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首先推文很多都没搞清楚,击杀不是收头,而是你造成伤害後,该敌人短时间内死亡 比如路西欧用右键推了三个人,但只推到墙上。 这个时後莱茵上去敲,敲死了,此时路西欧击杀+3,莱茵击杀+3 所以击杀代表你活的久,而且试图去打到人。 但不代表你的打人是有效果的,比如上面推到墙,其实没什麽伤害,主要还是莱茵敲。 而伤害量呢,伤害量这数值不同位子真的不能比较。 比如炸弹鼠的伤害,在转角盲炸,伤害很高没错,对面不小心就120滴血*n的血没了 但是 对面有死人吗?没有,因为被炸一下之後,会玩的就知道要换位子进去或等五发换弹 然後扣的120血*n被辅师集大,这个伤害有用吗?没有。完全没有。 为什麽炸弹鼠通常都不推?因为炸弹鼠收头能力不强,在现在meta下,2~3坦2补1~2DD 一个炸弹鼠DD,除非有地形,否则不像以前多DD,有麦卡利、76、死神之类的 你炸残血,他们收人。现在只有女坦能做,但女坦右键类似炸弹鼠,左键短短的。 所以现在炸弹鼠不推,除非你知道有打到人,能走出去追杀又回来(换位子往敌人退路丢) 否则很多炸弹鼠就是一直盲丢,跟本没屁用。然後宽广地形又不好收头,残血人丢不死 这也是为什麽半藏被嫌弃,半藏的伤害很可观,给敌人的压力也很大,但是神准如zonda 矫兔这些人,偶尔遇到补师or残血,射不死被逃跑,这样效果就很差。 法拉为什麽不会?因为法拉有一个效果,让敌人要抬头,甚至出射手角色。 你炸不死人只能炸残没关系,对面抬头或换角,就是一个帮助了。何况法拉天空较好瞄 收头能力比炸弹鼠&半藏强很多。 但法拉不像炸弹鼠,法拉飞上去就是个靶,你要有准度,你要会飞对位子 所以法拉会玩的,通常比较没争议,就像死神伤害高,就是猛。 因为死神只能近距离去换,而且通常要绕路要浪费时间,伤害高就是事情有做足。 回头来说伤害&击杀。 一只猪,伤害手段有:躲墙右键、勾+左键、开大打人 里面真正有用的是勾秒人 右键打的准伤害也很高,但并不稳定(散弹)除非队友打残血或距离真的刚好爆开 开大伤害很高,但是通常杀不死人,除非钉到墙上而且没被中断 这样说来猪的有效输出很高对吧?勾可以杀,闪弹可以近中距离收残血。 但猪这有效输出的代价就是:猪很容易被集大绝。 这是一个大绝集越快,就越容易赢的游戏。 所以猪现在大多认为是输出角,而非坦克角色。 猪伤害高&击杀高是很正常的,因为存活能力强(吸一次300=对面杀1.5个dd的集大量) 勾的必杀性,右键的伤害量。 一个勾不到的猪,治疗还拿金牌,那这个猪真的是队伍负面因素。 在来说炸弹鼠有很强&安全的伤害能力,但收头效果差。最稳定的收头是shift近距离丢包 或者敌人踩到陷阱,跟猪一样,存活率高(掩体弹)+伤害强=输出or击杀容易高 猪+鼠,鼠容易打残,猪容易收头(右键或左键命中率高) 相比下来技术差不多的情况下,猪的击杀一定比较高(勾来杀通常100%=队友没击杀) 鼠的伤害应该会比较高(除非猪一直开大打莱茵盾+2000伤害) 因此你用猪击杀金牌来说鼠伤害金牌没用,真的没什麽说服力。 然後鼠+猪还有一个问题,你们很难去抓sup。可是你们又占二个输出位。 对面慈悲或安娜,遇到鼠+猪,大应该集的非常快。 和尚遇到猪,大也很容易集的快,大概就剩路西欧会比较慢了。 所以你们二个输出位,只能平推掉对面的坦克跟输出(剌客)在去抓补。 (剌客猪不推荐,除非神准勾,不然就是个充电宝,不如玩猩猩还比较实在) 这样的效果是非常差的,尤其是如果对面有剌客在抓你们补师又没人帮保补师。 对面有补师而你们没有又只能平推,你们一定非常的难推。 这时後要马一个坦换猩猩或闪光或源氏去闹对面补师,加强你们平推的速度 要马就是猪跟鼠要保好补师。 但是呢,保好补师,代表你的站位&注意力势必不如攻击型站位。 你们二个一定会有人输出或击杀变低。 这个时後变铜牌了,是否就要开呛了呢? 但事实是,这个铜牌反而会让你们赢得游戏。 这就是为什麽只看牌子根本不准。 如果你们二个猪鼠都会保补师,补师安全才打人,那你们二个牌子就差,但打的好 你们二个都不保补师,补师倒,坦倒,剩你们二个存活率比较高的角色 达成伤害金&击杀金(治疗银),牌子很亮,但事实是打的非常烂。 