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刚心血来潮去masteroverwath查了一下skill rating 80以上的玩家。 总共有11位,统计这11位玩家的favorite hero前三名。 以下照出现次数排列 源式 9次 76 7次 闪光 6次 法拉 4次 女坦 3次 死神 2次 夺命女 1次 慈悲 1次 如果是75以上的玩家,共159位。 76 79次 源式 64次 闪光 60次 法拉 52次 女坦 40次 死神 38次 拦路猪 30次 麦卡利 28次 夺命女 15次 温斯顿 13次 半藏 9次 路西欧 8次 莱茵 6次 慈悲 6次 炸弹鼠 4次 托比昂 2次 禅亚塔 2次 辛梅塔 2次 D.VA 1次 小美 1次 壁垒 1次 总数较低是因为有些玩家只玩1 or 2只角色。 如果用攻 守 坦 辅分类。 攻 321次 守 32次 坦 90次 辅 18次 这个统计让我很惊讶,好像高手都靠攻击角爬分? 这边有几个问题想讨论并问问版上高手 1. 攻击角跟坦辅的爬分效率,似乎真的有差异? 2. 一般人苦练源式 76 闪光,是否会比较好爬分? 3. 壁垒 托比昂 炸弹鼠 DVA的天花板是否太低,是否不值得练。 4. 莱茵明显比温斯顿、女坦、猪来得低,是否在战术上有局限太容易被破? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 140.120.9.48
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/OverWatch/M.1467717946.A.3F4.html
1F:推 ym010273: 前三个76、源氏、闪光都是单打独斗型的,靠自己Carry 07/05 19:29
2F:→ scropio1190: 会玩的忍者跟闪光根本把後排剁假的 谁想玩 07/05 19:29
3F:→ DabouLin: 感觉海鸥也很常用这三只 07/05 19:30
4F:推 Xargon: 身为补,帮补师QQ 07/05 19:33
话说某次看实况,您的慈悲跟攻击角有87%像 QQ
5F:推 chrisbelieve: 楼上杀梗 07/05 19:33
6F:推 x21198: 身为杀梗,帮杀梗QQ 07/05 19:34
7F:推 kai0829: 失智主任 帮QQ 07/05 19:36
8F:推 dxzy: 高攻击力是最强的防御 其次操作上那三个攻击手也是最吃技术? 07/05 19:38
9F:推 ray10133: 壁垒没人跟你搭 你单排 怎麽架枪XD 07/05 19:39
可是这些高手很多都多排,有人搭一样不太爱用壁垒,应该是太好破?
10F:→ phykevin: 1.很明显 2.这三只共通点就是灵活度高且要求准度 07/05 19:43
可是版上不少人说坦补没有比较难爬分,这三只我玩起来跟智障差不多。
11F:→ maplenight: 你攻击手可以一打多胜率当然会比较好 07/05 19:43
12F:推 Yanrei: 我玩壁垒都不架枪,换用手拿,受伤了就躲到旁边快来治疗, 07/05 19:43
13F:→ Yanrei: 玩起来跟76有八成像(? 07/05 19:43
solo闪光的慈悲姐姐,您怎麽每只角色玩起来都跟76有八成像,太神啦!
14F:→ phykevin: 3.这四只我觉得都很看时机跟对面角色 4.莱茵吃配合 07/05 19:44
这四只偏偏是我的最爱,可能也是因为好上手。
15F:推 lucifershen: 这游戏要赢还是要靠杀人 07/05 19:45
16F:推 WTF55665566: 板上是说同样一场 坦补分数加比较少吧!这个本来就没 07/05 19:50
17F:→ WTF55665566: 证实 07/05 19:50
18F:推 b81314: 坦克辅助光是分数就比较少了 而且选输出比较好控制场面 07/05 19:52
19F:推 Foot: 这篇文一出又一堆人觉得要选自high角来carry队友 结果实际 07/05 19:54
20F:→ Foot: 上在carry对面QQ 07/05 19:54
我不敢选的原因就是我觉得我在carry对面,伤害比炮台还惨,不如选劳工。
21F:推 tony70017: 在牛仔被NERF的情况下 超级全面的76真的很强势 07/05 19:54
我看海鸥的76,准心都黏着人不会跑,真的有够猛的。 攻击角六只 牛仔favor前三数量最少...当初的盛况对比现在,真的很惨。
22F:推 hbk20491: 现在rank最高是谁 多少 07/05 19:57
美服iddqd#2884 83分 我是看master overwatch的资料 不确定他多久更新。
23F:推 hbk20491: 台服rank第一是谁 07/05 20:03
24F:→ RussellWestb: 应该zonda吧 07/05 20:08
台湾人我知道的也是zonda 78 顺便提一下,zonda是所有玩家中半藏是前三favor的第一名,是半藏神!!
