作者Benedict0410 (抗组织胺)
看板OverWatch
标题[心得] 斗阵特攻的剧本策略
时间Fri Aug 26 21:15:27 2016
纯粹是个人对於OW的剧本心得,欢迎大家一起讨论;
我想大家都对OW的『30年秽土转生』这个设定印象深刻,我来简单探讨一下OW剧本的
策略与脉络。
首先,这是一个团队角色扮演的竞技导向游戏,基本上就是第一人称射击版的DOTA;
换言之,这是一个没有『剧情战役』的游戏。
你可能会想,没有剧情战役有什麽关系,英雄联盟信长TF等还不是没有,
因为暴雪可不是单单只想着电竞啊,暴雪基本上就是靠说故事称霸的,有了故事,暴雪才能
跨足小说、漫画、电影、周边商品呢! 所以在这样的背景下,OW的编剧只好采用了『倒叙?
的时间设定。
倒叙法的设定正好能满足『要有角色内涵、却没有剧情战役』的OW,
因为倒叙法有以下的两大优点:
1.可以有充裕的时间慢慢补完角色故事:
OW的主要故事线主要还是倚靠漫画跟媲美电影的动画短片,但这些东西都无法在短时间内齐
而倒叙法则给了玩家与漫画家、动画师较大的想像空间,给人一种『角色很有深度』但故事
2.避免吃书、突兀:
这点国内外的评论都吐槽过了,OW打着清新正向的基调,却碍於游戏方式只能无止尽的打杀
透过30年的这种时间间隔,我们可以很容易接受为何当初阳光正面的捷克现在会变成一个愤
科学家猩猩不好好做实验整天在外面电人这种跟角色个性不合的事情了。
还有一个优点,是因为这是一个不断更新的『补完型』游戏,跟星海争霸这种『完成型』游
(好像在讲杰洛跟艾克斯)
每个月都有可能会新增英雄与地图的情况下,三十年後的今天,面对不确定的未来跟(对读?
混沌不明的过去,这样给了新设角色很大的空间进场。
总结来说,OW剧本的30年间隔的倒叙法,与开放式结局(未来),
正是暴雪再一次展现其兼顾游戏性与剧情平衡的优秀例子,
也让OW能够有井喷式的二创与同人,尽管实际游戏内容只有单调的推车跟杀人而已。
至於战利品...
呵呵就是为了赚钱罗!
当然如果下次的动画短片中看到英雄们在开箱子的剧情,以暴雪的个性我也不会意外啦。
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1F:嘘 cze71210: 蛤08/26 21:16
看不懂干麻嘘
2F:推 justsay: 给二创很大空间真的算不错的策略吧08/26 21:17
成人网站也表示欣慰
※ 编辑: Benedict0410 (61.230.165.187), 08/26/2016 21:20:44
3F:→ jan9451803: 暴雪吃书不会让人太意外阿 都吃那麽多次了08/26 21:26
4F:推 dashed: 至少暴雪的故事还是蛮有吸引力的08/26 21:28
5F:→ JSquid861032: BZ吃书已经很普通的情况了08/26 21:28
6F:推 peace1204n: 什麽!?BZ不就是吃书长大的吗?08/26 21:29
7F:推 bbtbbt77: 所谓吃书是指把过去设定好的内容推翻,并不等於追加设定08/26 21:34
8F:→ bbtbbt77: WOW大部分是追加新设定,真正吃书的地方其实没那麽多08/26 21:35
9F:→ bbtbbt77: 然後OW连书都没几本要怎麽吃?有这麽急着酸吃书吗?08/26 21:37
我没说已经吃书罗 我说『避免吃书』的策略
10F:推 z12345xxxz: 期待给推,剧情模式给我这种低端雷自爽也好08/26 21:38
11F:→ bbtbbt77: 回原PO:不觉得OW有兼顾到剧情,事实上剧本都还没写完08/26 21:39
12F:→ bbtbbt77: 现在的OW就是只有角色和背景,其实甚麽都没交代清楚08/26 21:40
13F:→ Raogo: 对战游戏的剧情不就是这样,哪个对战游戏不是重视在背景08/26 21:40
14F:推 silencedance: 写太明白就不能幻想腹黑慈悲了!08/26 21:42
15F:→ bbtbbt77: 对战游戏重点不在剧情我懂,但说BZ有兼顾剧情就太夸张08/26 21:44
当然有兼顾 至少使用了倒叙法这个策略就看得出暴雪在乎剧情
16F:→ bbtbbt77: 何况同样重视角色和背景的格斗游戏也是有剧情佳作的08/26 21:45
17F:推 raymond0001: 推08/26 21:46
18F:→ Shalone: LoL嘛一样用倒叙法,最後还不是吃书砍掉重练08/26 21:47
19F:推 justsay: LOL早期设定的时间大都很近 是大改後才把时间拉长吧08/26 21:49
20F:推 CannedHamEgg: 希望可以出单人战役模式,扮演76对抗雷耶斯剧情或是08/26 21:52
21F:→ CannedHamEgg: 扮演安娜与夺命女交战之类的故事08/26 21:52
战地风云x智械危机 可以开法拉轰炸之类的XDDDD
22F:推 ian90911: 有道理08/26 21:52
※ 编辑: Benedict0410 (61.230.165.187), 08/26/2016 21:57:27
23F:推 x886571: X是补完型 Z是完成型 安内?08/26 21:57
星海的大卫金有说希望星海最终能调整到一个不用再大改的版本 但斗阵则是会不断出新角?
