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标题各种雷的意味(σ‵∀′)σ 好啦,又是我,狂热的老鼠爱好者(*′▽‵*) 为了庆祝我的老鼠时数突破100大关,弄个炸弹鼠的心得杂谈来骗一下P币<(_ _)> 首先,炸弹鼠是个很容易上手的角色,严格来说,新手刚开始使用甚至可以不用考虑 准度的问题。就像某部影片(https://www.youtube.com/watch?v=Zwc861KH-fk )声称
炸弹鼠是全游戏最强的角色(误)(这真的很好笑,一起加入混乱邪恶的阵营吧XD) 所以有很多人认为老鼠就是一个很随机,很无法控制的角色,我也曾在排竞技的时候 被死神队友队友呛根本就是运气..._(┐「ε:)_ 的确,就初期而言,新手只要会简单的夹子+地雷或是榴弹+地雷的Combo,然後有没有 看到人就是丢就可以了,有命中也丢,没命中也丢,反正赛到就是我的(゚3゚)~♪ 所以也有人说老鼠看到一扇窗户,丢了5颗榴弹进去,就杀死了5个人的笑话。 大致上,任何角色的熟悉上手,大约在15~20小时就可以有相当程度的上手了。 这点老鼠也不例外,但是老鼠如果要更进步,要往甚麽方向去? 以我的经验,大概可以分成几个阶段如下: 1. 对弹道的熟悉,使你不管在哪个方向,跳上或落下,都可以把榴弹丢到指定区域内 这边不只是平常的射击,包含高抛越过建筑物的射击或是反弹等等,只要能将榴弹 从各种角度丢到你想丢的位置,基本上在遇到一些固定目标的时候,你就不需要直 接面对目标,就可以在掩体中把目标击溃。 或者是在近接战的时候,你不再需要靠满地反弹球来期待敌人会触发,你只要把榴 弹打在对方身体上就可以了(゚д゚;) 2. 更进一步的对地图的熟悉,从每张地图进攻方会出来的位置,到防守方可能的站位 都可以让随机命中的变因降到最低,有了第一点对弹道的熟悉,你可以在任何位置 将榴弹投射到敌人必经的路线、或是站位,如果能更进一步的把榴弹控制在定点掉 落,那基本上也跟法拉差不多,只要看到目标,投出就可以命中。 3. 老生常谈的陷阱与地雷的活用,如果你有可能需要近接切入战斗,这两个道具是非 常有用的。 也有一些人问过我,为何他丢陷阱都夹不到人,却常常看到我的夹到人,因为除了 常常经过的通道和占领区域以外,我最常丢陷阱的时机是和敌人战斗中丢出,陷阱 通常要丢出落地1秒後才会做动,但是由於敌人跟你战斗中也不会做太奇怪的位移 所以通常很快就可以看到对方不小心又踩到,我的单场最高纪录是夹了20个人,生 涯平均1分钟夹到5.05个人(> ∀・)b 地雷的部分除了位移用、推开推走敌人、也可以与陷阱和榴弹做配合击杀,其实地 雷的投掷距离和投掷幅度都相当的不错,不只是用在近距离,也可以在中距离对敌 人阵形造成破坏,虽然定点夹子+地雷是很常见的配合,可是有时候反而浪费了地雷 本身的活用性。 4. 综合以上三点,当你对地图够熟悉的时候,你可以在任何作战时机下,做出像法拉 那样在高低地形穿梭、同时投掷榴弹到定点的动作,有需要时就可以接近敌人、推 开或击杀敌人,而换个角度来说,当你可以用炸弹鼠作出这种机动战斗的时候,这 时候换成法拉,会非常容易上手,因为法拉的武器特性让攻击更直观,你几乎是观 测到的目标就可以命中,而且移动时会相对更加安全,比较能判断落下的安全时机 要说缺点的话,大概就是战斗模式会变得比较偏向老鼠(时机点会有点判断不佳) 最後,因为老鼠已经玩超过100小时,觉得已经有点顶到天花板(很难更进一步的进步) 最近转玩法拉的时间也变多了,由於对老鼠的掌握度够了,所以在转移到法拉之後, 有些技巧的经验也可以共用,所以法拉大约再玩个5小时就很顺了。 以上献给有心更精进的混乱邪恶老鼠同好们(*゚∀゚*)/ 最後附上人权 https://www.overbuff.com/players/pc/Lunker-3625? 对了,官网也有中文化的人权可以查询唷(只是没有更精密的统计) https://playoverwatch.com/zh-tw/career/pc/kr/Lunker-3625 我的老鼠游玩记录 https://www.youtube.com/playlist?list=PLMeqf7inYFb5LJfOC9qOD8ucLvt1HeGsR -- ξ 前辈 ∕∣ 来了 〒〒 ∠∠ 小弟粗茶而已,请多笑纳 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 59.125.208.66
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/OverWatch/M.1470023800.A.147.html ※ 编辑: sanerce (59.125.208.66), 08/01/2016 11:57:23