25F:推 kurtkid727: 不过我觉得前三名都蛮吃队友的 所谓积分越高背後都有 07/05 20:09
26F:→ kurtkid727: 好的基友!? 07/05 20:09
27F:推 iphone55566: 攻击角不吃对友吧 就是因为本体强就够照才好carry吧 07/05 20:13
28F:→ b2202761: 源氏很容易直接抓掉对方的後排 尤其是慈悲 07/05 20:13
29F:→ b2202761: 而且你很难拨一堆人力去追杀一个还不一定杀的到的原氏 07/05 20:14
30F:→ iphone55566: 例如坦就是女坦弹性大能功能保人 才适合各总厂爬分 07/05 20:14
31F:→ iphone55566: *能攻击 07/05 20:15
75以上 各分类第一 攻: 76 守:夺命 坦:女坦 补:路西欧,泛用性真的都蛮高的。
32F:嘘 zy116pj: 低调 木叶丸够多了 07/05 20:16
33F:→ torrot: 先抓掉对面慈悲 会战打赢才有意义 闪光跟火影好杀慈悲 07/05 20:18
※ 编辑: DabouLin (140.120.9.48), 07/05/2016 20:19:31
34F:推 ANOTHERK: 听过几个蛮强的实况主 在找厉害的源氏一起爬天梯 07/05 20:24
35F:→ ANOTHERK: 有个很罩的源氏 抓後排 引发混乱 真的好打很多 07/05 20:25
36F:推 bloodruru: 目前能远射的角色太少了...就一个76 半藏射的飞行时间 07/05 20:25
37F:→ bloodruru: 就算中距离都不一定会中 07/05 20:26
38F:→ Raogo: 看过高手单排就知道了,每场都几乎要1v6 07/05 20:29
39F:→ Raogo: 用坦补怎麽1v6 07/05 20:29
40F:推 sb8888: 该练76了 07/05 20:30
41F:推 hbk20491: 前5名5排 会对上谁 07/05 20:33
42F:推 chuchu000: 女坦大吸六加能量的情况狂轰 07/05 20:33
43F:推 Yanrei: 好源氏,不Nerf吗? 07/05 20:41
44F:→ zseineo: 你要考虑到六排里面通常一坦一补就够了 坦补本来就会比 07/05 20:46
45F:→ zseineo: 较少啊 07/05 20:46
46F:→ zseineo: *六个队伍里面 有时候还有那种没坦或没补的阵容 07/05 20:47
47F:→ zseineo: 所以这个人数不太能当作你问题1的依据 07/05 20:47
可是6排有一坦一补 那攻击角:坦:补 应该也是4:1:1 你看看那精美的攻辅比
48F:推 fantasylee: 76真的不错 07/05 20:55
49F:推 lucifershen: 楼楼上 坦补真的强势的话自然就不会有什麽0坦0补阵 07/05 20:57
50F:推 PiZ1129: 有低位的统计吗? 07/05 21:02
51F:→ ANOTHERK: 低位 第一名会不会是半藏 07/05 21:07我可以试着找看看有没有
52F:→ mapulcatt: 一个人想主宰胜负的话 还是要选攻击手毁灭对面後排吧 07/05 21:08
53F:→ mapulcatt: 所以会有这种结果不意外 07/05 21:08
54F:推 sakura3034: 就前三出场明显多的角色个人觉得共同点就是机动性, 07/05 21:09
55F:→ sakura3034: 续战力也不错,就单排来说不需犹豫练好就对了。至於多 07/05 21:09
56F:→ sakura3034: 排说真的吃你排路人的运气 07/05 21:09
机动性高的话,可以逃跑吃补包的能力也大增,闪光源式都有自保技能。
57F:推 qscgg: 意外吗...都是一些超难,但是操作空间极大的角色。一般人玩 07/05 21:11
58F:→ qscgg: 不起来QAQ 07/05 21:11
59F:推 Yanrei: 如果参考快速对战的话,低端第一名应该是慈悲... 07/05 21:12
60F:推 Ensidia: 这种结果出来 只会更没有人想要选坦补 07/05 21:12
61F:推 qscgg: 不至於吧...大部分的人多少都有自知之明,瞄不准选这些干嘛 07/05 21:13
我就是那个有自知之明的人,攻击角最多就玩死神,好上手超好瞄准。
62F:→ Ensidia: 尤其是坦 除了莱因之外几乎没有任何数据会领先 07/05 21:13
63F:→ zseineo: 慈悲很强可是你不会需要两个慈悲啊 我只是要说这个 07/05 21:14
64F:推 locuss: 同意上面有人说的,认清自己能力比较重要 07/05 21:14
65F:→ zseineo: 那就是错误解读数据啊 07/05 21:15