金银牌,只有在你做了该做的事时,才有用。 一个源氏、闪光,伤害没牌,但是在後方一个人牵制了补师,甚至牵制了2~3个人 他输出低,但拖的时间够久,他给队伍的贡献绝对是最高的。 另外还有一种情况是金牌一定是别人烂 路西欧或和尚拿伤害金牌,那一定是输出没做事(和尚有补有入珠的情况下) 其他什麽坦拿金牌,或输出拿金牌,真的就是看情况。 比如已方法拉射爆二个补师,然後瞬间被对面秒杀。伤害只有400 此时敌4(没补)我5(坦补dd都在),这个时後的团战没大绝差距一定会赢(除非真的太弱) 但法拉的伤害一定不高,坦克此时通常比较高。因为对面是集火DD。 但通常坦会觉得自已超强,输出金牌耶,dd都是废物。 真的输出废物,你会发现你活不了多久。 另外也有人会习惯去打坦,这个时後坦的伤害就不会高了,而且前二个倒的。 所以坦或DD,输出什麽牌,自已的技术当然有影响,另外就是对方会不会集火,目标是谁 如果发现二边集合交战,对面比较少打自已,死的都是双方的非坦角色 那坦金牌就真的刚好而以。 话说这麽多,也是觉得现在玩的好无聊,心态也不好。 每次看到有那种锁定某角色,死不换的,我就很想搓。 那种秒选输出,队伍其他也都选输出,我就很想选辛梅塔一起同乐会XDDD 虽然不在意分数,但那也是努力打输就算了 队友死命要玩输出,没坦补也没人要换,这种每次雷完人就会不想玩,唉。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.44.158.146
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/OverWatch/M.1475738465.A.29E.html
1F:推 ian90911: 中肯 10/06 15:27
2F:推 ForeverOrz: 差不多 10/06 15:29
3F:推 scottiting: 推推推 认同占了输出位 就要做好有效击杀 10/06 15:38
4F:推 LDJ85: 有时候打莱茵拿伤害跟击杀牌都不知道输出到底在干嘛!! 10/06 15:40
5F:推 cody880528: 说不定玩莱茵伤害跟输出都金牌 输出 10/06 15:45
6F:→ cody880528: 才无法做事(? 10/06 15:45
7F:推 conbanwa: 你可以找我玩吗QAQ 10/06 15:45
8F:→ dxzy: 就像上面讲过的 输出真的太差坦只会处处受限 10/06 15:47
9F:推 AppleMary: 看过有4排的一人选一只输出角 然後就装没事了 我跟路人 10/06 15:48
10F:→ AppleMary: A默默的补上坦补 然後输了在那怪坦太冲补一直死之类的 10/06 15:48
11F:→ dxzy: 如果队友帮坦解决棘手的部分(高处远处)剩下辅助坦收掉成绩up 10/06 15:48
12F:→ dxzy: 虽说老鼠也可以自残上高处吸引眼球 准确性还是差了点 10/06 15:50
13F:推 LDJ85: 输出如果够根本就不需要莱茵帮忙下去打啦!也不用一直冲人 10/06 15:53
实力差不多,这边输出杀一个,对面输出也会杀一个,只是集火目标的问题。 如果实力差很多,像zonda他们六排,玩个四补二G,还是会赢。 之前推文的打过,推车图,攻方主要杀输出,守方主要杀坦。 攻方把输出打掉,才能稳稳推车,就算暂时车被卡了,把敌人输出清掉 就可以清车上的坦补,就可以推很长的距离。 守方主要杀坦,因为防守的车子退很慢,主要目标是阻止敌人推车。 这个时後就要有坦上去卡车,如果对面坦没清,卡车会很难卡,很容易被杀掉。 如果把坦清掉,对面要马就没人推大家就慢慢互抓,要马就是输出要来推。 输出or补来推车就更好清人了(目标大,已方是散开他们是聚集)
14F:推 menti: 就超多自己伤害金的猪和鼠超爱嘴 10/06 15:53
15F:推 iamnotfatest: 依我玩莱茵的经验 输出击杀拿牌 吸收伤害 10/06 15:53
16F:→ iamnotfatest: 不到10000就是雷人 莱茵的功用绝对不是输出击杀 10/06 15:53