※ 编辑: Benedict0410 (61.230.165.187), 08/26/2016 21:58:58
24F:→ bbtbbt77: 不认为留白等於兼顾剧情,要等重点故事出来才能评断08/26 22:04
我同意有留白,但你没看到那些设定跟动画跟漫画? 编剧已经给了未来的剧本框架,并非?
25F:→ bbtbbt77: 而我是要看到承传合一个段落才会去评断剧情是否兼顾08/26 22:24
用你的说法好了,『我认为以现在的背景设定来说,这是一个能够让游戏性兼顾未来可能剧
※ 编辑: Benedict0410 (61.230.165.187), 08/26/2016 22:27:27
26F:→ bbtbbt77: 我确实没创作过,但有好框架却烂尾的作品我看过不少08/26 22:27
死神吗
27F:→ bbtbbt77: 如果说兼顾未来可能性我同意,这点我想我们有共识了08/26 22:29
※ 编辑: Benedict0410 (61.230.165.187), 08/26/2016 22:30:21
28F:→ bbtbbt77: 对,死神就是典型的一部。WOW的6.X资料片也是一部08/26 22:33
驯珷听捸A据此当然可以开始讨论剧情发展。
29F:→ bbtbbt77: 我说那些急着酸吃书的是那段推文前几楼,不是指原PO08/26 22:07
喔好 不过我对魔兽世界的剧情(魔兽三之後)也不熟就是了
※ 编辑: Benedict0410 (61.230.165.187), 08/26/2016 22:09:03
30F:→ YSJ543: lol连背景都吃了...08/26 22:08
※ 编辑: Benedict0410 (61.230.165.187), 08/26/2016 22:10:01
31F:→ bbtbbt77: 那些漫画动画只是换种方式呈现那些文字写得出的背景08/26 22:13
32F:→ bbtbbt77: 动画表演很棒没错,但只有夺命女暗杀智械大师有重大转折08/26 22:15
33F:→ bbtbbt77: 论交代背景,夺命女的文字叙述还更详细08/26 22:17
背景就是剧情的一部分了 至少是框架
※ 编辑: Benedict0410 (61.230.165.187), 08/26/2016 22:19:06
34F:→ bbtbbt77: OK我懂了,你认为有好的开始就算是兼顾剧情08/26 22:23
你大概没写过小说 一开始的设定跟背景几乎就是往後的剧情发展框架了 难道你真的以为?
35F:→ bbtbbt77: 而我是要看到承传合一个段落才会去评断剧情是否兼顾08/26 22:24
用你的说法好了,『我认为以现在的背景设定来说,这是一个能够让游戏性兼顾未来可能剧
※ 编辑: Benedict0410 (61.230.165.187), 08/26/2016 22:27:27
36F:→ bbtbbt77: 我确实没创作过,但有好框架却烂尾的作品我看过不少08/26 22:27
死神吗
37F:→ bbtbbt77: 如果说兼顾未来可能性我同意,这点我想我们有共识了08/26 22:29
※ 编辑: Benedict0410 (61.230.165.187), 08/26/2016 22:30:21
38F:→ bbtbbt77: 对,死神就是典型的一部。WOW的6.X资料片也是一部08/26 22:33
,你就已经在阅读剧情的文本了,这就是搭配。而且OW不会出剧情模式,你大概永远无法评
※ 编辑: Benedict0410 (61.230.165.187), 08/26/2016 23:00:58
※ 编辑: Benedict0410 (61.230.165.187), 08/26/2016 23:10:19
39F:→ bbtbbt77: 你说的这些就算故事很烂也做得出来啊,Diablo3就是08/26 23:11
40F:→ bbtbbt77: 对战模式还会有多少人能投入剧情,比较奇怪的是你吧08/26 23:11
41F:→ bbtbbt77: 光是OVERWATCH成员互打就够让人出戏了08/26 23:12
42F:→ bbtbbt77: 对我而言有没有玩到不一定重要喔,我只是说故事都没讲08/26 23:13
43F:→ bbtbbt77: 没必要马上给予过高评价08/26 23:14
44F:→ bbtbbt77: 现在不只没玩到,连看都没看到08/26 23:19
45F:→ bbtbbt77: 二创玩家有比较入戏?你认真的?08/26 23:21
46F:推 TheMidnight: 英雄联盟哪来的用倒叙法...平行世界吗08/26 23:25
如果是这样 我想你把"剧本本身的好坏",跟"剧本与游戏性的搭配好坏"两个相混淆了。我?
