OverWatch 板


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一直以来都是用WOT的概念在玩这个游戏 实力够的情况下尽全力打出一打一快速杀敌抓下一个 甚至是一打多 拖开对方火力击杀後抓下一个 实力不够的情况下就配合团队打一个交叉火力 撒火网 但是最近常常打出个人成绩超好 但惨败的场 才突然想到 在这个游戏发挥一个人拖走两个对手甚至更多 对团队似乎没帮助?? 今天用76人玩了几场就是用这套观念在打 疯狂的在抓对方後排打 打到对方甚至分两个人来抓我还被我反杀 我马上跑去再抓对方一个补杀掉後才死 原本预期队友在六打四的情况下能赢 却通通惨败输掉 这场结算四金一银 显然目前的贡献度计算和对团队的强度贡献的相关性有问题 可能过去的观念都错了 想讨论一下 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 175.182.115.231
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/OverWatch/M.1472402208.A.98C.html
1F:→ carboon: 队友没注意到你侧袭 他们还是认为6V608/29 00:38
2F:推 ddavid: 单排队友不一定知道你换掉两个人,知道不一定懂得要冲,要08/29 00:39
3F:→ ddavid: 冲也不一定手上刚好有扣大招08/29 00:39
4F:推 iseedeadman: 盲点:你侧袭的时候有人在占点/推车吗?08/29 00:39
5F:→ ddavid: 所以造成很多情况是你换得很好但队友没法利用到这个机会08/29 00:40
6F:→ iseedeadman: 没有正面 就没有侧面和绕背08/29 00:40
7F:→ ScarYao: 大家都是这样想的08/29 00:41
8F:→ ddavid: 那倒不一定,正面跟侧面是相辅相成的,正面打不穿靠侧面打08/29 00:41
9F:→ iseedeadman: 所以你在敌後拼命 队友没有趁势前压也是白搭08/29 00:41
10F:→ ScarYao: 然後就出现六个侧袭08/29 00:41
11F:→ ddavid: 破口,侧面没机会要靠正面给压力。但野团就算有这个意识也08/29 00:41
12F:→ ddavid: 没法得到完整的资讯这麽做08/29 00:41
13F:→ iseedeadman: 我的意思是说 侧面是相对正面的存在08/29 00:42
14F:→ ddavid: 喔,这样说就OK了08/29 00:42
15F:→ iseedeadman: 当正面给予足够压力後 才会有所谓的侧翼08/29 00:42
16F:推 chuchu000: 你一个人杀了对面2.3个,你队友也有可能被对面剩下的人08/29 00:42
17F:→ chuchu000: 清光08/29 00:42
其实有一场我就遇到这样的情况 杀掉对方两个输出後发先我方的人也被清掉两个 我当时马上跳近去抢推车 配合队友绕着绕着打光剩下的敌人 後来还是惨败 因为我後来想说正面顶不住 配合团队打正面 反而因为火网没办法快速击杀 命中率也从43%掉到38% 这场是我发现观念似乎有问题後 特别记的一场
18F:推 andy0481: OW是会复活的 一换二後对方聪明点龟好过几秒又是6v6了08/29 00:43
※ 编辑: johnny10724 (175.182.115.231), 08/29/2016 00:48:58
19F:→ iseedeadman: 所以当正面没甚麽给压力 其实侧翼就会变成乱打游击08/29 00:43
20F:→ andy0481: 其实不管正面侧面绕小路干嘛的 少换多後队友没意识前压08/29 00:44
21F:→ andy0481: 过几秒後就是重来一遍08/29 00:44
22F:→ iseedeadman: 少换多制造的优势只有十多秒 稍纵即逝08/29 00:44
23F:→ iseedeadman: 那个时候你的队友可能正起来喝个水 你的美技就白费了08/29 00:45
24F:→ andy0481: 再说少换多的瞬间或之前 搞不好队友已经被少换多了Q^Q08/29 00:45
25F:→ Hotdog0110: 侧袭主要用闪光跟源氏比较有用 当你冲进去破阵或骚扰08/29 00:46
26F:→ Hotdog0110: 时 敌人必需转头 这时队友比较容易推进 你玩76不可能08/29 00:46
27F:→ Hotdog0110: 像那两只一样一直乱跑 敌人大约把准星瞄向一个方向似08/29 00:46
