作者asd9527 (大家好)
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标题[讨论] 这游戏的骤死赛是不是太不公平
时间Wed Jul 13 18:35:21 2016
刚刚打了4场RK
4场骤死赛都是防守方
前两波可能守的住 後面攻击方有大除非我方有慈悲神大不然根本一波倒
直接从63喷到59 这是不是太不平衡了?
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1F:→ ykten: 我6X 也是攻击都赢 防守稳输XD 07/13 18:39
2F:→ ykten: 防守方士气就先输了 容错率也很低 07/13 18:42
3F:推 iamlaw: 我觉得应该让时间比较多的那方决定进攻还是防守 07/13 18:44
4F:推 ichuankshs: BZ: 我们觉得掷硬币很COOL 07/13 18:51
5F:推 Waitaha: 我觉得先处理跳game问题 07/13 18:51
6F:推 WaoDao: 都骤死战了,直接改成只有一次复活机会不就好了 07/13 18:51
7F:→ WaoDao: 一次机会也有机会改变ˋ阵容应对 07/13 18:52
8F:推 cody880528: 等下一季吧 下一季就拔掉了 07/13 18:53
9F:推 kobe9527: 我觉得防守方重生点要近一点 07/13 18:54
10F:推 xd03260326: 先处理分数的计算吧... 07/13 18:56
11F:嘘 z897899878: RK假的,金武器才是真的 07/13 18:56
12F:推 TolerTSAI: 肥猪必出 07/13 19:13
13F:推 SamFuld: 应该进入blood strike 只有一条命 07/13 19:15
14F:推 ansonandan: 中离不解 只有一条命就是场场+10%的意思 07/13 19:24
15F:嘘 henry200323: 输死战 07/13 19:27
16F:推 heyda0201: 每个人都有机会抽到守方啊...哪里不公平 07/13 19:35
17F:推 jyt499480514: 我觉得抽到进攻比较容易赢欸 07/13 19:36
18F:推 skyhigh8988: 个人觉得殊死战不应该用站点方式呈现 07/13 19:37
19F:→ skyhigh8988: 应该是两边互打一波 一分钟或两分钟内死亡数高的输 07/13 19:37
20F:→ skyhigh8988: 两边的重生点距离与交战场所也应该相同距离 07/13 19:38
21F:推 HausRush: 骤死的守方 补就是不能倒 一倒就一波了 攻击会拉打就好 07/13 19:38
22F:推 julianscorpi: 那我出生点罚站就好啦XD 07/13 19:39
23F:推 oskarsson: 输死战 07/13 19:41
24F:推 sunny1991225: 进攻压力比较不大 07/13 19:43
25F:→ sunny1991225: 因为目前地图守方只要失误死一次要回防就得走一堆路 07/13 19:44
26F:→ sunny1991225: ... 07/13 19:44
27F:→ sunny1991225: 像是花村跟国王道,守方通常喷一次马上倒 07/13 19:45
28F:嘘 nyo812: heyda0201: 每个人都有机会抽到守方啊...哪里不公平 07/13 19:48
29F:→ nyo812: 所以抽到的摸摸鼻子自认倒楣罗? 又不是打炉石碰到RNG 07/13 19:48
30F:推 lslayer: 输死战不是叫假的 07/13 19:49
31F:→ nyo812: 很明显守方就是劣势 谁抽到就是谁衰 竞技游戏这样公平? 07/13 19:49
32F:推 e04su3no: 把骤死拔掉就好了 垃圾机制 07/13 20:00
33F:→ omanorboyo: 不懂为啥一定要骤死 比时间不就好了吗 07/13 20:03
34F:→ omanorboyo: 国王大道跟花村都离攻方出生点太近了 07/13 20:04
35F:→ ptt169: 怎麽改都有人会骂QQ 07/13 20:05
36F:→ omanorboyo: 打张控制图100%都比现在骤死机制好 07/13 20:05
37F:推 heyda0201: 这叫设计烂,你没抽到攻方过?赢了怎没出来说攻方赢了 07/13 20:10
38F:→ heyda0201: 好心虚 07/13 20:10
39F:推 sunny1991225: 控制图真的比较刺激有趣 07/13 20:10
40F:→ heyda0201: 你roll到同阶队友是挂机送头人你还不是摸摸鼻子,难道 07/13 20:15
41F:→ heyda0201: 你要说游戏不公平啦我要上PTT哭哭 07/13 20:15
42F:推 j7johnny: 可能小弟人权太低,觉得抽到守方都能赢 07/13 20:15
43F:→ j7johnny: 抽到攻方反而一直输~ 07/13 20:15
44F:推 a129634: 防守方没赢过 07/13 20:26
45F:推 jameshuangg: 先解决代打问题好吗?60上下好几次被2x3x的虐,台湾 07/13 20:28
46F:→ jameshuangg: 那麽多神手还不拿世界冠军? 07/13 20:28
