作者ousapas (komica123)
看板OverWatch
标题[情报] 开发者更新 第二季天梯
时间Tue Aug 16 01:20:09 2016
https://www.youtube.com/watch?v=Nqh8tnHhIjg
最大的爆点大概是
因为很多玩家反应天梯打起来没有成就感
第二季会有5000个阶级
让玩家更有感
## 重点整理
- 阶级改为1~5000,并且会有分级系统,类似星海的青铜、白银、黄金、大师、宗师
- 删除殊死战,所有的地图都改为计时制
- 如果超过一周没有打天梯,每天会自动掉50阶
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.34.50.158
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/OverWatch/M.1471281611.A.E2F.html
1F:推 maplenight: 真的假的XDDDD 08/16 01:21
2F:推 heyda0201: 海鸥聊天室各种5000XD 08/16 01:22
3F:推 h22212247888: WutFace 08/16 01:22
4F:推 alecklu: 有动作给推 08/16 01:22
5F:嘘 leecolas: 杰夫你怎麽这麽聪明,最高一百没成就感就改成最高五千 08/16 01:22
6F:推 YSJ543: 5000爬到死吧 08/16 01:23
7F:推 orange056: ...5000 08/16 01:23
8F:推 Yanrei: 重点是计算方式吧,没改的话一样会有人欲选打完就拿到4500 08/16 01:24
9F:→ maplenight: 如果是真的,我真的觉得很COOOOOLLL 08/16 01:25
10F:推 McCree: 阶级分这麽细 配对还是那个死样子 有差吗 08/16 01:27
※ 编辑: ousapas (1.34.50.158), 08/16/2016 01:32:11
11F:推 z83420123: 杀小辣xdddd 08/16 01:29
12F:→ z83420123: bz破脑了吗 笑死 08/16 01:29
13F:推 SO9023: 5000也太白痴 08/16 01:29
14F:推 swattw: 我下面有打详细版本的。 08/16 01:30
15F:→ z83420123: Jeff之前看起来都很正常 怎麽突然跟大维京还有BB一样 08/16 01:30
16F:→ z83420123: 发病 BZ公司有病毒? 08/16 01:30
17F:→ leecolas: 铜牌没成就感,我们把铜牌拿掉,这样大家都有银牌了 08/16 01:31
18F:嘘 ffvr4: 升一次500级 那还不是一样烂 计算方式跟配对方式 才是重点 08/16 01:31
19F:→ z83420123: 直接改分数制比较乾脆吧 比改啥5000阶实在多了 08/16 01:31
20F:→ z83420123: 喔看下一篇基本上和分数制没两样了 08/16 01:33
21F:→ cody880528: 这边一堆看到5000这个数字就开喷的XD 连影片都不看 08/16 01:38
22F:推 cody880528: 帮BZ QQ 做影片没人看也要被骂破脑、中毒、白痴 08/16 01:41
23F:推 Lattecafem: 可怜 连点进去看文章都不会 08/16 01:44
24F:推 z83420123: 要也是帮Jeff BB现在就真的在恶搞 BB还撒谎骗玩家有一 08/16 01:49
25F:→ z83420123: 套很强的牧师 後来才承认其实没有 08/16 01:49
26F:→ z83420123: 不过我喔一开始不想浪费流量没看影片道歉一下 08/16 01:53
27F:推 YSJ543: 爬到高阶都跟韩国人打感觉也可以 08/16 01:55
28F:推 z83420123: 等像其他游戏一样开放自选伺服器吧 目前就是极少数情 08/16 01:59
29F:→ z83420123: 况才会连到韩服 08/16 01:59
30F:→ qazzaq3977: 该回锅了吗 08/16 02:01
31F:推 MinChuan: 5000阶...为什麽不用最简单的计分爬阶就好= = 08/16 02:05
32F:→ leecolas: 我还真看不出来除了数字放大跟一个可以秀的牌子有啥不同 08/16 02:09
33F:→ leecolas: 莫名其妙的升降分跟配对完全没解决呀 08/16 02:09