28F:→ Hotdog0110: 乎就可以压制你了08/29 00:46
29F:→ iseedeadman: 原PO感觉比较像是绕背 不是侧袭08/29 00:46
30F:→ iseedeadman: 侧袭基本上还是在正面 只是从不同角度开火08/29 00:47
31F:→ iseedeadman: 我觉得76还是适合正面 不过用机动性调整开火位置08/29 00:48
32F:→ iseedeadman: 纯遶背就交给闪光源式08/29 00:49
33F:→ iseedeadman: 对了顺便问一下 你们其他的攻击手是谁~?08/29 00:50
机兵 法拉 坦是莱因和DVA 补是天使
34F:推 neko0624: 因为你一个拖两个 搞不好对面一个拖三个08/29 00: Jui
ce: 杀到人是赚 没杀到没差 无论如何战线要推进才会赢 08/29 00:53
35F:推 iseedeadman: 正面看来火力还OK 可能不单纯事你的问题08/29 00:57
这样更不知道怎麽修改打法了 一个拖开两个应该可以削弱对方正面 对方不理就从侧面直接打对方正面提供有效火力 结果对团队没帮助 orz ※ 编辑: johnny10724 (175.182.115.231), 08/29/2016 01:00:08
36F:→ iseedeadman: 机兵有一直死吗? 机兵火网洒不开的话 光靠法拉有限08/29 00:58
其实我不知道 这种打法超级忙 我只藉由注意抢车抢点状况修改打法站位 ※ 编辑: johnny10724 (175.182.115.231), 08/29/2016 01:05:16
37F:推 NCurryKU: 这只是理论阿 你确定你的队友真的是4个吗XDD08/29 01:07
38F:→ NCurryKU: 这种事情在55阶以下很常见 就单兵能力参差不齐08/29 01:07
39F:→ NCurryKU: 从37打到61 感觉颇明显XDD08/29 01:08
40F:推 iseedeadman: 如果真的跟你说的四金牌 在快速你正面带头会比叫好08/29 01:08
41F:→ iseedeadman: 因为你往前压大家会跟 可是你在敌後乱队友无法配合08/29 01:09
42F:→ iseedeadman: 当然这只是个案 高端点或有团的状况会完全不同08/29 01:09
43F:推 NCurryKU: 另一个原因在於太多人不会数人数 不如跟在来因後面射08/29 01:10
44F:→ doomleika: 你这是抱怨文吗08/29 01:12
45F:→ doomleika: FPS有一个基础的概念,所有人要看的角度越小优势越大08/29 01:12
46F:推 Larry2016: 单纯队友问题 他们没在看右上 所以洗group up信息他们08/29 01:13
我不太认为是队友问题 就是有人能carry上去 应该是观念上有问题导致打打法调整失效
47F:→ Larry2016: 应该就会懂了08/29 01:13
※ 编辑: johnny10724 (175.182.115.231), 08/29/2016 01:18:17
48F:推 SeijyaKijin: 一定有,光少一个就有差了 08/29 01:25
49F:推 YSJ543: 这游戏要单排上去 就是检讨自己远比检讨队友有用 08/29 01:26
50F:推 LayerZ: 输掉很正常阿... 08/29 01:32
51F:→ LayerZ: 玩LoL,Poke战术对面补不起来就直接崩,补的起来就变消耗 08/29 01:33
52F:→ LayerZ: 战,OverWatch?谁跟你消耗战,补的起来就是我们补有大打 08/29 01:33
53F:→ LayerZ: 一波 08/29 01:33
54F:→ LayerZ: 想单人侧翼,你要作到两件事,有直接暗杀的能力,76有是有 08/29 01:34
55F:→ LayerZ: ,但是主要的暴发力在火箭上,没射中就是没有,否决 08/29 01:34
56F:→ LayerZ: 或是有大绝一波的能力,这个76还真的有,但是毁灭性也不 08/29 01:37
57F:→ LayerZ: 到源氏毁灭世界的程度 08/29 01:38
58F:推 jkes890094: 还要看你抓掉的是谁吧 抓掉坦补跟抓掉攻击手差蛮多的 08/29 01:44
59F:推 Gcobs130275: 76 个人成绩 Done 08/29 02:14
60F:推 SapphireNoah: 你真的有抓到人 但还是输惨的话 那就是抓错人罗 08/29 03:09
61F:→ SapphireNoah: 观察对面重点人物是哪个 再从正面或侧面去针对 08/29 03:10