66F:→ Ensidia: 如果大家都能认清自己能力 中低端就不会有人选半葬之流了 07/05 21:15
67F:→ zseineo: 再说如果你不是那麽高端也不用想那麽多 玩喜欢的就好 07/05 21:15
68F:→ Ensidia: 连神手都很少在玩的半藏 中低端两边总有一只吧 07/05 21:16
本人低端徘徊中,零毛孔眼影兄贵真的很常见。
69F:→ zseineo: 除非你想冲分,想冲分就乖乖选META角 这没啥好说 07/05 21:16
70F:推 locuss: 所以瞄不准不会进场还硬要选半藏源氏,爬不上去也很正常 07/05 21:18
71F:推 qscgg: 也是...其实爱玩什麽就玩什麽,反正积分制自己会调整分数不 07/05 21:19
72F:→ qscgg: 怕雷到人 07/05 21:19
73F:→ dxzy: 顺便整理个最雷玩家角色池登场排名吧 07/05 21:26
74F:→ longkiss0618: 感觉最雷的排行榜应该也是这种排序 07/05 21:29
我有空再来整理一下好了 反正最低端跟最高端一样人很少。
75F:→ dxzy: 我觉得最雷排行榜应该是 三宝 半藏源氏麦卡利 07/05 21:48
76F:→ dxzy: 雷到34了 基本上从输到愤怒变成笑到破肚 07/05 21:49
77F:→ zseineo: 你统计的是favorite hero前三名 补只有慈悲跟路西欧 07/05 21:57
78F:→ zseineo: *更正一下 坦补英雄数量跟攻击型就不一样了 07/05 21:58
79F:→ zseineo: 所以不会是4:1:1 07/05 21:58
的确favorite前三名不代表真实比例。 但是统计159位的前三名,攻/补>10。 英雄数量不一样只是可供选择数量不同 4:1:1不会变吧.... 假设NBA顶尖中锋少,顶尖控卫多,但是最後一队还是只能有一个中锋一个控卫。 我这样子想,有进入甚麽逻辑误区吗?
80F:→ zseineo: 喔我弄错了 这几句不对w 07/05 22:01
81F:→ iphone55566: 你就算只取第一位常用角 辅助也是远低於啦 别挣扎了 07/05 22:04
82F:→ zseineo: 应该是这样讲 你统计的是前三 攻击角有很多 会挤掉 07/05 22:04
83F:→ zseineo: 坦补的数据啊w 07/05 22:04
84F:→ zseineo: 我没有要挣扎啥啊?我只是说这个数据很正常 07/05 22:04
85F:→ zseineo: 取第一位数据坦补应该更低吧 07/05 22:06
喔喔~我懂你的意思了 攻击角使用频率本来就会大於坦补 所以前三攻击角多很正常 因为每一场选到攻击角的机会是4/6 坦补只是1/6 即使你常用的攻击角色有两只 均分2/6也是坦补的2倍,会排favor前三很正常。 所以我这样统计攻击角会较多的确比较正常? ※ 编辑: DabouLin (140.120.9.48), 07/05/2016 22:13:01
86F:→ zseineo: 应该是这样吧 我也不知道我有没有想错XD 07/05 22:11
87F:推 DarkArbiter: 玩DD就对了 玩坦补还要靠队友太惨了 07/05 22:14
88F:推 ws6522: 通常一个队伍 坦补本来就不会比攻击手多了吧 07/05 22:17
89F:推 YSJ543: 老实说看到队友在那边玩扫射空气真的会想哭 07/05 22:18
90F:推 DarkArbiter: 靠自己选DD总比期待队友DD强来的好 07/05 22:25
91F:推 hank814028: 所以RANK跟电竞不一样?电竞不是没啥源式? 07/05 22:49
92F:推 rf3: 高端可能交战速度太快所以壁垒没用吧 但不是高端的场有时间布 07/05 22:50
93F:→ rf3: 局我觉得壁垒是有用的 07/05 22:50
94F:推 TaipeiKindom: 不管什麽角色 能把对方杀爆最重要 07/05 23:13
95F:→ TaipeiKindom: 如果一个队伍 坦补很稳 但杀不到人 这样 07/05 23:14
96F:推 s091572no: 会玩源氏的真的能狂爬 可惜这角色我可能一辈子玩不起来 07/05 23:21
97F:推 Ensidia: 看海鸥玩源氏之後就不想练这只了.... 07/05 23:22
98F:推 Yanrei: 要怎麽查询低Rank的玩家啊? 有点好奇结果如何XDD 07/05 23:23
我只能知道最低是16 有两位玩家...可是我不知道怎麽调出他们的资料
99F:推 farseer7: 自己carry 07/05 23:23
100F:→ dxzy: 觉得清後排最凶残的还是源氏 死神是虐菜好用..... 07/05 23:32