17F:→ menti: 结果自己都没有做事 狂洗伤害再来嘴其他人 颗颗 10/06 15:53
18F:→ iamnotfatest: 如果用莱茵输出击杀拿牌那选输出角一定更好 10/06 15:54
※ 编辑: allforyour2 (114.44.158.146), 10/06/2016 16:02:06
19F:推 goblin09597: 中肯推 10/06 16:00
20F:→ dxzy: 莱茵架盾不是前戏而已吗 10/06 16:03
21F:推 pzn666: 中肯 10/06 16:23
22F:推 iamnotgm: 我莱因扛两三万伤照样常输掉 一堆人不跟盾输出的 10/06 16:24
23F:→ iamnotgm: 机枪在对面架盾扛十秒後盾炸了机枪还在那 真是看不懂 10/06 16:26
24F:推 Yatagarasu: 所以小美到底该拿哪个牌才对(喂 10/06 16:26
25F:嘘 key000130: 莱因架盾队友不是跑到前面就是乱跑 我还不开槌吗 10/06 16:29
26F:→ key000130: 阿小美如果伤害金牌就非常神期惹 10/06 16:30
27F:推 chovanas: 小美拿体重金牌 10/06 16:30
28F:→ dxzy: 小美三金的话要赶紧讲啊 队友就会奋发图强了 10/06 16:31
29F:推 Yatagarasu: 小美的功能真的很难从数据看,切人挡人这种看Block也 10/06 16:32
30F:→ Yatagarasu: 不准,又不像辅助有助攻协防的数据 10/06 16:32
31F:推 key000130: 小美看伤害吸收也不太准吧 一堆人看到墙就狂打XD 10/06 16:33
32F:→ key000130: 小美其他金牌还好啦 伤害金牌就.... 10/06 16:33
33F:→ Yatagarasu: 小美伤害金场子应该都满难看的XD 10/06 16:34
34F:推 iamnotgm: 小美就是个恶心敌人也恶心队友的存在请不要玩小美(误 10/06 16:36
35F:推 Yatagarasu: 要多玩小美,反正就算雷人数字也看不出来(喂 10/06 16:38
36F:→ dxzy: 墙放得差放得少大招扔得差会发现阿 10/06 16:40
37F:→ dxzy: 数字本来队友就看不到 也没有必须上榜的属性 10/06 16:40
38F:推 Yatagarasu: 玩过小美伤害吸收800多上表扬卡,整个好笑XD 10/06 16:44
39F:推 robefrom: 莱恩在占点场上击杀和伤害金很正常吧,当狂战用 10/06 16:54
40F:推 CannedHamEgg: 推 10/06 16:55
41F:推 karmey77: 推 10/06 16:57
42F:推 kp1996: 禅亚塔伤害伤害金牌那段不认同,有些阵容组成没中长射手, 10/06 16:57
43F:→ kp1996: 禅亚塔自然有机会拿伤害金 10/06 16:57
44F:→ Poetree: 囧 我都是遇到坦辅助秒锁 10/06 17:02
45F:→ dxzy: 所以KP禅亚塔常常伤害金牌吗...打手来个群杀输出就upup 10/06 17:03
46F:推 JackSpecial: 你最後不想玩的那个状况每种游戏都有 10/06 17:20
47F:推 iamnotgm: 真的出成那种阵容到会让和尚伤害金那应该有人该换了 10/06 17:22
48F:推 Yatagarasu: 师傅伤害金通常开场-中段机率不小,後期短兵战多就会掉 10/06 17:31
49F:→ Yatagarasu: 下来了XD 10/06 17:31
50F:推 shinelusnake: 推理性分析 10/06 17:31
51F:推 kqalea: 小美五金都可能的 10/06 17:47
52F:推 key000130: 小美五金是队友都是只开加速的路西欧吗 10/06 17:49
53F:推 Hicd: 推哭云 10/06 17:53
