作者kerkerson (高处不胜寒)
看板OverWatch
标题Re: [问题] 如何确保每场皆输?
时间Sun Jul 10 01:50:27 2016
※ 引述《tomaso (猿博士)》之铭言:
: 大家都知道BZ的系统会尽量把大家的胜率都带到50%
: 只要连胜就会把你放到垃圾场,连败就会配个高端队友让你被carry
: 玩起来的体验说实在不是很好,永远在胜场败场中轮回
: 我认为突破游戏的制度也是一种成就感,如何不照既有道路走也是我的人生观
: 所以我开始在思考要怎麽去抗拒这样的规则
: 要一直连胜我相信是做不到,但如果是一直连败呢? 绝对是有机会的
: 但这是一个团队的游戏,要确实做到拖累队友抗拒carry还是需要一些技巧
: 目前比较有效率的做法是用辛梅塔
: 在关键时刻例如推车防守时的最後一哩路将传送门放在对面开赛的初始点
: 可以瞬间将队友清空防守位置,成功输掉比赛 如果是推车也是同样的道理
: 不过缺点就是这招只能用一次,没有成功後面就比较没机会了。
: 除了心梅塔外另外一个可以用的我只想到小美的冰墙
: 利用小美场空的特性将冰墙挡在队友的逃生路线可以有效击杀队友
: 且好处是可以整场放,比较没有时效性的问题
: 截至目前为止我的胜率约为30%,且现在队友越来越强,很怕连35%的胜率都会机会被突破
: 所以想藉这个机会请教一下大家有没有一些其他的建议,能够有效的阻止被carry的情况
: 或是有其他志同道合的朋友能互相交流一下?
: 谢谢
可以站内信加个好友
我跟朋友打胜率大概10%
而且没三宝 每场阵容绝对超级正常 坦补D都有
都超级认真
不过怎麽打怎麽输
打推车几乎车都不会动
守车 对方车停不下来
唯一赢的那几场就是有人断线补新的人进来
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 180.92.12.19
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1F:→ ckeisciltch: 对面应该感觉跟训练模式很像 一堆会动的靶子 Kappa 07/10 01:55
2F:推 luhot: 可以跟团吗好欢乐 07/10 01:57
3F:推 achita: 其实不夸张 我三排以上的胜率大概也不到10% 虽然是凭印象 07/10 01:57
4F:推 assop: ow就是需要你们这样的人 帮QQ 07/10 01:58
5F:→ achita: 所以我大部分都单排 目前快速胜率52%上下 07/10 01:59
6F:推 jj1379746: 帮推QQ 07/10 02:11
7F:→ DarkArbiter: 其实很简单就是伤害不够....杀不到人 07/10 02:13
8F:推 amurox: 看场地 刚刚进攻方结果我方选了3个坦 = = 07/10 02:14
9F:推 winklly: 三坦正夯 不要瞧不起三坦喔 07/10 02:15
10F:推 mummyqq: 三坦要看哪三坦 虽然随便3个都蛮猛的 07/10 02:30
11F:→ Vedan1213: 看到这篇快哭了QQ 07/10 02:33
12F:推 w28103566: 别和朋友打 你连输个5场 你队友就是鬼神 要输都难 07/10 02:46
13F:→ Esun0104: 三坦如果对面火力不够很容易被辗过去喔 07/10 02:52
14F:→ amurox: 三坦遇到对面2机关枪 被扫光光 =.= 07/10 02:54
15F:推 DarkArbiter: 三坦出双或三死神切爽爽 07/10 02:57
16F:→ ykten: 这... 07/10 02:58
17F:推 sam759763: 真巧 我也是 07/10 07:33
18F:推 clair281: Hi,你好,请问你知道推车要压车,挡车也要压车吗? 07/10 09:36
19F:推 OHmyBAD: 我上次才雷残 别提压车 07/10 10:24
20F:推 vvanch: 怎麽可能会10% 闭者眼睛打吗XD 07/10 11:40
21F:推 KillerMoDo: 这样还玩的下去 真是有够佛心 07/10 12:50
22F:推 gggaaammm: 想加好友一起玩XD 07/10 12:56
23F:推 owlman: 好像很欢乐XDDDD 07/10 13:32