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※ 引述《Ensidia (要宅的这麽神是有难度的)》之铭言: : 自从右键牛仔被阉割之後 : 最近死神整个爆增 : 尤其打RANK乱选角很明显有改善 : 大家都想赢 : 都选强势角 : 几乎场场至少1~2死神 : 最夸张是离江天塔 : 打离江天塔不选死神的队伍就是棒槌 : 根本等着输 : 昨天一场 : 我们这边三死神打对方双死神 : 本来想说选太多重覆角色会不会不太好 : 结果居然是我这边三死神赢了 : 可见多多益善? : 不知道这地图下次会不会遇到四死神? : 我自己是想不出什麽角色能有效制裁死神 : 所以只好选择加入他 : 最近打RANK场场都出死神 : 目前最大的问题就是杀不死死神 : 他会SHIFT飘走吃补包 : 或是SHIFT状态路西欧/慈悲就补了不少 : 死神除了难杀 : 他的大绝在破点上真的无与伦比 : 从死角跳出来 : 天上跳下来扫场往往非死即伤 : 他的大绝状态如果没有全部人一起打 : 只有一个人打很可能因为有人阵亡被他吸血而打不死 : 我自己玩觉得比较难打的大概只有小美/炸弹鼠 : 但是也不是说真的很怕 : 打小美快冻起来SHIFT就好了 : 死神很难打死小美 : 但小美一样很难打死死神 : 炸弹鼠正面比较难过去 : 但如果被靠近也只是两枪的事情 : 面对这两只角色 : 大概也只是45%对55% : 说不上被克 : 唯一能称得上被克的只有法拉 : 但是也只是死神打不到法拉 : 法拉要有效杀死死神也不容易 : 死神很难杀 : 如果是像闪光这样攻击力薄弱也就算了 : 但死神的近战非常痛血也厚 : 更不用说那个游戏前几强伤害的大绝 : 目前BZ对於死神的强度 : 好像也只是列为出场率稍高的角色 : 并没有要NERF他的打算 : 所以目前除了加入他 : 各位打RANK或是快速面对双死神的时候 : 都是怎麽解? 我认为这游戏一直讨论谁过强,谁该nerf只会让游戏体验越来越差 一开始设计这个游戏就是希望游戏节奏快,可以刺激点,也就是暴力平衡 我觉得这游戏最好玩的就是每个角色的能力都非常突出 输出高的很高(像是夺命女远战、死神近战、忍者的大绝近战、壁垒的定点输出),坦的 的很坦(如莱茵的2000血顿、女坦的吸收能量顿),接技可以轻易接死人(如勾肥拉喷v ,牛仔E右键)或是高机动性如吱吱和闪光,超强控场的札利亚和小美大绝或是低CD又足 以扭转战局的慈悲复活及路西欧大绝 而当然可能会有角色的能力突出到令人不适 这时如果nerf那个能力会变相让受该角色克制的角色减少压力 这时又会出现谁谁谁过强 然後又想要nerf,就这样不断连动下去一圈下来 最後导致整个游戏的角色都变弱,就不好玩了 特别是在伤害输出与补血的部分,更是不能乱改 例如现在死神强势,如果死神伤害被nerf,猩猩就会强势 然後就更多人想要nerf猩猩 像这次将狙击手伤害改低就是很失败的改动,如果是因为他一发可以打死150血和尚(这 应该是狙击手的特色)那改的方式应该要将和尚的血加高 死神高机动性高进战输出就是他的特色,如果真的要改大概顶多将他的血改成标准的200 血 如果真的某个角色过度imba,应该要把他的弱点改的更弱,或是制造出该角色的弱点,或 是针对克他或他克的角色增强而不是把他突出的的特性改掉 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 93.143.50.158
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/OverWatch/M.1467323740.A.313.html ※ 编辑: azt911231 (93.143.50.158), 07/01/2016 05:56:47 ※ 编辑: azt911231 (93.143.50.158), 07/01/2016 06:00:28
1F:推 max2604: 推07/01 06:10
※ 编辑: azt911231 (93.143.50.158), 07/01/2016 06:37:12
2F:推 cz031300: 我以为你在讲RIOT.... 相似度好高 07/01 06:52
3F:推 clair281: 这个想法我喜欢,推一个 07/01 06:53
4F:推 hankower: 推再Nerf弱点 07/01 06:59
5F:推 fanta0204: 真的说的有够像隔壁 谁出头砍谁 砍完一轮 第一个被砍的 07/01 07:10
6F:→ fanta0204: 就又是最OP的了 在循环一次 07/01 07:10
7F:推 Teng0615: 要齐头式平等就玩CSGO吧 07/01 07:37
8F:推 bbo40453: 死神rank反而不常出 07/01 07:40
9F:推 WTF55665566: 早就说不要砍 牛仔 夺命那麽大 然後再禁双脚 这平衡 07/01 07:44
10F:→ WTF55665566: 就ok了,再也不用砍完一个又要砍下一个 07/01 07:44
11F:→ WTF55665566: 但是bz平衡的根本智障 07/01 07:44
12F:推 lovefish81: 你牛仔不砍只会rank只会看到一堆牛仔 07/01 07:58
13F:→ lovefish81: 多打了个只会Orz 07/01 07:59
14F:推 henry1234562: 不认同 夺命砍身体伤害是必须的 07/01 08:03
