作者taylorliao (Page)
看板OverWatch
标题[徵文] 立志做小强,打不死蟑螂-源式
时间Mon Jun 27 12:55:25 2016
组别:
A. 文字图片组
心得内容:
各位版上的大大和火影前辈们安安,转眼间小弟下忍不算公测,截至目前游玩蟑螂..喔不
「源氏」这个广受许多玩家青睐的角色有61个小时,目前总共玩了469场(246W/223L)
想跟大家分享一下作为一个下忍到处被杀歪的经验:
先附上小弟人权:
http://masteroverwatch.com/profile/pc/kr/Page-3706
目前总共玩了469场
(246W/223L)
(引用SBIt大大的评分标准)
各项评分:(满分5颗
★)
上手难易度:
★★★★★★
专精难易度:
★★★★★★
单角色强度:
★★★★★
配合度需求:
★★★★★
欸欸欸,评价就评价,哪有人超过满分的啦,这点小弟先说明一下,操作源氏相信大家都同
意要上手已经不容易,基本上这个角色的每一个环节你都要完全发挥,才有可能在对战中将
他的「强」发挥出来,这里小弟会着重在推车图、或是抢AB点来分享。
不管是使用武器上的左键连发三飞镖、右键同时三飞镖、还是游戏中
唯一可以使用的二段跳跃、还是技能上的迅影袭(shift)、招架(E)与大招龙一文字(Q)。
但想从下忍变成上忍甚至是火影的关键,小弟认为还是在
「使用时机」上的判断,还有一个
关键是
「生存能力」,这个我後面在稍微分享一下我的想法,最後一个是
「扰人程度」。
我们先从角色定位讲起:
「烦人无法挡、闹到你不爽」
起初小弟玩源氏真的就是下忍中的下忍,自以为hitbox小、移动速度比其他角色快,又能爬
墙飞檐走壁,把自己当作服部半藏般地冲进敌阵,但下场就是被敌人用各种拖鞋打死。其实
源氏主要的工作最重要的是
骚扰敌人 通常是针对对方的狙击手,不管是夺命女或是老哥半
藏,或是壁垒机兵,这三只角色是首先会影响团队前进,并带有强大输出能力的麻烦,源式
的工作就是去闹他们,并且以
不要死为准则地去骚扰,目的是停止对方对我方输出,让推车
得以前进,或是占点压力降低。
最好的情况是对方後排被你烦到生活无法自理,需要call队友回去保也好或是换角也好,
可以为我方的主部队带来对战上的人数优势,此时看状况是不是继续针对後排去骚扰,或是
利用自己的高机动性不断转移战场,通常我的作法是後排乱一乱,看到对方开始保後排,再
回到主部队乱一乱,让对方疲於奔命的移动,也可以有效地浪费对方的时间与降低输出
(毕
竟移动中通常是没有输出)。
然而下忍常常会忘记的一件事,就是这个游戏是建立在6打6,常常会很帅的进场,很窘的
出场,最後就是失去存在感,当玩源式没办法对对方的後排造成压力时,会立即对我方带来
压力。
接下来稍微带一下武器使用:
左键 - 三连射飞镖
迅速对目标发射三发飞镖,每一发飞镖伤害为28并无递减衰退。
一个源氏玩家的好坏,取决於左键的稳定性,左键三发稳定的源式,可以让一个HP只有200
的薄皮易碎玻璃,在一定距离上对对手造成困扰。在使用左键攻击时,除了对方站着不动
(炮台或是哨兵模式的壁垒)以外,要预判对方走位的方式输出,才能提高命中率。进阶一点
的源氏,在抓对方狙击手时候,瞄准头部三发左键 (28*3)*2 = 168,在接一个迅影袭50伤
害就可以收掉了,此时用shift收头後的刷新特性,可以判断对方阵型,看是要继续往前攻
或是拿来当作退场使用。
右键 - 三连射飞镖
迅速对前方以扇形的方式同时发三发飞镖,每一发飞镖伤害为28并无递减衰退。
右键通常是源氏在近身/贴身时候的输出模式,为了可以保持高机动性不让对手摸到,通常
这个时候只要顾好准星位置,利用右键+V的方式攻击,但在贴身战的时候自己的位置与周围
的地形,遇到准度枪法高的玩家,常常也会遇到被摸到的反而是自己的情况,此时若周围没
队友,不要多想该爬墙爬墙,该缴shift出场就出场,就像我上面说的,达成骚扰目的且不
要死,等吃了补包後回来再找他/她
(除了小美)玩都不迟。
Space键 - 二段跳跃
斗阵特工中目前唯一可以二段跳的角色
这个技能对hitbox本来就小的源式真的一大福音,因为这个特性让很多玩家不容易将准心瞄
到源氏,但管你在会跳还是有地心引力的,遇到比较高端的玩家例如半藏开分裂箭、76开右
键、野猪的勾勾、麦卡利腰间的闪光弹, etc,都是在等你落地摸死你,所以在1v1的时候,
不要太紧张猛按space二段跳,看地形与位置使用也会提高一点存活的机率/秒数。
Shift键 - 迅影袭
瞬间朝前方移动15M,造成50HP的伤害,若是使用Shift作为击杀则立刻重置CD,CD 8secs
源氏最关键的技能之一,也是比较吃观念而非技术的招式,更是你进出场/抢补包的关键。
用的好可以迅速变换位置,让对手第一时间失去准心。一般而言当作地形与地形之间的位移