34F:推 anjohn: 他有解释到S1玩家对於升降标准(例如赢+0.1 输-0.7)不清 08/16 02:16
35F:→ anjohn: 楚所以才改成1~5000每次都升降整数呀,把数字拉大还有个 08/16 02:17
36F:→ anjohn: 好处可能是配对至少可以更精准一点(吧) 08/16 02:18
37F:→ leecolas: 重点是为啥很多人升少降多,还有究竟怎麽决定升降多少 08/16 02:18
38F:→ leecolas: 他们只说会看表现,但是从没解释到底看了哪些 08/16 02:18
39F:→ scdoom: 一堆内文还没看就开喷 笑死www 08/16 02:27
40F:→ anjohn: 升降标准有太多因素了吧我觉得也无法把全部情况列出来 08/16 02:29
41F:→ leecolas: 如果一个标准他们都没办法解释的话不就很难让人信服 08/16 02:33
42F:→ leecolas: LOL也不会说你玩坦辅就升比较少吧 08/16 02:33
43F:推 blacktea5566: 1~5000... 最近刚开始爬连50都还没突破QQ 08/16 02:35
44F:推 omanorboyo: 没有看表现这回事吧 我玩辅也有一次加一条阿 08/16 02:36
45F:→ leecolas: 有说过会看表现哦,也有很多一直一起排的分数不一样 08/16 02:37
46F:→ omanorboyo: 那是一开始天梯判断怪怪的吧... 08/16 02:38
47F:推 typesirius: …over 5000!!! 08/16 02:38
48F:推 anjohn: 我说的是除了看游戏内表现可能还有游戏外(双方配对/连赢 08/16 02:39
49F:→ anjohn: 连输/赢一场输一场等情况),应该无法单纯只说金牌拿越多 08/16 02:40
50F:→ anjohn: 分数就加越多 08/16 02:40
51F:→ leecolas: 所以我才认为他们更应该要让玩家知道怎麽算的 08/16 02:42
52F:→ leecolas: 而不是说哦这太复杂了所以大家都别知道了 08/16 02:42
53F:推 anjohn: 他们不公布的原因也有可能是不想让玩家特别去做会加分的事 08/16 02:45
54F:→ anjohn: (例如假如金牌越多加分越多,这样大家只想选能拿金牌的角) 08/16 02:47
55F:→ leecolas: 你讲到重点了,那这标准是不是会有问题 08/16 02:49
56F:→ leecolas: 比如说小美加分会不会看说卡片常跳出来的冰墙吸收伤害 08/16 02:51
57F:→ leecolas: 这种莫名其妙的数据 08/16 02:51
58F:→ leecolas: 或是辛梅塔分数看你盾时间的%数,也没人晓得 08/16 02:52
59F:→ leecolas: 应该说这种团队对战的积分会看游戏内容的可能只有OW 08/16 02:53
60F:→ leecolas: 为什麽不考虑说直接用积分(加上游戏外因素)算升降 08/16 02:55
61F:→ leecolas: 总之就是算法他们不采用常见的方法却又不解释啦XD 08/16 03:00
62F:→ leecolas: 当然游戏外因素也是莫名其妙,像多排优势之类 08/16 03:01
63F:嘘 xd03260326: 纯嘘不动脑看完的乡民... 这水准 08/16 03:08
64F:→ cody880528: 游戏内不就有计分系统了吗。应该不是什麽秘密吧 08/16 07:06
65F:推 DHMC: 第一季35会不会第二季也35....QAQ 08/16 07:46
66F:→ w28103566: 第一季35 如果大概是70% 以5000分就是1500吧 08/16 07:59
67F:→ bbo40453: 计分这种事本来就该透明啊 08/16 08:22
68F:→ dxzy: 说个笑话 OW透明 08/16 09:14
69F:推 Justice5566: 自己没看影片说人发病是怎样 08/16 10:24
70F:推 yang0824: 说个笑话 BZ的天梯 08/16 10:54
71F:推 smik: 超过一周没打天梯就掉...... 08/16 11:22
72F:推 pent: 所以青铜的输,也不会掉吗? 08/16 11:39
73F:推 DabouLin: 把100变5000 真的是好聪明阿 根本不懂问题在哪 08/16 21:39