101F:→ dxzy: 对於无所不能的玩家来讲用的角色真是仅供参考.... 07/05 23:35
102F:→ dxzy: /一般人 07/05 23:36
103F:推 return7683: 很多坦补也没认清自己很雷的事实 竞技模式一开原形毕 07/05 23:38
104F:→ return7683: 露 07/05 23:38
105F:→ dxzy: 因为评价标准很含糊吧 每场状况不一样 不像打手互相竞争杀伤 07/05 23:40
106F:→ dxzy: 没办法客观的话人就只能主观认定了加上我觉得大多并非自愿.. 07/05 23:40
107F:→ Yanrei: 源氏切後排真的很凶,一旦被贴近几乎都是死路一条 07/06 00:04
108F:→ dxzy: 就算不是高手每次都能切光对手 开大招机率也很高 万恶招架 07/06 00:08
109F:→ dxzy: 垂直逃跑 不过我只会碰上中忍以下 (默默切换小美........) 07/06 00:10
110F:→ dxzy: 觉得团体战斗因为能力不同 有时候人家的王牌跟自家调性不合 07/06 00:11
111F:→ dxzy: 还是希望有人能者多劳去压制对方的王牌打手 而不是乖乖等死 07/06 00:12
112F:→ dxzy: 尤其抢点站那BUG 即使打赢了也完全没成绩成绩..... 07/06 00:13
※ 编辑: DabouLin (140.120.9.48), 07/06/2016 00:36:21
113F:推 lancelot123: 女坦低端Solo蛮难用的,放队友盾退的比你还後面 还 07/06 01:17
114F:→ lancelot123: 会怪你坦怎不冲 最好有个猪或是小美之类比较好用 07/06 01:18
115F:推 evril: 说前3吃队友的真的笑死,大概一堆玩前3却在地狱的在自我安 07/06 02:41
116F:→ evril: 慰 07/06 02:41
117F:推 stay0316: 前几名角色 不就是靠自己来 07/06 02:47
118F:推 sugableach14: 莱茵并不是很强势的角色,弱点蛮明显的 07/06 05:49
119F:推 Yanrei: 你的强势是指单挑吗? 07/06 06:03
120F:→ Yanrei: 感觉以目前战术来说莱因几乎是Top1了吧 07/06 06:04
121F:推 anjohn: 高手群都是自己carry的,所以一定攻击角占多数吧 07/06 06:27
122F:推 rf3: 女坦的盾不是拿来挡伤害是拿来集气的 这样想比较好打 07/06 08:29
123F:推 xtimer: 前三不难理解阿 07/06 09:45
124F:推 jimmy55311: 闪光吃队友 问号? 07/06 14:54
125F:推 locklose: 闪光不是偷袭跟大招破阵用吗? 07/06 16:09
126F:→ locklose: 偷袭还要靠队友是哪门子偷袭? 07/06 16:11
127F:→ dxzy: 就 队友至少要会摆阵不要全灭吧 要是队友都没现身也不好偷 07/06 16:44
128F:推 imhideji: 小美QQ 爱用角 07/06 17:28
129F:推 iamnotgm: 全家都四处躲等狙击那就算不玩闪光玩其他人还不是很难玩 07/06 17:40
130F:→ dxzy: 小美很好用阿 每次发现敌人偷袭开始交战到濒死把自几冰个几 07/06 18:12
131F:→ dxzy: 秒 刚好队友就能发现 换别支不行喔因为队友反应慢有时还要墙 07/06 18:12
132F:推 kevin801117: 完了 要有更多下忍了 07/06 19:38
133F:推 YuuKei: 高手玩源氏和闪光超恶心的 都搞不清楚人在哪就死了 07/06 20:00
134F:→ Fizen: 应该是坦补自己雷的点在哪不清楚吧?我这两天58升到65之间 07/08 16:16
135F:→ Fizen: ,大多坦补,赢一次都升80-100%,输一次约50%,用小美也差 07/08 16:16
136F:→ Fizen: 不多。我的观察是野团补师就拜托用路西欧,不要慈悲;因为5 07/08 16:16
137F:→ Fizen: 个只有一个要保慈悲,那根本不够保;此外,慈悲一次只能拉 07/08 16:16
138F:→ Fizen: 一个,如何分配补血量也是问题。玩坦的话,最讨厌攻击手四 07/08 16:16
139F:→ Fizen: 处绕背,形成火力不足问题,正确的绕背应该是只花5秒内的时 07/08 16:16
140F:→ Fizen: 间移动到侧翼,并且和正面的队友同时做包夹,效果才好 07/08 16:17







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