来使用比较关键的是进场以及骚扰时的使用,通常在正面交锋时候,例如看到莱茵哈特架盾
,对手躲在後面输出时,可以当先锋找时机切过去後,让後面的主部队一起跟上开战;或是
切过去後骚扰一下,利用二段跳/爬墙走人,但当对方出炸弹鼠、小美、猩猩、辛梅塔的时
候则比较不推荐先进场使用,而是等队友开战後,找时机进去造成对方压力,否则一但打起
来变成6v5找战犯肯定被检讨。 另外开启大招龙一文字後,shift也会立即重置,因此可以
先shift後搭配大绝迅速摸到战场位置开始切菜。另外被女坦的大绝吸到的时候,也可以靠
着shift逃离;被猪猪勾到的时候,也可以瞬间按shift,也是有机会被你金蝉脱壳。
E键 - 招架
朝准心位置招架避免所有物理性的伤害并反弹的招式
小强出门在外最佳的保命技能,也是跟许多角色单挑时生死一瞬间的关键,关键到开的恰巧
即可胜出,开的早了、慢了、忘了开了即可去死的招式。通常我们去抓後排要靠近的时候,
若被对方知道你的动向与意图,请适时的利用E对准对方的头部进行反制,例如在中距离拥
有强大杀伤力的哥哥半藏,开E接近他後再慢慢摸死即可。另外分享一下若被札莉亚的大绝
吸到又没有shift时,可以开E赌赌看能不能反弹逃生,若是被炸弹鼠夹到,有E的话也可以
试着使用,或许会收到满好的效果。
再来提一下说无法抵抗的天敌,小美的杀虫剂,喔不是,是冷冻枪、女坦札莉亚的那一根
光束枪、辛梅塔的追魂雷射、以及猩猩的雷射枪,上述这几位已经不是拿拖鞋打你,而是
足以让源氏闻风丧胆的counter角,通常在1v1都满血的情况下,源式都是可以靠着左右键+
高机动性,去接近我们要摸的对象,唯独这四位天敌会带源氏相当大的压力,需要看时机判
断是不是摸到她们身边,此外就算看到对方落单,也要不要轻易接近。否则被杀到漏尿是常
有的下场。
Q键 - 龙一文字
拔出一把绿绿的日本刀,以每刀120HP的伤害持续8秒
终於来到最中二,源氏HL的最佳夥伴,源氏的大绝龙一文字,但不变的是,选择拔刀的时机
也很重要,拔得好佛来佛斩,魔来魔斩,拔不好或是乱拔那至少可以很帅的念一句
"龙神の
剣を喰え!"後死去
(最惨的是还念不完就死),拔刀时机在大乱战的时候我觉得是比较好的时
机点,搭配二段跳从头顶往下砍比较不容易被准星瞄到而死,另外很多人由於玩这个角色就
只是为了拔刀,而忘记活着才可以继续砍的原则,会暂时忘记自己还有招架(E)这个技能的
存在,千万不要这样,你拔出刀後不是无敌8秒,而是瞬伤提高8秒,再者你开大绝後对方
也会非常注意你的动向而反制你,意味着有很大的机率被集火而瞬间死亡,所以该开E的时
後就开,重点是对正面会战或是抓後排带走薄皮比较重要,而不是只求上HL。
在更进阶一点,如果我方此时除了你之外,其他的攻击手如法拉、死神或是麦卡利等,大绝
也快要集满,可以用你的龙一文字去把对方如路西欧、和尚、莱茵哈特的大绝给逼出来,让
我方增加一波带走的机率。
心得小结:
总而言之源氏是一个吃操作技巧、情况判断
(对手站位、地形场合等)以及容错率低的角色,
在使用的时候还得投入大量的专注度,要玩到专精还得把他每一个技能/特性,持续地发挥
出来才能称得上是火影,如果可以单场比赛中,让对方後排的远程输出烦到不能发挥,并且
存活率高,其实这场你的任务算是及格,剩下的就是判断场上情势换角色取得胜利,若死撑
着不换硬玩反而会失去优势,小弟我早期死这麽大换来的也是悟出这个道理,希望对这篇分
享对各位版上各位走上火影之路的大大们有帮助,有兴趣可以来交流一下唷~
(shift退场)
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「我才不要用爬的离开这里,我要用自己的双脚走出球场,我一定会回来。」
--Chauncey Billups
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1F:推 itmyshit: 原来SHIFT有50...我一直都等到剩20才冲,难怪像下忍 06/27 13:00
2F:嘘 Harrywu119: 字先选好再补推 06/27 13:12
3F:推 lovepc: 好心得, 推 06/27 13:23
4F:推 jay19910413: 战场求生同路人闪光帮推 06/27 13:30
5F:嘘 farlandx: 氏 06/27 14:25
改修改,谢谢
※ 编辑: taylorliao (61.91.102.18), 06/27/2016 14:45:56
6F:推 icewolf36: 推 06/27 14:44
7F:→ dklash: shift只要有击杀就重置 不是一定要用shift砍死 06/27 16:37
8F:→ dklash: 也不用自己最後一击 只要击杀数+1就重置了 06/27 16:37