1F:推 sad0soul: 08/01 12:03
2F:推 chen495678: 给推 但实在不愿意玩这种感觉很吃运气角色 08/01 12:04
所以给了技术方向让运气成分降到最低(*゚∀゚*)
3F:推 menti: 职业选手玩非常强 一般人玩就随缘弹 不过被炸死很干>Q< 08/01 12:06
4F:推 tp86fmp0108: 被普攻+sh直接死的感觉真@%%#& 08/01 12:07
5F:推 yudofu: 老鼠打控制图从边边往场内丢很好 08/01 12:07
6F:推 Peter5566: 看到那种很猛用炸弹後在空中左键接力真的会佩服 08/01 12:10
7F:→ e49523: 最近Q好难炸到人 08/01 12:13
8F:→ bbo40453: 炸弹鼠其实近距离才猛 08/01 12:16
一颗一颗上HL https://youtu.be/sMRwHxYUjls
或是一次5只上HL https://youtu.be/SPNIDydY6e4?t=2m45s (2:45秒开始)
※ 编辑: sanerce (59.125.208.66), 08/01/2016 12:20:11
9F:→ dxzy: 标题是有特色啦 但你也不想别人都搜寻不到吧? 08/01 12:20
10F:→ reggie7205: 爱玩炸弹鼠的人是不是也很爱玩法拉 08/01 12:20
当你不再是靠运气打中目标,而是靠更多的预读预判去打中目标 这时候换法拉会更容易打中目标 ※ 编辑: sanerce (59.125.208.66), 08/01/2016 12:25:51 ※ 编辑: sanerce (59.125.208.66), 08/01/2016 12:26:30
11F:→ dxzy: 你是指法拉也站在平地上吗 08/01 12:28
看情形,当然能飞则飞罗,今天凌晨打的https://youtu.be/iJasaC6QZog
表现可能不是很好OwQ
12F:推 pent: 老鼠是我杀人最多的脚色,每次乱射一通,就行啦 08/01 12:52
13F:推 hunteryoyoyo: 娇兔表示:哥一个CARRY低端炸出一条血路 08/01 12:54
14F:推 gpointchen: 每次被炸弹鼠赛死真的是最干的那种 08/01 13:03
15F:推 OverRaven: 法拉和炸弹鼠都是延迟性攻击 都需要预判对方走向 08/01 13:18
16F:→ dxzy: 延迟(X) 迟缓(O) 08/01 13:21
※ 编辑: sanerce (59.125.208.66), 08/01/2016 13:26:23
17F:→ dxzy: 正常来说根本没办法预判因为不管瞄左瞄右对方都来得及闪 08/01 13:21
18F:→ dxzy: 除非距离超近 法拉是因为震飞可以接着炸落点 08/01 13:22
※ 编辑: sanerce (59.125.208.66), 08/01/2016 13:32:42
19F:推 Sandvich: 同为炸弹鼠混乱阵营推 08/01 13:39
20F:推 FrogStar: 昨天遇到一个老鼠把炸到空中後秒放一个陷阱在我的落点 08/01 13:53
21F:→ FrogStar: 目瞪口呆 08/01 13:53
22F:推 Shinpachi: 不会算弹道的炸弹鼠新手可以多龟窄口 08/01 13:55
23F:推 Kuansun: 推心得 08/01 14:11
24F:推 arbcs: 推 双方交火的时候往敌阵丢地雷往往都有很多收获 08/01 14:13
25F:推 Korgi: 一分钟夹五个我也是目瞪口呆 08/01 14:14
26F:推 zecters2011: 梦想有一天6个炸弹鼠一起玩 08/01 14:22
27F:推 PSOUL: 炸弹来了~~~<3 08/01 14:22
28F:→ OverRaven: 延迟和延缓有何差异?去看高端场怎麽预判的吧 08/01 14:43
29F:→ dxzy: 我只问一点就好了 炸弹鼠跟法拉命中率可以相提并论吗 08/01 14:50
30F:→ dxzy: 不能嘛 你再怎麽预判十米二十米两者差距很明显 高端固然 08/01 14:51
31F:→ dxzy: 可以提高击杀率 扔到正确的位置 以对方未预料的方式攻击 08/01 14:52
32F:→ dxzy: 小美那才能叫延迟吧 右键点下去还要瞄好钉在对方身(头)上 08/01 14:53
33F:→ dxzy: 还有我打的是迟缓不是延缓 延缓是什麽 症状吗 08/01 14:53
