作者a8500249 (拍拍)
看板OverWatch
标题[讨论] 路西欧如何集能量?
时间Tue Jul 12 22:06:23 2016
https://i.imgur.com/Nvk1maA.jpg
首先先附图,这是我的路西欧
打的没有很好
不过估计不是不停送头的加速器
我的问题是,占领战中
我的大绝几乎都比对面的路西欧还要慢好
这让我每次下ult的时候都是已经输掉第一波,
打第二波才用
我知道这样对大局 对胜利来说或许没有不好,
但比起先输掉一波,我想还是在一开始对面all in的时候能够吃下来会更棒。
问题是路西欧的能量来源我有点不是很肯定
如果Damage可以增加能量 我的路西欧应该会集的很快
我蛮会滑墙粘人跟远程偷poke的
再者就是healing 虽然不太会一次让4.5个人吃到
但我起码也是在点内几乎开着奶
只有很肯定要加速的时候才加的那种类型
(小弟不太强无法处理10秒内出现三四种状况这种)
结果是真的几乎每场都比对面的绝招还要晚好
我有点不解
还是说加速影响多人增加的能量比上述所说的还要多?
想请教的重点偏向:
影响路西欧能量的来源为何
以及
是否有比重差异
如果没有是否有解释上面情况的想法
(我想应该不会对面永远environment kill都比我多吧......)
最後有人想carry边缘人贫弱路西欧我的话
欢迎留下id
过几天有时间打电脑的时候我会加各位的
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 180.206.8.227
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/OverWatch/M.1468332386.A.6A7.html
1F:→ dxzy: 我不知道耶 应该是靠补吧 路西欧伤害太低... 07/12 22:07
2F:推 sunny1991225: 路西欧集能量的速度不完全是你能控制的 07/12 22:08
3F:→ sunny1991225: 基本上路西欧要集能量就是要身旁队友够多你开补或 07/12 22:08
4F:→ sunny1991225: 加速下去效果都有作用到才会加... 07/12 22:08
5F:推 LayerZ: 推一只刺客20% 推一只坦50% 07/12 22:09
6F:→ sunny1991225: 集太慢的可能性因此很多 07/12 22:09
7F:→ sunny1991225: 1.你总是一个人走 07/12 22:09
8F:→ sunny1991225: 2.你身旁的队友人数不够多 07/12 22:09
9F:→ sunny1991225: 3.你开增幅加速或补血时刚好都是队友不需要的时候 07/12 22:10
10F:→ Raogo: 我觉得是伤害耶 07/12 22:10
11F:→ a8500249: L大的意思是推死高血量的会瞬间加气? 07/12 22:10
12F:→ dxzy: 大概推死人的残余血量等於伤害吧 07/12 22:11
13F:→ LayerZ: 虽然我有一半是来乱的,不过推死人,剩多少血就加多少% 07/12 22:11
14F:→ a8500249: 那顺便问一下有时候勾肥把人拉下去 会加能量吗 07/12 22:12
15F:→ LayerZ: 勾肥我不熟..不过好像不像路西欧法拉,被勾死的不会算沟肥 07/12 22:12
16F:→ a8500249: 原来如此L大资讯一如既往的实用 07/12 22:12
17F:→ LayerZ: 有请猪出来回答一下 07/12 22:13
18F:推 kyo69084: 队友要是都半条血量 开补血buff+E 会一下提昇不少 07/12 22:13
19F:推 Yanrei: 感觉伤害跟击杀吧 07/12 22:13
21F:→ a8500249: 伤害跟击杀的话看数据来说我可能比较没这问题欸..毕竟是 07/12 22:16
22F:→ a8500249: 跟对手路西欧比 07/12 22:16
23F:推 LayerZ: Dmg done per 1%, 每集1%大决所需的伤害,而伤害来自你害 07/12 22:17
24F:→ LayerZ: 多少血的人摔死,这样没问题阿 07/12 22:17
25F:→ iphone55566: 说错了 跟血量有关 07/12 22:17
26F:→ a8500249: 那个表的15 19是指秒吗 07/12 22:18
27F:→ LayerZ: 200 / 19 约为20% 500 / 19 约为50% 07/12 22:18
28F:→ iphone55566: 辛梅塔常常弄一发右键 就增加超多 07/12 22:18
29F:→ LayerZ: 看你问的是哪一格 07/12 22:19
30F:→ dxzy: 那开场让队友自残就... 07/12 22:19