54F:推 Lice0424: 小美伤害金牌,不是你神准,就是其他人伤害打不出来 10/06 19:31
55F:→ Lice0424: 不过这大概要打一段时间之後看才准 10/06 19:31
56F:→ Lice0424: 有时候推车图打一两个点,你又刚好准,其实很容易金 10/06 19:32
57F:推 Qtrad: 碰到3.4排以上全选输出真的超翻白眼 那干嘛多排 10/06 20:13
58F:→ dxzy: 就我的经验会擅自乱加我好友的路人通常都是玩攻击角的时候 10/06 20:29
59F:→ dxzy: 大概就凑了一批看起来好像能打的然後就出来排了但打不赢RK 10/06 20:30
60F:推 a125567365: 中肯 炸弹属就是酱油 10/06 20:43
61F:→ allforyour2: 多排语音是基本,还要有call,也要有保护支援。要练 10/06 21:17
62F:→ allforyour2: 很多就遇到觉得强就组,然後组在一起单排,就弱到爆 10/06 21:18
63F:→ allforyour2: 还有那种4~5排,补被打还要我路人猩猩去救人的。 10/06 21:18
64F:推 RX11: 多排也是有单纯的朋友团 语音都拿来打屁用的 10/06 21:20
65F:推 Yatagarasu: 就算打屁能报位报血量就很好了 10/06 21:32
66F:推 SeijyaKijin: 不错 10/06 21:35
67F:推 thankmilk: 能报位报血量跟开大配合就够了 10/06 22:05
68F:→ sanerce: 其实很烦的炸弹鼠会让人低头(?) 10/06 22:38
69F:→ allforyour2: 炸弹鼠不是烂,但不会玩的人多,自以为会玩的更多。 10/06 22:39
70F:→ allforyour2: 我自已也会出炸弹鼠跟壁垒或劳工半藏,但那是特殊点 10/06 22:40
71F:→ allforyour2: 或特别需要,而不是整场用到底,被康特还不换的。 10/06 22:40
72F:→ allforyour2: 比如有闪光很猛,後排被绕一圈带三个打不死的。 10/06 22:40
73F:→ allforyour2: 我就会出劳工或猩猩试着保护或赶走。闪光没了就换。 10/06 22:41
74F:推 azumanga: 被针死都不换的人很多,碰过尼泊尔地图对方炸弹鼠躲二楼 10/06 23:01
75F:→ azumanga: 狂丢中间塔,我方炸弹鼠不会丢楼上被法拉针还死不换。 10/06 23:03
76F:推 kurtkid727: 讲的很好 推 10/07 02:16
77F:→ kumadesu: 借问dd跟g是什麽? 10/07 07:20
78F:→ dxzy: 输出 狙击 10/07 07:31
79F:→ allforyour2: 用DD是有时後讲输出是输出量,有时後又是指输出位 10/07 11:23
80F:→ allforyour2: 所以才用DD代替,g是习惯打,没打狙不好意思。 10/07 11:23
81F:推 javare: 此篇正确,喜欢当孤狼的玩家多看点啊 10/07 11:52
82F:推 Orias: 没补猪治疗一定金, 有补也会银 输赢都一样,这没什麽办法吧 10/07 15:45
83F:→ allforyour2: 二补来说,猪要狂治疗才会银,就算是和尚补坦dd也会 10/07 16:05
84F:→ allforyour2: 比猪多,当然没补或单补那种就另说,我说的正常的222 10/07 16:05
85F:→ allforyour2: 222甚至303就像现在lol的eu流一样,RT配置较佳的组合 10/07 16:06
86F:→ allforyour2: 不是这配置,就自行补充了,但猪的治疗就是对面的大 10/07 16:07
87F:推 a8500249: 各种4000 10/07 22:51







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