15F:→ henry1234562: 重点就是要避免无解的打身体也一击杀 07/01 08:04
16F:→ UltraKill: 禁双角又会冒出其他问题啦 说得容易 07/01 08:12
17F:推 hunteryoyoyo: 这跟信长有87%像,都是打爽的,这样才刺激 07/01 08:20
18F:→ HelloDoggy: 想把游戏搞大当然要平衡 07/01 09:08
19F:推 adrop: 推不错想法 07/01 09:10
20F:推 rex7788: 不推荐 那就变成一般的FPS,大家都龟狙击秒人 07/01 09:13
21F:推 ccc73123: 问题是会被夺命一枪秒的也只有和尚而已啊... 07/01 09:23
22F:推 henry1234562: 还有dva人型 之前遇到强的狙击手机甲爆=死 07/01 09:37
23F:→ henry1234562: 根本没有机会动 刚出机甲再空中就直接死 07/01 09:37
24F:推 whale12: 以夺命的集气速度而言 砍身体伤害也还好 07/01 09:48
25F:推 YMSH205: 麦卡利动刀之後就变控场角了 XD 07/01 09:48
26F:→ whale12: 然後砍牛仔後释放出近距离死神 中远距离76这点也不错 07/01 09:48
27F:→ whale12: 才不会像以前中近距离我大牛仔全包了 07/01 09:49
28F:推 ETTom: 夺命应该不只是和尚的关系 麦卡利会被砍主要是因为秒坦吧 07/01 09:53
29F:→ ETTom: 死神现在抱怨的主要是大招秒太快和血量..砍了跟猩猩也无关 07/01 09:55
30F:→ ETTom: 个人觉得是砍大招 多点延迟时间或降低点伤害... 07/01 09:56
31F:推 elevensis: 死神大招应该给个短暂的反应时间 就像牛仔的大一样 07/01 10:14
32F:推 jack30338: 希望死神大招改成一开始攻击降低 随时间越来越高 总和 07/01 10:32
33F:→ jack30338: 一样 07/01 10:32
34F:→ jack30338: 至少在死神开大时牛仔马上丢Q 法拉shift 可以逃掉 07/01 10:35
35F:推 shoffe: 牛仔是真的过强,夺命女要看G者的准度。 07/01 10:37
36F:推 hugr85: 死神大 你可以靠露西恩 大来抵 反而觉得露西恩 推车真的好 07/01 10:40
37F:→ hugr85: 死神大 你可以靠露西恩 大来抵 觉得露西恩 推车真的好烦 07/01 10:40
38F:推 bl00din: 以前牛仔除了狙击以外的距离都能打啊 07/01 10:41
39F:推 Curapikt: 网路上有张valve vs riot vs blizzard的平衡方式实在很 07/01 11:08
40F:→ Curapikt: 中肯可以去看一下lol 07/01 11:08
41F:推 ap954212: 推 07/01 11:22
42F:推 ray10133: 死神把血量下修到200 麦卡利就又能爽吃死神了 07/01 11:31
43F:推 penut85420: 我们打过六死神,对面完全被当智障打 07/01 11:32
44F:推 WTF55665566: 六死神 676不就屌打? 07/01 11:35
45F:→ princepisces: Rank控制点几乎都出双死神了 有够难打 07/01 11:36
46F:推 moccabranco: 觉得死神大绝最机车其他可接受 07/01 12:13
47F:推 jason112412: 本来游戏就是要玩爽度 要改就是改到一样强 东改烂 07/01 12:51
48F:→ jason112412: 西改烂根本无聊 07/01 12:51
49F:推 WaoDao: 死神大绝跟杀人吸血太烦,那大绝根本不用脑就可以放 07/01 12:54
50F:推 Fizen: 死神根本没机动性阿..如果你们一直报位,就不会漏掉了,看 07/01 13:03
51F:→ Fizen: 到有大飘进来就散开点 07/01 13:03
52F:推 naugje: 楼上没遇过很会蹲的,大绝好了就去龟着,然後从天而降的呆 07/01 13:15
53F:→ naugje: 呆呆连6排都不一定反应的过来 07/01 13:15
54F:推 Fizen: 这种一个人蹲的,如果是阿飘走进来就要散开,并且适当的控 07/01 13:59
55F:→ Fizen: 场或是推开;高处的话,我的队友跟我常常会看到(看到死神就 07/01 13:59
56F:→ Fizen: 一定要习惯性检查高处)。死神的机动性基本上就锁了80%。剩 07/01 13:59
57F:→ Fizen: 下就怕死神在会战的一瞬间瞬进来头顶...嗯... 07/01 13:59
58F:→ Fizen: 然後会玩的死神不会特别去蹲,都麻是大脑中内建程式散弹四 07/01 14:01
59F:→ Fizen: 处秒杀人 07/01 14:01
60F:推 skyexers: 这游戏最无脑的大 就死神的大阿 绕背按Q随便死成一团 07/01 21:30
61F:→ YMSH205: 死神绕圈打根本小强 07/01 22:57
62F:推 signalm: 你根本在讲隔壁棚了…… 07/02 02:24







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