34F:推 SeijyaKijin: 小美才是混乱邪恶 08/01 15:04
35F:→ OverRaven: 看这麽多还是看不懂你想表达啥 08/01 15:05
36F:→ dxzy: 那我只能对您感到遗憾而已 08/01 15:06
37F:→ dxzy: 举两个例子 影片清单1好像是七月中 对面两个源氏 08/01 15:10
38F:→ dxzy: 不主动扔源氏觉得很正确 没事被招架拿去炸队友就很欢乐 08/01 15:10
39F:→ dxzy: 可是第一次疑似要被抓的时候先前已经扔掉四发 08/01 15:11
40F:→ dxzy: 於是第五发在对方源氏从左前方影袭到右後方的时候 扔到中间 08/01 15:11
41F:→ dxzy: 对 中间 不是转180度扔源氏实际位置 典型的慌掉乱扔先无视 08/01 15:12
42F:→ dxzy: 因为对面两只所以很容易碰上 结果真的觉得源氏接近是视角拉 08/01 15:13
43F:→ dxzy: 低开始三百六十度滚地球 呃........ 08/01 15:13
44F:→ dxzy: 时间有限暂时先跳到最後一个影片 进攻抢点辛梅塔背後冲过来 08/01 15:14
45F:→ dxzy: 先扔一发地雷引爆 接着辛梅塔想在最少两名打手的情况下抓慈 08/01 15:14
46F:→ dxzy: 悲 於是就跑进福斯凯亚A点的小房间 结果包括麦卡利晕眩 08/01 15:15
47F:→ dxzy: 到麦卡利屡次MISS打死扔了五发在小空间内都没炸死 08/01 15:16
48F:→ dxzy: 这不就是迟缓的随缘炸弹吗 08/01 15:17
49F:→ dxzy: https://youtu.be/NcnqzddK8e8?t=2m34s 08/01 15:18
50F:→ dxzy: 我也满喜欢玩炸弹鼠的而且无论进攻还防守但不喜欢洗炸弹 08/01 15:21
51F:→ dxzy: 好歹也要看到目标或确定有目标再炸这种无聊的坚持 08/01 15:21
52F:→ dxzy: 刚玩的时候是有碰上见面三发内就送我回老家的炸弹鼠 可能当 08/01 15:22
53F:→ dxzy: 时顾不上走位太菜 但一直有那个印象想练到可以碰面给对方死 08/01 15:22
54F:→ dxzy: https://youtu.be/NcnqzddK8e8?t=5m30s 就连这边拆炮塔都觉 08/01 15:26
55F:→ dxzy: 得离自己讲的境界还有一段距离 先硬拆觉得太痛才从楼梯掩体 08/01 15:28
56F:→ dxzy: 投抛物线扔了三发确定有打中才连射 08/01 15:28
57F:→ dxzy: 先打凝血针止血我扔得90%比原PO差劲照不成文规矩是没资格讲 08/01 15:29
58F:推 dxzy: 最後 看完三部片 感谢原PO分享 08/01 15:55
感谢你耐心的看完OwQ)/
59F:推 RXCPU: 看到炸弹鼠 就觉得是不用瞄准的半藏 三宝系列的隐藏脚色 08/01 15:56
60F:→ RXCPU: 在BF3的枪榴弹看多了 就是一堆怕死的人互丢而已 讲的就算再 08/01 15:57
61F:→ RXCPU: 技术 炸死再多人 还不都是死背那几个位置瞄那几个点 甚至根 08/01 15:58
62F:→ RXCPU: 本不知道那个位置上有没有人 讲白了 就又是一个叫队友冲的 08/01 15:59
63F:推 io45for222: 地雷拿来炸飞莱茵的抱团很好用 08/01 15:59
64F:→ dxzy: 扔在对方推车路线上 等莱茵通过地雷把他炸飞 後面:!!! 08/01 16:00
65F:→ RXCPU: 脚色 然後金牌很好刷又不用死 输了再怪队友 难配合的脚色 08/01 16:00
66F:→ RXCPU: 可以去看RK30多 炸弹鼠抢得多凶 一进游戏就要抢 不然抢不到 08/01 16:01
67F:→ RXCPU: 很多时候真的需要火力支援的时候 炸弹鼠:那边我炸不到没法 08/01 16:03
其实除非是没有反弹点的地形,不然再怎麽样都还是有办法打中,不过问题主要在於 新手或是一般人使用的最基本判断方式是先丢一两颗,有命中再继续丢。 久而久之,就比较不会去钻研那个角度很刁钻,我是否能丢中的可能性。 因为人通常是会选择简单的方式而不是去钻牛角尖,所以导致很多的老鼠玩家即使等级高 他的观念也被局限"我只要随便丢就好",而不会去特别钻研我要怎麽样跟近战角缠斗。 ※ 编辑: sanerce (59.125.208.66), 08/01/2016 16:15:14