编辑文章 (^Z/F1)说明 (^P/^G)插入符号/范本 (^X/^Q)离开 ║插入│Aipr║133: 1
47F:→ juiclykiller: 目前剧情只有无聊而已 除了人设跟合理技能外没卵用08/26 22:37
48F:推 coolboy16: 拿LOL那种程度的剧情跟BZ比....08/26 22:47
49F:→ coolboy16: BZ就算吃书也没LOL那麽烂08/26 22:47
50F:→ coolboy16: 本来搞得好好的正义期刊全部砍掉 弗雷尔卓德也砍掉一08/26 22:48
51F:→ bbtbbt77: 可是斗阵的剧本和游戏不是分开的吗?08/26 22:48
大错特错 从角色的对话与语音到地图的设计 两者比你想像的紧密 我想你的定义是"没玩到
52F:→ coolboy16: 堆原设08/26 22:48
53F:→ bbtbbt77: 若要讲游戏性的搭配我也是要玩到故事模式才会评断08/26 22:49
从游戏内的语音、地图的彩蛋与设计,都是跟剧情息息相关,你能够边推车边把自己投射进
,你就已经在阅读剧情的文本了,这就是搭配。而且OW不会出剧情模式,你大概永远无法评
※ 编辑: Benedict0410 (61.230.165.187), 08/26/2016 23:00:58
※ 编辑: Benedict0410 (61.230.165.187), 08/26/2016 23:10:19
54F:→ bbtbbt77: 你说的这些就算故事很烂也做得出来啊,Diablo3就是08/26 23:11
我已经说啦我不是谈剧本好坏
55F:→ bbtbbt77: 对战模式还会有多少人能投入剧情,比较奇怪的是你吧08/26 23:11
56F:→ bbtbbt77: 光是OVERWATCH成员互打就够让人出戏了08/26 23:12
这难免有无法完全兼顾之处。
57F:→ bbtbbt77: 对我而言有没有玩到不一定重要喔,我只是说故事都没讲08/26 23:13
什麽都没讲 送来满桌菜说没饭吃
58F:→ bbtbbt77: 没必要马上给予过高评价08/26 23:14
59F:→ bbtbbt77: 现在不只没玩到,连看都没看到08/26 23:19
→ bbtbbt77:
※ 编辑: Benedict0410 (61.230.165.187), 08/26/2016 23:29:58
60F:→ bbtbbt77: 小细节彩蛋很多作品都有,根本不是有无兼顾剧情的指标08/26 23:32
61F:→ bbtbbt77: 暴雪英霸跨作品角色也有特殊语音啊,它甚至没自己的故事08/26 23:33
暴雪没有原创英雄跟故事(万象界域勉强算个设定),不能与OW相提并论
62F:→ bbtbbt77: 在我看来你说兼顾剧情就好像是吃完开胃菜就说主菜好吃08/26 23:34
63F:→ bbtbbt77: 我同意好的开胃菜让人期待主菜,但主菜要吃了才知道08/26 23:37
主菜已经在上了,只是你玩不到
※ 编辑: Benedict0410 (61.230.165.187), 08/26/2016 23:41:49
64F:→ bbtbbt77: 主菜上了?智械危机怎麽发生的?OVERWATCH怎麽解散的? 08/26 23:51
65F:→ alyh: 感觉缺了好多字... 08/26 23:52
66F:→ bbtbbt77: 对你来说把设定更完善的小细节就叫兼顾剧情 08/26 23:53
67F:→ bbtbbt77: 对我来说有没有兼顾剧情就是要看剧情,管他有没有玩到 08/26 23:54
68F:→ alyh: 呃,还把推文+你的编辑回覆都重覆PO了...是用手机编辑吗? 08/26 23:54
69F:→ bbtbbt77: 剧本和游戏性的搭配,对我而言对战游戏是完全做不到的 08/26 23:56
70F:→ bbtbbt77: 如果分开呈现都能有不错的表现我也能认同有兼顾剧情 08/26 23:57
71F:推 gn00866066: 我也觉得留白给同人创作是不错的做法 08/27 00:28
72F:推 WTF55665566: 其实去对岸贴吧有考据相关剧情就能推估大概了 08/27 01:50
73F:→ WTF55665566: 如果一定要把完整剧情做出来那反而失去拼凑的乐趣 08/27 01:51
74F:→ WTF55665566: 暴雪在ow的剧情叙述法比较类似黑暗灵魂 地图内的彩蛋 08/27 01:51
75F:→ WTF55665566: 能拼凑出故事 08/27 01:51
76F:→ WTF55665566: 不过比黑魂完整的是暴雪还有额外出漫画 动画 小说补 08/27 01:52
77F:→ WTF55665566: 完 我是觉得这样的模式还不错啦 08/27 01:52
78F:推 eric81123: 没有岛田跟夺命闪光猪肉 其他在好都不会有二创辣 08/27 01:59
79F:推 ccjj8: 觉得剧情比游戏更有趣 08/27 02:14
80F:推 SmallPon: 原PO你的回文被吃了一堆字 WutFace 08/27 02:52
81F:推 ahahahahah: 喜欢剧情>游戏 08/27 13:02
82F:推 Lindeman5566: BZ剧情倒叙算编得不错了,看看LOL编到自己砍掉重练 08/27 18:22