会看表的人就低端阿 10/19 15:44
4F:推 YSJ543: 你打久就知道谁在雷了 10/19 15:53
5F:推 maplenight: 反正不是我在雷 Kappa 10/19 15:58
6F:推 futarino: 伤害量没做出来 有时也收不了头 10/19 16:22
7F:推 omx: 伤害量怎麽会没有参考价值 当你是补还金牌就知道 10/19 16:34
8F:推 Comebuy: 我自己常常会去算开大次数 每次要打都有大就知道谁猛 10/19 16:45
9F:推 silencedance: 角色有没有存在感 问对面最清楚啊 10/19 16:54
10F:→ silencedance: 昨天玩猩猩想抓後排半藏慈悲 结果每次跳进去安娜 10/19 16:54
11F:→ silencedance: 就秒睡我 结果这安娜结算也没上榜 可是存在感就是 10/19 16:55
12F:→ silencedance: 高 10/19 16:55
13F:推 iamnotgm: 同意问对面最清楚 尤其源氏闪光这种整场看不到人的 10/19 20:44
14F:→ iamnotgm: 除非你一直盯右上不然根本不会知道他们的贡献 10/19 20:45
15F:→ dxzy: 对面莱因哈特宁愿单Q也要硬杀你就是代表贡献度有多高了 10/19 20:49
16F:推 yang0824: MVP死神想进场被秒晕 虽然只晕一只 但这隐藏贡献很关键 10/19 20:55
17F:推 Nevar: 自己烂的时候我都会跟队友说这场我超烂wwww 10/20 07:47
18F:推 dxzy: 本来就没啥好不承认的 10/20 07:59
19F:嘘 ThePttUser: 我可以问一下啥叫双方金牌量多的赢吗?金牌是己队排名 10/20 19:35