31F:→ LayerZ: 路西欧的大决自然回复"非常慢" 要6:20 07/12 22:19
32F:→ iphone55566: 自残的都不会算进治疗量 07/12 22:19
33F:推 YSJ543: 路西欧也可以打伤害阿 只会滑来滑去其实不够 07/12 22:20
34F:→ LayerZ: ...等等,我上面除法好像怪怪的,反正20%50%我随便说的(逃 07/12 22:20
35F:→ a8500249: Per 1%的数字不明白意思 是补15=1%?应该没那麽快才是 07/12 22:21
36F:→ LayerZ: 对,补15回1% 07/12 22:21
37F:→ a8500249: Y大我有附图哦可以先看一下我做出的dmg 07/12 22:21
38F:→ LayerZ: 拿我比较熟的半藏来说,平均拉满弓一箭集10%,连射 07/12 22:22
39F:→ LayerZ: 10下,或是裂破命中回30%,很快就会有龙 07/12 22:22
40F:→ tp6vul3co: 请问路西欧中间+1~+5是什麽 怎麽集阿? 07/12 22:23
41F:→ a8500249: 也就是说用dmg来集大绝效率似乎明显比回血低多了...那加 07/12 22:23
42F:→ a8500249: 速不知道是否有影响?目前没电脑测,不晓得有没有已经 07/12 22:23
43F:→ a8500249: 知道的大大能解答 07/12 22:23
44F:→ showsss: 偷点劳工的炮台 07/12 22:23
45F:→ a8500249: 1~5是影响人数哦 07/12 22:23
46F:→ ansonandan: +1~+5是你范围有几个队友吧? 07/12 22:24
47F:→ LayerZ: 加速无影响 不像慈悲牵线 07/12 22:24
48F:→ a8500249: 这就奇怪了 用那个表跟我的数据去算的话 就算扣掉有大 07/12 22:26
49F:→ a8500249: 仍继续输出补血的时间 应该还是少说平均有四五个大以上 07/12 22:26
50F:→ a8500249: ,可是我大概都只开到两三次 07/12 22:26
51F:→ LayerZ: 还有一件事,暴雪系统当你开大期间,是不会回能量的 07/12 22:27
52F:→ LayerZ: 可能这边有误差 07/12 22:27
53F:→ LayerZ: 而且大绝大部分都是拿来抵销对面大绝,那少开正常 07/12 22:28
54F:→ a8500249: 原来如此,目前看来比对面慢的原因可能真的是推的人血 07/12 22:30
55F:→ a8500249: 都不够多(? 07/12 22:30
56F:推 dirty269: 打在盾上面不会回能量喔 会不会是少算这个 07/12 22:32
57F:→ a8500249: 应该不是 玩西欧的时候不太会去打盾 整个弹夹射完扣个30 07/12 22:34
58F:→ a8500249: 0滴实在是... 07/12 22:34
59F:推 rf3: 推坦下去打五场不知道有没有一只 随缘吧 07/12 22:34
60F:→ iphone55566: 盾本来就不能算Q吧 07/12 22:35
61F:→ a8500249: R大说的是(泪 07/12 22:38
62F:推 Jexpect: 巴哈有一篇是集Q的讨论 07/12 22:38
63F:→ Raogo: 开去测试一下就知道了啊,两个一直扣血的机器人会集很快 07/12 22:42
64F:→ Raogo: 打机器人的头三发全中的话是8%身体是4% 07/12 22:42
65F:→ Raogo: 简单说补量跟准度都有的话,会很快 07/12 22:43
66F:→ Raogo: 两个没扣血的机器人用补血的情况下,大概1秒1%吧 07/12 22:47
67F:→ Raogo: 有扣血 07/12 22:47
68F:推 BURNE: 感受疗癒的节奏吧!(叮叮叮叮 叮叮叮叮) 07/12 22:49
69F:→ BURNE: 对面有莱茵的话都集超慢的 07/12 22:50
70F:→ dxzy: 训练场不是加特别快吗 07/12 22:50
71F:推 puppy8321: 如果打到的人队友杀掉了(助攻)这种有用吗 还是只管伤害 07/12 22:51
72F:推 sam015sam015: 往反方向想会不会是你队友受到的伤害比对面少很多? 07/12 22:53
73F:推 ansonandan: 秒死的意思 07/12 22:53
74F:推 sunny1991225: 加速助攻到我记得有加? 07/12 22:54
75F:→ sunny1991225: (加速助攻帮忙抢头 07/12 22:54
76F:推 LIHUNGCHIEH: 多用右键地形击杀呢? 07/12 22:57
77F:→ sunny1991225: 地形击杀是会加的,但这种可遇不可求... 07/12 22:57