47F:推 hill0815: 在守方容易输,下次抽到攻方容易赢,不公平在? 07/13 20:47
48F:嘘 weltschmerz: 这游戏不公平拉 为什麽我会输 都是队友雷 07/13 20:56
49F:推 Chenrick: 楼楼上 不公平在明明有时候我们时间比对方多 却还要打比 07/13 21:02
50F:→ Chenrick: 较弱势的防守 这就很不公平了阿 07/13 21:02
51F:推 lordguyboy: 还代打咧 60上下就只是比2X的宅而已啦 哪里优秀 07/13 21:07
52F:推 Yanrei: 一场对战本来就是在该场游戏中来讨论,还有人会说下一场 07/13 21:09
53F:→ Yanrei: 还你的吗XD 07/13 21:09
54F:推 s87269x: 防守赢过,队友太carry了 07/13 21:25
55F:→ Satoman: 某几个场抽到揍死战守方真的可以挂网等输 07/13 21:25
56F:推 YSJ543: 等级本来就仅供参考 07/13 21:25
57F:→ Satoman: 特别是直布罗陀、66公路这种攻方堆屍就会过的 07/13 21:25
58F:推 signm: 我觉得骤死赛很多人都没在挡车把它当延长赛打 07/13 21:27
59F:推 haha98: 比较喜欢封测那样 平手直接打一场尼泊尔之类的争点 07/13 21:55
60F:推 ceremonial: BZ:原本直接掷硬币就结束了 让你有机会拚还不跪安? 07/13 22:02
61F:推 cupcakes: 什麽叫都有机会抽到… 只比运气不比实力叫公平? 乾脆 07/13 22:12
62F:→ cupcakes: 都不用打 直接掷硬币论输赢就好 07/13 22:12
63F:推 kai0829: 攻方配合好五打六都能赢 根本就是比运气没错啊 07/13 22:16
64F:→ kai0829: 喔对了 我是赢的那方 所以别乱跳针 07/13 22:17
65F:→ omanorboyo: 像是推车时间赢一大截 还要被拉进骤死赛本身就很怪 07/13 22:24
66F:→ omanorboyo: 也可以改胜方时间差距多少内 可不用打骤死赛 07/13 22:25
67F:推 Yanrei: 不过如果单纯比时间,这会减少很多戏剧性的逆转 07/13 22:29
68F:→ Yanrei: 就像比赛打到一半时间比对方多一秒,就直接认输 07/13 22:30
69F:→ Yanrei: 这样比赛就会失去很多乐趣... 07/13 22:30
70F:推 omanorboyo: 或是时间的差距能转换成骤死赛的一些优势 07/13 22:30
71F:→ omanorboyo: 比如说时间多的胜方优先投票选择要攻方还守方 07/13 22:31
72F:嘘 sakura3034: 殊死战?输死战?骤死战? 07/13 23:06
73F:推 logitech2004: 某人逻辑根本秀下限哈哈哈哈 07/13 23:25
74F:→ logitech2004: 人家讲的公平是骤死战要公平,谁在跟你讨论掷硬币是 07/13 23:27
75F:→ logitech2004: 公平的啦XD 07/13 23:27
76F:→ logitech2004: 掷硬币当然50.50呀 07/13 23:27
77F:→ logitech2004: 乾真的笑死 07/13 23:28
78F:推 afking: 奏死改控制图如何? 07/13 23:38
79F:推 yudofu: 机率是50%问题是就真的有攻方会失败的啊 尤其赌DVA阵遇到 07/14 00:06
80F:→ yudofu: 进攻、跟赌对方DVA阵出双壁垒防守的... 07/14 00:06
81F:推 jerryliau: 某些图的1点真的超好攻的像直布罗陀根本不知道怎麽守.. 07/14 02:01
82F:→ jerryliau: . 07/14 02:01
83F:→ heyda0201: 整个竞技来看就是骰一波啊,这整个游戏在高段就是易攻 07/14 05:11
84F:→ heyda0201: 难守,你笑死是因为就算这麽不公平还是得吸的苦笑吗 07/14 05:11
85F:推 heyda0201: 竞技设计烂是不争的事实,发文说63喷到59连抽守方不就 07/14 05:16
86F:→ heyda0201: 是在讨论为啥一直抽守方一直输,那不就是骰运不好,逻 07/14 05:16
87F:→ heyda0201: 辑出来了吗 07/14 05:16
88F:→ heyda0201: 还有当然要打啊怎麽可以骰骰子决定输赢,你输人家20阶 07/14 05:28
89F:→ heyda0201: 打得到殊死战逆 07/14 05:28
90F:推 Mercury0625: 干,有本事殊死战打第二个点啊XD 07/14 10:23
91F:→ cwoldind: 打了不下十场骤死 攻击方大概只有两次吧 07/14 11:46
92F:推 david890608: 直接比时间决胜负就好了啊~殊死战的设计真的是有够 07/14 13:06
93F:→ david890608: 烂 07/14 13:06
94F:推 Cactusman: 就烂设计阿,所有人都觉得有问题,还不改 07/14 18:00
95F:推 Ensidia: 防守方本来就大劣势 海鸥抽到防守也是会抱怨 07/15 01:07
96F:推 pokemonmen: 防守方赢 妈的死一次都不能 07/15 22:52