68F:→ dxzy: 刚玩的时候常卡在远处的炮塔或壁垒 队友就会说举高点射 08/01 16:11
69F:→ dxzy: 测试一下就知道射程有上限 不过就算射程内 也很难瞄到远处 08/01 16:12
首先,掌握每张地图可以上的高点很重要,平地丢不到就要善尽穿越地形的能力 应该弄个小画家来画个简图...晚点回家补个教学影片好了orz ※ 编辑: sanerce (59.125.208.66), 08/01/2016 16:17:16
70F:推 RXCPU: 炸弹鼠跟法拉都属於需要飞行时间的炸弹 法拉会为了取得射击 08/01 16:22
※ 编辑: sanerce (59.125.208.66), 08/01/2016 16:23:13
71F:→ RXCPU: 弹道而切入战场 但炸弹鼠则否 常常不容易给予直接火力协助 08/01 16:23
72F:→ RXCPU: 炸弹鼠有别於其他输出角 难压制厚血的盾 使其停止往前 08/01 16:27
73F:→ RXCPU: 炸弹鼠赶不走盾 反倒是随缘弹能拿很多软皮人头 然後被硬推 08/01 16:29
74F:→ RXCPU: 在占点的地图炸点我不反对 但推车图如66公路就别在炸了吧 08/01 16:33
诚如你所说的,虽然也会有人跳出来说你的论点不对,老鼠也做得到赶走盾 应该是说老鼠可以把盾推走,但是以要花费的心力,有其他的角色能做得更好 推车的部分,其实他可以做为一个类似壁垒或者炮塔的定位与车一同前进 到定点再作敌人通道压制的工作,一个打的准的老鼠或法拉要一分钟出一次Q是没有问题的 https://youtu.be/HDYzD54G7Rk
这是我上个月初和队友4排打66公路的Rank战,可以参考参考 :) 对面的老鼠大概就跟你认知的老鼠差不多._.
75F:→ dxzy: DVA黏着队友的时候有奇效 其实坦也比较大只相对好炸只是难炸 08/01 16:33
76F:→ dxzy: 死 但我觉得炸死坦跟炸死打手一样重要就是了 08/01 16:33
77F:嘘 sap94303: 真的觉得炸弹鼠的夹子跟地雷该nerf 08/01 16:36
78F:→ dxzy: 用炸弹封门真的很机车 夹子还会跳起来夹人这点也是 08/01 16:38
※ 编辑: sanerce (59.125.208.66), 08/01/2016 16:49:03 ※ 编辑: sanerce (59.125.208.66), 08/01/2016 16:55:50
79F:推 OAzenO: 为什麽你影片画质这麽高? 08/01 17:02
我用Shadow Play录完再上传的,因为还没搞懂obs怎麽用,用Shadow play直播的话 我自己电脑会受不了,所以目前都是先录之後在上传.. ※ 编辑: sanerce (59.125.208.66), 08/01/2016 17:05:03 ※ 编辑: sanerce (59.125.208.66), 08/01/2016 17:31:26
80F:推 KYLAT: 夹子丢补包上……相信我,这招可以婊到一堆人 08/01 17:58
81F:→ dxzy: 不过今天试了都没用 对方中忍死神没一个上当www 08/01 18:11
82F:推 trombonely: 了不起 有爱给推 08/01 18:28
83F:推 po3203: \炸 /迈向50小时,原来他这麽不受欢迎…………… 08/01 18:52
84F:→ Nevar: shadow play画质超级高 一个HL就100MB左右 08/01 19:50
85F:→ dxzy: 压缩率超级低? 08/01 20:05
86F:→ dxzy: 其实100MB也还好 08/01 20:05
87F:推 maple0935: 之前看过炸弹鼠用地雷跳起来把法拉打下来 08/01 20:07
88F:推 hlk409374: 超爱炸弹鼠,疯癫程度一眼爱上。>< 08/02 17:59
89F:推 leotenle: 其实我觉得炸弹鼠的技术在於是否近战的判断,以及陷阱 09/05 11:39
90F:→ leotenle: 地雷的运用。後者运用得当很容易在会战前就抓死刺客或 09/05 11:40
91F:→ leotenle: 补师。远处抛物线骚扰感觉运气成分就稍微重一些,而且 09/05 11:40
92F:→ leotenle: 大部分就算是新手也能靠记住点位来骚扰 09/05 11:40
93F:推 willylucian1: 疯疯儿报到 09/11 19:05







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