62F:→ SapphireNoah: 把对战局影响最大的敌人抓掉 比抓掉两个杂鱼有用 08/29 03:11
63F:→ KMSNY: 你1抓2 对面可能1抓4阿 08/29 03:44
64F:推 cat654231: 队友搞不好在练角 08/29 04:08
65F:推 WTF55665566: 不就是一个问题...队友没配合跟上 08/29 05:59
66F:→ WTF55665566: 单排的话遇到这种队友侧袭可能要选源氏这种直接砍ㄧ 08/29 06:00
67F:→ WTF55665566: 票 队友才会意识到要前推 08/29 06:00
大概知道问题在哪了 侧袭得再好抓错人还是白搭
68F:嘘 Korgi: 抱怨文 08/29 09:02
※ 编辑: johnny10724 (175.182.139.217), 08/29/2016 09:18:32
69F:推 gn00100031: 就你在carry怒伯队友而已 08/29 09:54
70F:推 dsRNA: 推 自己朋友也有类似的问题 08/29 10:07
71F:推 iamnotfatest: 常常会有队友不看右上或tab 明明6v3或5v3都不冲 08/29 10:07
72F:→ iamnotfatest: 占点推车常常一个机会没冲占就gg了 08/29 10:08
73F:→ qscgg: 遇过那种很爱绕的队友,一直强调他抓掉两三个为什麽我们打 08/29 10:12
74F:→ qscgg: 不赢。你抓死前我们就被大招包一包回家了好吗... 08/29 10:13
75F:推 allforyour2: 其实就是语音沟通啊,你报好敌情,队友就知道上了 08/29 10:22
76F:→ allforyour2: 真的等右上跳出来反而慢了,因为战况结束了。 08/29 10:22
77F:→ allforyour2: 至於大招包一包回家的,人越多也是回越多而以。 08/29 10:23
78F:→ allforyour2: 大招本来就是要清人的,没清到人是对面87。 08/29 10:24
79F:→ allforyour2: 集一团反而更好清,所以坦乱冲被集大之类的也是重点 08/29 10:24
80F:→ allforyour2: 猪在rank会越来越少也是这样,被挂珠根本送大绝。 08/29 10:25
81F:推 szchwg: 四金一银代表单补 被双补压很有可能 但发挥的好可能相反 08/29 10:42
82F:→ szchwg: 要赢要麽输出如神 要麽 大家都很强 08/29 10:42
83F:推 efendi: 我之前玩麦卡利 一直绕後清敌人至少两次 但是队友四个托 08/29 11:53
84F:→ efendi: 比昂 对战况完全没帮助 Orz 08/29 11:53
85F:→ UltraKill: 七六打正面效益较大 08/29 12:30
86F:推 SapphireNoah: 76打正面不一定效益好 要看地形、路段 还有对面阵容 08/29 14:04
87F:→ SapphireNoah: 要是76在正面受到限制 火力又会被对方肉盾挡掉太多 08/29 14:04
88F:→ SapphireNoah: 那想办法绕侧面或爬高 把输出灌在重点上会比较好 08/29 14:05
89F:推 lpgg33044304: 你侧袭当然有用啊 MOBA类拖住两个人 队友就能发挥了 08/29 19:06
90F:→ lpgg33044304: 但OW还有第一人称的问题 队友没这些资讯 你做这些 08/29 19:07
91F:→ lpgg33044304: 事实上就是白搭 队友不知道你消耗住了几个人 08/29 19:07
92F:→ lpgg33044304: 人偶说的很好 实际上也就那些 没沟通真的差太多了 08/29 19:09
93F:推 RXCPU: 四金一银代表你队友正面打得很吃紧 你绕背没意思 08/30 10:02
94F:→ RXCPU: 再者OW有机会1个人当2个用 这意味你绕背要1换3 正面的队友 08/30 10:03
95F:→ RXCPU: 才有机会5打3 你1人抓掉後排2只 却没有抓掉正面主力 队友很 08/30 10:05
96F:→ RXCPU: 难看出冲阵的契机 当然会继续卡着 08/30 10:07
97F:推 BlazarArc: 你还要考虑下驷对上驷的问题XD 队友5打4打不赢是可能的 08/30 10:14
98F:→ WASIJLA: 表示你没抓到对面强的,帮QQ 08/30 17:29







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