78F:→ sunny1991225: 不是场场都有地方能让你推人下去 07/12 22:58
79F:推 OSDim: 对面不准没得集,对面太准来不及集 QQ 07/12 23:07
80F:→ DabouLin: 你要注意中间的数字 越多人越好 调整站位 然後poke 07/12 23:19
81F:→ DabouLin: 被贴身就左V右 大约有150左右的伤害 其实不差 07/12 23:21
82F:推 DabouLin: 如果队友都低血量 E有开到 Q会集超多 07/12 23:25
83F:推 DabouLin: 捕到一个200HP大概10% 补到5个 你知道的 07/12 23:30
84F:推 dxzy: 超猛的A_A 原来被贴要左V右 07/12 23:30
85F:→ Yanrei: 有看这一集的OVERWATCH moment吗 学那个拳王就对了XD 07/12 23:31
86F:→ DabouLin: 不知道为什麽大家被路西欧近身都不怕? 07/12 23:32
87F:→ dxzy: 左键拿来打机器人很慢+拳头伤害+右键只有一格伤有到150吗? 07/12 23:32
88F:→ Yanrei: 音波枪要全中才有这样的伤害 07/12 23:32
89F:→ DabouLin: 如果左键有不小心爆到一下头 会有喔 07/12 23:33
90F:→ DabouLin: 音波枪需要飞行时间 近身倒是很好中 07/12 23:33
91F:推 DabouLin: V不能太早按 你会中断到音波枪 伤害反而很低就是了 07/12 23:37
92F:推 dxzy: 查了下左键16*4 右键25 +30 =119 如果能四发打头我觉得不玩 07/12 23:39
93F:→ dxzy: 源氏可惜了XD 07/12 23:39
94F:推 s091572no: 没爆头才119 150要两颗爆到头 07/12 23:40
95F:推 DabouLin: 准确数字我不太确定是不是150 但是收过半血多的源式 07/12 23:40
96F:→ DabouLin: 喔喔119 07/12 23:41
97F:→ EpsonHsiao: 玩源氏很容易降低队友士气 你玩CO就算装忙也很少有人 07/12 23:43
98F:→ EpsonHsiao: 发现 这才是关键 07/12 23:43
99F:推 DabouLin: 杀人都是偶然的 开E拉血线才是集Q的正途 07/12 23:51
100F:推 shinobunodok: 玩路西欧很方便啊 整场音波枪命中率零也不会有人嘴 07/13 00:17
101F:推 puppy8321: 大概只有大绝乱放得很明显会被嘴吧 07/13 00:33
102F:推 garyisgod: 只有我注意到87%吗 07/13 00:39
103F:推 DabouLin: 原po的战绩各项数据都好猛 07/13 01:10
104F:推 kb24leo: 我看这有dj soda等级 07/13 03:57
105F:→ dxzy: 请问一下专业的路西欧 NG RT出路西欧补几趴伤害算标准? 07/13 04:18
106F:→ dxzy: 因为每场比赛的时间长短不同包括模式也不一样 算量觉得很瞎 07/13 04:19
107F:推 hn013579: 很强阿 干嘛说自己玩的没很好 07/13 07:40
108F:→ a8500249: 回dxzy 我几乎RT AT都补31%~40% 最常看到的数字大概就3 07/13 11:25
109F:→ a8500249: 3% 07/13 11:25
110F:→ a8500249: Hn大你看我的大绝数据 我不认为这称得上优秀的路西欧QQ 07/13 11:26
111F:推 Yanrei: 你这是rank还是快速的数据呀? 07/13 11:57
112F:→ a8500249: 上面有写是quick哦 07/13 12:15
113F:推 Yanrei: 喔喔难怪 XD 我想说数字不太一样 07/13 12:15
114F:→ Yanrei: 那个Quick rank字样就算选Rank也会显示 07/13 12:16
115F:推 zeng50: 单挑赢满血下忍 爽 07/13 13:51
116F:→ a8500249: 我以为是rk13%quick87%不能再高 07/13 17:14
117F:→ dxzy: 刚刚在看板上贴的集锦 路西欧开场爬到别人门口空降 2%推三人 07/13 19:19
118F:→ dxzy: 变5% 瞬间轮着摔死判定死神死>17% 莱茵哈特>42% 76>51% 07/13 19:20
119F:→ dxzy: 等於死神 12% 莱茵哈特 25% 76 9% 血量越多越饱 07/13 19:21
120F:→ a8500249: 真的跟L大说的一模一样欸 看来恢复血量的判定也没错了 07/13 22:26